Настало время некоторых поправок в системе боевой прокачки персонажа. Прошу ознакомиться с написанным ниже.
1. В теме о наградах по рангам смягчены приблизительные минимальные нормы выполнения заданий. Обратите внимание на слово "приблизительные", что говорит об отсутствии четких ограничений.
До этого было:
К миссиям рангов Д и С нет каких-либо особенных требований. Минимальный объем и качество постов в пределах соблюдения простейших правил грамотности и литературного изложения. Соответственно, рекомендуемый минимум постов и эпизодов в пределах разумного, но конечно, не смс-ки в три поста в эпизоде.
Ориентировочно, на игрока, выполняющего миссию в одиночку, количество постов составляет около 4-5-ти, объем каждого поста около 3000 или выше, символов. Если игрок пишет посты минимального объема (1000-1300), их количество должно быть около 10-15-ти.
Награда обычно идёт за выполнение нескольких таких миссий. Это может быть слот для техники соответствующего ранга (Д-С).
Если миссия выполнена на высоком уровне, АМС дает дополнительную награду на свое усмотрение. Это может быть кристалл чакры, свиток с одноразовой техникой и.т.п.
К миссиям ранга В требования по грамотности и качеству постов уже чуть выше. Ко всему, они должны быть в меру интересны, приятны в прочтении и не похожи на смс-ки в несколько десятков строк.
Ориентировочно, на игрока, выполняющего миссию в одиночку, количество постов составляет около 6-ти, объем каждого поста около 3000 или выше, символов. Если игрок пишет посты минимального объема (около 1000-1300), их количество должно быть около 17-20-ти.
Сюжет эпизода может вести один игрок, а остальные быть ведомыми, но хотя бы с минимальной поддержкой ведущему в развитии событий эпизода. Творчество приветствуется. Чем выше уровень постов и всей игры в целом, тем выше уровень награды.
Обычно наградой за такие миссии могут быть слоты для техник и/или апгрейд некоторых техник на 1 ступень.
За высокое качество отыгрыша АМС дает дополнительную награду на свое усмотрение. Это может быть доп. комплект пилюль, свиток с одноразовой техникой, кристаллы чакры и.т.п.
К миссиям ранга А и S требования по грамотности и качеству постов ощутимо выше. Учитывается также объем и качество всего эпизода. Он не должен быть похожим на короткий рассказик.
Ориентировочно, на игрока, выполняющего миссию в одиночку, количество постов составляет около 10(А)-15-ти(S), объем каждого поста около 5000 или выше, символов. Если игрок пишет посты минимального объема (около 1000-1300), их количество должно быть около 50-100 (соответственно для А-S).
Сюжет может вести один игрок, а остальные быть ведомыми, но, при этом, каждый участник должен вносить свои идеи в развитие эпизода и продвигать игру, не перекладывая на плечи ведущего или других соигроков задачи по развитию. С такими игроками, просто плывущими, куда ветер подует и ждущими от других, что кто-то за них будет ломать голову и тянуть на своем горбу весь эпизод, играть не так уж и интересно. Творчество приветствуется. Сюжет эпизода должен быть известен и одобрен АМС в виду избежания нежелательных накладок и расхождений с общим сюжетом на форуме. Чем выше уровень постов и всей игры в целом, тем выше уровень награды.
Обычно наградой за такие миссии могут быть слоты для техник Д-А и/или апгрейд некоторых техник на 1-2 ступени.
За высокое качество отыгрыша АМС дает дополнительную награду на свое усмотрение. Это может быть слот S, доп. комплект пилюль, свиток с одноразовой техникой или на 1 бой и.т.д.
Стало:
К миссиям рангов Д и С нет каких-либо особенных требований. Минимальный объем и качество постов в пределах соблюдения простейших правил грамотности и литературного изложения. Соответственно, рекомендуемый минимум постов и эпизодов в пределах разумного, но конечно, не смс-ки в три поста в эпизоде.
Ориентировочно, на игрока, выполняющего миссию в одиночку, количество постов составляет около 5-ти, объем каждого поста около 2000 символов. Если игрок пишет посты минимального объема (1000 символов или чуть выше), их количество должно быть около 10-ти.
Награда обычно идёт за выполнение двух таких миссий. Это может быть слот для техники соответствующего ранга (Д-С).
Если миссия выполнена на высоком уровне, посты содержательны, достаточно объёмные и интересные, количество таких постов в эпизоде может быть гораздо меньше, а награда выше.
Это может быть кристалл чакры, свиток с одноразовой техникой, оружие/броня и.т.п.
К миссиям ранга В требования по грамотности и качеству постов уже чуть выше. Ко всему, они должны быть в меру интересны, приятны в прочтении и не похожи на смс-ки в несколько десятков строк.
Ориентировочно, на игрока, выполняющего миссию в одиночку, количество постов составляет около 6-ти, объем каждого поста около 3000 символов. Если игрок пишет посты минимального объема (1000 или чуть выше символов), их количество должно быть около 12-18-ти.
Сюжет эпизода может вести один игрок, а остальные быть ведомыми, но хотя бы с минимальной поддержкой ведущему в развитии событий эпизода. Творчество приветствуется. Чем выше уровень постов и всей игры в целом, тем выше уровень награды.
Обычно наградой за такие миссии могут быть слоты для техник и/или апгрейд некоторых техник на 1 ступень.
