Универсальные
Стихийные сенбоны — ранг С (награда за миссию)
Вид: ниндзюцу
Тактический тип: поддержка, защита, атака | ближне-средние дистанции
Ручные печати: -
Создавая иглы из чакры стихии ветра или воды, либо их синтеза - льда, пользователь может бросать их в противника. За одну атаку возможно выпустить до 10 сенбонов. Иглы пробивают легкую защиту до С ранга с уроном соответственно схеме противостояния различного типа стихий.
В отличие от игл ветра или воды, ледяные иглы могут вызывать небольшое обморожение и автоматически держаться до 2-х ходов (включая ход активации при одноразовой затрате чакры).
Могут использоваться в целях остановки небольшого кровотечения и/или легкого обезболивания. В некоторых случаях для взлома замков.
Импульс — ранг В
Вид: ниндзюцу
Тактический тип: поддержка, защита | ближняя
Ручные печати: -
В результате выхода стихийной или обычной чакры через некоторые тенкецу (руки-ноги, локти, колени) пользователь создает и удерживает некоторое время вокруг себя покров чакры, защищающий от нин-тай атак до ранга В включительно.
Защита действует 2 хода, включая ход активации. Пользователь может прервать ее раньше. Во время активации покрова пользователь не может применять никакие другие ниндзюцу, либо если задействует что-либо, покров отключится или не сработает.
Покров не дает абсолютной защиты, но увеличивает шансы на выживание при скрытых и скоростных атаках.
Холодный взрыв (подарок на НГ 2023) — ранг А
Вид: ниндзюцу
Тактический тип: поддержка, защита | ближняя
Ручные печати: -
В результате резкого выброса стихийной или обычной чакры через некоторые тенкецу (руки-ноги, локти, колени) пользователь создает ударную волну, защищающую его со всех сторон от нин-тай-кен атак до ранга А включительно.
Во время "взрыва" пользователь ощущает кратковременную, но сильную боль во всем теле, а также не может применять никакие другие ниндзюцу.
"Взрыв" не дает абсолютной защиты, но увеличивает шансы на выживание при скрытых и скоростных атаках.
В зависимости от того, какой тип чакры был задействован, эффект от техники будет разный:
Ветер, Вода или обычная чакра могут отталкивать, ударять и оглушать. Хьетон-чакра, помимо этого, вызывает обморожения кожных покровов и мягких тканей, если противник не смог защититься. Пользователь может выбирать тип чакры.
Суйтон
Водяные сферы — ранг Д
Вид: ниндзюцу
Тактический тип: атака, защита, поддержка. Ближне-средняя дистанция боя
Ручные печати: +
Пользователь создает из воды небольшие шарики, размером от 1 мм до 10 см, которые может обрушить на противника градом в качестве отвлекающего маневра или нанесения легких повреждений (порча одежды, синяки на коже, мелкие порезы).
Технику можно использовать в мирных, бытовых целях, плавно направляя шарики из воды для полива растений, для своеобразного краткого душа, а также для безобидных игр с товарищами.
Техника создается как из своей чакры, так и использует влагу, находящуюся поблизости.
Техника скрытого тумана — ранг Д
Вид: суйтон-ниндзюцу
Тактический тип: поддержка | средняя
Ручные печати: +
Суйтон-ниндзюцу, при котором пользователь может создать туман на определённой площади при помощи небольшого количества окружающей или созданной им же воды. Используя эту технику, пользователь снижает поле зрения противника. Плотность тумана зависит от количества вложенной Чакры. Вследствие связанности тумана с Чакрой является эффективной защитой против Додзюцу, исключая бьякуган.
Техника держится 3 хода ( включая ход активации )
Водяные змеи — ранг С
Вид: ниндзюцу
Тактический тип: атака, защита. Ближне-средняя дистанция боя
Ручные печати: +
Пользователь создает из воды контролируемые им гибкие, похожие на змей, потоки-щупальца, форму которых можно изменить, на ходу превращая их из гладких в покрытые шипами разной величины. Змеями можно атаковать, использовать их в качестве ловушки или легкой защиты.
