05.03.2026 г.
Дорогие игроки и гости!
Наша копилка пополнилась еще одним стилем, в честь весны - "Сакура."


Наруто: печать времени |
|
О нас
Добро пожаловать на
"Наруто: Печать времени" Альтернативная вселенная по мотивам аниме "Наруто: "Ураганные хроники."" Игра началась с момента возвращения Наруто в Коноху и постепенно продолжается. На настоящий момент мы прошли путь в полутора лет игрового календаря. Мы не следуем точь-в-точь оригинальному сюжету, а создаем свой, опираясь на основу, созданную мангакой. Дата открытия ролевой - 1 июня 2017 года. Рейтинг: NC-18. Система игры: локационно-эпизодическая, смешанный мастеринг. АМС
|
Навигация
|
Новости
05.03.2026 г.
Дорогие игроки и гости! Наша копилка пополнилась еще одним стилем, в честь весны - "Сакура." |
Розыск
Ролевая разыскивает: |
Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.
Вы здесь » Наруто: печать времени » Испытательный полигон » Готовые анкеты от ролевой
Этот раздел предназначен для хранения готовых анкет на персонажей.
Желающие взять роль, должны подать заявку здесь же, после чего от них требуется написать лишь пробный пост на заданную АМС, тему.
Игрокам, взявшим второго и.т.д. персонажа отсюда, пробник писать не нужно.
Фамилия Имя, возраст: Югито Нии, 29 лет
Принадлежность: Кумогакуре
Организация/команда/спецподразделение: -
Звание/ранг/титул: Джонин, Джинчурики
Специализация: -Рост, вес: 170.2 см, 50.8 кг
СПОСОБНОСТИ и ТЕХНИКИ
Мастерски владеет стихией огня. Способна увеличивать длину когтей на руках чтобы сражаться в ближнем бою, в целом владеет навыками ближнего боя на достойном уровне. Может в любой момент трансформироваться в Мататаби и обратно.
Стихия: Огонь
Кеккей Генкай: -
--
Незуми Кедама (ねずみ毛玉, "Крысиный волосяной шар")Незуми Кедама (ねずみ毛玉, "Крысиный волосяной шар") — ранг С
Вид: огонь/ниндзюцу
Тактический тип: атака/любая дистанция
Ручные печати: +Нии выплевывает синий сгусток огня в виде крысы, который, пролетев некоторое время, распадается на множество преследующих противника сгустков. При соприкосновении с твердой поверхностью взрываются с небольшой силой.
Техника создания когтейТехника создания когтей — ранг С
Вид: тайдзюцу
Тактический тип: поддержка/ближний бой
Ручные печати: -Эта техника позволяет пользователю временно ускорить рост своих ногтей на руках и на ногах, из-за чего они становятся довольно длинными за крайне короткое время. Кроме того, техника, по всей видимости, ещё и усиливает прочность ногтей, позволяя им сталкиваться даже с мечами, не ломаясь.
Некозуме (猫爪, "Кошачий коготь")Некозуме (猫爪, "Кошачий коготь") — ранг В
Вид: тайдзюцу
Тактический тип: поддержка/ближний бой
Ручные печати: -Тайдзюцу Нии Югито, которое она использует в человеческой форме Мататаби. При этом она атакует противника своими когтями.
Бьёен Хока (猫炎咆火, "Ревущий огонь кошачьего пламени")Бьёен Хока (猫炎咆火, "Ревущий огонь кошачьего пламени") — ранг В
Вид: огонь/ниндзюцу
Тактический тип: атака/ближний бой
Ручные печати: -Бьёен Хока (猫炎咆火, "Ревущий огонь кошачьего пламени") — Катондзюцу Мататаби, также используемое Нии Югито в форме её Биджу. При этом она преобразует свою чакру в огненный шар и стреляет им в цель. Техника достаточно сильна, чтобы разрушить большое здание.
ПРОБНЫЙ ПОСТ
...