Если миссия выполнена на высоком уровне, посты содержательны, достаточно объёмные и интересные, количество таких постов в эпизоде может быть гораздо меньше, а награда выше.
Это может быть доп. комплект пилюль, свиток с одноразовой техникой, кристаллы чакры, оружие/броня и.т.п.
К миссиям ранга А и S требования по грамотности и качеству постов ощутимо выше. Учитывается также объем и качество всего эпизода. Он не должен быть похожим на короткий рассказик.
Ориентировочно, на игрока, выполняющего миссию в одиночку, количество постов составляет около 8(А)-10-ти(S), объем каждого поста около 4000 символов. Если игрок пишет посты минимального объема (1000 или чуть выше символов), их количество должно быть около 40-80 (соответственно для А-S).
Сюжет может вести один игрок, а остальные быть ведомыми, но, при этом, каждый участник должен вносить свои идеи в развитие эпизода и продвигать игру, не перекладывая на плечи ведущего или других соигроков задачи по развитию. С такими игроками, просто плывущими, куда ветер подует и ждущими от других, что кто-то за них будет ломать голову и тянуть на своем горбу весь эпизод, играть не так уж и интересно. Творчество приветствуется. Сюжет эпизода должен быть известен и одобрен АМС в виду избежания нежелательных накладок и расхождений с общим сюжетом на форуме.
Если миссия выполнена на высоком уровне, посты содержательны, достаточно объёмные и интересные, количество таких постов в эпизоде может быть гораздо меньше приблизительного минимума, а награда выше.
Обычно наградой за такие миссии могут быть слоты для техник Д-А и/или апгрейд некоторых техник на 1-2 ступени.
За высокое качество отыгрыша АМС дает дополнительную награду на свое усмотрение. Это может быть слот S, доп. комплект пилюль, свиток с одноразовой техникой или на 1 бой, оружие/броня и.т.д.
2. С другой стороны: увеличилось количество миссий для получения слотов на определенный ранг. Раз условия выше стали мягче, значит выполнять миссии будет легче и быстрее.
Было:
Для получения техники ранга Д-С, требуется выполнить: 2-4 не сюжетных эпизодов, либо 2 миссии (сюж. эпизода) соответствующего ранга, либо 1 миссию ранга В-S.
Для получения техники ранга В, требуется выполнить: 2 миссии ранга С+ 1-В, или 3 миссии ранга В, или 2-А, или 1 S.
Для получения техники ранга А, требуется выполнить: 3 миссии-В +1-А, или 3 миссии ранга А, или 1 миссию S.
Стало:
Для получения техники ранга Д-С, требуется выполнить: 4 бытовых (не сюжетных эпизодов, либо 2 миссии (сюж. эпизода) соответствующего ранга; либо 1 миссию ранга В-S.
Для получения техники ранга В, требуется выполнить: 9 миссий ранга С; или 3 миссии ранга В; или 2-А; или 1S.
Для получения техники ранга А, требуется выполнить: 9 миссий ранга В; или 3 миссии ранга А; или 2 миссии S.
Ранг S является индивидуальной наградой и выдается за отличную игру. Этот ранг также можно получить в результате обмена оружия ранга S на технику или в результате апгрейда техники ранга А.
3. Удалено приобретение лишнего направления/поднаправления. См. "Техники и способности".
Было:
Новое направление/поднаправление можно получить после выполнения 3-х миссий ранга S и 3-х А, или 2-х S и 4-х А.
Ранг направления будет стартовый - С.
Стало:
Стихии и направления:
Не более двух стихий и не более двух направлений и трех поднаправлений на старте, одно из которых (направлений) ведущее, второе - вспомогательное (техники не выше С-ранга) Исключения: необходимые сюжетные персонажи на усмотрение АМС.
Пример:
Ведущее направление: ниндзюцу
Поднаправления:
Меддзюцу
Стихийные дзюцу (1-2- стихии)
Техники до А-ранга включительно для обоих поднаправлений.
Вспомогательное направление: букидзюцу (техники оружия)
Поднаправление:
Кендзюцу
Техники до С-ранга.
Таким образом, в ведущем направлении можно взять два вида дзюцу, например, ниндзя может быть медиком и владеть стихийными техниками.
Во втором направлении допускается только что-то одно.
Вспомогательное направление/поднаправление можно развивать:
Для перехода на 1 ступень вверх от стартовой обязательным условием является выполнение не менее 2-х миссий ранга А; либо 3-х миссий рангов С и 1В.
Для перехода на 2 ступени вверх от стартовой обязательным условием является выполнение не менее 2-х миссий ранга А и 1S, либо 3-х миссий рангов С и 2В.
Направлений/поднаправлений в сумме не может быть больше 3-х.
У канонов конечно, всё остается, что им положено по канону, и они также могут развивать то, на что способен их персонаж.
Добавление высокоранговых техник в направление, которое ниже рангом, возможно на усмотрение АМС, либо если слот подарочный.
Заранее продумывайте перед подачей анкеты, кем хотите видеть своего персонажа. Разводить всесторонних гениев мы не будем. Если персонаж не был сенсором или медиком все свои годы становления, как шиноби, то резко им стать не должен. И, как показал опыт, это негативно сказывается на создании гармоничных команд.
Развиваться будут уже имеющиеся способности. У канонов конечно, всё остается, что им положено по канону, и они также могут развивать то, на что способен их персонаж.