Техника создается как из своей чакры, так и использует влагу, находящуюся поблизости.
Фонтан — ранг С
Вид: ниндзюцу
Тактический тип: атака, защита. Ближне-средняя дистанция боя
Ручные печати: +
Под ногами противника неожиданно возникает столб воды, который резко подбрасывает его тело, словно из катапульты, вверх, либо в сторону на десяток метров, что чревато ушибами, и более серьезными травмами при ударах о твердые поверхности или соприкосновении с землей, если противник не сумел защититься. Технику можно применить на себя или союзника при условии, что он сможет избежать травм.
Техника создается как из своей чакры, так и использует влагу, находящуюся поблизости.
Водяное торнадо — ранг В
Вид: ниндзюцу
Тактический тип: атака, защита. Ближне-средняя дистанция боя
Ручные печати: +
Пользователь создает быстро вращающийся вихрь водяных потоков вокруг своего тела, при помощи которого он может атаковать и защищаться. По желанию, можно оставаться внутри вихря, а можно и отделять его от тела, некоторое время управляя им. В этом случае, чем вихрь дальше от пользователя, тем он слабее.
Водяная ловушка — ранг В
Вид: ниндзюцу
Тактический тип: атака, защита. Ближне-средняя дистанция боя
Ручные печати: +
Пользователь создает водяную сферу или полусферу вокруг себя или только вокруг противника, если он находится в пределах дистанции боя. Ловушка гораздо слабее водяной тюрьмы и противник может освободиться из нее, но ему придется потратить некоторое количество чакры или физическое сопротивление. Огненные техники внутри ловушки не сработают, земляные могут быть ослаблены. Направленные рукопашные атаки или атаки с оружием также ослабляются по силе воздействия и скорости на 50%.
Цунами — ранг В (награда за миссию)
Вид: ниндзюцу
Тактический тип: поддержка, защита, атака | все дистанции
Ручные печати: +
Сложив всего одну печать, пользователь выпускает изо рта большие объемы воды, поднимая сокрушающую всё на своем пути волну высотой в несколько метров. При необходимости, волну можно оседлать сверху и осуществлять движение вперед уже на ней, одновременно атакуя и/или защищаясь.
Футон
Струя ветра — ранг С
Вид: ниндзюцу
Тактический тип: атака, защита, поддержка. Ближне-средняя дистанция боя
Ручные печати: -
Пользователь выдыхает поток ветра изо рта, отталкивая им противника или летящие навстречу: оружие, предметы, стихийные атаки. Часто используется, чтобы изменить траекторию полета оружия или дзюцу, не охватывающих большой радиус воздействия.
Техника может использоваться в качестве дополнительной толчковой силы при прыжках для придания дальности и скорости полета, а также в качестве замедления скорости свободного падения.
Воздушная сфера — ранг С
Вид: ниндзюцу
Тактический тип: защита, поддержка. Ближняя дистанция.
Ручные печати: -
Пользователь плавно выдыхает воздух изо рта и удерживая его вокруг себя, создает пузырь вокруг своего тела.
Его цель - обеспечить дыхание на некоторое время, если довелось попасть в безвоздушную среду.
Потоки Ветра (награда за миссию) — ранг В (апгрейд на 1 ранг за миссию)
Вид: нин-тай-кендзюцу
Тактический тип: защита, атака, поддержка. Ближне-средняя дистанция.
Ручные печати: -
Пользователь выпускает чакру Ветра через конечности (руки-ноги, иногда колени, локти), тем самым придавая движениям своего тела непредсказуемые траектории и некоторое ускорение. Может использоваться для снижения скорости движения тела после удара дзюцу противника или при свободном падении. Служит защитой при отталкивании или изменении траектории полета оружия и дзюцу в допустимых пределах. При прогонке чакры через меч, увеличиваются его режущие способности. В пределах трех метров от лезвия, меч может сделать разрез без физического касания.
