Default Blue Violet Brown Black Darkblue Lightgreen Grey Reset
У Вас отключён javascript.
В данном режиме, отображение ресурса
браузером не поддерживается

Наруто: печать времени

Объявление



Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Наруто: печать времени » Испытательный полигон » Готовые анкеты от ролевой


Готовые анкеты от ролевой

Сообщений 1 страница 30 из 35

1

Этот раздел предназначен для хранения готовых анкет на персонажей.
Желающие взять роль, должны подать заявку здесь же, после чего от них требуется написать лишь пробный пост на заданную АМС, тему.

Игрокам, взявшим второго и.т.д. персонажа отсюда, пробник писать не нужно.

0

2

http://a.radikal.ru/a11/1910/74/6ee4776902a1.jpghttps://upforme.ru/uploads/0017/ef/32/281/496246.jpg

Фамилия Имя, возраст: Учиха Саске, 16.


Принадлежность: до 995 года - Конохагакуре. Ныне страна Рисовых Полей, Ото, нукенин.


Организация/команда/спецподразделение:  до 995 года команда номер 7, рег. состав Конохагакуре. Ныне ученик Орочимару.


Звание/ранг/титул: Ранее генин, ныне нукенин Конохакуре.
Специализация: ---


Рост, вес: 168 см, 52 кг


СПОСОБНОСТИ и ТЕХНИКИ


Как и его старший брат Итачи, Саске родился в клане Учиха, при этом будучи одарённым. Имея самый высокий балл в тесте на производительность, а также в итоговом тесте, Саске становится лучшим выпускником Академии шиноби. Его мастерство с высоким уровнем техник, а также установка ловушек и использование экипировки шиноби, удивляют даже Какаши во время испытания с колокольчиками. Тоби и Орочимару говорили, что Саске обладает уникальным потенциалом. Во второй части, Саске, несмотря на то, что официально он — ещё Генин, развивает большую часть своего потенциала и становится достаточно сильным для того, чтобы сражаться на равных с высококвалифицированными шиноби.

Стихия: Молния, Огонь.
Кеккей Генкай: Шаринган.

Оружие, снаряжение

кунаи - 5 шт, сюрикены - 10, сенбоны - 20, макибиши - 20, кемуридамы- 3, взрывные печати - 30, очень мелкие бомбочки -10, леска металлическая -1 катушка х15 метров, пилюли боевые - 5 шт, клинок Кусанаги, фуума сюрикен - 1.

Техники

Райсэн  — ранг отсутствует.
Вид: райтон-ниндзюцу.
Тактический тип: атака, все дистанции.
Ручные печати: -

Техника, в ходе применения которой, пользователь запускает сюрикен фуума, наполненный чакрой молнии, в противника, опрокидывая его. Хвост молнии, который остаётся позади, также способен временно парализовать противника. Эта атакующая техника может использоваться в воздухе, пусть и с меньшей дальностью.

Гендзюцу: Шаринган  — ранг отсутствует.
Вид: гендзюцу, Кеккей Генкай.
Тактический тип: атака, поддержка | короткая дистанция.
Ручные печати: -
После того, как пользователь устанавливает зрительный контакт с целью, он переносит её в гендзюцу по своему выбору, чтобы добиться определенного эффекта: мгновенного, но кратковременного лишения оппонента сознания, насильного извлечения из него какой-либо информации, которой он обладает, передачи воспоминаний, или же управления её действиями.

Маген: Шинкарасу   — ранг отсутствует.
Вид: гендзюцу, Кеккей Генкай.
Тактический тип: атака, поддержка | Короткие и Средние дистанции.
Ручные печати: -
Гендзюцу, которое заключает противника в мощную иллюзию, не требующую для этого зрительного контакта; тем не менее, подобно Эфемерности, при использовании этой техники непосредственный зрительный контакт может осуществляться. В ходе использования, гендзюцу проецирует поток воронов, которые оставляют противника во власти пользователя.

Маген: Касэгуи но Джюцу   — ранг отсутствует.
Вид: гендзюцу, Кеккей Генкай.
Тактический тип: поддержка | короткие дистанции.
Ручные печати: -
Противник попадает в ловушку иллюзорного мира, созданного пользователем, и жертву мучает чувство, будто множество колов пронзило ее конечности, что забирает у нее возможность двигаться. В то же время физическая боль, сопровождающая эту иллюзию, демонстрирует, что лучшим методом применения техники являются пытки. Не требуется зрительный контакт.

Маген: Кьё Тенчитен — ранг - Отсутствует
Вид: Гендзюцу | Кеккей Генкай
Тактический тип: Поддержка | Ближняя дистанция. 
Ручные печати: —
Гендзюцу, используемое с помощью Шарингана. Саске распознаёт Гендзюцу, которое было наложено на него самого, а затем, с помощью контакта глаз, захватывает противника, наложившего Гендзюцу, в технику с идентичным эффектом.

Иацу Шаринган   — ранг отсутствует. 
Вид: гендзюцу, Кеккей Генкай.
Тактический тип: атака | ближняя дистанция боя
Ручные печати: -
Гендзюцу, с помощью которого пользователь одним взглядом своего Шарингана погружает жертву в кошмарную иллюзию, которая повергает её и заставляет пасть на колени. Даже на Сая, у которого отсутствовали какие-либо эмоции, оно оказало достаточно пагубное влияние.

Сэцуна   — ранг отсутствует. 
Вид: Кендзюцу
Тактический тип:атака | ближняя дистанция боя.
Ручные печати: -
Кендзюцу Саске Учихи. При его использовании он появляется перед противником и обнажает свой меч, наносит несколько режущих ударов, а затем оказывается уже сзади него. После того, как Саске вкладывает меч обратно в ножны, враг падает на землю. Этот прием достаточно силен, чтобы сразить цель под воздействием Проклятой Печати на втором ее Уровне.

Тэн но Джуин   — ранг отсутствует. 
Вид: Ниндзюцу, Джуиндзюцу, Киндзюцу, Сендзюцу.
Тактический тип: поддержка | на себя
Ручные печати: -
Печать состоит из трёх Томоэ, в общем виде подобных Шарингану, и при активации распространяет по всему телу пользователя символы, похожие на языки пламени. На 2 же Уровне тело пользователя (Саске, единственного, кто активно его использовал) кардинально менялось: кожа становилась светло-коричневой, отрастали и приобретали темно-голубой цвет волосы, склера глаз темнела, а при деактивированном Шарингане зрачки становились желтыми, ко всему прочему и появлялись крылья, напоминающие огромные когтистые лапы, а также появлялась крестообразная метка над переносицей носа.
При активации 1 Уровня Проклятой Печати Неба физические возможности, регенерация и запас чакры владельца заметно возрастают. На Втором Уровне физические возможности растут ещё сильнее, ещё пользователь ко всему прочему получает возможность усиливать все свои нин- ген- и тайдзюцу в несколько раз, а благодаря крыльям еще и способен летать(в случае потери крыла он в состоянии заменить его змеями).

Техника Прохождения в Храм Нака    — ранг отсутствует.
Вид: Фууиндзюцу, Барьерное Ниндзюцу
Тактический тип: поддержка | ближняя дистанция
Ручные печати: +
Чтобы попасть в секретное место для встреч клана Учиха под храмом Нака, нужно использовать специальную технику, служащую неким паролем. Выполнение техники перемещает каменную плиту, покрытую запечатывающей формулой с рисунком Шарингана, и открывает проход к лестнице. Несмотря на разрушение храма, камень по-прежнему охраняет вход в него.

Hoka Ranbu   — ранг отсутствует. 
Вид: тайдзюцу.
Тактический тип: атака | ближняя дистанция боя
Ручные печати: -
Эта техника является чередой атак тайдзюцу. Пользователь сначала атакует своего противника ударом ноги, за которым сразу следует удар кулаком и другой удар противоположной ноги.

Кирин — ранг - S.
Вид: Ниндзюцу | Райтон
Тактический тип: Атака | Средняя, дальняя дистанция.
Ручные печати: —
Техника, для использования которой Саске должен нагреть воздух, чтобы образовались грозовые тучи, если таковых нет. Затем он создаёт в руке Чидори и поднимает её в воздух. Это позволяет ему контролировать и направить на противника мощную молнию. Эта молния принимает форму чудовищного монстра. Так как молния достигает земли со скоростью примерно 1/1000 секунды, даже обладатель Мангекё Шарингана не может предпринять против неё что-либо вовремя. Сила разрушения достаточна велика, чтобы сравнять с землей большие здания. Является одной из козырных техник Саске.
Примечание: В виду своего юного возраста, использовать Кирин Саске может не более одного раза, тратя много сил.

Чидори — ранг - А.
Вид: Ниндзюцу | Райтон
Тактический тип: Атака | Ближняя дистанция.
Ручные печати: +
Техника Райтона. При использовании этой техники Саске концентрирует большое количество Чакры в своей руке, тем самым создавая сильный электрический сконцентрированный разряд. Затем он придаёт ему форму скопления электрического тока в руке. После создания заряда, Саске на огромной скорости мчится на оппонента с протянутой рукой, чтобы ранить его или убить.

Проклятая печать Саске — ранг - А.
Вид: Особый режим (схож с режимом мудреца).
Тактический тип: Поддержка | Ближняя дистанция.
Ручные печати: —
На первом уровне, печать покрывает тело пользователя однообразным рисунком, из-за чего его скорость, сила и способность самоисцеления возрастают. На втором уровне изменяет тело владельца, из-за чего его мощь увеличивается в десять раз. Также возможно усовершенствование своих ниндзюцу, гендзюцу и тайдзюцу техник.

1 ход на активацию первого уровня.
Ступень держится 3 хода сама по себе.
Еще 1 ход на активацию 2 уровня.
Ступень держится 3 хода.

Чидори Нагаши  — ранг A. 
Вид: райтон-ниндзюцу.
Тактический тип: атака, защита | ближняя дистанция боя.
Ручные печати: -
При высвобождении Чидори по всем направлениям, электрический разряд струится из всего тела пользователя, что позволяет ему поразить множество врагов сразу. Если эта атака используется на большом числе противников одновременно, она также может служить в качестве мгновенной защиты. Тело жертвы, затронутой Чидори, ошибочно воспринимает электрическую природу техники как "электрические сигналы нервов", из-за чего мышцы сокращаются, и её тело непроизвольно немеет, в то же время получая урон. Разряд также можно провести по земле, чтобы ещё больше расширить диапазон атаки.

Чидори Сэнбон  — ранг A.
Вид: райтон-ниндзюцу.
Тактический тип: атака | ближняя, средняя дистанция боя.
Ручные печати: -
Эта техника включает в себя управление формой чакры, с помощью которого электрический разряд получает форму множества острых сенбонов, способных воистину молниеносно поразить врага. При увеличении количества задействованной чакры, число сенбонов будет пропорционально увеличиваться. Использование техники в сочетании с Шаринганом позволяет поражать жизненно важные точки на теле противника, что повышает эффективность и летальность атаки.

Хабатаку Чидори  — ранг A.
Вид: райтон-ниндзюцу.
Тактический тип: атака | ближняя дистанция боя.
Ручные печати: +
Влияние Печати придает технике значительную мощь. Ссылаясь на название, при использовании этой техники слышится звук тысячи летящих птиц, когда при использовании обычной можно услышать их пение. Однако звук все равно отличается от обычного Чидори. Также меняется цвет молний со светло-синих на угольно-черные.
Выполняется после активации печати.

Кусанаги но Цуруги: Чидоригатана   — ранг B. 
Вид: райтон-ниндзюцу.
Тактический тип: поддержка | на себя.
Ручные печати: -
Техника, созданная Саске Учиха, которая позволяет ему проводить Чидори через свой меч. Это делает её практически неостановимой, поскольку поющее и сияющее лезвие может с легкостью прорубать даже сталь. Более того, при ранении жертвы её тело начинает неметь, поскольку электрический разряд стекает в тело врага по клинку и вызывает сокращение мышц, что лишает противника возможности двигаться. Тем не менее, этой технике можно противостоять другим оружием, в которые также направляется поток чакры Стихии Молнии.

Катон: Гоорюука но Дзюцу   — ранг B. 
Вид: катон-ниндзюцу.
Тактический тип: атака, поддержка | Все дистанции.
Ручные печати: +
Пользователь концентрирует большое количество чакры, созданной внутри своего тела, преобразовывает в поток огня и придает ему форму огненных драконьих голов, а затем, умело манипулируя им, направляет в противника. Это дзюцу предназначено для мощной атаки со стопроцентными шансами на успех, неважно, с какой дистанции. Даже за пределами её диапазона, мощь и надежность техники впечатляют. Температура пламени настолько высока, что создает восходящие воздушные потоки, способствующие формированию грозовых туч. Мастер этой техники способен создавать огненных драконов и атаковать ими непрерывно, а каждого, кто был захвачен ею, она потенциально испепелит дотла.

Конби Хэнге   — ранг B. 
Вид: ниндзюцу.
Тактический тип: поддержка | на себя.
Ручные печати: -
Ниндзюцу, улучшенная версия Дзюцу превращения , при котором пользователи превращаются в одно  существо или предмет.

Кучиёсэ: Райкоо Кенка   — ранг B. 
Вид: фуиндзюцу.
Тактический тип: поддержка | ближняя.
Ручные печати: -
Это особенная версия "призыва оружия ниндзя" которая позволяет пользователю задолго до битвы запечатывать в свитках или деталях одежды оружие ниндзя, такое как мечи, кунаи и прочее снаряжение, чтобы применить его при необходимости. Оружие ниндзя может быть призвано мгновенно, одним лишь прикосновением к запечатывающим "меткам", которые можно нанести на что угодно. Величайшим преимуществом этой техники является то, что время между извлечением оружия ниндзя, принятием нужной стойки и собственно его броском значительно уменьшается. Также, когда призывается такое орудие, как Сюрикен Фума, время, необходимое для того, чтобы бросить его, может быть сокращено до минимума, если оружие было приготовлено в развернутом виде заранее.

Каге Бунщин но Дзюцу  — ранг B.
Вид: ниндзюцу.
Тактический тип: поддержка | все дистанции.
Ручные печати: +
В зависимости от имеющегося количества чакры, создаётся большее или меньшее количество теневых клонов. Техника считается опасной, так как клоны не иллюзорны (обладают реальными телами), зрительно неотличимы от оригинала и могут передавать ему свой опыт, а также пользоваться ручными печатями, хотя их выносливость не очень велика — чакра разделяется поровну между всеми клонами и, вероятно, при сокращении количества клонов не перераспределяется.

Кучиёсе но Дзюцу   — ранг C.
Вид: Пространственно-Временное Ниндзюцу
Тактический тип: атака, защита, поддержка | ближняя, средняя, дальняя дистанция боя.
Ручные печати: +
Джикукан Ниндзюцу, позволяющее пользователю мгновенно призвать животных или людей с большого расстояния, преднамеренно жертвуя своей кровью.
Призываемые змеи: Аода, Манда.
Призываемые ястребы: Гаруда.

[bШиши Рэндан [/b]  — ранг С. 
Вид:  тайдзюцу
Тактический тип: атака | ближняя
Ручные печати: -
Тайдзюцу, используемое Саске Учихой, альтернативный вариант Первичного Лотоса. Саске выработал его после применения Шарингана для копирования первой части приема. Это невероятно быстрая комбинационная атака, которая требует хорошей физической формы и некоторой ловкости для исполнения. Сначала противник подбрасывается ногами в воздух, а пользователь следует за ним с помощью Тени танцующей листвы. После нанесения первого удара, он использует готовящуюся контратаку противника, чтобы вращаться вокруг него и подниматься выше и выше для дальнейших нападений. После того, как падение оппонента увеличивается в скорости с каждым ударом, повреждения, которые он получает при окончательном ударе об землю, невообразимы. Все варианты техники оканчиваются броском противника на землю и нанесением финального удара ногой в живот, который буквально утрамбовывает его в землю. Однако, как и в случае с Первичным Лотосом, существует один недостаток - пользователь сильно устает после исполнения техники. Но есть и преимущество - в отличие от Первичного Лотоса, техника не требует задействования Восьми Небесных Врат для использования.

Чидори Эйсоо  — ранг С. 
Вид: райтон-ниндзюцу.
Тактический тип: атака | Короткие и Средние дистанции
Ручные печати: -
Техника Стихии Молнии, созданная Саске Учихой. Она является одной из модификаций Чидори. Управляя его формой, Саске формирует из электрического разряда копье или скорее клинок, тем самым он превращает его в оружие среднего радиуса действия, составляющего около 5 метров, что менее рискованно для пользователя в отличие от оригинального Чидори, пригодного только для ближнего боя. Также Острое Копьё Чидори дает эффект внезапности и может применяться для захвата противника.
Пронзив врага, пользователь способен изменить форму Острого Копья Чидори во множество дополнительных клинков, что увеличивает число ран. Лезвие можно поворачивать, чтобы разрезать объекты, равно как и наносить смертельные травмы. Саске показал, что способен проводить эту технику через свой Клинок Кусанаги.

Джягэй Джюбаку   — ранг С. 
Вид: Пространственно-Временное Ниндзюцу
Тактический тип: атака, поддержка | ближняя дистанция боя.
Ручные печати: -
Похожее на Скрытых Тенью Рук-Змей ниндзюцу, при котором пользователь призывает двух больших змей, которые, выскользнув из рукавов призывающего, обвивают противника. Это отличный способ захватить врага живьем, слегка придушить его или, если потребуется, убить, пустив в ход ядовитые зубы змей. Змеи, призванные этой техникой, находятся на совсем другом уровне с точки зрения их разума и силы, по сравнению с другими призывами. Упоминается, что даже опытный шиноби не способен избежать их хватки.

Сэнэй Джящу   — ранг C. 
Вид: Пространственно-Временные Ниндзюцу
Тактический тип: атака | ближняя, средняя дистанция боя
Ручные печати: +
Ниндзюцу, при использовании которого пользователь призывает из своего рукава или запястья несколько змей, обычно с помощью определенного движения рукой. Змеи используются в основном для атаки на расстоянии, а также могут нанести противнику несколько ядовитых ран или удерживать его на месте. К тому же, они способны открывать рты, дабы вытягивать оттуда похожие на Кусанаги клинки.

Катон: Гоокакью но Дзюцу  — ранг C.
Вид: катон-ниндзюцу.
Тактический тип: атака | средняя и дальняя дистанция боя
Ручные печати: +
Техника шиноби, при использовании которой чакра замешивается и превращается в огонь прямо внутри человека, а затем выдыхается изо рта в виде крупной сферы бушующего пламени или же в форме продолжительного потока огня. Мощность атаки можно менять, контролируя количество накопленной чакры. Выпущенный огненный шар поглощает противника, и на поверхности земли остаётся только кратер.

Катон: Рююка но Дзюцу  — ранг C
Вид: катон-ниндзюцу.
Тактический тип: атака | средняя и дальняя дистанция боя
Ручные печати: +
При использовании, пользователь выдыхает изо рта поток огня на трос или какой-либо другой тип длинных объектов, который стремительно двигается к врагу по прямой линии и поджигает его. В качестве проводника можно использовать даже линию из самих врагов. Пламя предназначено для противника и сжигает его верхнюю часть тела словно дальнобойный снаряд.

Катон: Хосенка но Дзюцу  — ранг C.
Вид: катон-ниндзюцу.
Тактический тип: атака | средняя дистанция боя
Ручные печати: +
Одна из простейших техник Стихии Огня, при использовании которой пользователь создаёт несколько небольших огненных шаров, что направляются в противника по непредсказуемой траектории. Вдобавок, пламя отдельно управляется чакрой пользователя, поэтому увернуться от него достаточно сложно. Внутрь огненного шара может быть заключён предмет, например, сюрикен, что может добавить атаке неожиданности. Сюрикены, как и само пламя, можно контролировать с помощью чакры. Однако, по большей части, эта техника служит, чтобы отвлечь противника.

Каге Буёо  — ранг C.
Вид: тайдзюцу.
Тактический тип: поддержка, атака | ближняя.
Ручные печати: -
Тайдзюцу, при котором пользователь незаметно следует за оппонентом в его тени, практически повторяя его движения, словно лист, танцующий в воздухе, за которым следует его тень. Технике может предшествовать быстрый восходящий удар, который подбрасывает цель в воздух. В основном используется для того, чтобы расположить противника в уязвимую позицию в воздухе.

Соуфууща Сан но Тачи  — ранг C.
Вид: Ниндзюцу, Улучшенный Геном, Сюрикендзюцу
Тактический тип: атака | средняя дистанция боя
Ручные печати: -
техника, при использовании которой пользователь сначала привязывает нити проволоки к брошенному кунаю, а также и сюрикенам, брошенным после него; тогда один из сюрикенов оттягивается им назад, используя ствол дерева как ось и основывась на принципе йо-йо. Остальные сюрикены являются лишь приманкой, а настоящей атакой является первый сюрикен, который пользователь тянет назад на себя с помощью силы брошенного куная. Уловка использования этой техники лишь тогда окажет успех, если каким-либо образом удастся прочитать движения противника, для чего обычно требуется Шаринган.

Соосюрикен но Дзюцу  — ранг D.
Вид: Ниндзюцу, Сюрикендзюцу.
Тактический тип: Поддержка | Все дистанции.
Ручные печати: -
Техника, в ходе применения которой к полупрозрачным прочным нитям проволоки прикрепляются сюрикены, что даёт возможность изменить их направление после броска. При должной сноровке возможно свободно управлять сюрикенами при помощи всего лишь одного движения пальца. Если от первого броска противник уворачивается и считает сюрикены более не опасными, он окажется атакован сзади. В зависимости от исполнения, число возможных тактик может быть бесконечно.

Каге Сюрикен но Дзюцу  — ранг D.
Вид: ниндзюцу.
Тактический тип: атака | ближняя и средняя дистанция боя.
Ручные печати: -
Достаточно простая техника, когда Шиноби кладёт два сюрикена, например сюрикены Фума, друг на друга и одновременно бросает их в противника, при этом один сюрикен скрывается в тени другого. Тем не менее, в зависимости от способа её применения, она может показать себя особенно эффективной. Фокус состоит в том, чтобы привлечь внимание соперника к верхнему сюрикену, тогда появление второго сюрикена станет для него полной неожиданностью. Однако, если противник заметит оба сюрикена сразу, наклонившись и посмотрев на них, то дзюцу практически полностью потеряет свою эффективность.


ПРОБНЫЙ ПОСТ



Планы на игру:
Связь:
Откуда узнали о нас:

0

3

Пробный пост для желающего на роль.

Тема:
Предположим, в селение Звука прибыли представители Киригакуре, чтобы предложить его главе, то есть Орочимару, антидот от опасного грибка, который распространился по миру после биологической атаки на Кири.  Саммит Каге Пяти великих стран заключил договор обмена антидота на равноценные дары от каждой, но страна Рисовых полей не в курсе.
Поскольку грибок должен быть устранен везде, мелким странам также будет предложен антидот.
Предположим, Орочимару согласился обменять его на секрет быстрого выращивания глаз. Обычных глаз. Мало ли, может пригодится.
В задачу Саске входит встретить гостей и совершить обмен. По желанию, пост можно дополнить беседой с Орочимару.

0

4

Дождь, переходящий в ливень. Тишина, прерываемая лишь звуками дождя и редкими раскатами грома. Саске запрокинул голову, позволяя каплям падать ему на лицо, чувствуя их холодное прикосновение, позволяя им стекать вниз по лицу, шее, телу. Где-то глубоко внутри парень ощущал раздражение от поставленной перед ним задачи, но свои возражения Учиха предпочёл держать при себе.
Сколько в этой истории было правды? Нападение на Киригакуре вполне можно было допустить: едва ли у кого-нибудь повернётся язык сказать, что за годы существования деревня не нажила себе врагов, как извне, так и изнутри. Но биологическая атака? Здесь много чего не сходилось. Само собой, Саске допускал возможность применения грибка или другого аналогичного агента, однако же людей, способных произвести подобное оружие в мире шиноби, было ничтожно мало. А учитывая политическую ситуацию в стране Звука, для молодого Учихи это выглядело вдвойне подозрительно. Решение отправить на встречу с представителями Киригакуре именно Саске было, пожалуй, самым безопасным в настоящий момент: Орочимару мог рассчитывать на то, что Тсунаде не станет преследовать Саске как нукенина по просьбе Наруто. Кабуто и Орочимару же, само собой, имели неплохую сумму рё напротив их имени. Отправлять кого-то менее компетентного также не представлялось возможным: если предложение о встрече было лишь предлогом раскрыть одну из баз Орочимару, то менее компетентный шиноби едва ли станет преградой для тех, кто был отправлен за головами Орочимару и его подручных. Усмехнувшись подобным мыслям, брюнет опустил голову и посмотрел вперёд, вглядываясь в приближающиеся фигуры.
“Трое. Шиноби-медик и два джонина. И они опаздывают.”
Опустив локоть правой руки на рукоять меча сзади за поясом, брюнет жестом требует представителей Киригакуре остановится. В их глазах нет удивления, но нет и агрессии. Учиха бегло осматривает каждого из них, не задерживая на ком-либо взгляд надолго. Ремарку о цели их прибытия он оставляет без ответа, и лишь убедившись в том, что шиноби Тумана не представляют никакой опасности, проходит внутрь убежища вместе с ними.
Здесь намного тише, темнее. Факелы освещают путь, но это удобство во многом для гостей Орочимару – Саске не нуждался в свете и мог найти свой путь в кромешной тьме. В конце концов, молодой Учиха вывел послов в большой, но по-прежнему тускло освещенный зал, и занял своё место у ближайшей стены, наблюдая за переговорами. Кабуто и шиноби-медик обменялись свитками, почти синхронно их открыли, внимательно изучая написанное. Кивнув, Кабуто передал свиток Орочимару, и саннин, усмехнувшись, спрятал его. Саске проводил представителей Киригакуре, ненадолго задержавшись у выхода, пока шиноби Тумана не пропали из виду. Глубоко вдохнув прохладный воздух, брюнет вернулся в убежище, направляясь в свою комнату. Остальные обитатели убежища Саске не волновали, как и не волновал его Кабуто, с которым он почти разминулся на пути в свою комнату. Почти. Молодой человек выставил руку влево, останавливая брюнета и не давая ему пройти. Саске уже знал вопрос, который ему собирались задать, потому ответил на опережение:
- Нет, они ничего не узнали. Я поместил их в генджутсу ещё на входе в убежище. Ничего полезного они не вспомнят.
Рука была убрана и дальнейший путь прошёл без остановок. Закрыв за собой дверь, брюнет шумно выдохнул и закрыл глаза, прислонившись спиной к двери.
“Осталось совсем немного. Едва ли он может научить меня ещё чему-то полезному, и, более того, его время почти вышло. Я первым нанесу удар, только жди, Орочимару.”

+3

5

Отлично).
Чувствуется атмосфера и дух персонажа.

Добро пожаловать в игру).

Прошу оформить лист.
Шаблон оформления листа персонажа

0

6

Пробный пост для желающего на роль.

Тема:
До Саске поступила информация, (либо он узнал ее самостоятельно), что недалеко от Конохи, возле шахты добычи кристаллов, началось сражение защитников Листа с неизвестными лицами, которые осмелились, вопреки мощной системе охраны, напасть на объект. На первых этапах битвы превосходство сохранялось за силами Конохи, но, не исключено появление поддержки со стороны врага.
Находясь не слишком далеко от этой местности, Саске смог быстро добраться и оставаясь наблюдателем на безопасном расстоянии, обнаружить с помощью шарингана чакру Наруто и нескольких человек, скрывшихся в глубине шахты, (если не считать рабочих у выхода.) Через несколько минут, таинственным образом, их чакра, достигнув определенной глубины под землей, включая чакру Узумаки, внезапно исчезла.
Вся эта локальная заваруха грозит вылиться в большой международный конфликт, если страна Огня попросит помощи у союзников.
Что же станет делать Учиха?

