132726,2 написал(а):Возможно, всех этих несостыковок не было бы, если бы в свое время нашлись игроки для Акацуки. Но, мы ждали, год, два, три, пять...затем решили все-таки убрать эту организацию, поскольку она вызывала вопросы, а толку никакого не было. Признаю, вывести ее из сюжета получилось не совсем гармонично и с перекосами.
Да, Акацуки изначально были светлячками-добрячками и получилось, что Пейн, когда отказался от плана Обито, просто определил своих уже бывших членов Акацуки на новые места, скажем, они стали шиноби Аме.
Но, те Акацуки, которых создал Обито уже потом, добрячками уже не являлись. Это была совсем другая Акацуки. Мы решили, что в нее могли входить знакомые нам по канону персонажи, такие как Кисаме, Дейдара и.т.д. Но, одновременно с этим, мы дали возможность игрокам, которые хотели бы взять кого-то из этих персонажей, самим определить их место - в составе нового образования под руководством Обито или же определить свою судьбу иначе. Нельзя сказать, что случился совсем полный распад организации, она просто существует в другой форме. В какой - до появления Обито, ее никто не определял.
Насчет дат немного не понял. Сдвинуть так, чтобы Пейн как-бы не сразу расформировал организацию, а немного по-руководил ею?
Глобалка? Смотря какая). Здесь нужно просчитывать, какой размах глобалки мы сможем вытянуть при существующем основном составе игроков. До сих пор больших замесов не проводилось, потому как прошлый опыт доказал, что когда глобалка зависает и вытащить ее никакими силами уже нельзя, тогда приходится делать рестарт, а это большая боль и совершенно не хочется рушить уже годами отстроенную игру.
Сегодня есть, допустим, кому-то потянуть глобалку и это только радует, но никто не знает что будет завтра. Те игроки исчезнут, которые тянули ее, и все накроется медным тазом.
Да, я предлагаю сдвинуть по временной ветке выход Пейна из организации на более позднее время, когда Акацки уже успели собраться и поработать наемниками - глобально это на игру никак не повлияет, но избавит сюжет от нелогичных состыковок, которые придется как-то тянуть за уши. Тогда фактически Акацки перестанут существовать из-за того, что их лидер ушел и более логичным видится становление нового культа, куда могут вписаться как и оригинальные персонажи Акацки, так и неканоны. По сути этим решением устраняются все проблемы.
Что касается глобалки - это должен быть определенный вектор, по которому идет сюжет ролевой и, все же, обычно ложится не на плечи игроков, а на администрацию. Как минимум должен быть глобальный антагонист (я) имеющий четкую цель (опять же я), из чего можно предлагать сюжеты и события игрокам, избегая подвисания кого-то из-за того, что он не знает, куда и с кем персонажа приткнуть. Ну и так же по поводу подвисающих эпизодов - через определенный срок, при отсутствии персонажей их можно закрывать, подводя итог, логичный из контекста игры (если эпизоды сюжетные) - но тут уже немного о другом разговор 
Отредактировано Учиха Обито (21.11.24 02:54)