Может также отталкивать множество противников в разные стороны на ближне-средних дистанциях.
Старая версия техники
Потоки Ветра (награда за миссию) — ранг С
Вид: нин-тай-кендзюцу
Тактический тип: защита, атака, поддержка. Ближняя дистанция.
Ручные печати: -
Пользователь выпускает чакру Ветра через конечности (руки-ноги, иногда колени, локти, плечи), тем самым придавая движениям своего тела непредсказуемые траектории и некоторое ускорение. Может использоваться для снижения скорости движения тела после удара дзюцу противника или при свободном падении. Служит защитой при отталкивании или изменении траектории полета оружия и дзюцу в допустимых пределах. При прогонке чакры через меч, увеличиваются его режущие способности. В пределах полуметра от лезвия, меч может сделать разрез без физического касания.
Вихри (награда за миссию) — ранг А
Вид: ниндзюцу
Тактический тип: защита, атака, поддержка. Ближне-средняя дистанция.
Ручные печати: +
Пользователь может создавать и свободно управлять скоростными воздушными вихрями двухстороннего действия, которые способные работать на отталкивание и/или захват, втягивание материальных объектов и снарядов ниндзюцу с возможностью их перенаправления и выброса с другой стороны, соответственно рангу и стихиям.
Технику можно использовать для удобства перемещения своего тела и других объектов - возможность делать длинные и высокие прыжки, совершать плавное приземление с возможностью удерживаться в воздухе на все время действия техники (при этом пользователю нельзя совершать никаких других атак во время контроля).
Вихри, расположенные один внутри другого, могут быть использованы в качестве резака.
Техника держится 3 хода. Создать можно 1 большой вихрь, охватывающий несколько союзников внутри и 1-3 поменьше.
В зависимости от стихии противника, ранга его техники, ее импульсности или непрерывности, масштабности и.т.д. защита, атака или контратака будут иметь разную степень эффективности.
Хьётон
Оледенение (Новогодний подарок, апгрейд на 1) — ранг С
Вид: ниндзюцу
Тактический тип: атака, поддержка. Ближне-средняя дистанция
Ручные печати: +
Пользователь создает частичное оледенение любой поверхности, заставляя противников скользить и падать в самый неожиданный момент.
Техника может служить для временного (1 ход) обездвиживания противника\ков и их фиксации, а также легкой защиты пользователя (создание ледяного куная, меча, щита).
В мирных целях может использоваться для фиксации других объектов, создания катка, ледяных горок, мостиков и тому подобного.
Затраты чакры прямо-пропорциональны размерам и количеству создаваемых объектов.
Старая версия
Ледяные подсечки — ранг Д
Вид: ниндзюцу
Тактический тип: атака, поддержка. Ближне-средняя дистанция
Ручные печати: +
Пользователь создает частичное оледенение на любой поверхности, заставляя противников скользить и падать в самый неожиданный момент.
В мирных целях может использоваться для создания катка, ледяных горок, мостиков и тому подобного.
Замораживающий град — ранг С (награда за миссию)
Вид: ниндзюцу
Тактический тип: атака, защита. Ближне-средняя дистанция.
Ручные печати: -
Пользователь формирует в воздухе крупный град со свойством обледенения противников и прочих объектов поблизости. Наносит обморожение легкой степени тяжести, может замораживать находящуюся рядом воду, снижает скорость атак противника процентов на 20%. Если противник не сумел защититься, он подвергается физическому обездвиживанию в результате обледенения на 1 ход (пост).
Морозное дыхание (Новогодний подарок, апгрейд на 1)— ранг С
Вид: ниндзюцу
Тактический тип: атака, поддержка. Ближне-средняя дистанция
Ручные печати: -
Пользователь выдыхает охлажденный воздух изо рта. Если противник находится в паре метров от пользователя - движения противника замедляются, снижая эффективность атак на 25%; если на расстоянии метра и менее - противник подвергается обездвиживанию на 1-2 хода.