Описать мысли, эмоции, предположения персонажа относительно нападавших и их силы, его решение в данной ситуации.

П.С. Пост можно использовать в эпизоде с этой историей.
С. Огня | "Две луны и три солнца"

0

7

Солнце было уже в зените. Мягкие золотистые лучи вовсю играли на снежных покровах, пуская в глаза яркие разноцветные искры. Белый, искрящийся снег лежал везде. Чистый, праздничный… В это время года он делал лес особенно красивым, укутав в заснеженные одеяла и умиротворенную тишину. Но красота и невинность протекающего дня была обманчива, поскольку в самой глубине леса проливалась кровь в битве между шиноби Листа и неизвестными. Человеческая жизнь на том миниатюрном поле сражения оценивалась в тайну, что была сокрыта в глубинах шахты и была желанна не только для людей, что решились нарушить покой скрытой деревни, но и для змеи, что все это время терпеливо наблюдала из темноты и выжидала удобного момента...

Облаченный в белый походный плащ, Саске со свистом в ушах летел по ветвям огромных деревьев, развивая предельную для себя скорость. Его черные как смоль глаза безразлично смотрели в одну невидимую точку впереди, игнорируя благолепные виды вокруг. Но несмотря на невозмутимый вид, брюнет ощущал раздражение где-то глубоко внутри себя. Не потому, что в очередной раз был обременен поручением Орочимару, причина крылась в другом: поставленная задача требовала того, чтобы он отправился на территории близлежащие к Конохе — месту, к которому когда-то был привязан узами, что своим существованием только мешали погрузиться во тьму и свершить желанную месть. Три года назад Учиха все их разорвал, кроме одной. И складывалось ощущение, что эта единственная уцелевшая нить только крепла с течением времени, поскольку человек, с которым она связывала, не оставлял попыток вернуть его домой.

Орочимару принял довольно безрассудное решение, отправляя нукенина так близко к деревне, из которой тот когда-то бежал и до сих пор оставался тем, кого до сих пор пытались вернуть назад. Неужели та шахта, а точнее то, что хранилось внутри нее, было настолько важно, чтобы ставить на кон свой сосуд? Должно быть, те кристаллы и впрямь обладали невообразимыми свойствами, поскольку Орочимару был не из глупых и без весомой причины на такой шаг явно бы не пошел. И поскольку информация о нападении на шахту оказалась в его руках где-то через минут пять после начала, стоит сделать вывод, что объект находился под круглосуточным наблюдением шпионов Звука. Кроме того, видимо, в решении важную роль сыграло еще и то, что Саске находился ближе всех, пребывая в одном из скрытых убежищ, коих по территории Страны Огня было раскидано множество. Кто-то другой из Ото при всем своем желании не успел бы прибыть на место до того, как все закончится. Ведь помимо образцов кристаллов, задание еще требовало и информации о напавших. И была велика вероятность, что Учиха придется представить третью сторону и вступить в бой как с шиноби Листа, так и с неизвестными. Более компетентного в этом деле у Орочимару никого не было, насколько знал брюнет.

Не сказать, что его устраивала сложившаяся ситуация и ему нравилось играть роль мальчика на побегушках, но все свое недовольство и раздражение Саске в очередной раз проглотил, чтобы не давать Орочимару повода усомниться в верности своего сосуда. Момент, когда он нанесет удар уже близок, но еще не наступил. Орочимару еще не ослаб в значительной степени, чтобы можно было рассчитывать на победу, бросив ему вызов.

Из мыслей брюнета заставил вынырнуть раздавшийся сильный грохот и взмывшая в небо каменная труха. Точка назначения была совсем близко, предположительно в метрах пятидесяти впереди и битва там, должно быть, была в самом разгаре.

Парень затаился на высоком дереве, близ входа в шахту. Со стороны горы Саске достаточно сложно было обнаружить, поскольку его тело было прикрыто заснеженной кроной, а благодаря белому плащу он практически сливался с окружением. Его апатичный взгляд медленно прошелся по миниатюрному полю битвы, подмечая разные детали. Судя по всему, основное действие перенеслось вглубь шахты, а снаружи остались шиноби на вторых ролях, ожидая подкрепления со стороны врага, если таковые нагрянут. Черные глаза сразу же заприметили труп с символом Конохи на налобном протекторе, что лежал на алом пятне на снегу за кустами в метрах пяти от дерева, на котором находился Учиха.

«Значит, с самого начала им было известно, насколько это место защищено. Решив, что охрана им не по зубам, они решили пробраться тихо, незаметно устраняя шиноби Конохи поодиночке. Как и ожидалось, это не простые бандиты, решившие поживиться содержимым шахты.»

Следы на снегу, будто кто-то незаметно крался к кустам, подтверждали это умозаключение. К тому же, учитывая то, что Коноха была почти что под боком, неизвестные наверняка продумали план и знали, за чем шли. Обычный сброд, что шарится по здешним лесам в поисках наживы умом не блещет и не стремится прорабатывать план, прежде чем действовать, да и вряд ли решится напасть на объект рядом с деревней. Тщательно обдумав свою догадку, Саске еще раз осмотрел место, на секунду задержав взгляд на груде камней, что закрывала собой вход шахты и воронку рядом, уходящую вглубь. Здесь больше было не на что смотреть, поэтому он решил оценить обстановку внутри шахты, а если быть точнее, узнать, сколько людей попало внутрь, прежде чем вход завалило.

Брюнет на секунду прикрыл глаза, а затем резко распахнул. Радужная оболочка черных глаз окрасилась в ярко-красный цвет, три томоэ покрутились вокруг зрачка, а затем постепенно замедлили свое движение. Саске перевел алый взгляд в сторону горы и едва нахмурил брови. По ту сторону обвала, глубоко внутри была небольшая группа источников чакры. Он внимательно осмотрел каждую и тихо хмыкнул, задержав взгляд на чакре, которая была ему знакома.

«Неудачник… »

Парень не удивился и даже бровью не повел, узнав, что его бывший сокомандник был в самой гуще сражения. Сколько он помнил, ни одна заварушка не проходила без участия этого блондинистого неудачника. И поскольку он оказался и в этой, все немного усложнилось. Снова слушать речи о дружбе и узах Саске не горел совершенно никаким желанием. Эта затянувшаяся связь между ними вызывала только раздражение, которое перерастало в обжигающий гнев. С тех пор, как он покинул Коноху, каждая их встреча заканчивалась не так, как брюнет хотел. Вместо кровавой точки финал всегда принимал вид многоточия. И какие-бы порезы он не наносил связывающей их фантомной нити, они всегда заживали, а сама нить крепла. Наруто никогда не сможет понять боль, которую он несет в себе, но ставит их в один ряд, пытаясь преградить собой цель, что Саске большую часть жизни преследует. Это раздражало больше всего.

Левой рукой Учиха медленно отодвинул крону в сторону, а правую уложил на рукоять кусанаги. Так или иначе ему нужно попасть внутрь, чтобы завладеть образцами кристаллов и захватить кого-то из нападавших. То, что было под ногами, мало что говорило о них, а Орочимару нужна информация. Значит он предоставит ее в лице одного из неизвестных. Та воронка, что уходила вглубь горы — это, вероятно, единственный путь внутрь, поэтому стоит идти по ней.

Сняв с себя плащ, брюнет швырнул его вперед, в центр небольшой группы шиноби внизу, чтобы отвлечь внимание, а сам прыгнул вперед, в сторону воронки.

Отредактировано Учиха Саске (21.04.21 01:19)

+1

8

Красота!)
Учиха Саске, отличный пост, да еще и идеально вписался в сюжет эпизода!)

Добро пожаловать в игру!)

Осталось оформить лист.
Шаблон оформления листа персонажа

0

9

https://upforme.ru/uploads/0017/ef/32/281/763691.jpg

Фамилия Имя, возраст: Хатаке Какаши, 31 год


Принадлежность: Страна Огня, Деревня Скрытого Листа (Коноха)


Организация/команда/спецподразделение: Бывший член команды АНБУ. Ныне капитан команды Какаши..


Звание/ранг/титул: Джоунин   
Специализация: Шиноби Листа


Рост, вес: 181 см, 67 кг


СПОСОБНОСТИ и ТЕХНИКИ


Способности

- признанный гений, обладает выдающимся интеллектом вкупе с богатым боевым опытом, а также широким познаниям в устройстве и истории мира шиноби, чакры, выдающихся шиноби современности и прошлого, в том числе – и об их стилях ведения боя и техниках. Способен быстро разгадать механику работы техник и подстроиться под нейтрализацию её сильных сторон, разрабатывая стратегии на множество ходов вперёд;
- одной из главных особенностей Какаши является наличие у него Шарингана. Несмотря на отсутствие изначального генома крови, Хатаке удалось развить свой Шаринган до уровня, недостижимого большинству Учиха. Благодаря ему, шиноби получил не только боевое превосходство над противниками, но и пополнил свой арсенал, по слухам, не менее тысячью скопированными техниками;
- несмотря на свой богатый арсенал техник, включающий в себя методы не только трёх основных направлений – нин-, тай- и гендзюцу – но и побочных, наибольших успехов Какаши достиг в мастерстве владения ниндзюцу. Мастер ниндзюцу, практикующий использование как формы, так и природы чакры, владеет техниками четырёх базовых стихий, а также обширными знаниями в использовании пятой;
- несмотря на акцент на ниндзюцу, Хатаке не пренебрегает и другими направлениями ниндзя. Навыки во владении тайдзюцу позволяют Какаши на равных противостоять в спарринге Майто Гаю, одному из сильнейших мастеров рукопашного боя в мире. Благодаря наличию Шарингана, Хатаке весьма опытен в использовании техник иллюзий, а также в борьбе против них. Также, в арсенал джонина входит множество высокоуровневых техник других направлений, как скопированных Шаринганом, так и изобретённых им самим;
- Какаши никогда не делал акцент на физическую мощь. Тем не менее, его силы достаточно, чтобы блокировать атаки Кубикирибочо Момочи Забуза одним кунаем или же управлять им всего одной рукой. Скорость же джонина, наоборот, всегда выделялась на фоне большинства его соперников, позволяя ему идти в ногу с Учиха Итачи или Майто Гаем, также одними из быстрейших шиноби. Скорость же сложения печатей Хатаке настолько высока, что различить их способны только шиноби, использующие Шаринган;
- как бывший капитан АНБУ, обладает навыками маскировки и ведения бесшумного боя, установления ловушек, поиска неприятеля и прочими уловками, владеет знаниями в области анатомии человека (строение тела, акупунктура, тенкетсу, начальные знания о медицине, ядах и борьбе с ними). Свои достаточно средние запасы чакры Хатаке компенсирует великолепным её контролем, позволяющем использовать техники с минимально возможными затратами чакры Обладает контрактом призыва с нинкенами;

Стихия: Катон, Райтон, Футон, Суйтон, Дотон
Кеккей Генкай: Шаринган (3 томоэ), Мангеке Шаринган

Оружие, снаряжение

Личное оружие/доспехи:

Личное

Hakkō Chakura Tō (Меч Чакры Белого Света)
Вид: танто
Тип: чакросодержащее
Фамильное Танто клана Хатаке, которое перешло к Какаши после смерти Хатаке Сакумо. Представляет собой клинок морохадзюкури (обоюдоострый) с длиной нагаса (лезвия) около 30 сантиметров, оснащённый круглой тсубой (гардой) серого цвета и тёмной тсукой (рукояткой). Носится в оливковом сае на пояснице. Танто обладает особой белой чакрой, выпускаемой во время атак. Позволяет выполнять некоторые техники, например, Hakkōjin. Было уничтоженто во время Третьей Мировой Войны, но позже восстановлено.

Hiraishin Kunai (Кунай Полёта Бога Грома)
Вид: кунай
Тип: носитель печати
Особые кунаи, изобретённые Намикадзе Минато. Внешне напоминает собой гибрид куная и сая. Представляет собой кунай с тремя толстыми лезвиями, длинным, около 25 сантиетров, центральным, и короткими боковыми. Тсука обмотана специальной тканью, на которую нанесена печать для выполнения техники Hiraishin no Jutsu. Получен Какаши в качестве подарка от своего учителя Намикадзе Минато.

По умолчанию:

Стандарт. сумка

Кол-во

Очки (объём)

Общ. объём

1

Хьёроган
(пилюли увелич. запаса чакры
и силы)

5

5

25

2

Кунай (нож)

10

4

40

3

Хикаридама
(бомбочки)

10

4

40

4

Сюрикен
(звезда)

15

3

45

5

Леска
металлическая

15

3

45

6

Сенбон
(игла)

20

2

40

7

Макибиши
(шипы)

20

2

40

8

Кибакуфуда
(взрыв. печати)

30

1

30

9

Свитки

6

4

24

10

Общая сумма

329

11

Макс. сумма

329

Аптечка:
Стандартная: для всех (спирт, бинт, вата, перекись, йод, нашатырь, жгут, шприцы 10 мг - 5 шт, 10 таблеток обезболивающего, 10 - жаропонижающего, 10 - антибиотик, 5 видов антидотов, 5 таблеток, устраняющих легкие ранения (кроветворные, кровосвертывающие, ускоряющие регенерацию в 2 раза. Используются не более 3-х раз за бой), 5 таблеток, частично восстанавливающих запас чакры(на 1 высокоранговую или 3 техники другого ранга. Используются не более 1-го раза за бой)

Бытовые

Icha Icha (Приди-Приди)
Серия книг эротического характера авторства Джирайа. Серия рассказывает об эротических похождениях мужчины и списано Джирайа с самого себя. На данный момент в серию входит шесть томов. Любимое чтиво Хатаке Какаши, которому он придаётся в любое свободное время. Одна из книг серии всегда присутствует у Какаши с собой

Техники стихий; призыв
Raiton | Выпуск Молнии

Chidori (Тысяча Птиц) — ранг A
Вид: Ninjutsu | Raiton http://static3.wikia.nocookie.net/__cb20091021173341/naruto/images/thumb/a/a3/Nature_Icon_Lightning.svg/18px-Nature_Icon_Lightning.svg.png
Тактический тип: атака | ближняя дистанция
Ручные печати: +

Оригинальная техника Хатаке Какаши, изобретённая им ещё в молодые годы. Альтернатива техники Rasengan без использования формы чакры, но с добавлением природы Стихии Молнии. По словам самого Какаши, техника предназначена для защиты близких, хотя по своей механики больше подходит для убийства. Используя ниндзюцу, шиноби скапливает в руке большое количество чакры, после чего преобразует её в электричество, концентрирующееся на ладони. Благодаря особенностям чакры молнии, техника способна разрезать практически любые поверхности, вплоть до плотных металлических конструкции, не говоря уже о человеческой плоти. Атака может наносить ущерб даже не достигая тела противника - благодаря разрядам тока, исходящим от руки в разные стороны. Количество концентрируемой чакры настолько велико, что становиться видимой (буквально обволакивает руку белой чакрой) и издает потрескивающий звук, напоминающий щебетание птиц. Также Chidori может использоваться для ошеломляющего эффекта без проникающего удара. Для полноценного использования, атаку необходимо проводить на огромной скорости, что, вкупе с ослепляющим свечением электричества, делает технику трудновыполнимой без активированного Шарингана, позволяющего просчитывать движение противника. Учитывая высокий расход чакры, существует лимит на количество использования техники подряд (который, однако, Какаши благодаря тренировкам постоянно увеличивает), иначе существует вероятность полной потери сил.

Raikiri (Лезвие Молнии) — ранг S
Вид: Ninjutsu | Raiton http://static3.wikia.nocookie.net/__cb20091021173341/naruto/images/thumb/a/a3/Nature_Icon_Lightning.svg/18px-Nature_Icon_Lightning.svg.png
Тактический тип: атака, защита | ближняя дистанция
Ручные печати: +
Личная техника Какаши, используемая только им, усиленная версия Chidori. Принцип техники остаётся тем же, что и в начальной версии, но на её использование требуется гораздо большее количество чакры и лучший её контроль. Значительно увеличивается разящая мощь атаки и скорость её исполнения (хотя, казалось бы, куда уж выше!). Благодаря повышенному контролю чакры, электричество принимает более чёткую форму: вместо всей руки сосредотачивается ближе к ладони, хотя радиус исходящих разрядов и увеличивается, а также становиться голубым вместо белого. Хатаке способен использовать сразу два Raikiri, по одному в каждой руке. Так как оба "Лезвия" сохраняют все свойства и мощь одиночной версии, то пропорционально увеличивается не только сила техники, но и затраты на её выполнение и сложность её контроля. Однако, двойное использование техники редко имеет практический смысл, так как и одиночная версия может пробить практически любой материал или броню из чакры, а также с её помощью можно останавливать высокоуровневые масштабные техники. Имеет более жесткий, чем в Chidori, лимит использования без ущерба для собственного здоровья

Raijin Kunai Kiri (Режущий Кунай Лезвия Молнии) — ранг А
Вид: Ninjutsu, Bukijutsu, Chakura Nagashi | Raiton http://static3.wikia.nocookie.net/__cb20091021173341/naruto/images/thumb/a/a3/Nature_Icon_Lightning.svg/18px-Nature_Icon_Lightning.svg.png
Тактический тип: атака | все дистанции
Ручные печати: -
Одна из вариаций Raikiri. Благодаря использованию этого ниндзюцу, пользователь получает возможность использовать Raikiri посредством холодного оружия, проводя стихийную чакру молнии через оружие. Направленное в холодное оружие - будь-то кунай, меч или любое другое – техника не только максимально повышает режущую способность лезвия, но и придает ему определённые свойства, характерные стихии. Чакра окутывает лезвие электрическим слоем, придавая ему лёгкое непостоянное свечение. Благодаря проникающей способности электричества не только многократно увеличивается режущая способность оружия, позволяющая легко разрезать скалы, но и добавляется шокирующий эффект, парализующий мышцы противника при попадании. Учитывая непостоянную форму молнии, противника также может парализовать и при незначительном промахе удара. 

Raiton: Raijū Tsuiga (Выпуск Молнии: Выслеживающий Клык Райджу) — ранг А
Вид: Ninjutsu | Raiton http://static3.wikia.nocookie.net/__cb20091021173341/naruto/images/thumb/a/a3/Nature_Icon_Lightning.svg/18px-Nature_Icon_Lightning.svg.png
Тактический тип: атака | ближняя-средняя дистанция боя
Ручные печати: -
Личная техника Хатаке Какаши, одна из вариаций техники Chidori. Техника названа в честь мифического существа Райджу. В начале Хатаке создаёт оригинальную технику Chidori, концентрируя в руке большое количество чакры, которое преобразует в электричество. После этого шиноби мгновенно придаёт электричеству форму большой собаки или волка в человеческий рост, который на высокой скорости нападает на противника. Райджу остается "подключенным" к Какаши потоком чакры, поэтому его движения остаются контролируемыми пользователем. При столкновении с жертвой волк совершает мощный взрыв чакры Молнии, нанося огромные повреждения всему, что окажется в радиусе нескольких метров от него.

Raiden (Цепь Молнии) — ранг S
Вид: Ninjutsu, Bunshinjutsu, Conbijutsu | Raiton http://static3.wikia.nocookie.net/__cb20091021173341/naruto/images/thumb/a/a3/Nature_Icon_Lightning.svg/18px-Nature_Icon_Lightning.svg.png
Тактический тип: атака, поддержка | ближняя-средняя дистанция
Ручные печати: +
Одна из вариаций Raikiri и личная техника Какаши. Для совершения техники Хатаке необходимо выполнить ещё несколько ниндзюцу: вначале он выполняет Kage Bunshin no Jutsu, создавая Теневого Клона (или нескольких), после чего оригинал и клон/клоны выполняют технику Raikiri, выставив активную руку друг к другу (при большем количестве клонов может выполняться техника Raikiri в обеих руках). После этого все Raikiri соединяются между собой потоками Райтон-чакры, создавая "цепь" из электричества. Сила техники настолько велика, что с помощью неё можно разрезать даже объекты, защищенные покровом биджу (чего не смог сделать даже легендарный меч Кусагани), или же удерживать цели огромных размеров, обматывая "цепи" вокруг них. 

Raiton: Kage Bunshin no Jutsu (Выпуск Молнии: Теневой Клон Молнии) — ранг A
Вид: Ninjutsu, Bunshinjutsu | Raiton http://static3.wikia.nocookie.net/__cb20091021173341/naruto/images/thumb/a/a3/Nature_Icon_Lightning.svg/18px-Nature_Icon_Lightning.svg.png
Тактический тип: поддержка, атака | личное (поддержка), ближняя дистанция (атака)
Ручные печати: +
Ниндзюцу, создающее материальные копии использующего её, одна из вариаций Kage Bunshin. В отличии от оригинальной техники, клоны насыщены не чистой чакрой, а чакрой Стихии Молнии. Благодаря пропитке Райтон-чакрой, клоны, сохраняя все свойства обычного Теневого Клона, лучше и экономичнее использует Райтон-техники, а при уничтожении выпускает всю чакру молнии, серьёзно повреждая и парализуя противников, находящихся в радиусе взрыва. Неотличимы от оригинала, в том числе для носителей додзюцу или сенсоров (из-за одинакового с оригиналом количества чакры). При разрушении выпускает из себя мощный заряд электрической чакрой, серьёзно повреждая и парализуя противников, находящихся в радиусе взрыва. Вся полученная клоном информация и опыт после разрушения переходят к оригиналу.

Doton | Выпуск Земли

Doton: Moguragakure no Jutsu (Выпуск Земли: Техника Маскировки Крота) — ранг C
Вид: Ninjutsu | Doton http://static2.wikia.nocookie.net/__cb20091012162504/naruto/images/thumb/5/52/Nature_Icon_Earth.svg/18px-Nature_Icon_Earth.svg.png
Тактический тип: поддержка | ближняя дистанция
Ручные печати: -
Ниндзюцу поддержки на основе Стихии Земли. С помощью техники пользователь получает возможность превращать землю в некое подобие песка, направляя чакру в нее, что позволяет шиноби закапываться в нее, как кроту. После погружения пользователя, земля вновь принимает свою первоначальную форму, заметая следы передвижения и скрывая его местоположение. Техника часто выполняется с использованием отвлекающего манёвра для выполнения внезапных манёвров. Благодаря зондированию почвы с помощью чакры, шиноби может определять своё расположение и положение противников, тем самым позволяя ему подготавливать внезапные нападения на неподготовленного врага. Кроме атакующего направления, техника может использоваться для укрытия от врага на недоступных для того глубинах или побега с поля боя.

Doton: Shinjū Zanshu no Jutsu (Выпуск Земли: Техника Двойного Самоубийственного Обезглавливанияна) — ранг D
Вид: Ninjutsu, Taijutsu | Doton http://static2.wikia.nocookie.net/__cb20091012162504/naruto/images/thumb/5/52/Nature_Icon_Earth.svg/18px-Nature_Icon_Earth.svg.png
Тактический тип: атака | ближняя дистанция
Ручные печати: -
Техника, изначально предназначавшаяся для допросов и пыток. Выполняя технику, шиноби сперва уходит под землю, после чего незаметно подбирается к жертве, выслеживая того по чакре. Оказавшись у него под ногами, пользователь резко хватает цель за ноги и утаскивает под землю настолько, что на поверхности остается одна голова. После этого жертва, лишённая возможности двигаться или складывать печати, оказывается открытой перед шиноби, который может атаковать беспомощного противника или устроить ему допрос.
Требуется предварительное погружение для скрытия.

Doton: Ressenga no Jutsu (Выпуск Земли: Техника Ранящей Дрели) — ранг C
Вид: Ninjutsu, Taijutsu, Bukijutsu | Doton http://static2.wikia.nocookie.net/__cb20091012162504/naruto/images/thumb/5/52/Nature_Icon_Earth.svg/18px-Nature_Icon_Earth.svg.png
Тактический тип: атака | ближняя дистанция
Ручные печати: -
Техника, выполняемая в комбинации с Doton: Moguragakure no Jutsu. Манёвр основывается на внезапном нападении. Выполняя технику, шиноби сперва уходит под землю, после чего незаметно подбирается к жертве, выслеживая того по чакре. Оказавшись у него под ногами, пользователь резко выпрыгивает из-под земли и наносит мощный апперкот в челюсть или же атакует его с помощью куная. Также, техника может выполняться после ниндзюцу Kuchiyose: Doton: Tsuiga no Jutsu, после которой Какаши атакует удерживаемого нинкенами врага.
Требуется предварительное погружение для скрытия.

Doton: Doryūheki (Выпуск Земли: Стиль Земляной Стены) — ранг B
Вид: Ninjutsu | Doton http://static2.wikia.nocookie.net/__cb20091012162504/naruto/images/thumb/5/52/Nature_Icon_Earth.svg/18px-Nature_Icon_Earth.svg.png
Тактический тип: защита | ближняя дистанция
Ручные печати: +
Техника ниндзюцу, применяемая для защиты. Выполняя технику, шиноби складывает ручные печати, после чего, прикоснувшись руками к земле, направляет в неё поток чакры. Поднимающаяся из земли каменная стена может служить как для защиты, блокируя входящие атаки, так и как техника поддержки, перекрывая противнику возможность перемещения. Благодаря укреплению чакрой пользователя, стена обладает невероятной прочностью, намного прочнее обычного камня. Альтернативным вариантом создания стены является формирование её из затвердевшей грязи, которую шиноби выплюнул из-рта. Техника особо эффективна в борьбе против техник, основанных на Стихиях Огня и Воды. В версии техники в исполнении Какаши стену украшают фигуры каменных бульдогов.

Doton: Tajū Doryūheki (Выпуск Земли: Стиль Множества Земляных Стен) — ранг А
Вид: Ninjutsu | Doton http://static2.wikia.nocookie.net/__cb20091012162504/naruto/images/thumb/5/52/Nature_Icon_Earth.svg/18px-Nature_Icon_Earth.svg.png
Тактический тип: защита | ближняя-дальняя дистанция
Ручные печати: +
Оборонительная техника Стихии Земли, усиленная версия Doton: Doryūheki. Как и в изначальной версии техники, шиноби создает стену из камня или затвердевшей грязи, чтобы затем использовать ее как защитный механизм. Однако, в этой техники создается не одна стена, а целая оборонительная многоуровневая конструкция из множества стен, накладываемых друг на друга или образующих лабиринт. Также, как и в оригинальной технике, стены укреплены чакрой пользователя, что позволяет за короткий промежуток времени буквально возвести временную крепость, чтобы занять оборону. Так же, даже если первые уровни обороны падут, последующие все еще останутся нетронутыми.
Держится 3 хода.