Планы на игру:
Связь:
Откуда узнали о нас:
Фамилия Имя, возраст: Темари, 18
Принадлежность: Страна Ветра, Сунагакуре
Организация/команда/спецподразделение: Родственная Троица Песка, семья Четвёртого Казекаге
Звание/ранг/титул: джонин
Специализация: телохранитель Пятого Казекаге
Рост, вес: 165 см, 49 кг
СПОСОБНОСТИ и ТЕХНИКИ
Темари – шиноби, специализирующийся на атаках с дальнего расстояния. Основное оружие – боевой железный веер (Кьёдай Сенсу). В ближнем бою может использоваться для блокировки атак, в раскрытом для нападения и защиты. На веере изображено три луны. С постепенным открытием всех увеличивается сила атак.
Стихия: ветер
Кеккей Генкай: -
Кьёдай Сенсу (боевой веер), стандартный набор шиноби, походная аптечка
Камаитачи но Дзюцу | Серп ласки — ранг С
Вид: ниндзюцу
Тактический тип: атака | ближняя и средняя дистанция боя
Ручные печати: —С помощью веера Темари создает огромный воздушный поток и направляет его на врага, нанося множество режущих ударов. Сильная энергия ветра сдует все поступающие дальнобойные орудия и не позволит противнику остаться на ногах. Темари способна манипулировать формой бури.
Дай Камаитачи но Дзюцу| Гигантское лезвие ветра — ранг B
Вид: ниндзюцу
Тактический тип: защита, атака | средняя и дальняя дистанция боя
Ручные печати: —Более мощная версия Камаитачи но Дзюцу. Позволяет нанести больший ущерб врагу. Способна отклонить не только физические, но и звуковые атаки.
Футон: Окамаитачи но Дзюцу| Высвобождение ветра: Техника великих воздушных лезвий — ранг B
Вид: ниндзюцу
Тактический тип: атака | средняя и дальняя дистанция боя
Ручные печати: —Улучшенная версия Дай Камаитачи но Дзюцу, треюующая больших затрат чакры. Темари создаёт воздушные потоки своим веером, которые сталкиваются между собой и ранят противника.
Кучиёсе: Кирикири Май | Призыв: Танец лезвий — ранг B
Вид: ниндзюцу, призыв
Тактический тип: атака | средняя и дальняя дистанция боя
Ручные печати: —
Темари, растирая свою кровь по вееру, призывает Каматари, одноглазую ласку с серпом. Весьма эффективная техника, когда положение противника относительно неизвестно или когда он прячется за щитом. Каматари скрытно атакует соперника, после чего исчезает.Футон: Казекири но Дзюцу | Высвобождение ветра: Рассекающее лезвие — ранг A
Вид: ниндзюцу
Тактический тип: атака | средняя и дальняя дистанция боя
Ручные печати: +Веер не используется. Темари выдыхает воздушный снаряд в форме лезвия, которое может разрезать оппонента насквозь.
Футон: Какеами| Высвобождение ветра: Покрывающая сеть — ранг A
Вид: ниндзюцу
Тактический тип: атака | дальняя дистанция боя
Ручные печати: —Взмахом веера Темари создает несколько потоков ветра, которые образуют большую сеть, направленную на противника. Потоки ветра, полученные в ходе выполнения техники, чрезвычайно острые и достаточно мощные.
Футон: Кирью Ранбу| Высвобождение ветра: Танец воздушного потока — ранг B
Вид: ниндзюцу
Тактический тип: защита, поддержка, атака | любая дистанция боя
Ручные печати: +Техника, не требующая применение веера. Потоки ветра создаются и управляются руками. Используется для создания пылевых бурь. Наилучший результат от применения достигается в группе.
Футон: Окакеами| Высвобождение ветра: Великая покрывающая сеть — ранг B
Вид: ниндзюцу
Тактический тип: атака | средняя и дальняя дистанция боя
Ручные печати: —Совместная техника Ветра, при которой отряд шиноби одновременно взмахивает веерами, создавая сильный воздушный поток, способный отразить сильную атаку врага. Однако отразить техники стихии Огня невозможно.
Футон: Гофу Бохеки | Высвобождение ветра: Великий ветер Защитная стена — ранг C.
Вид: ниндзюцу
Тактический тип: защита, атака | ближняя и средняя дистанция боя
Ручные печати: —Взмахом веера Темари создает стену из ветра, которая отталкивает оппонентов.
Фусаджин но Дзюцу | Песчаный ветер — ранг C
Вид: ниндзюцу
Тактический тип: защита | любая дистанция боя
Ручные печати: —Темари создаёт порыв ветра, смешанного с пылью. Песок, оседая на деревьях, мешает оппоненту крепко держаться на ногах. Первый порыв ветра может ослепить врага.