На этом же расстоянии кристаллизуется любая влага в воздухе, превращаясь в льдинки или снежинки, замерзают растения, насекомые.
В помещении, где выполняется дзюцу, температура воздуха может упасть на 5-30 градусов от исходного, если технику поддерживать несколько минут.
В мирных целях может использоваться для непродолжительного охлаждения воздуха в слишком разогретом помещении, для создания снежинок.
Старая версия
Морозное дыхание — ранг Д
Вид: ниндзюцу
Тактический тип: атака, поддержка. Ближне-средняя дистанция
Ручные печати: -
Пользователь выдыхает охлажденный воздух изо рта. Если противник находится почти вплотную, он может получить легкое обморожение кожи. В помещении, где выполняется дзюцу, температура может упасть на 5-10 градусов от исходного, если технику поддерживать несколько минут.
В мирных целях может использоваться для непродолжительного охлаждения воздуха в слишком разогретом помещении.
Ледяной туман (приз в лоторее 2020) — ранг Д
Вид: ниндзюцу
Тактический тип: поддержка | средняя
Ручные печати: +
Ниндзюцу, при котором пользователь может создать туман из мельчайших кристалликов льда на определённой площади при помощи небольшого количества окружающей или созданной им же воды. Используя эту технику, пользователь снижает поле зрения противника. Плотность тумана зависит от количества вложенной чакры. Вследствие связанности тумана с чакрой является эффективной защитой против Додзюцу, исключая бьякуган. При сильном понижении температуры, туман сгущается в изморозь и оседая может тем самым раскрыть противников, находящихся под техникой маскировки.
Техника держится 3 хода (включая ход активации)
Град — ранг Д
Вид: ниндзюцу
Тактический тип: атака, защита. Ближне-средняя дистанция.
Ручные печати: -
Пользователь создает поток ледяного града, который обрушивает на противника.
Морозный поток — ранг Д
Вид: ниндзюцу
Тактический тип: защита, поддержка
Ручные печати: -
Направляя поток чакры и регулируя ее скорость и концентрацию, пользователь способен частично заморозить сам себя или кого-то, покрыв кожу коркой льда в целях легкой защиты от какого-либо физ. воздействия извне, подморозить раны для замедления кровотечения, использовать лед в качестве компресса, а также временного восстановления целостности сломанных костей, чтобы сделать возможным передвижение или продолжить бой.
Для применения техники на кого-то, требуется прикосновение.
Ледяные мины — ранг В
Вид: ниндзюцу
Тактический тип: атака. На всех дистанциях.
Ручные печати: +
Пользователь создает куски льда в почве или иных средах, которые сразу или через несколько ходов, может активировать как бомбы. Они взрываются, рождая шипы или град осколков, внезапно вылетающих из-под ног или с другой стороны противника.
Требует прикосновения к точке минирования. В воздухе, лед можно создавать в руках и швырять в противника как гранаты.
Летающие мины — ранг В(награда за миссию)
Вид: ниндзюцу
Тактический тип: атака, защита, ближне-средняя
Ручные печати: создание - без печати, управление - одна печать.
Пользователь формирует в воздухе от одной до десяти сфер, которыми заполняет пространство вокруг себя, союзника и\или противника. Сферы можно передвигать в нужном направлении. Размер таких мин может быть от 1 мм до 5 см. Они содержат в себе концентрированную и сжатую чакру хьетона, которая взрывается, как при соприкосновении кого-то или чего-то с миной, так и при желании пользователя в нужном месте в нужное время.
Попавшие под взрыв получают проникающие ранения от крупных и/или мелких частиц морозной чакры, вкупе с обморожением тканей средней степени тяжести, а также подвергаются физическому обездвиживанию на 1 ход, если не сумели защититься.