Doton: Tsuchibunka no Jutsu (Выпуск Земли: Техника Разделения Земли) — ранг С
Вид: Ninjutsu | Doton http://static2.wikia.nocookie.net/__cb20091012162504/naruto/images/thumb/5/52/Nature_Icon_Earth.svg/18px-Nature_Icon_Earth.svg.png
Тактический тип: атака, поддержка | ближняя-средняя дистанция
Ручные печати: +
Атакующая техника Стихии Земли. После формирования ручных печатей пользователь прикладывает руки к земле перед собой и посылает в неё поток чакры. Земля перед шиноби под воздействием чакры начинается ломаться на большие пласты и группируются в одну кучу, погребая под собой противника. Кроме атакующей направленности, техника может использоваться для поддержки, преграждая или осложняя движение противника.
Физ. обездвижка - 1 ход. ( если требуется )

Doton: Tsuchi Nami no Jutsu (Выпуск Земли: Техника Земляной Волны) — ранг C
Вид: Ninjutsu | Doton http://static2.wikia.nocookie.net/__cb20091012162504/naruto/images/thumb/5/52/Nature_Icon_Earth.svg/18px-Nature_Icon_Earth.svg.png
Тактический тип: поддержка | ближняя-средняя дистанция
Ручные печати: +
Техника поддержки с использованием Дотон-чакры. После формирования ручных печатей пользователь прикладывает руки к земле перед собой и посылает в неё поток чакры. Земля вокруг шиноби приходит в движение под воздействием чакры, начиная извиваться на подобии морской волны. Техника не предназначена для нанесения урона, а только для усложнения движения противника и его разбалансировке

Suiton | Выпуск Воды

Suiton: Daibakufu no Jutsu (Выпуск Воды: Техника Великого Водопада) — ранг A
Вид: Ninjutsu | Suiton http://static4.wikia.nocookie.net/__cb20091012165925/naruto/images/thumb/a/ab/Nature_Icon_Water.svg/18px-Nature_Icon_Water.svg.png
Тактический тип: атака | средняя-дальняя дистанция боя
Ручные печати: +
Масштабная техника Стихии Воды, одно из сильнейших Суитон-дзюцу. Такой статус ниндзюцу получило за наносимые ей повреждения, сопоставимые с последствиями настоящего стихийного бедствия. Техника позволяет создать огромные возмущения на водной поверхности направленного действия, волны до нескольких метров ростом, водяные воронки и главное, огромную концентрацию воды вокруг использующего дзюцу. Это скопление воды затем, в одно мгновение, обрушивается мощным водяным хаосом на противника, сметая все на свое пути. Окрестность, после применения этой техники напоминает место стихийного бедствия, что говорит о силе водяного взрыва и масштабах разрушения. И хотя это довольно масштабная атака, ею можно управлять, не задев союзников. Весьма чакрозатратная техника. Обычно требует нахождения рядом крупного источника воды, но может выполняться и с использованием воды, создаваемой самим пользователем, что, однако, требует ещё больших затрат чакры.

Suiton: Suidan no Jutsu (Выпуск Воды: Техника Водяной Бомбы) — ранг С
Вид: Ninjutsu | Suiton http://static4.wikia.nocookie.net/__cb20091012165925/naruto/images/thumb/a/ab/Nature_Icon_Water.svg/18px-Nature_Icon_Water.svg.png
Тактический тип: атака, поддержка | все дистанции
Ручные печати: +
Одна из основных техник Стихии Воды, универсальное ниндзюцу. При выполнении дзюцу шиноби скапливает в желудке собственную чакру, после чего выпускает её из рта в виде мощного водяного потока. Поток может служить для различных целей: тушения пожаров, нападения на противника или для блокировки его атак. Мощность потока зависит от мастерства пользователя и/или количества используемой им чакры. Мощь техники увеличивается при одновременном использовании большим количеством пользователей. 

Suiton: Suiryūdan no Jutsu - (Выпуск Воды: Техника Бомбы Водяного Дракона) — ранг В
Вид: Ninjutsu | Suiton http://static4.wikia.nocookie.net/__cb20091012165925/naruto/images/thumb/a/ab/Nature_Icon_Water.svg/18px-Nature_Icon_Water.svg.png
Тактический тип: атака | все дистанции
Ручные печати: +
Мощная атакующая техника Стихии Воды. Для проведения техники рекомендуется находиться возле большого источника воды. Перед выполнением техники пользователю необходимо сложить до 44 ручных печатей - количество требуемых печатей обратно пропорционально мастерству пользователя. После этого он придаёт воде форму гигантского дракона, атакующего противника. Также, высокий уровень мастерства пользователя во владении Суитон-дзюцу позволяет ему использовать технику без использования близлежайшего источника воды, выполняя технику с помощью воды, выпускаемой из его рта.

Suiton: Suikōdan no Jutsu (Выпуск Воды: Техника Бомбы Водяной Акулы) — ранг В
Вид: Ninjutsu | Suiton http://static4.wikia.nocookie.net/__cb20091012165925/naruto/images/thumb/a/ab/Nature_Icon_Water.svg/18px-Nature_Icon_Water.svg.png
Тактический тип: атака | ближняя-средняя дистанции
Ручные печати: +
Атакующая техника Стихии Воды, скопированная Какаши у Хошигаке Кисаме. После сложения ручных печатей шиноби формирует из воды подобие большой акулы, после чего направляет её на противника. Кроме как для атаки, пользователь может применять технику и для быстрого перемещения в воде, располагаясь внутри акулы. По своей механике дзюцу схоже с техникой Suiton: Suiryūdan no Jutsu, но, в отличии от "дракона", "акула" движется с большей скоростью, нанося меньший урон.

Suiton: Suijū no Jutsu (Выпуск Воды: Техника Водяного Зверя) — ранг В
Вид: Ninjutsu | Suiton http://static4.wikia.nocookie.net/__cb20091012165925/naruto/images/thumb/a/ab/Nature_Icon_Water.svg/18px-Nature_Icon_Water.svg.png
Тактический тип: атака | все дистанции
Ручные печати: +
Атакующая техника Стихии Воды. Для выполнения дзюцу необходим источник воды. Используя технику, шиноби получает возможность создавать из воды подобие огромного пса или волка. В отличии от большинства подобных техник, "Зверь" может перемещаться не только по воде или над поверхностью земли, но и по самое земле, однако, при этом он всё-равно должен быть подключён к источнику. Атаки могут наноситься как телом «Зверя», так и мощными потоками воды, выходящими из его пасти. Техника может поддерживаться достаточно долгое время, однако, требует постоянного контроля чакры и выматывает пользователя. 
Нельзя выполнять другие действия во время контроля техники.

Suiton: Suijinheki (Выпуск Воды: Стена Водного Лагеря) — ранг В
Вид: Ninjutsu | Suiton http://static4.wikia.nocookie.net/__cb20091012165925/naruto/images/thumb/a/ab/Nature_Icon_Water.svg/18px-Nature_Icon_Water.svg.png
Тактический тип: защита | ближняя-средняя дистанции
Ручные печати: +
Мощное оборонительно ниндзюцу стихии Воды. Выполняя технику, шиноби способен создавать плотную стену из воды, полностью или частично окружающую пользователя. Выполнение техники может осуществляться двумя путями. В первом шиноби собирают чакру у себя в желудке, после чего выпускает из-рта в виде мощного потока воды, который, рикошетя от земли, поднимается вверх, создавая стену.  Выполняя технику вторым путём, пользователь для создания стены использует природные источники воды возле него. Размеры и сила потока, а также продолжительность техники зависит от количества вложенной чакры и мастерства пользователя. Техника особо эффективна в борьбе против Катон-дзюцу

Mizu Bunshin no Jutsu (Техника Водного Клона) — ранг С
Вид: Ninjutsu | Suiton http://static4.wikia.nocookie.net/__cb20091012165925/naruto/images/thumb/a/ab/Nature_Icon_Water.svg/18px-Nature_Icon_Water.svg.png
Тактический тип: поддержка | личное
Ручные печати: +
Техника клонирования, происходящая из Селения Скрытого в Тумане. Ниндзюцу, создающее материальные копии использующего её. В отличии от техники Kage Bunshin, клоны создаются не из чистой чакры, а берут за основу воду (и пропитаны, соответственно, Суитон-чакрой). Благодаря водяной "основе" лучше и экономичнее используют техники на основе чакры Воды. Клоны сохраняют в себе все способности пользователя, но содержатт только 1/10 чакры создателя и не могут находиться вдали от оригинала. Визуально неотличимы от оригинала, но различимы для носителей додзюцу или сенсоров (из-за разного с оригиналом количества чакры). При разрушении клоны возвращаются в свою исходную форму, т.е. воду. Вся полученная клоном информация и опыт, после разрушения переходят к оригиналу.

Kirigakure no Jutsu (Техника Скрытого Тумана) — ранг D
Вид: Ninjutsu | Suiton http://static4.wikia.nocookie.net/__cb20091012165925/naruto/images/thumb/a/ab/Nature_Icon_Water.svg/18px-Nature_Icon_Water.svg.png
Тактический тип: поддержка | все
Ручные печати: +
Техника маскировки, одна из фирменных техник АНБУ Селения Скрытого в Тумане. Выполняя технику, пользователь использует влагу в воздухе вокруг себя и, пропитывая её собственной чакрой, создаёт плотную пелену тумана (или же выпускает уже готовый туман из-рта). Видимость внутри пелены практически нулевая, что позволяет шиноби искусно скрыть своё присутствие даже от сенсоров или носителей додзюцу благодаря высокой концентрации чакры пользователя в тумане, оставляя противнику возможность ориентироваться только с помощью слуха или обоняния. Техника действует по площади, может являться подготовкой к использованию других дзюцу. Плотность тумана регулируется затратами чакры пользователя. Так же с помощью данной техники можно управлять уже имеющимся туманом.
Техника держится три хода (включая ход активации )

Katon | Выпуск Огня

Katon: Gōkakyū no Jutsu (Выпуск Огня: Техника Большого Огненного Шара) — ранг C
Вид: Ninjutsu | Katon http://static1.wikia.nocookie.net/__cb20091012120335/naruto/images/thumb/b/bf/Nature_Icon_Fire.svg/18px-Nature_Icon_Fire.svg.png
Тактический тип: атака | ближняя-средняя дистанции
Ручные печати: +
Одна из фирменных техник клана Учиха, после изучения которой шиноби признается взрослым. Выполняя дзюцу, шиноби скапливает в лёгких концентрированную чакру, после чего выдыхает её, преображая в огромный огненный шар, движущийся на противника, или в виде постоянного потока пламени, действующего на коротких расстояниях. Техника обладает высокой разрушительной силой и способна сжечь всё на своём пути, в том числе – и противников. Размеры шара зависят от количества используемой чакры и мастерства использующего технику.

Ninken | Собаки-Ниндзя

Kuchiyose no Jutsu: Ninken (Техника Призыва: Собаки Ниндзя) — ранг С
Вид: Ninjutsu, Jikūkan Ninjutsu | -
Тактический тип: атака, защита, поддержка | все дистанции
Ручные печати: +
Это пространственно-временная техника, позволяющая шиноби транспортировать что-либо на дальние расстояния мгновенно. Один из способов применения данной техники предполагает только использование ручных печатей и крови. При этом, прежде чем призыв будет выполнен, шиноби должен подписать своего рода контракт с теми или тем, кого он собирается призвать на поле боя. Контракт может быть в форме свитка или тату, подписанными кровью шиноби. После этого, для призыва достаточно использовать ручные печати с небольшой жертвой собственной крови, для призыва необходимого существа. Количество требуемой чакры для призыва определяет размен того, кого собирается призвать шиноби. Так же, если использовать этот способ призыва без предварительного заключения контракта, то шиноби перенесется к тем животным, с которыми имеет естественную связь. Альтернативная форма призыва - просто использование свитков призыва без исполнения каких-либо обязательств, как со стороны призываемого, так и со стороны того, кто совершает призыв. В этом случае исполнение условий контракта, даже если он и существует, не является необходимостью, так же, как и затраты чакры для призыва. Этот способ позволяет призывать даже тех существ, с кем у шиноби не был заключен контракт. Хотя большинство шиноби способны использовать призыв только типа животных, возможность иметь несколько контрактов с разными животными так же не исключается. Способность призывать кого-либо может быть утеряна после разрыва или запечатывая контракта на призыв. Когда происходит призыв, животное переносится с места жительства к месту, куда его призывает шиноби. После призыва, шиноби может выполнить поставленную перед ним задачу или помочь в бою. Призванный не обязан помогать шиноби, а делает это по собственной воли, кроме того, призванное существо может стать более помехой, нежели союзником. Кроме того, животные сами способны призывать тех, с кем заключили контракт, используя обратный призыв для этого. Так же животные могут носить протектор какой-либо деревни, показывая свою лояльность к ней. Кроме того, техника призыва может служить основой для других техник, в этом случае объект призыва не ограничивается животными, это могут быть, как объекты, вроде клеток или стен, так и мертвые, воскрешенные с помощью Tensei Ninjutsu. Предметы могут быть "призваны" с помощью свитков призыва, так как предметы не призываются из любой точки, а лишь из места хранения, при этом жертвы крови для призыва не нужно, то эта возможность не является обычным призывом. Какаши призывает нинкен - собак-ниндзя, с которыми у Хатаке подписан контракт и которых он лично тренирует. В этот состав нинкенов входит 8 собак: Паккун (главный), Буру, Уруши, Шиба, Бисуке, Акино, Ухей и Гуруко. Все собаки обладают великолепным обонянием, во много раз лучше, чем у обычных собак, высоким интеллектом, способны разговаривать, использовать чакру и дзюцу.

Kuchiyose: Doton: Tsuiga no Jutsu (Призыв: Выпуск Земли: Техника Охотничьего Клыка) — ранг В
Вид: Ninjutsu, Jikūkan Ninjutsu, Conbijutsu | Doton http://static2.wikia.nocookie.net/__cb20091012162504/naruto/images/thumb/5/52/Nature_Icon_Earth.svg/18px-Nature_Icon_Earth.svg.png
Тактический тип: атака | все дистанции
Ручные печати: +
Комбинированная техника ниндзюцу, проводимая Какаши вместе со своими нинкенами. Для осуществления техники, пользователь сперва помечает жертву собственной кровью, после чего, добавив кровь к призывному свитку, выполняет технику Kuchiyose no Jutsu Нинкены призываются под землю, после чего, используя запах оставленной на противнике крови Какаши, выискивают противника. Обнаружив цель, они окружают её, после чего резко выскакивают из-под земли и атакуют жертву или, вцепившись в противника клыками, обездвиживают.
1 ход подготовки.

Ninken Ninpō: Ryōken Bunshin (Техника Ниндзя Собак Ниндзя: Собачий Клон) — ранг C
Вид: Ninjutsu, Bunshinjutsu | -
Тактический тип: поддержка | личное
Ручные печати: -
Техника клонирования, используемая нинкеном Паккуном. При выполнении техники, нинкен сбрасывает свою шерсть, после чего получает возможность создавать из её волосков свои точные материальные, полностью копирующие создателя, в том числе и его запах. Клоны, аналогично волоскам, способны парить в воздухе.

Ninken Ninpō: Sajin no Mai (Техника Ниндзя Собак Ниндзя: Танец Облака Пыли) — ранг D
Вид: Taijutsu, Conbijutsu| -
Тактический тип: поддержка | все дистанции
Ручные печати: -
Техника нинкенов, выполняемая одним или сразу несколькими псами. Используя свои передние лапы (которые могут усиливаться чакрой) собаки начинают интенсивно копать яму/ямы в земле, таким образом прорывая довольно глубокие туннели за короткий промежуток времени. Также, эта техника может иметь еще одно предназначение: при копании туннелей, собаки поднимают огромные облака пыли, закрывающие врагу обзор, что может служить как прикрытие для своих действий или же для неожиданного нападения.
Маскировка держится 1 ход.

Hōen no Jin - (Формация Цапли) — ранг D
Вид: Fighting Style, Taijutsu, Conbijutsu | -
Тактический тип: защита, поддержка | ближняя-средняя дистанции
Ручные печати: -
Формация, выполняемая нинкенами. При его выполнении собаки становятся по кругу, иногда оставляя по центру одного из псов (обычно - Буру) или же шиноби. Формация совершается для использования техник, круговой защиты цели или же для некоторых боевых манёвров.
Выполняется отдельно от других техник. ( т.е. не в одном ходу )

Inukabe no Jin (Формация Собачьей Стены) — ранг D
Вид: Taijutsu, Conbijutsu | -
Тактический тип: защита, поддержка | ближняя дистанция
Ручные печати: -
Формация, выполняемая нинкенами. Обычно следует за Hōen no Jin. После выполнения предыдущей формации, псы совершают одновременный прыжок вверх, при этом в воздухе все нинкены окружают Буру, создавая плотную живую стену. Позволяет препятствовать обзору противника и/или выполнять собственные дополнительные манёвры
Выполняется после предыдущей формации.

Техники чакры

Kakuyoku no Jin (Формация Журавлиного Крыла) — ранг D
Вид: Taijutsu, Conbijutsu | -
Тактический тип: поддержка | ближняя -средняя дистанции
Ручные печати: -
Формация, выполняемая нинкенами. Обычно следует за Hōen no Jin. После выполнения предыдущей формации, псы совершают одновременный прыжок вверх, окружая при этом находящегося в воздухе противника и с помощью клыков удерживают того за все конечности. Лишённый возможности двигаться, противник становиться бессильным и вместе с нинкенами падает на землю.

Kage Bunshin no Jutsu (Техника Теневых Клонов) — ранг В
Вид: Ninjutsu, Bunshinjutsu | -
Тактический тип: поддержка | личное
Ручные печати: +
Ниндзюцу клонирования, изобретённое Вторым Хокаге Сенджу Тобирамой. В отличии от стандартных техник клонирования, Kage Bunshin no Jutsu создаёт пропитанные чакрой материальные копии использующего её, способные не только физически взаимодействовать с окружающим миром, но и использовать техники. Между всеми клонами чакра делится равномерно, позволяя им использовать все техники, которыми владеет оригинал, если у них на то хватит чакры. Клоны не отличимы от оригинала и даже носители додзютцу или сенсоры не могут различить их, так как у оригинала находиться одинаковое с клонами количества чакры. Несмотря на то, что чаще всего клон исчезает после первого полученного ущерба, при высоком уровне пользователя клоны способны выдержать несколько ударов и даже покрываться ссадинами или кровоточить. После уничтожения, вся полученная клоном информация и опыт, а также нерастраченная чакра переходят к оригиналу, что делает клонов идеальным средством для безопасного шпионажа, а также повышает эффективность методов обучения.
Вся Сн оригинала делится равномерно между им и клонами.

Tajū Kage Bunshin no Jutsu (Техника Множества Теневых Клонов) — ранг А
Вид: Ninjutsu, Bunshinjutsu, Kinjutsu | -
Тактический тип: поддержка | личное
Ручные печати: +
Расширенная и более масштабная версия техники Kage Bunshin no Jutsu. Как и оригинальная версия, техника позволяет создавать материальные копии пользователя, аналогичные тем, что создаются в начальной технике. Однако, в отличии от техники Kage Bunshin no Jutsu, создающей несколько, расширенная техника способна создать несколько сотен клонов за одно применение. Из-за этого дзюцу получило статус запретного, так как является опасной для шиноби с небольшим количеством чакры, ибо при создании этих клонов чакра делится поровну между всеми ими, что влечет фактически мгновенное истощение запасов чакры.

Rasengan (Спиральная Сфера) — ранг A
Вид: Ninjutsu | -
Тактический тип: атака | ближняя
Ручные печати: -
Мощная техника ниндзюцу, созданная Намикадзе Минато по подобию Шара Биджу.. Для выполнения или поддержки дзюцу не требуется ручные печати. Техника основывается на манипуляциях с формой чакры, при котором пользователь создаёт в руке шар из большого количества сжатой чакры, вращающейся двумя потоками один внутри другого, причём каждый поток вращается в своём направлении. При столкновении с целью, происходит взрыв сжатой чакры, несущей огромные разрушения как внешнего, так и внутреннего порядка. Так, атаковав человека, Rasengan может не только переломать кости, но и повредить внутренние органы. Невозможность добавить в технику стихию чакры побудила Какаши к созданию Chidori.

Ayatsuito no Jutsu (Техника Управления Нитями) — ранг D
Вид: Ninjutsu | -
Тактический тип: атака, поддержка | ближняя-средняя дистанции
Ручные печати: -
Мастерство управления верёвками, нитями, а в большинстве случаев - стальной проволокой. Чаще всего к проволоке привязываются сюрикены, что придаёт ей твёрдость движения, а также позволяет цепляться за другие объекты. Эксперт в этом навыке будет иметь возможность свободно изменять движения лески, придавая самые непредсказуемые траектории,  с помощью всего одного пальца. Благодаря навыку можно устанавливать ловушки, связывать противника, преграждать ему дорогу, препятствовать собственным падениям, спускаться, передвигаться по нитям и др. - возможности техники очень обширны. Выполнение техники с Шаринганом повышает его возможности благодаря прочитыванию движений противника
Противник может освободиться лишь при помощи особых техник.

Chakura Hōshutsu (Выброс Чакры) — ранг C
Вид: Ninjutsu, Chakura Nagashi | -
Тактический тип: защита | личное
Ручные печати: -
Оборонительное ниндзюцу, основанное на манипуляциях с потоками чакры. При её выполнении, шиноби через тенкетцу выпускает чакру, покрывая ею собственное тело. Покрытый тонким слоем чакры, пользователь таким образом получает дополнительную защиту от физических повреждений, нейтрализующую или смягчающую урон от них. Наиболее эффективна техника в борьбе против тайдзюцу, однако может быть полезна для защиты от ожогов, обморожения, тумана, кристаллизации и т.д. Техника может выполняться как на всё тело, так и на отдельные его части.

Dokusin Jutsu (Техника Чтения Мыслей) — ранг А
Вид: Ninjutsu | -
Тактический тип: поддержка | ближняя дистанция
Ручные печати: -
Специфическая техника ниндзюцу. Использование техники позволяет пользователю получить возможность проникнуть в мозг жертвы и, без опасности быть замеченным, собрать необходимую ему информацию, а также выяснять, говорит ли жертва в данный момент правду. Выполняется дзюцу путём установления прямого зрительного контакта с глазами жертвы, причём для проникновения может быть достаточно несколько мгновений. Дополнительной функцией техники является возможность блокировать или полностью стирать определённую информацию в своём собственном мозге. 
Жертва должна быть предварительно ограничена в движениях. ( т.е. связана например )
Используется 1 раз за 1 допрос.

Shunshin no Jutsu (Техника Мерцания Тела) — ранг D
Вид: Ninjitsu | -
Тактический тип: поддержка | все дистанции
Ручные печати: +
Техника, используемая для перемещения. Выполняя её, шиноби способен перемещаться на короткие или средние расстояния на скоростях, невосприимчивых обычному глазу. Визуально выглядит как телепортация, однако является просто передвижением на крайне высоких скоростях, достигаемых с помощью выброса чакры. Перемещение может сопровождаться маскировочными эффектами: вспышкой молнии, клубами дыма, летящими листьями и т.д. 

Genjutsu Kai (Рассеивание Техники Иллюзии) — ранг D
Вид: Ninjutsu | -
Тактический тип: защита | личное
Ручные печати: +
Основная техника для борьбы с гендзюцу. При её выполнении, шиноби складывает ручную печать, после чего приостанавливает потоки чакры в своём теле, избавляясь от иллюзии, после чего заново запускает чакру. Техника также позволяет снимать действие иллюзии с других, для чего требуется физический контакт с жертвой. Эффективна против большинства гендзюцу, снимаемых приостановкой чакры. Скорость снятия иллюзии и возможность снятия более сложных иллюзий зависит от уровня контроля чакры пользователя и сложности противоборствующего гендзюцу
Иллюзии высоких рангов не рассеиваются в т. ч. иллюзии шарингана.

Tsukurigoe no Jutsu (Техника Чужого Голоса) — ранг D
Вид: Ninjutsu | -
Тактический тип: поддержка| личное
Ручные печати: -
Техника, обычно применяемая в целях сокрытия личности, распространена среди шиноби-шпионов, работающих под прикрытием. Используя её , пользователь получает возможность изменить свой голос по собственному усмотрению, вплоть до полной имитации голоса другого человека. Обычно ниндзюцу используется в сочетании с техниками, изменяющими внешность пользователя, что позволяет гораздо более эффективно использовать маскировку. Продолжительное использование техники может привести к негативным эффектам в виде болей в области шеи, на которую приходит основная нагрузка

Fighting Style | Боевые Стили

Muon Satsujin Jutsu (Техника Бесшумного Убийства) — ранг ?
Вид: Fighting Style, Taijutsu, Kenjutsu | -
Тактический тип: атака | ближняя дистанция
Ручные печати: -
Стиль ведения боя, предусмотренный для осуществления бесшумных убийств и ведения скрытого боя. Содержит в себе навыки, предназначенные для бесшумного перемещения и нападения, маскировки, приглушения шагов, дыхания и сердцебиения, и ведения боя, в условиях ограниченной видимости. Данные навыки не предусматривают атакующие техники, использующие чакра, ограничиваясь только тай- и букидзюцу, но могут сопровождаться техниками маскировки, накладываемые как на пользователя, так и на местность в целом.

Gōken (Сильный Кулак) — ранг В
Вид: Taijutsu | -
Тактический тип: атака, защита, поддержка | ближняя дистанция
Ручные печати: -
Стиль рукопашного боя, известный среди шиноби Селения Скрытого в Листве. В основе боевого стиля лежит нанесение тяжелых физических повреждений и переломы костей противникам. Стиль является прямой противоположностью стилю клана Хьюга Jūken. Этот стиль призван буквально раздавить противника в бою, поэтому используется только физически доминирующими шиноби с прекрасной физической подготовкой. Стиль не использует техники ниндзюцу, но может сопровождаться приёмами с выпуском чакры.

Taijutsu | Техники Тела

Konohagakure Hiden: Taijutsu Ōgii: Sennen Goroshi (Тайная Техника Селения Скрытого в Листьях: Секретное Тайдзюцу: Тысячелетие Смерти)— ранг E
Вид: Taijutsu | -
Тактический тип: атака | ближняя дистанция
Ручные печати: -
Или просто Sennen Goroshi. Несмотря на всё своё угрожающее название, является скорее шуточной или унижающей, хотя при использовании опытным шиноби может стать полезной атакой. Техника является не более чем всовыванием четырех пальцев в прямую кишку оппонента, вызывая запоры, боли, смущение или все вместе. Атака может сопровождаться чакрой для повышенного...ммм...проникающего эффекта, выполняться с использованием куная и/или взрывной печатью. Люди, видящие эту технику, обычно реагируют довольно странно, а те, кто применяют эту технику, действительно бояться ее применения на них самих.
Техника обычно не несет урона, если не была использована большая сила, чакра или оружие.

Kin'so no Horyo (Пленник Резанной Раны)— ранг E
Вид: Taijutsu | -
Тактический тип: атака | ближняя дистанция
Ручные печати: -
Простейшее оборонительное или контратакующее тайдзютцу. С помощью неё, шиноби получает возможность нейтрализовать атаку противника, одним быстрым движением перехватывая руки противника и, заломив их у жертвы за спиной, обездвижить противника. Может сопровождаться приставлением к горлу противника куная или любого другое холодного оружия.

Dainamikku Entorī (Динамическое Вступление) — ранг D
Вид: Taijutsu | -
Тактический тип: атака | ближняя дистанция
Ручные печати: -
Одна из техник стиля Gōken. Этот прием представляет собой простейший воздушный пинок ногой с разбегу, но в исполнении шиноби, этот удар приобретает невероятную силу и скорость. Мастера техник рукопашного боя среди шиноби могут нанести настолько мощный удар, что способны проломить стены здания. Несмотря на свою прямолинейность, атака достаточно тяжело блокируется.

Kokuha (Тёмный Лист) — ранг D
Вид: Taijutsu | -
Тактический тип: атака, защита | ближняя дистанция
Ручные печати: -
Оборонительная или контратакующая техника тайдзютцу. Выполняется в ближнем бою и заключается в способности перевести силу атаки противника против него самого. Во время атаки противника, шиноби, не позволяя удару коснуться пользователя, перехватывает направленный на него удар, делает захват запястья или лодыжки, и, используя силу инерции жертвы, выполняет размашистый бросок в сторону. Техника может использоваться на двух противниках одновременно.

Omote Renge (Фронтальный Лотос) — ранг B
Вид: Taijutsu, Kinjutsu | -
Тактический тип: атака | ближняя дистанция
Ручные печати: -
Запретная техника из арсенала Gōken, требует открытия Первых Внутренних Врат. Подняв противника в воздух и, с помощью Kage Buyō, сблизившись с ним, Какаши крепко обхватывает его руками. После этого Хатаке вместе с жертвой на огромной скорости вращаясь несётся к земле вниз головой. Перед самим столкновением необходимо отпустить противника и отпрыгнуть в сторону. Учитывая скорость, набираемою с помощью Внутренних Врат, а также приземление на голову, атака чаще всего заканчивается летально для жертвы - разбитой головой и переломами позвоночника. Благодаря этому, а также нагрузкам на мышцы пользователя, техника и получила статус запретной.
Предварительно требуется 1 ход на открытие врат.