Футон: Татсу но Ошигото| Каторга дракона — ранг B
Вид: ниндзюцу
Тактический тип: атака | любая дистанция боя
Ручные печати: —Взмахом веером в небо Темари вызывает мощнейшее торнадо, которое задерживает противника и разрушает предметы вокруг.
ПРОБНЫЙ ПОСТ
Планы на игру:
Связь:
Откуда узнали о нас:
Фамилия Имя, возраст: Теруми Мей, 31
Принадлежность: Киригакуре
Титул: Пятая Мизукаге
Рост, вес: 174 см, 53 кг
СПОСОБНОСТИ и ТЕХНИКИ
Доподлинно неизвестно, где именно находилась и чем занималась Мей до своего появления в манге/аниме, поэтому остаётся только предполагать, какими событиями была наполнена её жизнь. Однако благодаря своим личностным качествам и незаурядным способностям в ниндзюцу, именно она занимает пост Каге после Ягуры, считаясь сильнейшей куноичи Мизу но Куни.
Поскольку об использовании Теруми техник, основанных на стихиях Огня и Земли, не было упомянуто в авторитетных источниках, то уверенно можно говорить только о том, что она, мастерски используя свою чакру, способна применять масштабные суйтон-ниндзюцу.
Запасы её чакры довольно велики, что позволяет Мей раз за разом использовать ниндзюцу высоких рангов, блокирующих или нейтрализующих мощные техники, вроде "Гока Месшицу".
Наряду с этим, Мей является обладательницей двух Кеккей Генкаев – способностей, которые невозможно скопировать шаринганом и позволяющих ей смешивать три стихии (Вода, Огонь, Земля) в две новые, Лава и Кипение.
Обладая высокой скоростью боевой реакции и хорошими навыками в тайдзюцу, проявляет себя, как умелый боец ближнего боя, будучи в состоянии с одного удара прервать атаку Чёрного Зецу, напавшего на даймё, но так же эффективно применяет техники со средней и дальней дистанциями боя.
Дальновидна и никогда не рубит сгоряча, что характеризует её, как достаточно хорошего аналитика и стратега (например, когда Райкаге угрожает Зецу уничтожением, Мизукаге пытается остановить его, рассматривая члена "Акацки", как важный источник информации; она не склонна к бездумному уничтожению врага – всегда можно славировать, чтобы извлечь максимум пользы там, где это возможно). В то же время, в критической ситуации Мей способна сохранять не только хладнокровие и здравомыслие, что позволяет ей объективно оценивать ситуацию и быстро принимать решения, но и завидное чувство юмора (например, проанализировав сложившуюся ситуацию на Гокаге Кайдан - несмотря на то, что Саске имеет статус нукенина ранга S, он прорвался через Райкаге, а значит потратил много сил и ослаблен - Теруми, успевая прологом поиронизировать, вступает с ним в бой, чтобы не только отвлечь от Данзо, но и затем удачно атаковать, используя свои Кенкаи). Её наблюдательность, проницательность и сообразительность позволили ей быстро понять, что разум Ао всё ещё захвачен одним из телохранителей Данзо, и результативно действовать в условиях, когда жизни её подчинённого угрожала смертельная опасность.
Поскольку Каге - это не только одна из мощнейших резервных боевых единиц любой из деревень, но и главнокомандующий войсками страны, управленец и представитель военно-политических интересов правящего феодала, то есть повод говорить о наличии у Теруми дипломатических способностей, о её компетентности во многих вопросах, обширных знаниях, необходимых для решении задач внутренней и внешней политики Мизу но Куни, умении вести диалог и отстаивать свои позиции, лавировать, контролировать свои эмоции и проявлять немалую прозорливость.
Стихия: Вода, Огонь, Земля
Кеккей Генкай: Лава, Пар (или Кипение/Кислотный туман)
Набедренная сумка: кунаи - 5 шт., сюрикены - 10 шт., сенбоны - 20 шт., кибакуфуда - 20 шт., кемуридама - 3 шт., макибиши - 20 шт., леска металлическая - 1 кат.х15 м; помада и пилюля от всех болезней - вырезка из журнала "Плейтян" с фото особи мужского пола, аки секс-символа мира шиноби.