Управляя минами, можно делать из них щит-стены для гашения различных атак соответственно рангам и стихиям.
Ледяная сфера — ранг В
Вид: ниндзюцу
Тактический тип: Защита, атака. Ближняя дистанция.
Ручные печати: -
Пользователь создает вокруг себя и союзников ледяной купол, наполненный воздухом и достаточный, чтобы вместить их. Он защищает от тай-атак, взрывных печатей, а также ниндзюцу не выше ранга В на протяжении 2-х ходов.
По желанию пользователя, купол можно превратить в воду, либо взорвать изнутри наружу, атаковав врагов, подошедших достаточно близко.
Сферу можно создать также и вокруг противника, сжав ее и тем самым создав подобие ледяной тюрьмы. Таким же образом можно использовать ее на себя и союзников в целях защиты.
Ледяной клон — ранг В
Вид: ниндзюцу
Тактический тип: Поддержка. На разных дистанциях.
Ручные печати: +
Пользователь создает ледяного клона, который подобен каге буншин. В зависимости от желания пользователя, клон может исчезнуть, рассыпавшись кусочками льда, либо может быть подорван, как бомба.
Ледяной пистолет (награда за миссии) — ранг В
Вид: Ниндзюцу
Тактический тип: атака, защита | ближняя, средняя
Ручные печати: -
Пользователь формирует из чакры льда снаряд в виде пули, срывающейся с указательного пальца правой или левой руки. Скорости и пробивной силы пули достаточно, чтобы нанести смертельный или достаточно опасный урон незащищенному человеку, клону или другому живому созданию.
Ледяное копье (награда за миссию) — ранг А
Вид: Ниндзюцу
Тактический тип: атака, защита | ближняя, средняя, дальняя
Ручные печати: -
Копье создается из ресурсов своей чакры или с использованием влаги из воздуха или других источников поблизости. Копье можно разогнать чакрой ветра для придания дальности и скорости полета. В полёте или в руках, его можно расщепить на ряд более мелких кольев, стрел или острых кристаллов льда.
При соприкосновении с любым объектом (кроме пользователя), копье или его части способны замораживать цель. В зависимости от размера снаряда, заморозка может охватывать небольшие зоны поражения, нанося противнику и/или цели, мелкие, но множественные повреждения, либо охватывать большую площадь и наносить концентрированный урон.
Копье, как и более его мелкие части, могут сохраняться до 3-х ходов, если пользователь не отменит технику раньше.
Снежная буря — ранг А
Вид: ниндзюцу
Тактический тип: Атака, защита. На разных дистанциях.
Ручные печати: +
Пользователь создает на некоторое время снежную бурю вокруг себя и союзников с целью защиты. Буря охватывает достаточно немалый радиус, например над отдельным районом селения или может охватывать селение только по краю в виде узкого кольца. Техникой можно также и атаковать. Она снижает видимость, а сильные потоки ветра вперемешку со снегом создают опасные условия для того, чтобы идти в наступление. Техника держится до 3-х ходов или до отмены пользователем раньше.
Полярное дыхание (подарок НГ) — ранг А
Вид: ниндзюцу
Тактический тип: поддержка, атака | ближняя
Ручные печати: -
В результате выхода стихийной чакры через основные тенкецу и/или дыхание, пользователь создает и удерживает некоторое время вокруг себя вихрь хьетон-чакры, радиусом до 10-ти метров. Температура окружающей среды по желанию пользователя, может опускаться от исходной как на доли градуса, так и до критических значений, при которых, без должной защиты, замерзает все живое и неживое. Многие материальные объекты внутри зоны становятся хрупкими и ломкими (легко ломается и крошится металл, пластик, камень, резина, портятся замки, электропроводка, инструменты, возможны повреждения частей оружия, замерзают газы и обезвреживаются некоторые яды), в почве могут появляться трещины, влага замерзает, образуя снег и лед.