Kage Buyō - (Танец Тени Листьев) — ранг C
Вид: Taijutsu | -
Тактический тип: поддержка| ближняя-средняя дистанции
Ручные печати: -
Вспомогательная техника рукопашного боя, служащая для сближения с противником, выхода на ударную позицию и перехода к другим техникам. Тайдзюцу позволяет пользователю незаметно оказаться за спиной находящегося в воздухе жертвы, скрываясь в его "слепой зоне" и  имитируя его движения, как листок и его тень, летящие на ветру. Обычно, перед тем как исполнить эту технику, требуется расположить противника в уязвимом для того положении, обычно сопровождаясь поднятием жертвы в воздух с помощью броска или восходящего удара. Сама по себе эта техника вреда не несет, однако требует высокого уровня мастерства и является ключом ко многим другим мощным техникам, таким как Omote Renge.

Hayabusa Otoshi (Падение Сокола) — ранг В
Вид: Taijutsu | -
Тактический тип: атака | ближняя дистанция
Ручные печати: -
Тайдзюцу, схожее с техникой Omote Renge, но не требующее открытия Внутренних Врат. После того, как противник оказывается в воздухе, сам или в результате атаки пользователя, шиноби сближается с ним (при этом может использоваться техника Kage Buyō), разворачивает противника вниз головой и, обхватывая за лодыжки и зажимая голову между своих ног, на высокой скорости летит вниз, направляя голову жертвы прямо в землю . При удачном выполнении, силы техники достаточно, чтобы сломать жертве шею.

0

10

Kenjutsu | Техники Меча

Hisenken (Полёт Крутящегося Меча) — ранг C
Вид: Kenjutsu | -
Тактический тип: атака | все дистанции
Ручные печати: -
Техника кендзюцу, выполняемая с нодати или другим большим мечом. Исполняя технику, пользователь бросает свой меч в цель, придавая ему в воздухе вращение вокруг своей оси. Учитывая размеры меча помноженные на силу его вращения, эффект от точного попадания такой атакой практически всегда летальный.

Hakkōjin (Клинок Белого Света) — ранг ?
Вид: Kenjutsu, Hiden| -
Тактический тип: атака | ближняя дистанция
Ручные печати: -
Техника кендзюцу, выполняемая с Hakko Chakura Tó – фамильным Танто клана Хатаке. Выполняя технику, пользователь наносит одиночные или серию ударов, сопровождаемые выбросом особой белой чакры, оставляющей за собой белый след после каждого удара. Атаки, пропитанные такой чакрой, обладают повышенной силой и остротой, однако, в отличии от других подобных техник, не требует затрат чакры из-за особенностей Hakko Chakura Tó, являющегося чакросодержащим оружием. Техника проводиться только с Мечом Чакры Белого Света 

Genjutsu | Техники Иллюзий

Magen: Narakumi no Jutsu (Демоническая Иллюзия: Техника Видения Ада) — ранг D
Вид: Genjutsu| -
Тактический тип: поддержка | ближняя дистанция
Ручные печати: +
Одна из низкоуровневых техник гендзюцу, индивидуальная для каждой цели. При выполнении техники, пользователь насылает на противника реалистичную иллюзию, олицетворяющую один из страхов жертвы. Техника не является программируемой, то есть пользователь не сам определяют иллюзию, а рандомно использует один из подсознательных страхов в голове жертвы. Для придания реалистичности иллюзии, техника может сопровождаться отвлекающими эффектами и действовать не мгновенно после наложения. Силы гендзюцу достаточно, чтобы довести неподготовленную жертву до потери сознания
Освободиться можно при помощи " Кай".

Fūinjutsu | Техники Печатей

Fūja Hōin (Метод Запечатывания Зла) — ранг А
Вид: Ninjutsu, Fūinjutsu| -
Тактический тип: поддержка | ближняя дистанция
Ручные печати: +
Техника фуиндзюцу, подавляющая способности её носителя, вплоть до генома или других печатей. Сила техники заключается в том, насколько сильна воля и желание сдержать что-либо того, на ком поставлена эта печать. Требует специальный алтарь, множество символов, написанных кровью запечатывающего, большого количества печатей и чакры. Способна полностью подавить действие большинства печатей, кроме высокоуровневых, в которых она лишь сдерживает их влияние. Также может наложить запрет на полное или частичное использование собственных сил носителя. Достаточно болезненная техника для того, на ком накладывается печать. Антипод техники Kaija Hōin
Держится до снятия пользователем или кем-то другим.

Kinjutsu | Запретные Техники

Hachimon Tonko (Восемь Внутренних Врат) — ранг ?
Вид: Kinjutsu| -
Тактический тип: поддержка | личное
Ручные печати: -
Техника Восьми Внутренних Врат - запрещенная техника, дарующая обладателю возможность расширить свои физические показатели далеко за пределы разумного путем открытия специальных блокаторов в системе регуляции чакры (их то и называют "Вратами"), дабы увеличить поток чакры в теле. Врата открываются последовательно, но есть возможность у высококвалифицированных шиноби в открытии нескольких врат одновременно. Из названия техники ясно, что всего "Врат" восемь, каждое из которых имеет собственное название и функцию, а также различное влияние на тело пользователя.

Ichimon: Kaimon (Первые Врата: Врата Открытия) — ранг А
Вид: Kinjutsu| -
Тактический тип: поддержка | личное
Ручные печати: -
Первая стадия техники Hachimon. Врата расположены в головном мозге. Открытие Врат снимает ограничения физических возможностей человека, накладываемые мозгом на тело ради его сохранения. После снятия ограничений, пользователь может использовать возможности своего тела на 100%, а не на изначальные 20%. Открытие Первых Врат даёт доступ к нескольким техникам, среди которых Omote Renge
Урон пользователю за открытие врат - 20% НР.

Dōjutsu | Техники Глаз

Sharingan (Копирующий Глаз) — ранг -
Вид: Kekkei Genkai, Dōjutsu| Sharingan http://static2.wikia.nocookie.net/__cb20091022225718/naruto/images/thumb/5/56/Sharingan_Triple.svg/18px-Sharingan_Triple.svg.png Inton https://vignette4.wikia.nocookie.net/naruto/images/d/de/Nature_Icon_Yin.svg/revision/latest/scale-to-width-down/18?cb=20100916093714
Тактический тип: поддержка | личное
Ручные печати: -
Легендарное додзютцу клана Учиха, одно из "Трёх Великих Додзютцу". Левый глаз-Шаринган имплантирован Хатаке от Учиха Обито вместо его собственного. Так как Шаринган не является его родным глазом, Какаши затрачивает больше чакры на его использование, чем Учиха, а также не может деактивировать его. Первая активация Шарингана происходит в момент сильнейшего стресса, из-за которого мозг Учиха начинает вырабатывать чакру, влияющую на зрительный нерв. Уровень развития Шарингана определяется количеством томоэ ("запятых") на зрачке пользователя. Какаши развил додзютцу до максимально уровня с тремя томоэ, благодаря чему может полностью использовать все его способности. Первой способностью является невероятная ясность восприятия. Благодаря ей пользователь получает возможность распознавать или различать различные потоки чакры, как в живых существах, так и в предметах или в техниках (ниндзюцу, техниках печатей и барьеров и т.д). Из этой способности вытекает следующая особенность - связь с гендзюцу. Носитель Шарингана способен замечать иллюзии, наложенные на него или других, упрощает выход из них или может вводить противника в состояние гипноза, накладывать иллюзии и манипулировать его сознанием с помощью одного прямого взгляда в глаза. Таким образом можно контролировать даже Биджу, однако для этого требуется развитие Шарингана до формы Мангекьо Шаринган. Также, такая ясность восприятия позволяет замечать, то, что обычному глазу не под силу, например, движения объектов на невероятной скорости, чтение написанного по движению карандаша или по губам и возможность видеть в темноте, тумане или других визуальных помехах. Высшим мастерством этой способности является предвидение дальнейших действий и просчёт действий целей по малейшим напряжениям их мышц или траектории движения. Ещё одной особенностью является способность пользователя практически с идеальной точностью запомнить любое движение объекта, в том числе и дзюцу, и в будущем повторить их, если у него на это хватит способностей. Эта особенность не распространяется на Кеккей Генкай или на Хиден-дзюцу. Скомбинировав все возможности, носитель может получить ещё одну способность - псевдо-предвидение будущего. Сперва, пользователь с помощью гипноза несколько затормаживает скорость восприятия и рефлексов противника, после чего, распознав действия, которые жертва только запланировала, успевает провести контрдействие еще до конца действий оппонента. Дополнением ко всем способностям является также возможность чтения малой части Плиты Рикудо.
Нельзя использовать более 4 ходов за бой во избежание обморока.

Mangekyo Sharingan (Калейдоскоп Копирующего Глаза) — ранг -
Вид: Kekkei Genkai, Dōjutsu | Mangekyō Sharingan http://static1.wikia.nocookie.net/__cb20110803152736/naruto/images/thumb/e/e0/Mangeky%C5%8D_Sharingan_Kakashi.svg/18px-Mangeky%C5%8D_Sharingan_Kakashi.svg.png Inton https://vignette4.wikia.nocookie.net/naruto/images/d/de/Nature_Icon_Yin.svg/revision/latest/scale-to-width-down/18?cb=20100916093714
Тактический тип: поддержка | личное
Ручные печати: -
Уникальная форма Шарингана, доступная лишь единицам даже среди Учиха. Является последним шагом до получения Риннегана. Достигается после стресса и душевных переживаний, связанных с убийством близкого пользователю человека. Получен Какаши после случайного убийства им своего близкого друга Нохару Рин. При использовании Мангекьо многократно усиливаются стандартные возможности Шарингана, а также открывается доступ к новым мощнейшим техникам. Также позволяет прочитать большую часть Плиты Рикудо.. Платой за использование Мангекьо Шарингана является сильное ухудшение зрения пользователя, нередко доводящее до полной слепоты. Единственной известной возможностью предотвратить слепоту является пересадка себе Мангекьо Шарингана близкого родственника и обретение Вечного Мангекьо Шарингана.
Нельзя использовать более 3-х ходов за бой во избежание обморока.

Genjutsu: Sharingan (Техника Иллюзий: Копирующий Глаз) — ранг А
Вид: Kekkei Genkai, Dojutsu, Genjutsu | Sharingan
http://static2.wikia.nocookie.net/__cb20091022225718/naruto/images/thumb/5/56/Sharingan_Triple.svg/18px-Sharingan_Triple.svg.png Mangekyō Sharingan http://static1.wikia.nocookie.net/__cb20110803152736/naruto/images/thumb/e/e0/Mangeky%C5%8D_Sharingan_Kakashi.svg/18px-Mangeky%C5%8D_Sharingan_Kakashi.svg.png Inton https://vignette4.wikia.nocookie.net/naruto/images/d/de/Nature_Icon_Yin.svg/revision/latest/scale-to-width-down/18?cb=20100916093714
Тактический тип: поддержка, атака | ближний
Ручные печати: -
Гендзюцу, выполняемое через Шаринган или Мангекьо Шаринган. После установления прямого зрительного контакта своего Шарингана или Мангекьо Шарингана с глазами жертвы, Какаши способен переместить его в любую иллюзию по желанию, парализовать цель, усыпить, добыть определённую информацию или получить контроль над его действиями. При развитии возможностей Шарингана и открытии доступа к Мангекьо Шарингану, значительно повышается сила накладываемых эффектов, позволяя брать под контроль даже существ уровня Биджу, причём иногда даже всё ещё запечатанных в джинчурики. При выполнении техники необходимо быть на расстоянии прямого зрительного контакта с жертвой.

Kamui (Мощь Богов) — ранг S
Вид: Kekkei Genkai, Dojutsu, Jikūkan Ninjutsu | Mangekyō Sharingan http://static1.wikia.nocookie.net/__cb20110803152736/naruto/images/thumb/e/e0/Mangeky%C5%8D_Sharingan_Kakashi.svg/18px-Mangeky%C5%8D_Sharingan_Kakashi.svg.png Inton https://vignette4.wikia.nocookie.net/naruto/images/d/de/Nature_Icon_Yin.svg/revision/latest/scale-to-width-down/18?cb=20100916093714
Тактический тип: атака, защита, поддержка| все дистанции
Ручные печати: -
Уникальная техника МШ Какаши, доступная лишь в его форме. Из-за наличия у Хатаке только одного Мангекьо, техника является неполноценной. При наличии только левого МЩ, Какаши способен создавать пространственные порталы в параллельное измерение. Техника действует на любой дистанции в пределах видимости пользователя. Концентрируясь на определённой точке, Хатаке окружаёт её невидимым барьером, внутри которого разрывает материю и создаёт пространственно-временную воронку. Воронка начинает затягивать в себя всё, что попадает в радиус её поражения, и переносит в Kamui no Jikūkan – параллельное измерение, состоящие из множества призм и перемещением между которым доступно только пользователям Kamui, способным использовать технику на себя. Размеры барьера и уровень контроля над ним напрямую зависят от желания Какаши и количества используемой им чакры. Защититься или блокировать эту технику невозможно, максимум - попытаться покинуть зону её поражения. Единственным известным способом противостоять технике является использование другим шиноби второго варианта Kamui. Затрачивает очень большое количество количество чакры, но со временем Какаши удаётся уменьшать и стабилизировать затраты.
Должен быть установлен зрительный контакт.
Используется 1 раз за бой во избежание обморока.


ПРОБНЫЙ ПОСТ



Планы на игру:
Связь:
Откуда узнали о нас:

0

11

Пробный пост для желающего на роль.

Тема:
Предположим, поставка древесины из страны Огня в страну Ветра была кем-то сорвана в пути, поскольку в ответном письме Суна сообщила, что товар не был доставлен. Проведенное суновцами расследование указывает, что грабеж был совершен за пределами страны Ветра.
Какаши получил задание провести расследование этого происшествия. С командой или без - решение за ним.

Описать ход мыслей персонажа, эмоции, его решение, действия.

П.С. Возможно пригодится в каком-нибудь эпизоде на будущее).

0

12

Порой наступают моменты, когда серость окружающей толпы совсем приедается, когда, кажется, задыхаешься от постоянного течения жизни в селении, когда сегодня отличается от вчера лишь датой. Немногие, оказавшись в таком состоянии, могут задуматься о том, чтобы уйти подальше, а именно — в лес. Самый обычный, что раскинулся окрест на много километров, и с любой возвышенности смотрится гигантским волнующимся лиственным морем. Тот самый, что способен укрыть сплошной стеной суховатых и сучковых серых стволов, что дает глоток свежего воздуха и отвлекает своей изумительной вековечной красотой от всех проблем и печалей. Что всегда радостно примет посетителей, независимо от их намерений.

Тишина и гармония действуют лучше любого успокоительного. Отвесные солнечные лучи пробиваются сквозь листву, как сквозь тонкое ажурное покрывало, окрашивая пространство вокруг в зеленоватые оттенки. Сверкают росинки, зеленеют свежим мхом упавшие и почти сгнившие стволы, корни, ветки. Раскидистые макушки высоченных деревьев впиваются в небо, которое из зеленого полумрака кажется белым. Светлый лишайник свисает с веток, делая лес сказочным и немного зловещим. В нос неумолимо бьет запах сырости, прелости и грибов.

Лес древний. Сколько тайн хранит каждое дерево, каждый камень? Сколько видали они на своем веку, о чем молчат? Если бы лес умел говорить, что бы он мог поведать? Порой сюда уходят не только чтобы оградить себя от суеты и насладиться в единении с природой, но и, укрывшись в лиственных одеялах, сотворить что-то плохое. В пользу себе, но во вред другим. Разумеется, как и любая монета, лес имеет две стороны. Как свет граничит с тьмой, так и благодать леса делит свою территорию с адом.

Здесь многое сокрыто от несведущих глаз. И не многие пытаются это сокрытое разглядеть, забредая сюда. Но иногда в эту таинственную глушь все же приходят те, цель которых заключается в том, чтобы познать хотя бы крупицу из тех многих тайн, которые оберегает это место. В данную минуту по лесу ветром несся пепельноволосый мужчина тридцати лет. Летел на всех своих скоростях по ветвям вдоль тракта к месту, где ад взял верх над благодатью.

Джонин Листа ловкими и тихими прыжками двигался по ветвям вдоль дороги, по которой обычно происходят все перевозки между Страной Ветра и Страной Огня. С особым вниманием осматривая каждый метр территории на своем пути, Какаши приближался к границе Страны Рек, что располагается между Страной Огня и Ветром, и где груз с древесиной, предположительно, и исчез. Последний раз обоз видели проходящим мимо малой деревушки, что находится совсем недалеко от границы, а в поселении, находящемся уже на территории Страны Рек, никем замечен не был.

Двигался он один. Отправился на миссию в одиночестве по собственной инициативе. Пятая настаивала на напарнике, но Хатаке не видел в этом необходимости, поскольку пропажа груза, на его взгляд, не является той проблемой, с которой не смог бы справиться один джонин. Обычно он не позволяет себе возражать словам Хокаге, но на этот раз, в связи с сложившимися обстоятельствами, решил выразить свое несогласие. Команда 7 была расформирована, один ученик дезертировал в лапы врага Конохи и убийцы Третьего, другой — покинул деревню вместе с одним из легендарных саннинов, третий же тоже совсем пропал с радаров, с головой погрузившись в обучение медицинского ниндзюцу. А эта миссия — хорошая возможность все хорошенько обдумать, осмыслить и взвесить. В жизни Какаши было много темных пятен и, похоже, к общей пачке добавилось еще одно — пульсирующее чувство вины, что в очередной раз опоздал, когда обязан был успеть. Уже почти два года прошло, а чувство то все не утихало.

Перед несколько уставшим глазом одно за другим пролетали деревья. Так весь путь и проходил, картинка перед глазами не менялась совершенно. Однако через некоторое время впереди Какаши заметил несколько повозок, друг за другом стоящих посередине дороги. А перед ними, насколько можно было разглядеть, лежало поваленное дерево огромных размеров. И еще одна странная деталь — на облучках каждой из повозок кто-то сидел.

Перелетев возы, Хатаке приземлился на дерево, лежащее на дороге, и присел на корточки, тщательно осматриваясь. Было очевидно, что дерево упало не само по себе, его кто-то намеренно спилил. Груз был на месте, что странно, скота, что его тянул, будто и след простыл, а на облучках сидели… куклы, по две на каждую повозку. Глаз джонина едва округлился от неожиданной находки. Работа была не идеальна, но издалека их с легкостью можно спутать с живыми людьми. Способствовала этому одежда, что была на них надета. Это было похоже на диораму — одна из кукол держала в своих деревянных руках кусок вожжей, а другая, сидящая рядом, замерла в такой позе, будто что-то рассказывала своему соседу, жестикулируя. Сощурившись, он взглянул над куклами. Множество лесок, за счет которых держалась вся конструкция, слабо отбрасывали солнечный свет.

Спрыгнув на землю, Какаши приблизился к одной из кукол и, вынув кунай из набедренной сумки, одним ловким движением срезал кусочек ткани. Дабы не тратить время и не рисковать жизнями пропавших людей, он решил, что лучшим вариантом будет воспользоваться помощью восьмерки псов-ниндзя. Стало очевидно, похитителя интересовал вовсе не груз, а сопровождавшие его люди. И есть большой шанс, что запах этой одежды на куклах может привести к похитителю… или похитителям.

Опустившись на корточки, джонин коснулся земли ладонью и раздался громкий хлопок с рассеивающимися клубами дыма.

— Какаши, давно ты нас не призывал в полном составе. — мопс с коричневым мехом и черно-коричневой мордочкой и ушами, восседающий на голове одного из семи псов, усталыми глазами уставился на пепельноволосого.

— У меня есть для вас работа. — мягко произнес Какаши и протянул ладонь с кусочком ткани, дав обнюхать ее каждому из призывных псов, а затем добавил уже более требовательным и строгим голосом. — Найдите мне владельца этой одежды. Вперед.

С последним словом семерка псов разбежалась в разные стороны с такой скоростью, что в секунду пропали с глаз, а Паккун, приземлившись на четыре лапки, посмотрел в сторону кукол.

— Мы свяжемся с тобой, как найдем их. — быстро проговорил он и исчез так же быстро, как и остальные.

Поднявшись на ноги, Какаши еще раз посмотрел на диораму и отправился по дороге дальше, но уже по земле и куда медленнее. Пока Паккун с командой в поисках, он решил, что все же стоит осмотреть тракт до самой границы Страны Рек.


Планы на игру: Исполнять долг джонина перед деревней и учителя перед своими учениками.
Связь: ЛС.
Откуда узнали о нас:

Отредактировано Хатаке Какаши (19.09.21 17:49)

+3

13

Замечательный пост!) Красиво, грамотно, атмосферно!)
Принят!

Добро пожаловать в игру!)

Осталось заполнить пункты: "планы,""связь," "откуда узнали" (можно дописать под постом) и оформить лист.
Шаблон оформления листа персонажа

0

14

https://sun9-29.userapi.com/c845420/v845420789/1f8ba6/tt8lnlrRSiI.jpg

Фамилия Имя, возраст: Харуно Сакура, 16


Принадлежность: Коноха, Страна Огня


Организация/команда/спецподразделение: Команда №7


Звание/ранг/титул: чунин 
Специализация: ирьенин


Рост, вес: 161 см, 45,4 кг


СПОСОБНОСТИ и ТЕХНИКИ


Сильный теоретик, аналитик, физическая сила, усиление чакрой, ловкость, тайдзюцу, медицина, контроль чакры, призыв слизня Кацую, высокая устойчивость к гендзюцу,
Стихия: -

Оружие, снаряжение

Кунаи - 10 шт, сюрикены - 15, взрывные печати - 30, расширенная аптечка для медиков

Техники

Окашо ("Удар расцветающей вишни")  — ранг С
Вид: тайдзюцу
Тактический тип: атака, ближний бой.
Ручные печати: -
При этой технике пользователь концентрирует Чакру в своей руке и бьёт оппонента ей с чудовищной силой.

Тсутен Кьяку ("Небесная нога боли")   — ранг С
Вид: тайдзюцу
Тактический тип: атака, ближний бой.
Ручные печати: -
Пользователь в прыжке очень высоко поднимает ногу вверх и ударяет ею противника. При попадании из ноги выпускается большое количество Чакры, что повышает силу удара во много раз. Если же противник уклоняется от удара, тот наносит очень сильный урон земле, создавая гигантский кратер.

Кучиёсе но Дзюцу("Техника призыва")   — ранг С
Вид: Джикукан ниндзюцу
Тактический тип: поддержка
Ручные печати: -
Дзюцу, позволяющее пользователю мгновенно призвать животных или людей с большого расстояния, преднамеренно жертвуя своей кровью.

Сакура призывает огромного слизня - Катсую, который может лечить раненых и в случае необходимости, вступить в бой, ради защиты союзников.
Кацую в состоянии "распадаться" на много других слизняков, размерами поменьше, но все они будут как одно целое. Общий размер тела Катсую можно сравнить с размерами резиденции Хокаге - одного из самых больших зданий в Конохагакуре. Тело её преимущественно белого цвета с тремя голубыми прожилками, которые идут с головы и до хвоста. На голове находится рот, пара серых рожек, на которых находятся два глаза, и пара так называемых сенсорных рожек, как и у обычных слизняков.

Техника распада Кацую:
Катсую Дай Бунретсу (蛞蝓大分列, "Великое разделение слизня") — Ниндзюцу Катсую, при котором она распадается на множество маленьких копий себя, эти слизни могут перемещаться и действовать самостоятельно. Позже, они вновь собираются в настоящую большую Катсую. С помощью этой техники можно выбраться от захвата оппонента.

Техника передачи чакры  — ранг В
Вид: ниндзюцу
Тактический тип: поддержка
Ручные печати: +
Эта техника позволяет пользователю передавать свою чакру цели. Количество передаваемой чакры зависит исключительно от пользователя.

Шосен Дзюцу ("Техника мистической руки")  — ранг А
Вид: ирьёниндзюцу
Тактический тип: поддержка, ближняя дистанция.
Ручные печати: +
Пользователь прикладывает свою руку к поражённой или раненой части тела и посылает в неё чакру, ускоряя природные регенеративные способности организма. Хотя наиболее очевидное предназначение техники заключается в лечении внешних ран, её также можно применять при внутренних заболеваниях. Пользователи должны быть осторожны, чтобы использовать определённое количество чакры для конкретной травмы. Если в тело попадает слишком много чакры, это может нарушить процесс кровообращения и перевести жертву в коматозное состояние.

Чакра но Месу ("Скальпель чакры")  — ранг А
Вид: ирьёниндзюцу
Тактический тип: поддержка, возможна атака. Ближняя дистанция.
Ручные печати: +
Пользователь формирует свою чакру в острое лезвие. Обычно эту технику используют для проведения наиболее точных разрезов человеческих тканей во время операций. В отличие от простого врачебного прибора, Чакра но Месу позволяет создать разрез без появления открытых кровотечений, тем самым защищая организм от инфекций.
Однако возможно и боевое применение. При прикосновении с противником, шиноби может отделять мускулы, наносить повреждения нервам и кровеносным сосудам.

Сайкан Чушутсу но Дзюцу ("Мягкая техника извлечения заразы")   — ранг А
Вид: ирьёниндзюцу
Тактический тип: поддержка. Ближняя дистанция.
Ручные печати: +
Техника, позволяющая медику извлечь из тела человека яд или какое-либо другое вещество. С помощью сделанного скальпелем чакры разреза повреждённой части, лечащий может вытянуть яд вместе с пропускаемым через тело больного физ. раствора.


ПРОБНЫЙ ПОСТ



Планы на игру:
Связь:
Откуда узнали о нас:

0

15

https://upforme.ru/uploads/0017/ef/32/408/t272749.jpg

Фамилия Имя, возраст: Учиха Обито, 31


Принадлежность: нукенин


Организация/команда/спецподразделение: Акацки (находятся на переукомплектовке)


Звание/ранг/титул: S, известен под именами: Тоби, Мадара Учиха, Человек в Маске, Мадара в Маске
Специализация: Сенсор


Рост, вес: 182 см, 70,3 кг


СПОСОБНОСТИ и ТЕХНИКИ


Обито крайне силен физически, не нуждается в пище и воде и обладает увеличенным запасом чакры за счет объединения с Широ Зетсу. Так же, благодаря этому, владеет техниками Мокутон. В бою опирается на использование Камуи, благодаря чему ему крайне тяжело нанести физический урон. Негативные последствия использования Мангекье Шарингана не испытывает, за счет влияния чакры Широ Зетсу. Имеет обширные знания о ведении тактики боя, так же, благодаря обучению у Мадары прекрасно осведомлен о практически всех техниках мира шиноби, что позволяет ему быстро адаптироваться в сражении и найти слабые места противника.
Стихия: Катон, Дотон, Райтон, Суитон, Футон
Кеккей Генкай: Шаринган, Мангекье Шаринган, Мокутон

Оружие, снаряжение

1. Цепь - Обито использует цепь, прикрепленную запястьям обеих рук. Используя её, он мчится на противника и переносит своё тело в другое измерение, чтобы пройти сквозь тело противника и связать его цепями.

2. Гунбай - это нескладной веер, вырезанный из уникального дерева священного духа, из которого изготавливается только ритуальное оружие. Этот Гунбай передавался между Учиха из поколения в поколение.