Ninp: Kirigakure no Jutsu | Искусство Ниндзя: Техника скрытого тумана — ранг D
Вид: суйтон-ниндзюцу
Тактический тип: поддержка (маскировка, дезориентация) | средняя дистанция
Ручные печати: —
Техника, при использовании которой пользователь создаёт густой туман на определённой площади, конденсируя влагу из воздуха или поднимая мельчайшие капельки воды из находящихся рядом источников воды (река, озеро, водопад и т.д.). Низкая видимость может стать для пользователя значительным преимуществом в бою, позволяя ему незаметно подобраться к цели, либо так же незаметно скрыться от противника. Действие данной техники не распространяется на обладателей бьякугана, но может стать достаточным прикрытием для отступления в случае, если противник обладает шаринганом или риннеганом – они видят облако тумана, окрашенного в цвет чакры применившего технику.
Техника держится три хода (включая ход активации).Mizu Bunshin no Jutsu | Техника водяного клонирования — ранг С
Вид: суйтон-ниндзюцу
Тактический тип: поддержка/атака/защита | ближняя дистанция
Ручные печати: +
Техника, при которой пользователь создаёт из воды своего клона (максимум двух), способного действовать и думать самостоятельно. Этот клон перенимает 1/10 силы пользователя и не может находиться на большом расстоянии от оригинала; после серьёзного ранения (напр., кунаём в живот – Забуза vs Какаши) теряет форму и вновь превращается в воду. Техника может использоваться как для обычной разведки или с целью оценивания сил противника, так и в качестве тактического манёвра для отвлечения внимания.
Расход чакры - 1\10 текущей. Клон исчезает от небольшого урона или полного расхода своей чакры.Suiton: Suidan no Jutsu | Высвобождение воды: Техника водяного снаряда — ранг неизвестен
Вид: суйтон-ниндзюцу
Тактический тип: атака | ближняя-дальняя дистанции
Ручные печати: +
Ниндзюцу, при котором пользователь преобразует свою чакру в воду и выпускает её изо рта в виде мощного прицельного потока.Suiton: Suirydan no Jutsu | Высвобождение воды: Техника снаряда водяного дракона — ранг В
Вид: суйтон-ниндзюцу
Тактический тип: атака | средняя дистанция
Ручные печати: +
Сложная по исполнению техника, так как при её использовании требуется складывание 44-х печатей. Конденсируя влагу из воздуха, ближайших источников воды или преобразуя собственную чакру, пользователь создаёт большой водяной столб в виде дракона, который атакует противника.Suiton: Suijinch | Высвобождение воды: Формирование водяного столба — ранг неизвестен
Вид: суйтон-ниндзюцу
Тактический тип: защита | ближняя-средняя дистанции
Ручные печати: +
Преобразовывая свою чакру в воду, пользователь выпускает её изо рта в форме огромного водопада. Фактически создаётся стена, которая защищает пользователя от масштабных техник противника, либо с её помощью можно оттолкнуть врагов на широком фронте (с помощью этой техники Мей удалось противостоять технике Учиха Мадары - Катон: Гока Месшицу).Улучшенный геном
Yton: Ykai no Jutsu | Высвобождение лавы: Техника таинственного плавления — ранг неизвестен
Вид: ниндзюцу, КГ
Тактический тип: атака | средняя дистанция
Ручные печати: +
Техника, для использования которой необходим Кенкай Лавы. Сложив ручные печати, Мизукаге выпускает изо рта мощную струю раскалённой лавы, застывающую при контакте с целью. Лава представляет собой соединение двух стихий, Огня и Земли, поэтому характеризуется вязкостью и очень высокой температурой, способна прожечь почти любой материал, но под воздействием более низкой температуры воздуха застывает, что на некоторое время может обездвижить или заблокировать противника.Futton: Kmo no Jutsu | Высвобождение кипения: Техника искусного тумана — ранг неизвестен
Вид: ниндзюцу, КГ (доп. ур. +50% от числа урона техники и доп. трата чакры +50%)
Тактический тип: атака | ближняя дистанция
Ручные печати: +
Техника, для использования которой необходим Кенкай Кипения. После складывания одной печати, пользователь выдыхает кислотный туман, способный сжечь не только слизистые ткани и кожу, при вдыхании - внутренние органы, но и плавить броню такой мощной техники, как Сусаноо. Уровень кислотности тумана Мизукаге может регулировать на своё усмотрение, изменяя водородный показатель (при понижении рН туман по своему воздействию становится схожим с кислотой) и не подвергаясь при этом воздействию техники.Совместная техника
Raisuirydan | Молниевый Снаряд водяного дракона — ранг неизвестен
Вид: суйтон+райтон-ниндзюцу
Тактический тип: атака | дальняя дистанция
Ручные печати: +
Совместное ниндзюцу Мей и Четвёртого Райкаге (видимо, прокатит в тандеме с любым из обладателей Райтона). Мей использует "Суитон: Суирьюдан но Дзюцу" для создания водяного дракона, после чего Эй насыщает его своей Райчакрой. При попадании в противника, техника парализует его движения.