Вихрь становится смертельно опасным для попавших в него, поскольку его режущие свойства в разы возрастают за счет низкой температуры. Урон от дальнобойных физических и энергетических атак противника гасится до А-ранга и может уступать либо подавлять его в зависимости от характера стихии.
Вихрь также способен перемещать относительно небольшие объекты, а том числе и пользователя, позволяя ему находиться и перемещаться в воздухе на протяжении действия техники.
Во время контроля над вихрем нельзя совершать другие атаки. Техника работает до 3-х ходов, включая ход активации.
Пользователь может отменить технику ранее истечения трех ходов.
Морозные формы (награда за миссию) — ранг А
Вид: ниндзюцу
Тактический тип: атака, поддержка. Ближне-средняя дистанция
Ручные печати: -
Пользователь создает частичное или полное оледенение, замораживание, заснеживание любой поверхности и среды, заставляя противников скользить и падать в самый неожиданный момент, либо примерзать ко льду, застревать в снеге. Техника способствует замедлению скорости движения противника в 2 раза если он находится в паре метров от пользователя - движения противника замедляются, снижая эффективность атак на 35%; если на расстоянии метра и менее - противник подвергается обездвиживанию до 2-х ходов. Кроме временной фиксации, техника может служить для защиты пользователя (создание града ледяных кунаев, мечей, щита, сфер, потока концентрированных игл, глыб, града, осколков, снежных снарядов, или преград, создание пористого льда, ледяной сетки, глыб, шипов, снежных фонтанов, потоков и т.п. с эффектом обморожения или замораживания противника или регулируемой области воздействия до 2-х ходов.)
В мирных целях может использоваться для фиксации других объектов, создания катка, ледяных горок, сооружений, фигур, мостиков и тому подобного, а также для эффектного появления или запугивания противника.
Затраты чакры прямо-пропорциональны размерам и количеству создаваемых объектов.
Ледяная молния — ранг S (апгрейд на 1 ранг - Призы в честь 5-летия ролевой)
Вид: ниндзюцу
Тактический тип: Атака, защита. На разных дистанциях.
Ручные печати: -
Пользователь может заморозить все, что угодно и кого угодно в радиусе 5-ти тё (500 метров). Если противник не погибнет, то будет обездвижен на три или менее ходов с большим уроном.
Чтобы не задеть союзников, техника может выполняться избирательно в сторону врага в виде полосы глубокой заморозки, ширина которой регулируется, вплоть до тончайшей линии в 1 мм. При поражении через воздух или воду техника похожа на разряд белой молнии с едва заметным свечением, что делает ее словно стеклянной.
По своему желанию, пользователь может регулировать дальность и масштабность поражения в пределах радиуса. После завершения техники - обледенение держится еще 2 хода. Пользователь может отменить его ранее. За бой технику можно использовать 1 раз.
Старая версия техники
Заморозка — ранг А
Вид: ниндзюцу
Тактический тип: Атака, защита. На разных дистанциях.
Ручные печати: +
Пользователь может заморозить все, что угодно и кого угодно в радиусе 3-х тё (300 метров) за 3 хода. Заморозка идет постепенно и за 1 ход плавно покрывает 1 тё (100 метров). Чтобы не задеть союзников, техника может выполняться в сторону врага в виде полосы глубокой заморозки, ширина которой регулируется.
По своему желанию, пользователь может остановить заморозку ранее, на 2-м или 1-ом ходу, при этом радиус поражения соответственно уменьшится. После завершения - обледенение держится еще 2 хода.
Для выполнения требует 1 ход подготовки.
Призыв
Техника призыва "Снежный барс" — ранг С
Вид: пространственно-временное ниндзюцу
Тактический тип: атака, защита, поддержка | ближняя
Ручные печати: +
Джикукан Ниндзюцу, позволяющее пользователю мгновенно призвать животных или людей с большого расстояния, преднамеренно жертвуя своей кровью.