При жизни Учиха Мадара прославился использованием гунбая в сражениях. Впоследствии оружие перешло в распоряжение Учиха Обито, выдававшего себя за легендарного Учиха. Гунбай представляет собой широкий веер с томое, длинной рукояткой, бинты на которой обёрнуты вокруг основания, а также с прикреплённой длинной цепью. В прошлом, когда им владел Мадара, гунбай имел коричневый оттенок с чёрной рамкой и красными томое, а к рукоятке была прикреплена цепь, которая, по всей видимости, соединяла оружие с камой. Во владении Обито, гунбай был изображён с фиолетовым оттеноком с чёрной рамкой, а томое приобрели более тёмный оттенок. Вместе с тем, он был связан с Обито цепью, расположенной в его рукаве. Во время Третьей мировой войны Ниндзя, оружие висело на стене Сангаку но Хакаба.

Гунбай обладает способностью преобразовывать поступающую в него чакру в Сейшитсухенка Футон, тем самым отражая атаку противнику обратно к нему.  Обито  пользовался им преимущественно как цепом, используя цепь, присоединённую к нему, чтобы управлять его движением. Он мог использовать гунбай также в качестве щита благодаря его прочности, поскольку оружие было в состоянии заблокировать Чо Мини Биджудама Узумаки Наруто без получения какого-либо заметного ущерба.

3. Стандартный набор шиноби

4. Доступ к арсеналу оружия Мадары Учихи

Техники
Кеккей Генкай

Шаринган| Sharingan

Шаринган предоставляет обладателю две основные способности: "Досатсуган" (洞察眼, "Глаз проницательности") и "Саиминган" (催眠眼, "Глаз гипноза"). Хотя эти способности не зависят от определённого глаза, Учиха Мадара отметил, что истинная сила Шарингана достигается только при наличии обоих глаз. Даже в рамках этих двух категорий могут существовать несколько различных, хотя и похожих способностей:

Досатсуган
Пользователь может видеть чакру, определяя её цвет, чтобы отличить её по составу и источнику. Хотя в данном случае он уступает Бьякугану, Шаринган в состоянии видеть чакру через некоторые (но не все) препятствия, а также обнаружить нарушения в потоке чакры человека, например те, которые вызваны влиянием Гендзюцу.
Пользователь получает невероятную ясность восприятия, позволяющую ему читать по губам или имитировать чьи-либо движения карандашом. Шаринган Саске способен видеть вещи даже на клеточном уровне. В бою глаз позволяет владельцу видеть быстродвижущиеся объекты и, будучи полностью развитым, предоставляет некоторые прогнозирующие возможности: пользователь может предвидеть следующий шаг противника, основываясь на малейшем мышечном напряжении в его теле и соответствующим образом действовать, чтобы уклониться или перехватить удар. Также он может прочитать ручные печати врага, чтобы иметь представление о сущности используемой техники, независимо от скорости её выполнения, если руки физически не скрыты от глаз. Хотя пользователь Шарингана может видеть эти вещи, он также нуждается в физической способности обрабатывать полученную зрительным путём информацию. В аниме показано, что при достаточной квалификации через зрительный контакт пользователь может проникнуть даже в разум цели, чтобы просмотреть её воспоминания.
Кроме того, пользователь в состоянии скопировать почти любые техники, которые он видит, запоминая Ниндзюцу, Тайдзюцу и Гендзюцу с практически совершенной точностью. Затем он может либо повторить эту технику, либо изменить её по своему усмотрению, как это было показано, когда на основе Омоте Ренге Рока Ли Учиха Саске создал Шиши Рендан. Тем не менее, пользователь Додзюцу должен обладать необходимыми способностями, прежде чем он сможет имитировать увиденную им технику. По этой причине он не может, к примеру, воспроизводить способности Кеккей Генкай, которыми не владеет, так же как и Сейшитсухенка, которые он не научился использовать.
Саиминган
Пользователь может применить так называемое Гендзюцу: Шаринган. Хотя существуют различные проявления и предназначения этой способности, более известная из них заключается в том, чтобы через зрительный контакт воздействовать на мысли и действия цели, принуждая её разгласить информацию или действовать определённым образом, не отдавая отчёта своим действиям. В крайних случаях пользователь Додзюцу может полностью контролировать тело цели, заставляя её следовать своим желаниям. Этот контроль визуально обозначается дизайном Шарингана, появляющимся в глазах цели. Клан Учиха особенно печально известен использованием этой способности на Кьюби, что позволяет его представителям попасть в подсознание Биджу или Джинчурики, чтобы более эффективно контролировать чакру зверя. Таким образом можно управлять несколькими целями, хотя чем больше разделено внимание пользователя, тем легче для целей избежать контроля.
Несмотря на то, что это не является способностью, пользователь может создать впечатление, будто он «видит будущее». Во-первых, он должен идентично подражать каждому движению, которое выполняет противник, и, возможно, мыслям и словам последнего посредством тщательного наблюдения. Затем пользователь предугадывает последующее действие противника, такое как формирование ручных печатей для техники, которая уже известна пользователю Дзюцу и владельцу Шарингана, после чего последний копирует его. Сделав это, обладатель Додзюцу может завершить действие ещё до того, как противник сделает это, по возможности используя Гендзюцу Шарингана, чтобы запутать или задержать его.

В дополнение к этим способностям есть две другие техники, которые могут применять носители Шарингана: Изанаги позволяет пользователю на мгновение изменить реальность, превращая реальность в иллюзию и иллюзию в реальность, таким образом избегая смерти и переписывая судьбу; Изанами помещает жертву в бесконечную петлю повторяющихся событий, не считаясь с пятью органами чувств, будучи специально разработанной как наказание для тех, кто злоупотреблял Изанаги. Использование любой способности приводит к тому, что Шаринган, которым она реализуется, лишается зрения вплоть до полной слепоты, в связи с чем клан Учиха классифицировал их как Киндзюцу.

Гендзюцу: Шаринган | Genjutsu: Sharingan   — ранг ???
Вид: Кеккей Генкай
Тактический тип: атака, защита, поддержка | ближняя
Ручные печати: —

Установив зрительный контакт с целью, пользователь переносит её в иллюзию по своему усмотрению. Благодаря этому Гендзюцу пользователь может: вызвать кратковременную потерю сознания, вытащить информацию из своей цели, передать воспоминания, устранить Гендзюцу, помещённое третьим лицом, и управлять действиями цели.

Члены клана Учиха в частности были известны тем, что использовали свой Шаринган, чтобы контролировать Кьюби, поэтому руководство Конохи вскоре начало подозревать Учиха в причастности к нападению Кьюби на Конохагакуре.

Иллюзии, созданные Гендзюцу: Шаринган, по-видимому, не обладают какой-либо общей формой, из-за чего они обычно отличаются у разных пользователей, пусть и сохраняя те же функции, а иногда сам пользователь использует разные иллюзии.

Кайби Хоин | Kaibi Hin   — ранг ???
Вид: ниндзюцу
Тактический тип: поддержка | ближняя дистанция
Ручные печати: —

Фуиндзюцу, изначально требующее ограничение в движениях Джинчурики. Перед извлечением, Биджу принимает вид чистой чакры, что также отражается на его Джинчурики. Затем Биджу извлекается из тела Джинчурики в своей истинной форме. Учиха Обито дождался ослабления печати Узумаки Кушины для использования этой техники.

Мангекье Шаринган | Mangeky Sharingan
https://upforme.ru/uploads/0017/ef/32/408/t463203.png

Мангекё Шаринган (万華鏡写輪眼, "Калейдоскоп копирующего вертящегося глаза") — продвинутая форма Шарингана, которую смогли пробудить лишь несколько представителей клана Учиха. Мангекё Шаринган был охарактеризован как "небесные глаза, что беспрепятственно видят истину всех творений"

Камуи | Kamui   — ранг ???
Вид: Кеккей Генкай
Тактический тип: защита, поддержка | ближняя
Ручные печати: —

Обито владеет правым Мангекё Шаринганом, после пробуждения которого он сразу мог использовать Камуи. Он способен телепортировать себя и всё, до чего коснётся, в другое измерение. Чтобы обрести своего рода нематериальность, Обито может телепортировать части своего тела. Эта неосязаемость распространяется на всё, к чему прикасается пользователь в момент активации техники даже при наличии минимального контакта с целью. Также эта способность позволяет обойти даже самые сильные Кеккай Ниндзюцу. Сам Обито называет своё использование "Джикукан Идо" (時空間移動, "Пространственно-временное странствие").

Когда Обито телепортирует себя, появляется вихрь, центром которого фигурирует Шаринган. Тем самым он переходит в другое измерение, которое он покидает по тому же принципу, чтобы преодолеть большие расстояния за короткое время. Во время этого прыжка чакра Обито становится непрослеживаемой, в то время как он сам может чувствовать людей и телепортироваться к ним, независимо от их местоположения. Также он может передвигаться под землёй, тем самым застав противника врасплох. Как и Какаши, Обито может телепортировать других людей. При этом его глаз также служит центром вихря, который затягивает цель, пока телепортация не завершится. Для транспортировки других людей, ему необходим физический контакт.

Переместив цель в измерение Камуи, пользователь может извлечь её из своего глаза обратно в любое время. Это может быть сделано с разной степенью силы, позволяя пользователю извлечь оружие в ходе сражения, тем самым застав противника врасплох. Также Обито в состоянии накладывать Гендзюцу на узников Камуи, сохраняя их недееспособными в течение длительного периода времени.

Музан | Muzan   — ранг ???
Вид: Кеккей Генкай
Тактический тип: атака | ближняя
Ручные печати:  —

Техника, при которой пользователь с помощью Камуи появляться над головой своего оппонента, чтобы застать его врасплох и нанести удар. Для большего эффекта можно использовать оружие, такое как кунай.

Мокутон

Мокутон: Сашики но Дзюцу | Mokuton: Sashiki no Jutsu   — ранг ???
Вид: Кеккей Генкай
Тактический тип: атака, защита, поддержка | ближняя, средняя, дальняя дистанция боя
Ручные печати: —

универсальная техника, при которой пользователь может создавать из своего тела острые древесные шипы чтобы либо превращать их в оружие ближнего боя, как, например, импровизированный меч, либо использовать в качестве дальнобойных снарядов, где рост ветвей может быть вызван удаленно, разрывая врага в результате.

Мокутон: Техника подземных корней   — ранг ???
Вид: Кеккей Генкай
Тактический тип: атака, защита, поддержка | ближняя, средняя, дальняя дистанция боя
Ручные печати:  —

Используя Мокутон, пользователь может манипулировать ландшафтом, вызывая подземные корни разного размера для различных ситуациям, например для ложных атак или сковывания. Можно также использовать крупномасштабную версию, задействующую массивные корни в большую область, которые при соприкосновении друг с другом раздавливают того, кто оказался внутри.

Мокутон: Дайсоджу | Mokuton: Daisju   — ранг ???
Вид:  Кеккей Генкай
Тактический тип: атака | ближняя, средняя
Ручные печати:  —

Мокутонниндзюцу Учиха Обито, при котором он атакует врага с помощью множества древесных корней, вырывающихся из-под земли.

Техника высвобождения нераспустившегося древа  — ранг ???
Вид: Кеккей Генкай
Тактический тип: защита| ближняя, средняя, дальняя дистанция боя
Ручные печати: —

Пользователь, имея имплантированные в свое тело древестные клетки, способен высвобождать чакру в форме дерева, тем самым мгновенно защищаясь от атак оппонента

Сайсей Норьёку | Saisei Nryoku   — ранг ???
Вид: Кеккей Генкай
Тактический тип:  поддержка | ближняя,
Ручные печати: —

Преимущество данной способности заключается в исцелении большинства повреждений пользователя без необходимости формирования ручных печатей. В связи с этим, Учиха Мадара сравнивает Сайсей Норьёку с Нинпо Созо Сайсей: Бьякуго но Дзюцу Тсунаде. Тем не менее, сама способность уступает в силе этой технике, поскольку не может восстановить утраченные конечности или органы. Ускоренная регенерация этой способности настолько велика, что десятки пробивных ран, вместе с различными ранениями, полученными от объединённой физической атаки всех Биджу, были полностью исцелены в кратчайшие сроки. Поскольку эффект способности не распространяется на отрубленные конечности, Мадаре пришлось заменить потерянную руку на руку клона Широ Зетсу.

Инукаи Такеру но Микото | Inukai Takeru no Mikoto  — ранг ???
Вид: Кеккей Генкай
Тактический тип: атака | средняя, дальняя дистанция боя 
Ручные печати: —

Мокутондзюцу, по своему принципу напоминающее Мокутон: Мокурью но Дзюцу. При этом пользователь создаёт несколько гигантских древесных драконов, используя в качестве материала кору Шинджу. Они могут применяться для различных целей, в том числе для захвата оппонента и нападения.

Дотон

Дотон: Могурагакуре но Дзюцу | Doton: Moguragakure no Jutsu   — ранг C
Вид: дотон-ниндзюцу
Тактический тип: .защита, поддержка | ближняя, средняя, дальняя дистанция боя
Ручные печати: —

Дотондзюцу, используемое для маскировки. Используя чакру, пользователь размягчает землю, делая ее рыхлой, как песок, что позволяет ему скрыться в ней, подобно кроту. Даже находясь под землей, пользователь может считывать информацию на поверхности, что позволяет совершать внезапные атаки. Было показано, что после использования техники, земля выглядит нетронутой.

Могура Татаки но Дзюцу (Ударь крота) | Mogura Tataki no Jutsu   — ранг ???
Вид: дотон-ниндзюцу
Тактический тип: атака | ближняя
Ручные печати: —

Ниндзюцу Учиха Обито, при котором он, используя Дотон: Могурагакуре но Дзюцу появляется перед оппонентом. В отличии от своего предшественника, это дзюцу используется в качестве нападения, а пользователь бьёт оппонента палкой.

Кибаку Джирай  | Kibaku Jirai   — ранг ???
Вид: дотон-ниндзюцу
Тактический тип: поддержка | ближняя, средняя, дальняя дистанция боя
Ручные печати: —

Ниндзюцу, которое Дейдара использует совестно с Учиха Обито. После создания дракона C2, Дейдара создаёт множество бомб. Обито же прячет их под землей, что позволяет ничего не подозревающему оппоненту наступить на них и взорваться.

Катон

Катон: Бакуфу Ранбу | Katon: Bakuf Ranbu   — ранг А
Вид: катон-ниндзюцу
Тактический тип: атака| ближняя, средняя, дальняя дистанция боя
Ручные печати: +

Пользователь концентрирует чакру внутри своего тела и преобразовывает её в огонь, который затем высвобождает наружу в форме большого потока. Пламя обращается в спираль, когда пользователь расширяет свой желудок, после чего поглощает противника в массивном вихре, не давая ему возможности избежать атаки, оставляя гореть в муках. При необходимости, можно использовать Камуи, чтобы усилить вихрь и способствовать образованию огненной спирали.

Поскольку эта техника сочетает в себе использование Шарингана и Катона, характеристик клана Учиха, она считается поистине опасной.

Катон: Хосенка но Дзюцу | Katon: Hsenka no Jutsu  — ранг В
Вид: катон-ниндзюцу
Тактический тип: атака| средняя, дальняя дистанция боя
Ручные печати: +

Техника, при которой пользователь запускает в воздух залп маленьких огненных шаров. На первый взгляд может показаться, что первоначально был создан только один огненный шар, который затем распался на несколько других. Множество небольших огоньков хаотично движутся по области, потенциально завораживая цель, когда они её окружают. Пользователь контролирует каждое отдельное пламя с помощью своей чакры, что позволяет ему направлять каждый из сегментов в оппонента и, следовательно, затруднить уклонение от техники. Внутри пламени может быть спрятан сюрикен, из-за чего атака становится не только более смертоносной, но также обеспечивает пользователю контроль над задействованными сюрикенами.

Катон: Гокакью но Дзюцу | Katon: Gkaky no Jutsu  — ранг В
Вид: катон-ниндзюцу
Тактический тип: атака | средняя, дальняя дистанция боя
Ручные печати: +

Техника, при которой чакра, замешанная внутри тела, преобразовывается в огонь, после чего пользователь высвобождает её изо рта в форме огромного шара бушующего пламени или же непрерывного потока огня. Мощность атаки можно менять, контролируя количество накопленной чакры. Выпущенное пламя поглощает противника, оставляя лишь кратер на поверхности земли.

Прочее

Техника плащеносной ящерицы   — ранг ???
Вид: ниндзюцу
Тактический тип: поддержка | ближняя, средняя, дальняя дистанция боя
Ручные печати: +

Секретное ниндзютсу. Техника, вводящая оппонента в заблуждение. Пользователь, находясь вверх ногами на дереве, якобы складывая определенные печати, выставляет руки впереди. Последствий техника не имеет.

Томегане но Дзюцу | Tmegane no Jutsu   — ранг A
Вид: ниндзюцу
Тактический тип: поддержка | ближняя, средняя, дальняя дистанция 
Ручные печати: —

Техника, которая позволяет отследить конкретного человека на любом расстоянии при помощи WP.png хрустального шара. Существует несколько ограничений в отношении лица, которое подвергается преследованию, к примеру пользователю необходимо знать особенности чакры этого человека. Если человек становится целью преследования, хрустальный шар помогает определить его местоположение, вне зависимости от того, насколько он далеко. Из-за того, что это Дзюцу прекрасно подходит для разведки.

Учиха Каенджин | Uchiha Kaenjin   — ранг B
Вид: ниндзюцу
Тактический тип: защита| ближняя, средняя, дальняя дистанция боя
Ручные печати: —

Кеккай Ниндзюцу, при использовании которого пользователь, после появления маленьких языков пламени из чакры на каждом пальце одной руки, хлопает ладонью по земле, в результате чего образуется цилиндрический барьер, охватывающий избранное место, который защищает всё, что содержится внутри, и сжигает любой объект, который контактирует с его внешней стороной.

Техника запечатывания Десятихвостого   — ранг ???
Вид: ниндзюцу
Тактический тип: поддержка | ближняя дистанция боя
Ручные печати: +

Позволяет запечатать Десятихвостого в пользователе, став его Джинчурики.

Техника отражения Гунбаем   — ранг ???
Вид: ниндзюцу
Тактический тип: защита, поддержка | ближняя, средняя, дистанция боя
Ручные печати: —

Владелец Гунбая, пропитав веер чакрой, отражает Ниндздюцу противника, посылая его же атаку в него самого.

Техника шара параллельного мира  — ранг ???
Вид: ниндзюцу
Тактический тип: поддержка | ближняя дистанция
Ручные печати: —

Бесконечная иллюзия цукуёми, с действующим ограничителем силы, которая переносит ваших противников в зеркальную копию реальности.
У находящегося в этом мире могут сбыться все самые сокровенные мечты.

Использующий эту технику не может вмешиваться в происходящую в созданном мире реальность. Однако, он может вселиться в резонирующее с девятихвостым телом джинчурики и повлиять на ход событий, а после этого он уже в состоянии действовать в созданном мире.


ПРОБНЫЙ ПОСТ



Планы на игру:
Связь:
Откуда узнали о нас:

0

16

https://sun9-29.userapi.com/c857132/v857132737/71f80/CWmBY_LMCY8.jpg

Фамилия Имя, возраст:
Итачи Учиха, 21 год


Принадлежность: 
Нукенин Конохагакуре
Акацуки


Организация/команда/спецподразделение:
АНБУ, Акацуки


Звание/ранг/титул:   
Капитан АНБУ (бывший)
Ниндзя-отступник
Ранг - S
Специализация: -


Рост, вес: 178 см, 58 кг


СПОСОБНОСТИ и ТЕХНИКИ


Итачи - весьма талантливый шиноби, безупречно овладевший тремя основными навыками нинздя, а так же пробужденным в восемь лет шаринганом*. Обладает хорошо отточенными рефлексами и всегда демонстрирует впечатляющую скорость, маневренность и точность в ручных печатях. В совершенстве владеет катаной и метательным оружием (кунаи, сюрекены), часто дополняя их различными техниками для усиления атакующей способности. Не смотря на неплохие навыки тайдзюцу, предпочитает не ввязываться в ближний бой.   
Основной упор в бою делает на гендзюцу, причем что-бы жертва оказалась внутри его иллюзии Учихе достаточно просто встретится с ней взглядом. Обладает Мангекью Шаринганом**, однако применять его старается с большой осторожностью и причина тому - риск потери зрения.

Однако основная из его способностей - это интеллект. Продумывая ходы на перед, шиноби может вовсе отказаться от боя, там где это возможно.

* Шаринган - улучшенный геном клана Учиха, который выборочно проявляется у его членов. Испытывая сильное эмоциональное потрясение, Учиха способен вырабатывать новый тип чакры, оказывающий влияние на глаза. При активированном шарингане глаза приобретают красную окраску радужки, с одним-тремя томоэ. Такие глаза помогают своему владельцу видеть чакру противника, читать его движения и копировать техники.
** Мангекью Шаринган - улучшенный геном клана Учиха, являющийся следующей ступенью эволюции их глаз. Томое в глазах сливаются в единый рисунок (индивидуальный у каждого обладателя). Такие глаза дают доступ к сложным клановым техникам, таким как Аматерасу, Сусаноо и Цукиеми. Тем не менее, частое использование Мангекью ведет к постепенной потери зрения.

Стихия: Огонь (основная), Вода, Ветер.
Кеккей Генкай: Шаринган, Мангекью Шаринган.

Оружие, снаряжение

Одежда:
Стандартная форма акацуки: черный плащ с кроваво-красными облаками, черная футболка, черные бриджи, белые гетры натянутые на сандалии. На голове соломенная шляпа с белой тканевой бахромой. На безымянном пальце правой руки кольцо с символом "朱" ("Алый").

Сумка шиноби:
Кунаи - 5 шт, сюрикены - 10, сенбоны - 20, взрывные печати - 30, леска металлическая -1 катушка х15 метров.
Аптечка (таблетки чакровостанавливающие - 3 шт, таблетки кровоостанавливающие - 3 шт, таблетки обезболивающие - 3 шт, спирт и моток бинта).

Артефакты
Клинок Тоцука - особый, нематериальный меч с зачарованным лезвием. Обладает способностью запечатывать все, что пронзает в гендзюцу под названием "Мир пъяных снов". Так же клинок можно использовать как обычный меч нанося режущие удары. Находится в правой руке Сусано Итачи.
Зеркало Ята - щит, находящийся в левой руке у Сусаноо Итачи. Не материален, обладает всеми пятью стихиями и способен подстраиваться под любую атаку и поглощать ее.

Техники

Техника вороньего клонирования   — Ранг С
Вид: ниндзюцу
Тактический тип: поддержка.
Ручные печати: Тигр, лошадь.
Модификация стандартного теневого клонирования. Итачи создает клонов, способных разлетаться на множество ворон, тем самым сбивая противника с цели. Вороны разлетаясь, могут вновь собраться в клона своего создателя, но уже за спиной противника. Во избежания удара в спину, противнику важно не отвлекаться на кружащих вокруг птиц, а стремиться держать под зрительным контролем все поле боя, периодически оглядываясь назад.

Стихия Огня: Техника Великого Огненного Шара  — ранг С
Вид: катон-ниндзюцу
Тактический тип: атака | средняя дистанция боя 
Ручные печати: Тигр, Баран, Обезьяна, Кабан, Лошадь, Тигр
Сложив печати, Итачи выпускает изо рта огромный огненный шар, поражающий жертву. Направление атаки прямое и не контролируемое, от него возможно увернуться, отскочив в сторону.

Стихия Огня: Техника Пламени Феникса Мудреца  — ранг С
Вид: катон-нинндзюцу
Тактический тип: атака | средняя дистанция боя
Ручные печати: Крыса, Тигр, Собака, Бык,  Заяц,  Тигр
Простейшая техника стихии огня. Итачи создает несколько небольших огненных сфер или дисков, поражающих противника. Направление атаки прямое и не контролируемое, возможно увернуться просто отпрыгнув в сторону.

Стихия Огня: Цветок Феникса Мудреца Алый Коготь   — ранг В
Вид: катон-ниндзюцу
Тактический тип: атака | средняя дистанция боя 
Ручные печати:Крыса, Тигр, Собака, Бык, Заяц, Тигр, Обезьяна
Итачи бросает в противника несколько сюрикенов, предварительно пропитав их чакрой стихии огня. В результате окутанные пламенем снаряды наносят усиленный урон противнику. Вектор атаки не контролируется, потому можно увернутся отпрыгнув в сторону.

Стихия Воды: Снаряд Водяного Клыка  — ранг В
Вид: суйтон-ниндзюцу
Тактический тип: атака | средняя или ближняя дистанция боя 
Ручные печати: Тигр
Простая водная техника, позволяющая управлять водными массами и наносить физический урон врагу за счет давления жидкости.

Стихия Воды: Техника Водяного Снаряда  — ранг В
Вид: суйтон-ниндзюцу
Тактический тип: атака | средняя дистанция боя 
Ручные печати: Тигр, Бык, Тигр, Крыса
Направляя потоки чакры в свой желудок, Итачи изрыгает большой поток воды, направленный прямо в противника.

Демоническая Иллюзия: ...   — ранг S
Вид: Кеккей Генкай, гендзюцу.
Тактический тип: Атака, поддержка | Ближняя и средняя дистанция боя.
Ручные печати: не используются
Ряд однородных техник.  Установив зрительный контакт с жертвой (а в некоторых случаях и без такового), Итачи погружает ее в мощное гендзюцу, в котором противник находится во власти Учихи. Цели применения могут быть разные - отмены другого гендзюцу, передачи воспоминаний, насильственного извлечения какой либо ценной информации. 
  Техника требует больших затрат чакры, потому является достаточно кратковременной и не наносит физического урона жертве. Подвиды:
  Демоническая Иллюзия: Ворона Миража - стая ворон, окружает и дизоеринтирует жертву, нарушая ее восприятие времени и пространства.
  Демоническая Иллюзия: Зеркальная Смена Неба и Земли - пользователь отражает гендзюцу, наложенное на него самого, помещая жертву в точно такую же иллюзию.
  Демоническая Иллюзия: Техника Пленения Кольями - жертву пронзает множество колов, заставляя чувствовать физическую боль. Лучшая сфера использования данной техники - пытки.

Аматерасу  — ранг S
Вид: Кеккей Генкай, нинздюцу
Тактический тип: Атака | Дальняя и средняя дистанция боя.
Ручные печати: не используются.
Одна из сильнейших техник стихии огня. Сосредоточившись на цели, Итачи поджигает ее черным пламенем, которое будет гореть семь дней и семь ночей пока не сожгет все до тла (или когда сам Итачи не пожелает остановить его). Противостоять этой атаке невозможно, погасить пламя не выйдет, можно лишь уклоняться от направленной атаки избегая контакта с языками пламени. Частое и длительное использование данной техники снижает зрение вплоть до полной слепоты.

Цукуёми  — ранг S
Вид: Кеккей-генкай, гендзюцу
Тактический тип: атака, поддержка
Ручные печати: не используются.
Одно из мощнейших гендзюцу, используемых Итачи. Достигнув зрительного контакта с жертвой, он помещает ее в иллюзию под своим полным контролем. При этом жертва теряет восприятие времени внутри иллюзии настолько, что несколько секунд в реальности будут казаться днями. В результате жертва получает невероятную психологическую травму и выходит из строя на продолжительное количество времени.
Прервать технику пока никому не удавалось, а следовательно никто не знает как это сделать. Самым лучшим и эффективным средством защиты от нее будет избегание зрительного контакта с Итачи.

Сусаноо  — ранг S
Вид: Кеккей-генкай
Тактический тип: атака на всех дистанциях, оборона.
Ручные печати: не используются.
Техника доступна тем, кто обладает Мангекью Шаринганом в обоих глазах. Создает огромное человекоподобное существо из чакры Итачи, которое окутывает своего создателя и по сути является продолжением его тела. Способно отражать любые атаки, однако требует значительных затрат чакры, а так же влияет на зрение пользователя.
Ясака Магатама - атакующая техника Сусаноо. Внутри него образуются связанные леской энергетические сгустки, похожие на томоэ, которыми в последствии можно атаковать врага на дальних дистанциях. Быстро вращаясь в полете подобно сюрекену, Ясака Магатама создает мощную энергетическую волну при поражении цели. 