Техника выполняется в два хода.
ПРОБНЫЙ ПОСТ
Планы на игру:
Связь:
Откуда узнали о нас:
Фамилия Имя, возраст: Нара Шикамару, 16.
Принадлежность: Коноха.
Организация/команда/спецподразделение: Команда №10.
Звание/ранг/титул: чунин.
Специализация: стратегия.Рост, вес: 170 см, 53.4 кг
СПОСОБНОСТИ и ТЕХНИКИ
Способности, мягко говоря, оставляют желать лучшего. В скорости, силе и навыках тайдзюцу отстаёт даже от многих девочек. Запасы чакры средние, скорость складывания знаков руки тоже. Благодаря находчивости, неплохо проявляет себя в сопротивлении гендзюцу, но ничего выдающегося. Хорошо усвоил секретные ниндзюцу своего клана, но сам арсенал техник очень скромный.
В общем, Шикамару был бы крайне посредственным ниндзя, если бы не один дар — заоблачный IQ. Так уж вышло, что парень стратег от бога, чем и компенсирует свои многочисленные недостатки.
Вдобавок, он один из немногих шиноби, в руках которого сюрикены и кунаи это не просто бесполезные куски железа. Умеет выжимать из каждого боеприпаса максимум тактической пользы, поэтому на задания носит с собой целый склад.
Обладает некоторыми лидерскими качествами. Его продуманное и эффективное руководство вселяет в подчинённых спокойствие и оптимизм. Впрочем, большого удовольствия эта роль лентяю не приносит, поэтому он, по возможности, старается в ней не оказываться.
Хорошо проявляет себя в командной работе, особенно в команде Ино-Шика-Чо, в которой они действуют с безупречной слаженностью.
Стихия: ![]()
Коноховский жилет, повязка Конохи на плече, кобура на левом бедре и сумка справа на поясе. В кобуре 20 сюрикенов и 5 кунаев, в сумке 5 кунаев, 5 взрывных печатей, 2 хикаридамы, 20 метров лески и 10 макибиши.
Каге Мане но Дзюцу | Техника теневого подражания — без ранга.
Вид: Интон, хиден, ниндзюцу.
Тактический тип: Поддержка | ближняя и средняя дистанция.
Ручные печати: +Ключевая техника клана Нара, позволяющая управлять своей тенью и захватывать с её помощью тень противника. Когда-то она использовалась для ловли оленей — кто мог знать, что когда-нибудь ей будут ловить приспешников Орочимару, джинчурики и Акацки.
Механика техники такова: складывая знак руки Крыса, пользователь получает возможность управлять своей тенью, растягивая её как угодно по поверхности в любую сторону. Длина тени ограничена лишь её собственным размером в момент использования, однако дальность тени может быть увеличена с помощью посторонних теней на её пути. Когда тень пользователя достигает тени цели, то жертва теряет контроль над своим телом, кроме речи. Пользователь также может заставить её зеркально повторять свои собственные движения, но это подействует и в обратном направлении, если тело цели, к примеру, толкнуть.
Эта техника идеально подходит для умников из клана Нара, потому что она обладает большой вариативностью. Её можно использовать множеством разных способов, как и тело врага в случае захвата, что позволяет разыгрывать изощрённые тактические комбинации. Также немаловажно, что с её помощью можно захватывать и целые группы врагов, не ограничиваясь лишь одной целью.