После призыва, животное или человек может выполнить поставленную задачу или помочь пользователю в бою. Помимо этого, призывы могут самолично вызвать своих призывателей. Также некоторые из них носят протектор, указывающий на верность конкретному Какурезато.
Контракт
Перед тем, как освоить призыв, предполагаемому пользователю необходимо заключить контракт с интересующим его видом животных. Договор заключается на свитке, на котором призыватель использует собственную кровь, чтобы написать своё имя и оставить отпечатки пальцев. Контракт остаётся неизменным и продолжает действовать даже после смерти человека, заключившего его. Во время применения техники, пользователь вновь прибегает к использованию крови руки, подписавшей контракт, и, вслед за формированием ручных печатей, опускает её на участок, предназначенный для появления животного.] Кровь, которая оставляется на месте призыва, называется "Кеияку но Кеппан" (契約の血判, "Скрепление контракта кровью"). Она служит жертвой призыва. Могущество призванного боевого партнёра определяется количеством вложенной в технику чакры. Таким образом, некоторые призыватели способны вызвать несколько существ одновременно.
Выполняя технику, Райто призывает большого снежного барса, размером в несколько раз больше льва. Помимо способности атаковать физически, используя ловкость, силу и особенности своего тела, барс по имени Сафая, владеет некоторыми ниндзюцу.
"Превращение силой воли" — ранг С
Вид: ниндзюцу
Тактический тип: поддержка | все дистанции
Ручные печати: -
Обычная техника превращения - аналог стандартной техники шиноби. В случае с призывным, единственной трудностью является сложение печатей, потому зверь пользуется силой воли и хорошим контролем чакры, отчего Е-ранг становится С.
Техника Сафаи - "Облако" — ранг С
Вид: ниндзюцу
Тактический тип: атака, защита, поддержка | ближне-средняя
Ручные печати: -
Смешивая чакру и воду, Сафая выдыхает из пасти облако, которое зависает над полем боя. В зависимости от вложенной чакры облако может быть легким или плотным, с дождем или без.
Райто может использовать это облако для создания снега, чтобы снизить видимость, и/или крупного града, применяя технику "Оледенение".
Техника держится 2 хода или до отмены пользователем раньше.
Бонусные из боевки для Сафаи ( два слота С)
Водяные лезвия — ранг С
Вид: ниндзюцу
Тактический тип: поддержка, защита, атака | ближне-средняя дистанция
Ручные печати: -
Барс выбрасывает через когти чакру Воды, концентрируя ее в форму в виде лезвий. С каждого когтя приходится по лезвию, соответствующего барсу размера (практически равны выбросам с катаны или вакидзаси). Может выбрасывать от 5 до 20 лезвий за одну атаку. Мощность одного лезвия соответствует количеству выпускаемых "снарядов". Суммарно они дают урон, как от одной техники ранга С, но барс имеет возможность дробить их в более мелкие и слабые по силе выбросы, регулируя силу урона.
Водяной клон — ранг С
Вид: ниндзюцу
Тактический тип: поддержка, защита, атака | ближне-средняя дистанция
Ручные печати: -
Барс создает своего клона, подобного теневому, но уступающему по силе. Клон умеет всё, что и оригинал, исключая применение тех атак, на которые ему не хватит чакры.
Кендзюцу
Киридо (подарок на НГ) — ранг А
Вид: Кен-ниндзюцу
Тактический тип: атака | ближняя
Ручные печати: -
Ряд приёмов, объединяющихся в стиль боя с использованием: катаны, вакидзаши, танто, меча. Стиль характерен высокой скоростью исполнения, включает в себя множество обманных маневров, сложных движений, напоминающих акробатические трюки, которые дают возможность резко менять траекторию атак и уклонений, делая ее практически непредсказуемой. Эффективность этих параметров возрастает, как минимум в два раза, если подключить использование простой или стихийной чакры.