Изанами  — ранг S
Вид: Кеккей-генкай, гендзюцу
Тактический тип: поддержка
Ручные печати: не используются.
Сложнейшая в своем исполнении техника, способная управлять судьбой. Эта техника — гендзюцу, которое вместо вмешательства в  чакру противника, влияет на него с помощью физических ощущений, поэтому воздействует на все пять его чувств. Под влиянием этой техники, жертва без движения стоит на месте, в то время как круговорот событий постоянно повторяется внутри её разума. Отменить технику может лишь сама жертва, признав истинные результаты своих действий и приняв свою судьбу. Плата за однократное использование данной техники - полная слепота.


ПРОБНЫЙ ПОСТ



Планы на игру:
Связь:
Откуда узнали о нас:

0

17

https://upforme.ru/uploads/0017/ef/32/281/380106.jpg

Фамилия Имя, возраст: Узумаки Нагато, 35 лет


Принадлежность: Амегакуре


Организация/команда/спецподразделение: Бывший член Акацуки


Звание/ранг/титул: Лидер Амегакуре, шиноби класса S
Специализация: Сенсор


Рост, вес: 175,5см, 40,1кг


СПОСОБНОСТИ и ТЕХНИКИ


Как потом клана Узумаки, Нагато бесспорно обладает огромной жизненной силой, что вкупе с силой воли еще как-то поддерживает его существование. Значительные запасы чакры также позволяют Нагато использовать продолжительное время энергозатратные техники, но, безусловно, он известен из-за обладания риннеганом - генкаем, считающимся сильнейшим из трех великих додзюцу. Еще до создания тех самых путей Пейна, Узумаки под началом Джирайи смог освоить все пять базовых природных типов чакры, а также Йотон. Ввиду травм после использования Гедо Мазо, Нагато не способен больше двигаться и пребывает в истощенном состоянии, что и, в некотором роде, вынудило разделить свои способности и создать Шесть путей Пейна, при этом самому обладая седьмым путем - путем Гедо. Это наложило отпечаток на его технику ведения боя - теперь Нагато вынужден прятаться, пользуясь маскирующими техниками Конан, а также распределять свою чакру для одновременного управления шестью телами.

Стихия: Фотон, Райтон, Дотон, Суинтон, Катон, Йотон.
Кеккей Генкай: Риннеган

Оружие, снаряжение

...

Техники
Путь Тендо

Гентошин но Дзюцу (техника собственной световой иллюзии)  — ранг ???
Вид: ниндзюцу.
Тактический тип: близко-далеко
Ручные печати: +

С помощью этой техники пользователь создаёт изображение самого себя, через которое он может мысленно общаться. Используя данную технику, также можно продолжать общаться и использовать техники.

Фуиндзюцу: Генрью Кью Фуджин (Запечатывающая техника: Печать девяти фантомных драконов)   — ранг S
Вид: фуиндзюцу
Тактический тип: поддержка
Ручные печати: +

Используется для запечатывания биджу или извлечения их чакры из джинчурики в Гедо Маза. Для завершения этой техники 9 членов Акацуки тратят три полных дня.

Укоджизай но Дзюцу (Техника дождевого тигра по желанию) — ранг ???
Вид: суитон-ниндюзцу
Тактический тип: поддержка|близко-далеко
Ручные печати: +

Ниндзюцу, с помощью которого пользователь призывает дождь из чакры, с помощью которого ему становится доступным наблюдение за всеми видными невооруженным глазом существами, попадающими под дождь.

Техника скрытого прохода — ранг ???
Вид: ниндзюцу
Тактический тип: поддержка|близкое
Ручные печати: +

Пользователь протягивает ладонь к стене, в которой появляется расширяющееся отверстие. Кроме того, на стену можно поместить печать для дополнительной защиты содержимого за ней.

Баншо Тенин (Hебесное притягивание всех объектов) — ранг ???
Вид: ниндзюцу, кеккей генкай
Тактический тип: поддержка|близко-средне
Ручные печати: -

Техника, позволяющая пользователю манипулировать Инрьёку (сила притяжения) и притягивать к себе объекты. После использования этой техники необходимо подождать пять секунд, прежде чем повторно использовать её. Кроме того, Баншо Тенин можно применить сразу на несколько целей, заставляя их столкнуться друг с другом. Период перезарядки составляет около 5 секунд, если пользователь не применяет больше чакры.

Шинра Тенсей (Небесное покорение вездесущего бога) — ранг ???
Вид: ниндзюцу, кеккей генкай
Тактический тип: атака-защита|близко-далеко
Ручные печати: -

Позволяет использовать Секирьёку (Отталкивающая сила), благодаря чему, пользователь может по желанию отталкивать направленные на него объекты или техники. Минимальный период перезарядки для повторного приема 5 секунд, если не было затрачено больше чакры. Не может оттолкнуть равную по силе технику, можно выдержать технику, сосредоточив чакру в ногах

Чибаку Тенсей (Небесное тело, разрывающее землю) — ранг ???
Вид: фуиндзюцу, кеккей генкай
Тактический тип: атака-поддержка|близко-далеко
Ручные печати: + (хлопок ладонями)

Пользователь создаёт маленький шар, который обладает свойством притягивать всё вокруг себя, чтобы создать своего рода спутник. Для использования необходимо, чтобы тело с Тендо находилось рядом с Нагато для лучшей передачи чакры. При низком уровне чакры, он испытывает массивную нагрузку на своём теле, которая приводит к кровотечению изо рта и носа. Из-за силы притяжения, другие техники также притягиваются к её центру. Это может быть использовано для уничтожения спутника, когда тот ещё находится в процессе формирования.

Путь Чикушидо

Кучиёсе Риннеган (Призыв глаза реинкарнации)  — ранг ???
Вид: джикукан-ниндзюцу, кеккей генкай
Тактический тип: поддержка|близко
Ручные печати: + (не нужен договор кровью)

Техника, с помощью которой пользователь, используя Чикушодо может призывать различных животных с идентичными ему глазами и передатчиками чакры по всему телу. Так же как и с Пейн Рикудо, животные, призванные Кучиёсе Риннеган, оптически связаны с пользователем, благодаря чему он видит всё, что видят они. Также этой техникой можно призывать и людей. Призванные животные обладают различными способностями и потенциально бессмертны.

Подвидом можно считать Зофуку Кучиёсе но Дзюцу (техника множественного призыва). Призывается собака, у которой на месте отрубленной головы отрастает две новых и которая способна разделится на собак меньших размером в случае необходимости

Путь Нингендо

Сайко Деншин (Психическая передача ума)  — ранг ???
Вид: ниндзюцу
Тактический тип: поддержка|ближняя
Ручные печати: —

Позволяет пользователю, касаясь головы жертвы, проникнуть в ее разум и добыть нужные сведения. До этого необходимо извлечь душу, что смертельно для того, на ком была применена техника

Кьюкон но Дзюцу (техника извлечения души)  — ранг ???
Вид: ниндзюцу, кеккей генкай
Тактический тип: атака-поддержка|близко
Ручные печати: -

Пользователь поглощает душу человека, положив руку ему на голову, после чего тот умирает. Вся информация поглощённой души становится известна поглотителю.

Путь Гакидо

Фудзюцу Кьюин (Блокирующая техника печати поглощения)  — ранг ???
Вид: ниндзюцу
Тактический тип: защита|близко
Ручные печати: -

Пользователь способен поглотить любую чакру любой стихии, формы и размера без вреда, рассеивая её внутри себя, вращая  чакру внутри тела в противоположном направлении. Таким образом, эта техника может поглощать любую технику, основанную на ниндзюцу, что делает его неэффективным против пользователя.

Путь Джигокудо

Мейфу но О (призыв адской статуи)  — ранг ???
Вид: ниндзюцу, кеккей генкай
Тактический тип: атака-поддержка|близко
Ручные печати: -

Нагато призывает адскую статую, также обладающую риннеганом, хватая голову жертвы. Мейфу но О проводит допрос, после чего выносит решение — если жертва лгала или отказывалась отвечать на вопрос, то он убивает ее, если нет — атакованный этой техникой остается жив, хоть и в ослабленном состоянии.

Вторая способность, которой обладал Джигокудо — способность восстанавливать любой урон. Для этого призванная статуя проглатывает тело, которое через некоторое время полностью исцеляется от полученных травм.

Путь Шурадо

Кайван но Хия (Огненная стрела невероятной ловкости)  — ранг ???
Вид: ниндзюцу, кеккей генкай
Тактический тип: атака|близко-далеко
Ручные печати: -

Пользователь выстреливает часть своей руки как ракету путём взрыва чакры, при том она может обратно возвращаться на место при помощи притяжения чакрой.

Шура но Ко (Атака воинственного демона)  — ранг ???
Вид: ниндзюцу, кеккей генкай
Тактический тип: атака| близко-далеко
Ручные печати: -

Пользователь создаёт пушку (на голове или правом предплечье), которая может стрелять лучом чакры.

Иное

Пейн Рикудо (Шесть путей Пейна)  — ранг ???
Вид: додзюцу, кеккей генкай
Тактический тип: атака, защита, поддержка | ближняя, средняя, дальняя
Ручные печати: -

Техника Гедо, которая позволяет носителю Риннегана с помощью куройбо (которые вставляются в виде пирсинга) манипулировать трупами вплоть до шести тел одновременно, контролируя их как своё собственное. Каждое тело олицетворяет один из шести путей и использует только их техники, за исключением тела Яхико.

Футон: Реппушо (Высвобождение ветра: Ладонь шторма)  — ранг С
Вид: футон-ниндзюцу
Тактический тип: атака, поддержка | близко-средне
Ручные печати: +

Пользователь создает поток ветра, который может увеличивать силу и скорость метательного оружия, так и использоваться для атаки

Гендзюцу Пуротекуто (Защита от техники иллюзии)  — ранг ???
Вид: ниндзюцу
Тактический тип: поддержка| близко-далеко
Ручные печати: -

Пользователь формирует защиту от Гендзюцу в виде психических преград (выглядят как японские скользящие двери) в сознании цели, содержащем ценную информацию, на случай если человек будет захвачен и допрошен.

Куройбо (Чёрный стержень)  — ранг ???
Вид: ниндзюцу, кеккей генкай
Тактический тип: атака, поддержка | близко-средне
Ручные печати: +

Пользователь создает из своего тела черные стержни, являющиеся передатчиками чакры. Способны обездвижить противника, который был ими проткнут.

Гофу Кеккай (Барьер пяти печатей)  — ранг С
Вид: фуиндзюцу, кеккей генкай
Тактический тип: поддержка | близко-далеко
Ручные печати: -

Техника печатей, при котором накладывается пять печатей (в том числе на защищаемое помещение), не позволяющее в него пройти до тех пор, пока все пять печатей не будет уничтожено одновременно.

Кьёмен Шуджа но Дзюцу (Техника неожиданно нападающего отзеркаленного человека)  — ранг А
Вид: ниндзюцу
Тактический тип: атака | близко
Ручные печати: -

Техника, при которой создается точное подобие людей, которые сняли печать Гофу Кеккай. Двойники используют те же техники и вооружены тем же оружием. Кроме того они лишены чувства усталости, из-за чего имеют преимущество в битве. Единственный способ одолеть двойника - стать сильнее, чем в момент снятия Гофу Кеккай.

Шотен но Дзюцу ("Техника изменения формы")  — ранг ???
Вид: ниндзюцу
Тактический тип: поддержка | близко-далеко
Ручные печати: -

Позволяет пользователю создать из одного человека идентичную по внешнему виду копию другого человека, если тот предоставит для этого свою чакру. Пользователь при этом способен использовать некоторые техники оригинала, оружие, хоть и способности копии уступают оригинала.  Как только чакра оригинала, переданная копии, закончится, техника прерывается, а человек, используемый для создания копии погибает.

Дотон: Дорью Хеки (Высвобождение земли: Поднимающаяся земляная стена   — ранг В
Вид: дотон-ниндзюцу
Тактический тип: защита| близко
Ручные печати: +

Складывая печати, пользователь формирует стену из земли. Используется либо жидкая чакра как источник земли, либо окружающая пользователя земля.

Суитон: Баку Суишоха (Высвобождение воды: Разрывная волна воды)   — ранг В
Вид: суитон-ниндзюцу
Тактический тип: атака-поддержка| близко-далеко
Ручные печати: +

Пользователь изрыгает огромное количество воды, затапливая всё в округе. Двигающуюся воду также можно использовать как средство быстрого передвижения.

Катон: Рьюка но Дзюцу ("Высвобождение огня: Техника драконьего пламени")  — ранг С
Вид: катон-ниндзюцу
Тактический тип: атака | средне
Ручные печати: +

Техника, при которой пользователь высвобождает пламя изо рта, которое, принимая обличье дракона, быстро направляется вперёд по прямой траектории. При контакте с целью, поражённый участок охватывается пламенем.

Футон: Воздушные пули  — ранг ???
Вид: футон-ниндзюцу
Тактический тип: атака | близко-далеко
Ручные печати: +

Использую эту технику, пользователь стреляет несколькими воздушными пулями в жертву с большой скоростью. Пули также обладают огромной силой, достаточной, чтобы сразить целую группу шиноби.


ПРОБНЫЙ ПОСТ



Планы на игру:
Связь:
Откуда узнали о нас:

0

18

https://upforme.ru/uploads/0017/ef/32/281/299756.png

Фамилия Имя, возраст: Орочимару, 54 года.


Принадлежность: Отогакурэ но Сато


Организация/команда/спецподразделение: Нукенин


Звание/ранг/титул: Великий Санин, Отокаге.
Специализация: -


Рост, вес: 172 см, 57,3 кг


СПОСОБНОСТИ и ТЕХНИКИ


"Сила Белой Змеи" - генетическое изменение в результате вживления змеиных клеток. При получении тяжелых ран позволяет "сбросить кожу", таким образом избавившись от повреждений. Также позволяет без применения каких-либо печатей менять форму теля - удлинение частей тела. Помимо прочего данная генетическая модификация позволяет "прирастить" к телу оторванные части, а также улучшать физическую прочность. В следствие этих изменений истинным телом Орочимару является скопление белых змей, принимающих форму большой змеи с головой, сохраняющей человеческие черты.

Стихия: Огонь, Земля, Вода, Ветер, Молния.
Кеккей Генкай: ---

Оружие, снаряжение

Меч Кусанаги

Техники

Кучиёсе: Эдо Тенсей (口寄せ・穢土転生, "Призыв: Возрождение в бренном мире")   — ранг S
Вид: Фуиндзюцу
Тактический тип: поддержка | ближняя дистанция боя
Ручные печати:+
Созданное Сенджу Тобирамой Киндзюцу, с помощью которого умершие души в потустороннем мире привязываются к телам мира живых, тем самым возрождаясь. Орочимару улучшил эту технику.

Кусанаги но Тсуруги: Ку но Тачи (草薙の剣・空の太刀, "Срезающий траву меч: Полуторный меч небес")   — ранг А
Вид: Ниндзюцу
Тактический тип: атака | дальняя дистанция боя
Ручные печати: -
Техника, позволяющая пользователю заставлять Кусанаги левитировать. При левитации меч приобретает голубоватый оттенок. Движения меча зависят от движения пальца пользователя.

Кучиёсе но Дзюцу (口寄せの術, "Техника призыва")   — ранг A
Вид: Фуиндзюцу
Тактический тип: поддержка | средняя дистанция боя
Ручные печати: +
Пространственно-временное Ниндзюцу, с помощью которого можно призвать объекты или живые организмы, даже людей из отдалённого места к своему местонахождению. Орочимару способен призывать змей, в том числе гигантского змея Манда.

Дотон: Могурагакуре но Дзюцу (土遁・土竜隠れの術, "Высвобождение земли: Техника кротового укрытия")и   — ранг А
Вид: Дотон-ниндзюцу
Тактический тип: защита | ближняя
Ручные печати: -
Техника маскировки. С её помощью пользователь может прятаться под землёй, чтобы не быть найденным врагами.

Сеней Джашу (潜影蛇手, "Змеиная рука, скрытая в тени")   — ранг B
Вид: Ниндзюцу
Тактический тип:атака | средняя дистанция боя
Ручные печати: -
Техника, при которой пользователь призывает несколько змей из-под рукавов, застав с их помощью цель врасплох. Змеи подчиняются командам призывателя, атакуют или захватывают цель, кусая или обволакивая её. Также змеи могут помочь пользователю пересечь окрестности, потянув призывателя к месту назначения, чтобы помочь ему быстрее передвигаться. Из-за длины змей, они могут быть использованы с достаточно большого расстояния

Джагей Джубаку (蛇睨呪缚, "Заклинание взгляда связывающей змеи")  — ранг В
Вид:Ниндзюцу
Тактический тип: атака | ближняя дистанция боля
Ручные печати: -
Похожее на Сеней Джашу Ниндзюцу, при котором из рукавов пользователя появляются змеи, которые закручиваются вокруг цели, тем самым ограничивая её движения. Если же цель будет сопротивляться, змеи кусают её ядовитыми клыками. Если пользователь обладает печатью контракта (結印, ketsuin), то он может мгновенно использовать эту технику. Сакки позволяет ослабить волю жертвы.

Сеней Таджашу (潜影多蛇手, "Множество змеиных рук, скрытых в тени")  — ранг А
Вид: Ниндзюцу
Тактический тип:атака | средняя дистанция боя
Ручные печати: -
Расширенная форма Сеней Джашу. Из рукава пользователя вырываются змеи, которые атакуют, кусают и душат противника.

Орочимару Рью но Каварими но Дзюцу (大蛇丸流の変わり身の術, "Стиль Орочимару: Техника замены тела")  — ранг S
Вид: Ниндзюцу
Тактический тип: поддержка | ближняя дистанция боя
Ручные печати: -
Ниндзюцу Орочимару и улучшенная версия Каварими но Дзюцу. После получения повреждений на теле, пользователь растягивает свой рот и оттуда вылезает новое, восстановленное тело. После выхода из старого тела, все повреждения в новом устраняются, отрастают даже конечности.

Мандара но Джин (潜影多蛇手, "Линия из сотен змей")   — ранг А
Вид:Ниндзюцу
Тактический тип: атака | дальняя дистанция боя
Ручные печати: -
Ниндзюцу, с помощью которого изо рта пользователя вылезает огромное количество змей. Они формируются в одну большую стену, чтобы напасть на врага или защитить пользователя.

Режим скользящей змеи  — ранг А
Вид: Ниндзюцу
Тактический тип:поддержка | ближняя дистанция боя
Ручные печати: -
Пользователь превращает нижнюю половину своего тела в змеиный хвост, что значительно увеличивает его скорость и ловкость. Альтернативной версией техники является процесс, при котором Орочимару сбрасывает свою кожу, создавая новое тело, у которого уже есть змеиный хвост.

Кучиёсе: Санджу Рашомон (口寄せ・三重羅生門, "Призыв: Троекратный Рашомон")  — ранг S
Вид: фуиндзюцу
Тактический тип: защита,  | средняя дистанция боя
Ручные печати:  +
Пользователь призывает трое врат Рашомона.

Ямата но Дзюцу (八岐の術, "Техника восьми ветвей")   — ранг S
Вид: ниндзюцу
Тактический тип: поддержка | средняя дистанция боя
Ручные печати: -
Техника Орочимару, которую он может применять для возрождения из проклятой печати, если чакра носителя иссякла. При этом он превращается в гигантскую белую змею с восемью головами и восемью хвостами, находясь в пасти одной из них.


ПРОБНЫЙ ПОСТ


...


Планы на игру:
Связь:
Откуда узнали о нас:

0

19

https://upforme.ru/uploads/0017/ef/32/315/t257737.jpg

Фамилия Имя, возраст: Кагуя Кимимаро, 18


Принадлежность: Отогакуре


Организация/команда/спецподразделение: Отогакуре но Шиноби Йонин Шу


Звание/ранг/титул: Лидер - Пятерки звука/ранг S/Нукенин 
Специализация: -


Рост, вес: 166,1см , 49,8 кг


СПОСОБНОСТИ и ТЕХНИКИ


Кимимаро родился в стране волн, в одном из её воинственных кланов шиноби, под названием Кагуя. Способности Кимимаро, уже в раннем детстве, превосходили силы любого из его сородичей. Он мог мастерски манипулировать своим скелетом, почти из любой части своего тела, вытащить кость и изменить её  до любых размеров, или срегенерировать сломанную в бою кость за долю секунды. Способности превышали, максимально допустимые пределы, он мог за пару секунд он мог вырастить небольшой лес из костей, а еще за пару, мог прикончить три-четыре десятка шиноби, в этом лесу. Со времён создания клана, никто ещё не видел подобного генома, его сила была устрашающей и не смотря на то, что он ещё был ребёнком, его упрятали за решётку, где он провёл много времени в холоде и сырости из за чего и получил тяжелую болезнь. Там в темнице он вырезал в стене лицо и назвал его богом с которым разговаривал и которому задавал вопросы, на которые не получал ответы, все время своего заточения. С тех пор он и потерял смысл жизни и доверие к людям, а так же веру в бога. Клан Кагуя был известен своим фанатизмом и жаждой сражений, однажды они напали на Киригакуре, дабы захватить целое селение, в этой битве, они и использовали Кимимаро, как свое абсолютное оружие, приказав ему "убить каждого шиноби Скрытого Тумана". И он убивал их, убивал всех кто ему попадался. Все шиноби Тумана, попавшиеся ему были убиты. Но стоит заметить, что Кимимаро будучи еще ребенком он был мягок, несмотря на врожденный талант в битвах и уникальные способности, которые сделали его сильнейшим представителем клана, что видно, когда он не хотел причинять боль тем, к которым не имел никакого отношения, а также по его необычной любви к цветам. После этого побоища на просторах Киригакуре, у одного маленького озера, Кимимаро встретил одного из трёх великих Санинов Конохи - Орочимару. Взгляд ребёнка, дал понять Змеиному Саннину, что мальчик одинок, что его разум чист, а воля сломлена. Что его способности очень интересны, а потенциал невероятно высок. Орочимару предлагает ему огромную силу, в обмен на верную службу. С того времени смысл жизни Кимимаро, стал заключаться в верной службе Змеиному Саннину. Поселившись в скрытом звуке, Кимимаро находит в пещере шиноби по имени Джуго, чьё одиночество напоминало ему о его прошлой жизни, он становится его первым другом. Кагуя был единственный, кто мог утихомирить Джуго, в тот момент, когда он теряет над собой контроль. Спустя некоторое время, Кимимаро встречается с тогда еще "четверкой звука", Орочимару представляет его им, как своего сильнейшего война. Выказав свое несогласие с тем, что его считают сильнейшим, вся "четверка" была им просто размазана в один момент, при попытке атаковать его и переименована в "пятерку звука", где он стал лидером и получил свою проклятую метку "печать земли". С тех пор Кимимаро преданно служит Орочимару, как командир его элитной группы шиноби. Он готов убить любого, кто пойдёт против его воли. Для Орочимару же, Кагуя стал очередным оружием, который так же прекрасно подходил, для следующего "сосуда" его техники вечной жизни. Кимимаро прекрасно это знал и принимал это как должное. Ведь с тех пор, как Орочимару приютил его, смыслом жизни для Кагуя, стало осуществление всяческого желания Змеиного Лорда. На данный момент сам носитель уникального генома находится в расположении одной из убежищ Орочимару и ждет своего часа.

Стихия: 
Кеккей Генкай:https://upforme.ru/uploads/0017/ef/32/315/t27823.pngShikotsumyaku

Оружие, снаряжение
Техники

http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20120114234249/naruto/images/thumb/a/a9/Shikotsumyaku_Symbol.svg/18px-Shikotsumyaku_Symbol.svg.png Shikotsumyaku
Кеккей Генкай вымершего клана Кагуя, который дал им способность манипулировать структурой собственного скелета и быстро регенерировать. Структура начинает изменяться после того, как носитель этого генома задействует собственную чакру, которая взаимодействуя с кальцием внутри костей начинает видоизменять кости, выращивать новые и сосредотачивать их рост на одном месте на усмотрения пользователя. При этом кости пользователя тверже чем сталь, из-за чего физические атаки против них бесполезны. Тем самым пользователь в состоянии защитить своё тело костянными шипами или же использовать свои кости в качестве меча или другого оружия. Обладатели этого генома имеют высокую регенирацию не только структуры костей, но и мышечных волокон, что позволяет им с быстрой скоростью заживлять собственные раны, которые были получены в бою или же при использовании собственных костей.

https://upforme.ru/uploads/0017/ef/32/315/t809418.png
Juinjutsu - Level I
Проклятая Печать Земли первого уровня. При использовании печати, тело наполовину покрывается пигментной сеткой, а показатели пользователя возрастают.
На активацию требуется 1 ход.

https://upforme.ru/uploads/0017/ef/32/315/t809418.png
Juinjutsu - Level II
Проклятая Печать Земли второго уровня. При использовании печати, тело меняет полностью свой цвет кожи, а показатели пользователя значительно возрастают в сравнении с показателями предыдущего уровня печати.
На активацию требуется 1 ход после активации первого уровня.

http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20120114234249/naruto/images/thumb/a/a9/Shikotsumyaku_Symbol.svg/18px-Shikotsumyaku_Symbol.svg.png Tsubaki no Mai  - ранг С.
Вид: Кеккей Генкай, Тайдзюцу, Кендзюцу.
Тактический тип: Атака, Ближняя дистанция.
Используя унаследованную способность, Кимимаро наращивает кость из плеча, по форме похожую на меч. Эта кость прочнее стали и может проткнуть любого врага.

http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20120114234249/naruto/images/thumb/a/a9/Shikotsumyaku_Symbol.svg/18px-Shikotsumyaku_Symbol.svg.png Teshi Sendan - ранг С.
Вид: Кеккей Генкай, Тайдзюцу.
Тактический тип: Атака, Средняя-Дальняя дистаниця боя.
Используя унаследованную способность, Кимимаро стреляет фалангами пальцев, как пулями, которые обладают очень высокими свойствами проникновения. Фаланги невероятно тверды и легки, что придает им возможность нанести больший урон.

http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20120114234249/naruto/images/thumb/a/a9/Shikotsumyaku_Symbol.svg/18px-Shikotsumyaku_Symbol.svg.png Yanagi no Mai - ранг В.
Вид: Кеккей Генкай, Тайдзюцу, Кендзюцу.
Тактический тип: Атака, Ближняя дистанция.
Используя унаследованную способность, Кимимаро увеличивает кости предплечья, в результате чего из ладони у него вырастают острые костяные клинки, способные проткнуть врага насквозь. Так же он может извлекать эти костяные наросты для того, чтоб использовать их как оружие, которое невероятно остро.

http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20120114234249/naruto/images/thumb/a/a9/Shikotsumyaku_Symbol.svg/18px-Shikotsumyaku_Symbol.svg.png Karamatsu no Mai - ранг В.
Вид: Кеккей Генкай, Тайдзюцу, Кендзюцу.
Тактический тип: Защита, Ближняя дистанция.
Активируя первый уровень проклятой печати, Кимимаро используя возможности своего генома способен из своего тела наращивать кости буквально на каждом участке тела. Отростки очень прочные и зачастую используются, как защитная техника для того, чтоб противник не смог нанести урона в ближнем бою. Так, же эти кости могут быть использованы в дальнейших атаках.
Техника используется на след. ход после активации печати.

http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20120114234249/naruto/images/thumb/a/a9/Shikotsumyaku_Symbol.svg/18px-Shikotsumyaku_Symbol.svg.png Shikotsumyaku: Armor  - ранг А.
Вид: Кеккей Генкай.
Тактический тип: Защита.
Активируя первый уровень проклятой печати, Кимимаро используя возможности своего генома видоизменяет строение своих костей, в результате чего кости образуются по всему телу прямо под кожей. Такая защита, способна выдержать сильные повреждение без особого вреда для использующего.