Тем не менее, у техники есть целый ряд слабых мест. Во-первых, если противник слишком силён, как, например, пользователи второго уровня проклятой печати Орочимару, то удержать его с помощью этой техники будет очень трудно. Цель сможет сопротивляться и частично возвращать себе контроль над своим телом. Во-вторых, техника требует постоянной траты чакры на поддержание, поэтому удерживать цель долго Шикамару может только будучи свежим и полным сил. Когда чакры становится мало, то надолго этой техники не хватает и она быстро развеивается. А при захвате множества целей чакра иссякает в разы быстрее.
В-третьих, скорость этой техники не слишком велика. Достаточно проворный и внимательный противник сможет убегать от тени, поэтому её использование предпочтительно сочетать с каким-то отвлекающим эффектом. Недаром для этого дзюцу используется знак Крыса. В-четвёртых, её расстояние не очень велико, поэтому если держаться от Шикамару на достаточной дистанции, то он никак не сможет достать, особенно если в наличии нет дополнительных теней. А в случае отсутствия теней, например, в полной темноте, эту технику и вовсе невозможно использовать.Каге Куби Шибари но Дзюцу | Техника теневого удушения — без ранга.
Вид: Интон, хиден, ниндзюцу.
Тактический тип: Нападение | ближняя и средняя дистанция.
Ручные печати: +Данная техника названа в честь шибари. Надо ли что-то ещё добавлять?
Ну хорошо. По большей части это дзюцу лишь способ убить захваченного с помощью Каге Мане врага, когда местность не позволяет ударить его затылком об стену или ещё что-нибудь. Техника создаёт теневые руки, весьма материальные, которые могут врага просто-напросто задушить.
Важно! Удушение не является единственным способом использования данной техники. Теневые руки это вполне себе послушные руки, которыми можно сделать что угодно ещё в пределах их ручных возможностей. В частности, именно этой теневой рукой Шикамару сломал себе палец, чтобы с помощью боли избавиться от гендзюцу Таюи. Сила этой техники зависит от расстояния до противника — чем он ближе, тем руки сильнее. В остальном же она обладает всеми теми же недостатками, которыми обладает Каге Мане — ей можно сопротивляться если ты очень мощный, от неё можно убежать если ты не попался, она требует чакру на поддержание и для неё нужна тень. А ещё целых три знака руки надо сложить.
Как и Каге Мане, эту технику можно использовать сразу на группу врагов и душить сразу всех, но такое мастерство показал Шикаку, а способен ли на это Шикамару — вопрос.Каге Нуи но Дзюцу | Техника теневых игл — без ранга.
Вид: Интон, хиден, ниндзюцу.
Тактический тип: Нападение, поддержка | ближняя и средняя дистанция.
Ручные печати: +Данная техника по своей механике напоминает предыдущую, только в её случае вместо ручонок из тени материализуется целая куча игл. Пользователь может свободно управлять этими иглами независимо друг от друга, таким образом, при необходимости, можно как поражать с их помощью целую кучу целей, так и сосредоточить их все на одной. Данная техника весьма опасна, её особая летальность заключается в том, что иглы можно материализовать прямо рядом с пойманным с помощью Каге Мане противником и сразу же его проткнуть. В остальном техника обладает теми же минусами, что и предшествующие теневые техники, разве что скорость игл уже довольно высока, плюс их целая куча, поэтому уклоняться от них не так просто — на это способны только действительно ловкие шиноби.
Каге Йосе но Дзюцу | Техника теневой сборки — без ранга.
Вид: Интон, хиден, ниндзюцу.
Тактический тип: Поддержка | ближняя и средняя дистанция.
Ручные печати: -Буквально копия Каге Нуи, только в данном случае вместо острых игл тень принимает форму неострых нитей, больше напоминающих щупальца. Ими также можно свободно и независимо управлять, и пусть они не могут проткнуть цель, зато они могут хватать и бросать предметы, в том числе оружие. Также они могут связывать цель. В остальном всё то же, что и всегда: тени есть тени. Единственной её примечательной особенностью является то, что для неё не нужны ручные печати.
ПРОБНЫЙ ПОСТ
Планы на игру:
Связь:
Откуда узнали о нас:
Вы здесь » Наруто: печать времени » Испытательный полигон » Готовые анкеты от ролевой