Техника используется на след. ход после активации печати.

http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20120114234249/naruto/images/thumb/a/a9/Shikotsumyaku_Symbol.svg/18px-Shikotsumyaku_Symbol.svg.png Tessenka no Mai: Tsuru  - ранг А.
Вид: Кеккей Генкай, Тайдзюцу, Кендзюцу.
Тактический тип: Атака, Ближняя-Средняя дистанция.
Активируя второй уровень проклятой печати, Кимимаро используя возможности своего генома способен доставать свой позвоночник, который превращается в гибкую костяную лозу. Поскольку эта лоза гибкая, она может обматывать противника и разрывать его на части. Свойства позвоночника, как и всех остальных костей особо прочные.
Техника используется на след. ход после активации второго уровня. (в сумме 2 хода на подготовку)

http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20120114234249/naruto/images/thumb/a/a9/Shikotsumyaku_Symbol.svg/18px-Shikotsumyaku_Symbol.svg.png Tessenka no Mai: Hana- ранг А.
Вид: Кеккей Генкай, Тайдзюцу, Кендзюцу.
Тактический тип: Атака, Ближняя-Средняя дистанция.
Активируя второй уровень проклятой печати, Кимимаро используя возможности своего генома способен формировать на руке некое подобие костяного цветка, чтобы сокрушать преграды и защиту врагов. Из-за плотного сжатия структуры костей, этот цветок практически нельзя разрушить и следовательно он имеет невероятную пробивную силу.
Техника используется на след. ход после активации второго уровня. (в сумме 2 хода на подготовку)

http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20120114234249/naruto/images/thumb/a/a9/Shikotsumyaku_Symbol.svg/18px-Shikotsumyaku_Symbol.svg.png Sawarabi no Mai- ранг S.
Вид: Кеккей Генкай, Тайдзюцу, Кендзюцу.
Тактический тип: Атака, Дальняя дистанция.
Активируя второй уровень проклятой печати, Кимимаро используя возможности своего генома способен выпустить огромное количество костей из земли и заполонить ими нужную зону, а также перемещаться внутри этих костей и атаковать из любой кости. Техника территориальная и прочность костей особенно сильна, так же скорость ее применения очень быстра.

Техника используется на след. ход после активации второго уровня. (в сумме 2 хода на подготовку)


ПРОБНЫЙ ПОСТ



Планы на игру:
Связь:
Откуда узнали о нас:

0

20

https://pp.userapi.com/c841631/v841631341/7ec07/vvs_AyR_reQ.jpg

Фамилия Имя, возраст: Сенджу Цунаде, 53


Принадлежность: Коноха


Организация/команда/спецподразделение: Одна из трёх легендарных ссанинов, пятый хокаге,  Команда Сарутоби


Звание/ранг/титул: Хокаге 
Специализация: Ирьёнин, Санин


Рост, вес: 163,1 см, 48,9 кг


СПОСОБНОСТИ и ТЕХНИКИ


Цунаде — потомок клана Сенджу и одна из Саннинов Скрытого Листа. Известна как сильнейшая в мире куноичи, а также как величайший ниндзя-медик. Неоднократные потери своих близких послужили развитием боязни крови и заставили Цунаде отказаться от жизни шиноби на долгие годы. В конечном итоге её убедили вернуться в Коноху в качестве Пятой Хокаге, где её навыки оказались бесценными для деревни.

Стихия: Молния, вода, земля, огонь, ян, инь
Кеккей Генкай:

Оружие, снаряжение

Медицинские инструменты, стандартная экипировка шиноби

Техники

Нарушение Координации Движения Тела ​- Ранг-A
Вид: Ниндзюцу, Медицинские Ниндзюцу
Тактический тип:Поддержка, Короткие дистанции
Ручные печати: -
Поместив чакру в кого-то другого и придавая ей электрические свойства, пользователь создаёт электрическое поле. Как только удар руки достигает цели, электричество вливается в нервную систему оппонента, прекращая сигналы и нарушая контроль над телом.

Техника Активации Клеток
Вид: Ниндзюцу, Медицинские Ниндзюцу
Тактический тип: Поддержка
Ручные печати:
Используется только в самых тяжелых хирургических процедурах, чтобы увеличить выживаемость пациента, если даже только на один процент, эта техника использует отличный уровень усовершенствованного контроля чакры, чтобы одновременно активировать все клетки в теле пациента.

Усиленная Чакрой Мощь
Вид: Тайдзюцу, Боевой Стиль
Тактический тип: Нападение, Короткие дистанции
Ручные печати: -
Техника, использующая усиленный контроль над чакрой и концентрацию, которые необходимы для овладения медицинскими ниндзюцу, для того, чтобы увеличить собственную мощь до чудовищного уровня.

Скальпель Чакры
Вид: Ниндзюцу, Медицинские Ниндзюцу
Тактический тип: Нападение, Поддержка, Короткие дистанции
Ручные печати: +
Это медицинская техника, во время которой пользователь формирует свою чакру в небольшое острое лезвие. Оно может затем использоваться для высокоточных разрезов, необходимых для операций и анатомических вскрытий.

Техника Передачи Чакры
Вид: Ниндзюцу, Поток Чакры, Ниншуу
Тактический тип: Поддержка, Все дистанции
Ручные печати: -
Эта техника позволяет пользователю передавать чакру своей цели. Количество передаваемой чакры зависит исключительно от пользователя.

Комбинированная Техника Призыва
Вид: Ниндзюцу, Совместное Ниндзюцу, Пространственно-Временное Ниндзюцу
Тактический тип: Нападение, Защита, Поддержка
Ручные печати: +
Эта техника позволяет нескольким пользователям транспортировать животных или людей на большие расстояния.

Божественная Регенерация Ранг-S
Вид: Ниндзюцу, Киндзюцу, Медицинские Ниндзюцу
Тактический тип: Поддержка
Ручные печати: +
Техника лечения, созданная Цунаде с целью защиты жизней её товарищей.

Снятие Печати Пяти Элементов Ранг-A
Вид: Фууиндзюцу
Тактический тип: Поддержка, Короткие дистанции
Ручные печати: -
Техника, использующаяся для удаления печати пяти элементов.

Четырёхугольный Запечатывающий Барьер
Вид: Ниндзюцу, Фууиндзюцу, Барьерное Ниндзюцу, Совместное Ниндзюцу
Тактический тип: Поддержка
Ручные печати: +
Техника, разработанная Цунаде для запечатывания хвостатого зверя. Она применяется с помощью четырёх отдельных свитков и образца крови, подобно Технике Призыва.

Связывание Гендзюцу
Вид: Гендзюцу
Тактический тип: Поддержка
Ручные печати: -
Пользователь связывает противника в гендзюцу, делая их неспособными к движению.

Пинок Небесного Копья
Вид: Тайдзюцу
Тактический тип: Нападение, Короткие дистанции
Ручные печати: -
Цунаде прыгает к большим высотам и падает вниз, разбивая ее противника с огромным количеством силы

Небесная Нога Боли Ранг-C
Вид: Тайдзюцу
Тактический тип: Нападение, Короткие дистанции
Ручные печати: -
При выполнении техники, Цунаде прыгает в воздух и готовится к атаке на оппонента нисходящим "ударом топора". Она концентрирует свою невероятную силу в своей ноге и обрушивается на врага, нанося значительные повреждения.

Кацую: Огромная Исцеляющая Сеть Ранг-A
Вид: Ниндзюцу, Совместные Ниндзюцу, Медицинские Ниндзюцу, Техники Клонирования
Тактический тип: Поддержка, Все дистанции
Ручные печати: +
​Это совместное ниндзюцу, используемое Кацую и его призывателем, при помощи связи, поддерживающейся Печатью Силы Сотни.

Образование Механических Восьми Триграмм
Вид: Ниндзюцу
Тактический тип: Поддержка
Ручные печати: -
Техника, используемая Скрытым Листом для того, чтобы загнать врага лабиринт из высоких стен.

Техника Мистической Ладони Ранг-A
Вид: Ниндзюцу, Медицинские Ниндзюцу
Тактический тип: Короткие дистанции
Ручные печати: -
Позволяет пользователю лечить раны, концентрируя свою чакру в ладонях. Чем лучше пользователь натренирован, тем сложнее раны он в состоянии лечить.

Искусство Ниндзя Божественная Регенерация — Техника Силы Сотни Ранг-S
Вид: Ниндзюцу, Киндзюцу, Медицинские Ниндзюцу
Тактический тип: Поддержка
Ручные печати: +
Для этой техники необходимо активировать Печать Инь. При ее использовании, по всему телу пользователя появляются татуировки. При этом раны залечиваются вдвое быстрее чем при предшественнике этой технике, Божественной Регенерации.

Техника Теневого Клонирования Ранг-B
Вид: Ниндзюцу, Техники Клонирования
Тактический тип: Поддержка
Ручные печати: +
Техника позволяет пользователю создавать одну или несколько собственных копий. Чакра пользователя распределяется равномерно между каждым клоном

Печать Силы Сотни Ранг-S
Вид: Фууиндзюцу
Тактический тип: Поддержка
Ручные печати: -
Сохраняя огромное количество чакры в течение длительного периода времени в определенную точку на их теле — обычно на лбу — пользователь создает эту печать, которая проявляется в форме ромба. Как только печать сформирована, впечатляющий контроль чакры пользователя позволяет ему выполнять техники без траты энергии и чакры впустую.

Техника Призыва Ранг-C
Вид: Ниндзюцу, Пространственно-Временное Ниндзюцу
Тактический тип: Нападение, Защита, Поддержка
Ручные печати: +
Пространственно-временное ниндзюцу, которое позволяет мгновенно перемещать животных, людей или другие объекты через большие расстояния с помощью подношения кровью.

Техника Превращения Ранг-E
Вид: Ниндзюцу
Тактический тип: Поддержка
Ручные печати: +
Эта техника чаще всего используется для маскировки пользователя под другого человека, но они также могут превратиться в животное, растение или неодушевленный объект.

Печать Инь: Снятие Ранг-S
Вид: Фууиндзюцу
Тактический тип: Поддержка
Ручные печати: -
Чтобы использовать его, пользователь должен собрать большое количество чакры на протяжении определенного времени. Снятие открывает печать, давая пользователю доступ к накопленной чакре. После освобождения из формы ромба начинает появляться узор, распространяясь по лбу и, возможно, по остальной части тела; распространяя рисунок ромба на других, пользователь может передать чакру печати им.


ПРОБНЫЙ ПОСТ



Планы на игру:
Связь:
Откуда узнали о нас:

0

21

https://sun9-82.userapi.com/impg/PDpzj8eSayXgE7cU2NifVeMgKvT1TaOsaEBupA/36gh4kSCDts.jpg?size=200x200&quality=96&sign=9a6840cd72e3b9c4946f0b29ef2611ee&type=album

Фамилия Имя, возраст: Хаюми Конан, 35


Принадлежность: Амэгакурэ | Коноха


Организация/команда/спецподразделение: Бывший член Акацуки


Звание/ранг/титул: Лидер Амэгакурэ | Куноичи ранга S
Специализация:


Рост, вес: 169 см, 45 кг


СПОСОБНОСТИ и ТЕХНИКИ


Будучи ребёнком, Конан проявляла недюжинные способности в области оригами, которое со временем из простого хобби переросло в её основное ниндзюцу. Она собственноручно создала свою уникальную технику, с помощью которой смогла превращать всё своё тело и одежду в тысячи листов бумаги, которые могла контролировать усилием воли, превращая их в различное оружие, придавая бумаге любую форму и цвет. Для путешествий на длинные дистанции она превращала себя в бумажных бабочек или самолётиков, а для атаки придавала бумаге свойства стали, превращая её в смертоносное оружие в форме стрел, копий и сюрикенов. Так же, с помощью всё тех же листов бумаги она может обездвижить врага и даже задушить его. Своё прозвище «Ангела» Конан получила за большие бумажные крылья, которые грациозно демонстрирует своим противникам перед смертью. Благодаря своей чакре куноичи может управлять бумажными орудиями, изменяя траекторию полёта, чтобы атаковать врага с разных сторон.

Стихия: Футон, Дотон, Суитон, Йотон
Кеккей Генкай: Бумажный стиль

Оружие, снаряжение

Стандартный набор шиноби.

Техники

Танец Шикигами  — ранг В
Вид: ниндзюцу
Тактический тип: Атака, поддержка | Все дистанции
Ручные печати: +
Насыщая бумагу своей чакрой, Конан может превратить своё тело и одежду во множество листов бумаги. Этими листами она может управлять по своему усмотрению, например, превращая в различное оружие для атаки, в бабочек для шпионажа, самолётики для быстрого перемещения или просто для обездвиживания врага с помощью большого количества бумаги. Находясь в этой форме, она также может парить. Количество листов бумаги, которое Конан может создать, меняется в зависимости от количества чакры, вложенного в технику. Среди этой бумаги она так же может прятать взрывные печати для придания атаке элемента неожиданности.

В этой форме, однако, Конан имеет слабость против масла и масляных техник. Масло делает бумагу липкой и очень сильно ограничивает возможности техники. Вода, однако, не оказывает такого же воздействия и несколько примеров тому доказательство. Нагато смыл масло с помощью водяной техники. Конан использовала эту технику в Амегакуре, где всегда идёт дождь, и в своей последней битве против Тоби она использовала бумагу непосредственно в воде. В аниме, Конан демонстрировала использование воды в свою пользу. Так, мокрая бумага оказалась устойчивой к техникам огня.

Бумажный Чакрам  — ранг неизвестен
Вид: ниндзюцу
Тактический тип: атака | все дистанции
Ручные печати: —

Конан объединяет большое количество бумаги в оружие, напоминающее по форме чакру (индийское метательное оружие), которое она метает во врага. В полёте, диск вращается с огромной скоростью, что придаёт ему большую проникающую силу. Траектория полёта чакра может свободно изменяться усилием воли Конан, что даёт больше возможностей для атак, например с двух или трёх сторон или в случае уклона врага она может вновь атаковать его, вернув чакра. Сила техники достаточно велика чтобы создать небольшой взрыв при столкновении двух чакра.

Бумажное оперение  — ранг А
Вид: ниндзюцу
Тактический тип: атака | все дистанции
Ручные печати: —

Техника, при котором Конан частично превращается в бумагу и затем создает за своей спиной два крыла из той же бумаги, с помощью которых способна летать и атаковать бумажными стрелами противника, взмахивая крыльями вперед.

Техника Бумажного Лика Божьего  — ранг А
Вид: ниндзюцу, букидзюцу
Тактический тип: атака, поддержка | все дистанции
Ручные печати: —

Сильнейшая техника Конан, при использовании которой она разделяет море надвое с помощью огромного количества маленьких листов бумаги, что в результате приводит к созданию огромной пропасти под врагом. Враг, теряя опору под ногами, не имеет других вариантов кроме как упасть вниз. Основная сила техники, однако, не в разделении, а в том что среди той бумаги, которой она разделяла воду, скрыты шестьсот миллиардов взрывных печатей. Такого количества взрывных печатей достаточно для непрерывных взрывов в течении десяти минут.

Бумажный Ливень  — ранг неизвестен
Вид: ниндзюцу
Тактический тип: атака | средние и дальние дистанции (5+ м)
Ручные печати: —

Бумажная техника ниндзюцу Конан. После создания крыльев из бумаги, Конан один за другим запускает большое количество листков бумаги по своей цели.

Бумажная тюрьма  — ранг А
Вид: ниндзюцу
Тактический тип: Атака | ближние и средние дистанции.
Ручные печати: —

Техника, при которой противник захватывается в кокон из бумажных листов. Противник не может двигаться, при желании Конан может убить его, залепив бумагой рот и нос.

Бумажный Сюрикен  — ранг D
Вид: ниндзюцу
Тактический тип: атака | средние и дальние дистанции (5+ м)
Ручные печати: —

Техника, используя которую Конан вливает чакру в клочок бумаги (или несколько клочков), делая бумагу намного прочнее и острее. Таким образом, лист бумаги может быть использован как сюрикен. Прочность и острота такого сюрикена равняется прочности и остроте обычного сюрикена, сделанного из стали. Чтобы увеличить силу техники, Конан может изменить форму бумаги на более подходящую. Так же могут быть использованы техники ветра для усиления и ускорения бумаги, что продемонстрировал Нагато, ускорив с помощью своей техники ветра сделанные Конан сюрикены.

Бумажный Клон  — ранг А
Вид: ниндзюцу, техника клонирования
Тактический тип: атака, поддержка
Ручные печати: —

Техника, основанная на использовании способностей Конан манипулировать формой и цветом своей бумаги путём формирования из неё от одной и более копий себя. Если клон получает урон или намеренно рассеивается пользователем, он распадается на листы бумаги. При необходимости Конан может скрыть взрывные печати внутри клона, чтобы подготовить внезапную смертоносную атаку.

Сенсорная Техника  — ранг неизвестен
Вид: Сенсорная техника
Тактический тип: поддержка
Ручные печати: —

Позволяет Конан отслеживать и обнаруживать цели по их сигнатуре чакры.


ПРОБНЫЙ ПОСТ



Планы на игру:
Связь:
Откуда узнали о нас:

0

22

http://d.radikal.ru/d36/2109/9e/a2269febab11.jpg

Фамилия Имя, возраст: Какузу, 91


Принадлежность: ранее - Таки, ныне - Акацуки


Организация/команда/спецподразделение: Акацуки


Звание/ранг/титул: Нукенин Таки ранга S
Специализация:


Рост, вес: 185 см, 63,2 кг


СПОСОБНОСТИ и ТЕХНИКИ


Как гений был известен ещё во время формирования Скрытого Водопада, и до сих пор не потерял данного статуса. Имеет прекрасные аналитические способности, а так же бесценный жизненный опыт ведения боя и тактики. Большой мастер тайдзюцу, которое может совмещать с особенностями строения своего тела, что во много раз увеличивает его силу. В основном его способности базируются на укреплении/разделении/манипулировании/вытягивании своего тела, а так же на применении всех базовых стихий и их комбинаций.

Стихия: Земля, Огонь, Молния, Ветер, Вода

Оружие, снаряжение

Техники: Страх земной ненависти

Страх Земной Ненависти  — без ранга
Вид: ниндзюцу,  киндзюцу
Тактический тип: атака, защита, поддержка | любая дистанция
Ручные печати: —

Тело пользователя с первого применения техники до смерти представляет из себя подобие тряпичной куклы, где все части тела и органы держат чëрные нити. Пользователь способен манипулировать ими в любом радиусе и выполнять ими любую работу, даже отсоединять части тела (связаны они нитями с ним или абсолютно нет - не важно). Техника даëт возможность интегрировать в собственное тело органы других людей и обеспечивает их функционирование, а так же, в случае, если было забрано сердце, и перенимать стихию чакры жертвы. Для каждого сердца существует своя маска (соответствует стихии чакры), которая может отделиться от тела, взяв себе физическое тело из хаотичных чëрных нитей, и атаковать самостоятельно. В случае, если сердце повреждено, пользователь может заменить его ещё функционирующим. Чтобы убить пользователя, нужно уничтожить все функционирующие сердца.

Техники: Земляное копьë

Земляное Копьё  — В
Вид: дотон-ниндзюцу
Тактический тип: защита | ближняя дистанция
Ручные печати: +

Пользователь укрепляет своë тело - всë или необходимую часть. Кожа становится чëрной, а пробивная сила возрастает в разы, так же под техникой не страшны никакие физические повреждения.

Техники: Слияние с водой

Слияние с водой  — нет ранга
u]Вид[/u]: суйтон-ниндзюцу
Тактический тип: защита
Ручные печати: —

Человек, который использует эту технику, сливается с водой.

Техники: Стена воды

Стена воды  — ранг В
Вид: суйтон-ниндзюцу
Тактический тип: защита
Ручные печати: +

Пользователь создаёт перед собой огромную стену из воды, которая способна защитить даже от самых сильных техник стихии огня.

Техники: Дробление черепов

Дробление черепов  — ранг В
Вид: катон-ниндзюцу
Тактический тип: атака | средняя, дальняя дистанции
Ручные печати: +

Пользователь создаёт небольшой огненный шар, который в мгновение ока преобразуется в гигантский поток идущего огня, что в результате контакта с поверхностью земли может привести к обширным разрушениям. Поскольку пламя стелется по земле и охватывает огромную область, от техники очень сложно увернуться.

Техники: Кромешная тьма

Кромешная тьма   — ранг В
Вид: райтон-ниндзюцу.
Тактический тип: атака | средняя, дальняя дистанции
Ручные печати: +

Пользователь высвобождает мощный электрический заряд, поражающий противника. Сила заряда зависит от количества вложенной в него чакры.

Техники: Кровоточащая сила

Кровоточащая сила  — ранг В
Вид: футон-ниндзюцу
Тактический тип: атака | средняя, дальняя дистанции
Ручные печати: +

Пользователь извергает изо рта поток ветра чудовищной силы, сметающий всё на своём пути. Чем больше чакры вложено в технику, тем разрушительнее будет ветряная волна.

Техники: Столб воды

Столб воды  — ранг В
Вид: суйтон-ниндзюцу
Тактический тип: защита
Ручные печати: +
Водное дзюцу, которое создает небольшой водяной столб, который может защитить, например, от взрывных свитков.


ПРОБНЫЙ ПОСТ



Планы на игру:
Связь:
Откуда узнали о нас:

0

23

https://upforme.ru/uploads/0017/ef/32/264/t484129.jpg

Фамилия Имя, возраст: Бива Джузо, 31.


Принадлежность: Киригакурэ|Страна Рек.


Организация/команда/спецподразделение: Ойнин, Семь Мечников Тумана, Акацки.


Звание/ранг/титул: Нукенин B ранга.
Специализация:Нукенин B ранга


Рост, вес: 186 см, 75 кг


СПОСОБНОСТИ и ТЕХНИКИ


Что Джузо умеет ? Практически ничего и все одновременно, одинаково плох в нин, тай и ген. Или же одинаково хорош, как посмотреть... если мужчину подводит нин, он переходит на тай, а уж если и оно оказалось бесполезно, то в ход идет гендзюцу. Бива силен, силен как и любой из пользователей Кубикирибочо. В меру умен, в меру опытен, а главное способный соизмерять свои силы и возможности. Джузо бывший мечник тумана, а слабаков среди тех не было. Он не отличается сверх огромными запасами чакры, не может похвастаться скоростью за которой не успевает глаз, зато он умеет бесшумно ходить и резать глотки, и этого ему вполне хватает. Рождение наградило его склонностью к Суитону, упорство и тренировки позволили развить еще и Дотон вдобавок. А хорошая память, ловкая мелкая моторика и желание жить научили - если ты быстрее врага сложишь печати, то ему не жить.

Sairento Kiringu|Бесшумное убийство

https://upforme.ru/uploads/0017/ef/32/264/t497904.gif

Вид: Навык|Стиль


Тактический тип: атака.


Ручные печати: отсутствуют

Эта техника представляет собой метод, с помощью которого можно бесшумно убить человека, как правило со спины и с использованием клинка. Благодаря бесшумному передвижению пользователя, невозможно предвидеть атаку и защититься от неё. Обычно пользователь перерезает горло своей жертве, предотвращая любой крик, который может выдать его.

Katate shru no tatsujin|Мастер одноручных печатей

https://upforme.ru/uploads/0017/ef/32/264/t561827.gif

Вид: Навык


Тактический тип: атакак|защита|поддержка.


Ручные печати: одноручные ручные печати

Шиноби обладающий этим навыком развил свои способности настолько, что научился создавать техники используя лишь одну руку, вместо двух. Обладатель этого навыка в бою может использовать одну руку дабы создавать технику, и вторую для любых иных действий - ближний бой/броски оружия/финты.

Стихия: Суитон (основной), Дотон.
Кеккей Генкай:

Оружие, снаряжение

Стандарт. сумка

Кол-во

Очки (объём)

Общ. объём

1

Хьёроган
(пилюли увелич. запаса чакры
и силы)

5

5

25

2

Кунай (нож)

10

4

40

3

Хикаридама
(бомбочки)

10

4

40

4

Сюрикен
(звезда)

15

3

45

5

Леска
металлическая

15

3

45

6

Сенбон
(игла)

20

2

40

7

Макибиши
(шипы)

20

2

40

8

Кибакуфуда
(взрыв. печати)

30

1

30

9

Свитки

6

4

24

10

Общая сумма

329

11

Макс. сумма

329

Dento

Dento - разделяющий меч
https://upforme.ru/uploads/0017/ef/32/264/t839079.jpg
Большой двуручный меч - реплика печально известного Обезглавителя. Он равен ему по весу и форме, также как и Обезглавитель создан из чакропроводящей стали, а потому стоит маленькое состояние. Он всем похож на Кубикирибочо, и отличается лишь в одном - Денто не способен восстанавливаться засчет крови врагов, а потому как и любой меч требует должного за собой ухода.

Техники

0 D 1 С 2 B 0 A
Перевожу одну технику А ранга в 3 В.
Одну технику В ранга в 2 С.
Одну техники С ранга в 2 Д.

Kirigakure no Jutsu - D rank| Техника сокрытия в тумане - Д ранг

https://upforme.ru/uploads/0017/ef/32/264/t117843.gif

Вид: Суитон-ниндзюцу.


Тактический тип: поддержка.


Ручные печати: тигр

Техника шиноби, на которой специализируются ниндзя из деревни Киригакуре. С её помощью, можно поднять мельчайшие капельки воды из близлежащего водоёма и окружить себя и противника густым туманом, или же выдохнуть его изо рта, благодаря чему в пелене тумана можно то появляться, то исчезать по желанию пользователя. Плотность тумана зависит от количества чакры шиноби, вложенного в эту технику. Хотя это не слишком эффективный метод укрытия, и техника не способна обмануть Бьякуган, но в связи с тем, что туман создается с помощью чакры, любой пользователь Шарингана или же Риннегана будет видеть облако тумана, окрашенное в цвет чакры оппонента, с помощью чего можно эффективно скрыться из поля зрения доудзюцу

Kenjutsu: Mizu no kabe - D rank| Искусство меча: Стена воды - Д ранг

https://upforme.ru/uploads/0017/ef/32/264/t905607.gif

Вид: Кендзюцу-ниндзюцу.


Тактический тип: атака.


Ручные печати: нет печатей

Техника меча что была некогда создана в селении сокрытого Тумана. Шиноби опускает клинок в воду и начинает бежать на противника, засчет скорости движения и легкого вливания чакры он поднимает настоящую стену воды, которая отгораживает противников друг от друга. После чего атакует его, пользуясь тем что вместо врага в лучшем случае виден смутный силуэт. Для использования техники необходим водоем.

Chakura kyka - D rank| Усиление чакрой - Д ранг

https://upforme.ru/uploads/0017/ef/32/264/323643.gif

Вид: ниндзюцу.


Тактический тип: поддержка.


Ручные печати: тигр/нет

Напитывая свое тело чакрой шиноби немного повышает свои физические характеристики и пределы. Чуть сильнее, чуть быстрее, чуть крепче чем было. На первый взгляд этого мало, но зачастую именно такая мелочь спасает жизнь. Настоящие маэстро этой техники способны увеличивать свои пределы в несколько раз.

Chi e no yokub - D rank| Жажда крови - Д ранг

https://upforme.ru/uploads/0017/ef/32/264/395584.gif

Вид: ниндзюцу.


Тактический тип: поддержка.


Ручные печати: тигр/нет

Выпуская в окружающую среду небольшое количество своей чакры шиноби проецирует свое желание убивать. Противники ощущают гнев, ненависть и желание шиноби убивать, особо слабовольные или не опытные могут даже увидеть картины собственной гибели. С помощью этой техники можно деморализовать противника, или же даже парализовать его.

Kakkitekina - D rank| Прорыв - Д ранг


https://upforme.ru/uploads/0017/ef/32/264/220150.gif

Вид: кендзюцу


Тактический тип: атака.


Ручные печати:нет

Шиноби концентрирует чакру внутри тела, укрепляя его на короткий срок, после чего встает в боевую стойку и совершает прямую быструю атаку. Засчет усиления чакрой и правильной позы, удар получает дополнительное ускорение и утяжеление удара весом тела шиноби.

Mizu ni kakurete no jutsu - D rank| Техника сокрытия в воде - Д ранг

https://64.media.tumblr.com/2a440a12280123c91054064e9d0df851/7e476e7dec16ba4c-f0/s500x750/43d572e6e5ea7d60d976b3ea985c28c65915fddd.gif

Вид: суитон-ниндзюцу.


Тактический тип: поддержка.


Ручные печати: печать концентрации/нет

Техника, с помощью которой, подобно Стихии Земли: Технике Сокрытия в Скале, шиноби прячется от противника в воде, сливаясь с ней. Было показано, что техника доступна для использования даже в настолько мелкой воде, как обычная лужа.

Suirо no Jutsu - С rank| Техника водяной тюрьмы - Ц ранг

https://upforme.ru/uploads/0017/ef/32/264/t162052.gif

Вид: Суитон-ниндзюцу


Тактический тип: атака|поддержка|защита


Ручные печати: Змея → Коза → Лошадь → Заяц → Коза → Лошадь → Заяц → Вытянуть руки вперёд ладонями наружу или Змея → Бык → Хлопок

Техника, которая используется, чтобы обездвижить противника, заключив его внутрь водяной сферы. Вода внутри сферы образуется практически мгновенно, после использования печатей и обладает повышенной плотностью, затрудняя движения вплоть до полного обездвиживания. Чтобы поддерживать тюрьму, пользователь должны оставаться в контакте со сферой, обычно удерживая руку погруженной в нее. Данную технику можно использовать и как защиту для самого пользователя.

Mizu Bunshin no Jutsu - С rank| Техника водного копирования тела - Ц ранг

https://upforme.ru/uploads/0017/ef/32/264/t321270.gif

Вид: Суитон-ниндзюцу


Тактический тип:поддержка


Ручные печати: Тигр

Используя воду в качестве медиума, пользователь может создать одного или больше своих копий. Хотя клоны сами способны исполнять техники Воды, они содержат лишь часть силы своего создателя и не могут слишком сильно отдаляться от оригинала. Клонов также можно использовать как медиум для применения других техник Стихии Воды.

Doton: Kakko ni Domu - С rank| Стихия Земли: Частичный покров каменного копья - Ц ранг

https://upforme.ru/uploads/0017/ef/32/264/t138817.gif

Вид: Дотон-ниндзюцу


Тактический тип: поддержка|защита


Ручные печати: Змея

техника, при использовании которой пользователь проводит поток чакры через все части своего тела, в результате чего оно становится явно темнее, что увеличивает их защитную способность до крайнего предела, делая кожу столь твердой, как и алмаз, после этого она с легкостью способна противостоять большинству атак, не получая практически никакого урона. Так как пользователь этой техники не особо опытен во владении ею, он может защищаться лишь частично - например одну конечность, часть торса, и тому подобное.

Doton: Doch Senk - С rank| Стихия Земли: Подземное движение - Ц ранг

https://upforme.ru/uploads/0017/ef/32/264/t724803.jpg

Вид: Дотон-ниндзюцу


Тактический тип:атака| поддержка


Ручные печати: Змея|нет

  ниндзюцу Стихии Земли, с помощью которого превращать землю, окружающую пользователя, в жидкость. Пользователь может спрятаться и незаметно приближаться к врагу на высокой скорости, плавая под землей. Для противника это слепая зона, таким образом, цель не может подготовиться, позволяя пользователю начать внезапную атаку.

Suiton: Suijinheki - В rank| Стихия воды: Создание Водяной Стены - Б ранг

https://upforme.ru/uploads/0017/ef/32/264/t861181.gif

Вид: Суитон-ниндзюцу


Тактический тип:атака|защита


Ручные печати: Тигр

техника, при использовании которой пользователь создаёт стену из воды, которая защищает его от входящих атак. Это можно сделать, либо высвободив воду изо рта на землю, после чего она поднимается с невероятной силой, либо воспользовавшись уже существующим источником воды. Хотя техника в основном применяется в качестве средства защиты, её также можно использовать и в наступательной манере, если прицеливаться в точку прямо под противником, чтобы вода восстала снизу и ударила его.

Chakura inpei gijutsu - В rank| Техника сокрытия чакры - Б ранг

https://upforme.ru/uploads/0017/ef/32/264/t363963.gif

Вид: ниндзюцу


Тактический тип:поддержка


Ручные печати: Тигр

Эта техника позволяет пользователю скрывать свою чакру или чакру союзников для того, чтобы полностью избежать обнаружения. Это доставляет трудности шиноби сенсорного типа и делает невозможным обнаружение кого-либо с помощью чакры. Как отмечал Шикамару Нара, эта техника очень полезна в том отношении, что позволяет пользователю проникать в ряды противника незамеченным. Недостатком этой техники является то, что вместе с ней нельзя использовать ниндзюцу, дабы не быть обнаруженным.

Magen: Abisu no yobigoe - B rank| Демоническая иллюзия: Зов Бездны - Б ранг

https://upforme.ru/uploads/0017/ef/32/264/t884898.gif

Вид: гендзюцу


Тактический тип: атака.


Ручные печати: Крыса-Тигр-Змея-Собака-Печать Концентрации

Гендзюцу основанное на визуальном наложении. Когда противник видит как оппонент складывает печати, он попадает в иллюзию, в которой на него обрушивается поток воды. В зависимости от желания шиноби, противнику может казаться что на него выдохнули струю воды, а затем заключили в водяную тюрьму, или то что он попросту погружается на дно океана. Противника парализует, а ему кажется что он медленно уходит под воду, его утягивает на дно и с каждой секундой сил сопротивляться все меньше. Оппонента окутывает холод, он постепенно начинает задыхаться, ощущения схожие с кесонной болезнью. Выйти из гендзюцу можно стандартными способами.

Jiko saimin: Yume no kagami - B rank| Самогендзюцу: зеркало снов - Б ранг

https://upforme.ru/uploads/0017/ef/32/264/t943650.gif

Вид: гендзюцу


Тактический тип: защита|поддержка


Ручные печати: Нет печатей/ Печать концентрации

Поймав свой взгляд в зеркальной поверхности - шиноби вводит свое сознание в гендзюцу, и пользуясь этим состоянием погружается в летаргический сон. Все жизненно важные функции сохраняются, но становятся значительно слабее, дыхание, сердцебиение, пульс, требуется провести тщательную проверку, дабы убедиться в том что он жив. Хотя эта техника не излечивает раны и неспособна спасти от смертельных ранений, однако благодаря тому что жизненные функции изрядно замедляются, шиноби способен прожить значительно дольше. В том числе дотянуть до медицинской помощи даже при серьезных ранениях.

Magen: Tmitsu no tketsu jikan - A rank| Демоническая иллюзия: застывшее в патоке время - А ранг

https://upforme.ru/uploads/0017/ef/32/264/675721.gif

Вид: гендзюцу


Тактический тип: защита|поддержка


Ручные печати: Тигр-Змея-Обезьяна-Собака-Змея-Печать концентрации/ поддержка - печать концентрации

Гендзюцу позволяющее манипулировать восприятием времени противника. Техника действует около шиноби на пятьдесят метров в любую сторону, за исключением вертикали - в них она воздействует на высоте примерно десяти метров вверх и вниз. Противник постепенно будет замедляться, будучи уверенным что движется с все той же скоростью. Замедление постепенно нарастает, изначально шиноби двигается с обычной скоростью, но спустя около десяти секунд он замедляется в два раза, еще спустя десять секунд в четыре раза. Максимальное замедление таким образом составляет в шесть секунд настоящего времени на секунду субьективного.
Шиноби создавший технику обязан ее поддерживать вливанием чакры, сложив печать концентрации. Выбраться из гендзюцу можно лишь покинув местность вокруг шиноби, создавшего технику или путем развеивания тумана, насыщенного чакрой. При использовании кай техника не пропадет, и шиноби сбросивший гендзюцу вновь попадет в него, спустя несколько секунд, тоже самое относится к вливанию чакры и боли.
--
1. На технику тратится 1 ход подготовки для создания тумана, насыщенного чакрой.
2. Техника воздействует с помощью чакро-тумана на протяжении 3-х ходов его после создания.
3. С помощью "кай", боли или чакровливания союзника - выход противника из- под влияния дзюцу кратковременный - на 1 ход, а потом он снова  попадет на 2 хода в иллюзию.  Выйти можно лишь избавившись тумана или же покинуть зону.

Magen: Gsutoburdo - A rank| Демоническая иллюзия: Призрачный клинок - А ранг

https://upforme.ru/uploads/0017/ef/32/264/t25076.gif

Вид: Кендзюцу-гендзюцу.


Тактический тип: атака|поддержка.


Ручные печати: отсутствуют

Гендзюцу основанное на технике перевоплощения и иллюзорных копий. Меч шиноби на самом деле не там где его видят противники, он способен показывать совершенно иной удар. Например когда он атакует сверху, противник видит боковой удар, когда снизу то горизонтальный и так далее. Сам клинок при этом остается невидим для оппонентов, и возникает в самый последний момент перед атакой. При желании шиноби способен продемонстрировать свое настоящее оружие, отчего силуэт шиноби в глазах противника будет двоиться и троиться, демонстрируя различные хаотичные атаки.
Требуется 1 ход подготовки.
Сам импульс воздействия кратковременный, но, постэффекты гендзюцу действуют 3 хода после применения.


ПРОБНЫЙ ПОСТ



Планы на игру:
Связь:
Откуда узнали о нас:

0

24

https://upforme.ru/uploads/0017/ef/32/253/799557.jpg

Фамилия Имя, возраст: Хьюга Неджи, 17 лет


Принадлежность: Коноха


Организация/команда/спецподразделение: команда Гая | команда поиска Саске


Звание/ранг/титул: джонин


Рост, вес: 172 см, 54 кг


СПОСОБНОСТИ и ТЕХНИКИ


С раннего детства Неджи заработал репутацию вундеркинда благодаря своему стремительному прогрессу. В юные годы он сумел освоить секретные техники главной ветви клана Хьюга и добиться выдающегося мастерства в их использовании. Он лучший студент Академии в своём выпуске и первый джонин в своём поколении.
Будучи учеником Майто Гая, Неджи специализируется на рукопашном бое, практикуя особый стиль тайдзюцу своего клана. Он находится в превосходной физической форме и выделяет своей скоростью, ловкостью и гибкостью движений, что совместно с абсолютным зрением Бьякугана делает из него крайне неудобную мишень, способную уворачиваться от десятков снарядов летящих с разных сторон. Также Неджи обладает выдающимся контролем чакры, необходимым для использования техник клана Хьюга.
Помимо этого, в команде Гая Неджи отвечает за разведку и анализ. Искусно пользуясь своим Кеккей Генкаем, он способен обнаруживать практически любые цели или ловушки, а также безошибочно определять состояние противников и находить слабые места в их стиле боя и техниках.
Отдельно стоит отметить сильный дух молодого джонина: несмотря на юность, он хладнокровен и решителен даже в самых критических ситуациях, не подвержен панике, и сохраняет мужество перед лицом смертельной опасности.

Стихия: вода; земля; огонь
Кеккей Генкай: Бьякуган

Оружие, снаряжение

Стандартный набор шиноби, походная аптечка

Техники

Бьякуган
Вид: ниндзюцу; додзюцу; Кеккей Генкай
Тактический тип: поддержка
Ручные печати: —

Врожденная способность Хьюга, унаследованная от клана Оцуцуки. Наряду с другими великими додзюцу, она знаменита на весь мир шиноби, а многочисленные попытки других кланов и деревень заполучить "белые глаза" стали причиной установления в семействе Хьюга суровой дисциплины. Активация Бьякугана наделяет пользователя невероятной остротой зрения, величайший среди всех додзюцу. С его помощью можно смотреть одновременно во все стороны практически на 360 градусов, за исключением одного слепого пятна сзади в области шеи. Он также позволяет при желании смотреть сквозь любые препятствия. Кроме того, Бьякуган может видеть чакру во всех ее проявлениях, в том числе и систему циркуляции чакры внутри организма. Это является основой большинства техник Хьюга, нацеленных на повреждение кейракукей противника. Помимо этого, способность видеть чакру позволяет оценивать ее запасы и примерную силу врага, а также следить за ее расходом по ходу поединка. Это умение также дает возможность видеть применение противником дзюцу еще на стадии концентрации чакры внутри тела, что позволяет реагировать на техники еще до того, как они были использованы. Видение циркуляции чакры помогает и в противостоянии гендзюцу, позволяя оценивать состояние своей и чужой чакры и обнаруживать скрытые внешние источники воздействия. При концентрации, обладатель Бьякугана способен также многократно увеличить дальность своего зрения и осмотреть пространство даже на расстоянии в несколько десятков километров от себя. Усиленное Бьякуганом зрение способно видеть предметы передвигающиеся на недоступной для восприятия обычными глазами скорости, и очень точно подмечает даже самые мельчайшие детали. Умелый пользователь Бьякугана способен определить эмоциональное состояние человека по едва заметным сокращениям его мимических мышц, движению взгляда и прочим признакам. Из-за этого человек, встретившись глазами с Бьякуганом, обычно испытывает сильный дискомфорт, ощущая, что его словно бы "видят насквозь".
Характеристики Бьякугана не универсальны. Различные представители клана Хьюга от природы имеют более или менее сильные глаза. Также возможности этого додзюцу увеличиваются с помощью тренировок. Неджи от природы имеет Бьякуган чрезвычайной силы. С юных лет он был способен видеть не только кейракукей, но и тенкецу. Кроме того, он посвящал немалую часть своих тренировок глазам и тем самым развил их до еще более высокого уровня. Так, будучи генином, Неджи мог видеть пространство вокруг себя лишь в пределах 50 метров, но спустя годы саморазвития радиус его всестороннего зрения возрос примерно до 1.5 километра.
Неджи способен использовать Бьякуган достаточно долго, в пределах целого дня сражений, но после такого переутомления резкость зрения белых глаз временно ослабевает до такой степени, что становятся видны лишь смутные очертание, не позволяющие отличить крупную собаку от человека.

Джукен | "Мягкий кулак"
Вид: тайдзюцу, хиден
Тактический тип: атака; поддержка | ближняя дистанция
Ручные печати: —

Джукен — это полноценный и уникальный стиль тайдзюцу, со своим комплексом характерных движений и приемов, практикующийся кланом Хьюга. Он основывается на способности Бьякугана видеть систему циркуляции чакры. Вместо того, чтобы наносить врагу удары грубой физической силой, Хьюга направляют в тело врага свою чакру, целясь в его каналы циркуляции. Это нарушает обращение чакры в теле противника, что мешает ему ею пользоваться. Кроме того, так как кейракукей тесно связана с внутренними органами, повреждение системы циркуляции чакры наносит сильные повреждения и внутренним органам. Тренировками можно сделать свое тело крепче и выносливее, но никакие тренировки не сделают внутренние органы менее хрупкими, поэтому насколько бы ни был силен противник, он будет уязвим для этих атак. Кроме того, пользователю джукена не нужно замахиваться для удара и вкладывать в него силу — даже легкое касание, попав в цель, нанесет врагу сильнейшие повреждения. В частности, удар в область сердца, являющийся фирменным приемом Неджи, наносит такой урон, что после него человек едва может встать, не говоря уже о том, чтобы продолжить бой. Более того, он будет пребывать на грани жизни и смерти, и погибнет за несколько минут без медицинской помощи. Впрочем, даже с ней пострадавшему потребуется несколько дней для полного восстановления. Из-за этой чрезвычайной опасности стиль "Мягкого кулака" считается сильнейшим тайдзюцу Конохи и является второй наиболее прославленной "визитной карточкой" клана Хьюга после Бьякугана.
Помимо техники нанесения ударов, этот стиль отличает и особенный комплекс движений. В поединке Хьюга обычно ходят по кругу на полусогнутых ногах, готовые в любой момент сменить направление или сделать оборот вокруг себя, для того чтобы одновременно уйти из-под траектории удара и открыть пространство для контратаки. Джукен практически не предполагает ударов ногами, но активно задействует руки, которые практикант "Мягкого кулака" всегда держит перед собой.
Отдельные мастера Джукена способны поражать не только каналы чакры, но и точки ее выхода из тела — тенкецу, коих 361 на теле человека. Тенкецу невероятно малы: увидеть их способен лишь сильный Бьякуган, но еще сложнее целиться в них во время схватки. Однако Неджи научился делать это с хирургической точностью и хладнокровием еще будучи генином, чем многих убедил в своей гениальности. Поражение тенкецу позволяет контролировать потоки чакры в теле противника, стимулируя их или же, напротив, останавливая. Поразив несколько тенкецу в той или иной части тела, Неджи способен лишить противника возможности собирать в них чакру, что может стать препятствием для применения дзюцу. Это особенно неприятно тем, что, в отличие от ударов по системе циркуляции чакры, блокировка тенкецу происходит абсолютно незаметно.
Помимо людей, "Мягкий кулак" эффективен и против призывных животных, а также может резать состоящие из чакры материи, словно нож масло. Он также может применяться и в некоторых медицинских целях: например для того, чтобы вправить вывихнутый сустав внутри тела с помощью чакры.
Лучшей защитой от Джукена являются непропускающие или поглощающие чакру материалы. 

Джукенпо Ичигекишин | "Искусство мягкого кулака: Удар тела"
Вид: тайдзюцу, хиден
Тактический тип: атака; защита; поддержка | ближняя дистанция
Ручные печати: —

Вопреки распространенному заблуждению, атака "Мягким кулаком" не обязательно наносятся кулаком. Неджи способен выделять чакру из любых своих тенкецу, в том числе и из всех одновременно, таким образом он способен применять Джукен любой частью своего тела или всем телом. Это позволяет нанести атаку тогда, когда сделать это ладонью невозможно, например, в случае нападения сзади. Также эта способность позволяет ему освобождать себя в тех ситуациях, когда он связан или взят в захват.

Хакке Кушо | "Восемь триграмм: Вакуумная ладонь"
Вид: тайдзюцу, хиден; Кеккей Генкай
Тактический тип: атака | средняя дистанция
Ручные печати: —

Эта техника представляет из себя удар Джукеном на расстоянии. Неджи прицеливается с помощью Бьякугана и создает из обращенной в сторону врага ладони заряженный чакрой поток воздуха, который направляет в болевые точки противника. Так как эта атака не требует складывания знаков руки, невидима невооруженным глазом и обладает высокой скоростью, она может с легкостью застать неприятеля врасплох и поразить его прежде, чем он поймет, что происходит. При попадании она не только причиняет урон внутренним органам противника ударом "Мягкого кулака", но и подбрасывает его тело в воздух мощным потоком ветра, откидывая на несколько метров.

Хакке Кухекишо | "Восемь триграмм: Стена вакуумных ладоней"
Вид: тайдзюцу, хиден; Кеккей Генкай
Тактический тип: атака | средняя дистанция
Ручные печати: —

Более масштабная версия Хакке Кушо, применяющаяся либо двумя руками, либо двумя Хьюгами, координирующими свою атаку. Эта техника обладает всеми свойствами Хакке Кушо, но имеет намного большую область действия и поражающую силу.

Хакке Рокуджуйон Шо | "Восемь триграмм: Шестьдесят четыре ладони"
Вид: тайдзюцу, хиден; Кеккей Генкай
Тактический тип: атака | ближняя дистанция
Ручные печати: —

Сильнейшее тайдзюцу клана Хьюга. Ему обучают только представителей главной ветви, но Неджи смог самостоятельно создать и освоить его еще будучи генином благодаря своему таланту и гениальной интуиции. При его использовании, он с помощью Бьякугана рисует на земле ментальный круг Восьми Триграмм с радиусом около 3-ех метров, после чего исполняет комбинацию из 64 ударов на очень высокой скорости по находящему в пределах этого круга противнику. Атака происходит столь быстро, что противник, как правило, не имеет никакой возможности спастись. Эти 64 удара являются касаниями "Мягкого кулака", направленными на 64 ключевых тенкецу в системе циркуляции чакры человека. Их блокировка полностью останавливает поток чакры в теле неприятеля и наносит такой урон его внутренним органам, что он не сможет даже подняться, не говоря уже о том, чтобы продолжить бой. Только если речь идет не о Наруто, разумеется.

Хаккешо Кайтен | "Восемь триграмм: Небесное вращение"
Вид: тайдзюцу, хиден; Кеккей Генкай
Тактический тип: защита
Ручные печати: —

Техника, считающаяся "Абсолютной защитой" Хьюга Ичизоку. Как и в случае с Хакке Рокуджуйон Шо, ей обучают только представителей главной ветви, но Неджи смог самостоятельно постичь Кайтен еще будучи генином. Эта техника очень сложна в исполнении и требует абсолютного контроля чакры. При ее использовании, Неджи выпускает большое количество чакры из всех своих тенкецу, после чего она обволакивает его тело подобно кокону, останавливая все входящие атаки. Затем Неджи начинает вращаться и отталкивает противников, одновременно создавая вокруг себя защитный барьер из вихря чакры. Тот, кто по неосторожности ударит в Кайтен, скорее всего сильно об этом пожалеет, так как Вращение отражает инерцию удара обратно.
Пробить "Вихрь" очень сложно, однако у каждой "Абсолютной защиты" есть свои недостатки. Слабое место Кайтена в том, что его защитные функции сильно зависят от интенсивности вращения. Если Неджи не успеет должным образом раскрутиться, или по какой-то причине будет лишен возможности вращаться, или атака будет достаточно множественной и продолжительной чтобы не закончиться к тому моменту, когда Неджи потеряет импульс и замедлит вращение, то защита Кайтена будет неполноценной — в броне из чакры образуются бреши, через которые он может получить урон.


ПРОБНЫЙ ПОСТ



Планы на игру:
Связь:
Откуда узнали о нас:

0

25

https://i.ibb.co/rb6PPcR/M7zV10.png

Фамилия Имя, возраст: Темари, 18


Принадлежность: Страна Ветра, Сунагакуре


Организация/команда/спецподразделение: Родственная Троица Песка, семья Четвёртого Казекаге


Звание/ранг/титул: джонин


Специализация: телохранитель Пятого Казекаге


Рост, вес: 165 см, 49 кг


СПОСОБНОСТИ и ТЕХНИКИ


Темари – шиноби, специализирующийся на атаках с дальнего расстояния. Основное оружие – боевой железный веер (Кьёдай Сенсу). В ближнем бою может использоваться для блокировки атак, в раскрытом для нападения и защиты. На веере изображено три луны. С постепенным открытием всех увеличивается сила атак.

Стихия: ветер
Кеккей Генкай: -

Оружие, снаряжение

Кьёдай Сенсу (боевой веер), стандартный набор шиноби, походная аптечка

Техники

Камаитачи но Дзюцу | Серп ласки  — ранг С
Вид: ниндзюцу
Тактический тип: атака | ближняя и средняя дистанция боя
Ручные печати: —

С помощью веера Темари создает огромный воздушный поток и направляет его на врага, нанося множество режущих ударов. Сильная энергия ветра сдует все поступающие дальнобойные орудия и не позволит противнику остаться на ногах. Темари способна манипулировать формой бури.

Дай Камаитачи но Дзюцу| Гигантское лезвие ветра  — ранг B
Вид: ниндзюцу
Тактический тип: защита, атака | средняя и дальняя дистанция боя
Ручные печати: —

Более мощная версия Камаитачи но Дзюцу. Позволяет нанести больший ущерб врагу. Способна отклонить не только физические, но и звуковые атаки.

Футон: Окамаитачи но Дзюцу| Высвобождение ветра: Техника великих воздушных лезвий  — ранг B
Вид: ниндзюцу
Тактический тип: атака | средняя и дальняя дистанция боя
Ручные печати: —

Улучшенная версия Дай Камаитачи но Дзюцу, треюующая больших затрат чакры. Темари создаёт воздушные потоки своим веером, которые сталкиваются между собой и ранят противника.

Кучиёсе: Кирикири Май | Призыв: Танец лезвий   — ранг B
Вид: ниндзюцу, призыв
Тактический тип: атака | средняя и дальняя дистанция боя
Ручные печати: —
Темари, растирая свою кровь по вееру, призывает Каматари, одноглазую ласку с серпом. Весьма эффективная техника, когда положение противника относительно неизвестно или когда он прячется за щитом. Каматари скрытно атакует соперника, после чего исчезает.

Футон: Казекири но Дзюцу | Высвобождение ветра: Рассекающее лезвие  — ранг A
Вид: ниндзюцу
Тактический тип: атака | средняя и дальняя дистанция боя
Ручные печати: +

Веер не используется. Темари выдыхает воздушный снаряд в форме лезвия, которое может разрезать оппонента насквозь.

Футон: Какеами| Высвобождение ветра: Покрывающая сеть  — ранг A
Вид: ниндзюцу
Тактический тип: атака | дальняя дистанция боя
Ручные печати: —

Взмахом веера Темари создает несколько потоков ветра, которые образуют большую сеть, направленную на противника. Потоки ветра, полученные в ходе выполнения техники, чрезвычайно острые и достаточно мощные.

Футон: Кирью Ранбу| Высвобождение ветра: Танец воздушного потока  — ранг B
Вид: ниндзюцу
Тактический тип: защита, поддержка, атака | любая дистанция боя
Ручные печати: +

Техника, не требующая применение веера. Потоки ветра создаются и управляются руками. Используется для создания пылевых бурь. Наилучший результат от применения достигается в группе.

Футон: Окакеами| Высвобождение ветра: Великая покрывающая сеть  — ранг B
Вид: ниндзюцу
Тактический тип: атака | средняя и дальняя дистанция боя
Ручные печати: —

Совместная техника Ветра, при которой отряд шиноби одновременно взмахивает веерами, создавая сильный воздушный поток, способный отразить сильную атаку врага. Однако отразить техники стихии Огня невозможно.

Футон: Гофу Бохеки | Высвобождение ветра: Великий ветер Защитная стена  — ранг C.
Вид: ниндзюцу
Тактический тип: защита, атака | ближняя и средняя дистанция боя
Ручные печати: —

Взмахом веера Темари создает стену из ветра, которая отталкивает оппонентов.

Фусаджин но Дзюцу | Песчаный ветер  — ранг C
Вид: ниндзюцу
Тактический тип: защита | любая дистанция боя
Ручные печати: —

Темари создаёт порыв ветра, смешанного с пылью. Песок, оседая на деревьях, мешает оппоненту крепко держаться на ногах. Первый порыв ветра может ослепить врага.

Футон: Татсу но Ошигото| Каторга дракона  — ранг B
Вид: ниндзюцу
Тактический тип: атака | любая дистанция боя
Ручные печати: —

Взмахом веером в небо Темари вызывает мощнейшее торнадо, которое задерживает противника и разрушает предметы вокруг.


ПРОБНЫЙ ПОСТ



Планы на игру:
Связь:
Откуда узнали о нас:

0

26

http://sd.uploads.ru/hWcSt.png

Фамилия Имя, возраст: Майто Гай, 30 лет


Принадлежность: Конохагакуре но Сато


Организация/команда/спецподразделение: Команда 3


Звание/ранг/титул: Джонин 
Специализация: -


Рост, вес: 184 см, 76 кг


СПОСОБНОСТИ и ТЕХНИКИ


Признанный мастер тайдзюцу, владеет техникой высвобождения Восьми Врат. Невероятно силен и вынослив, что позволяет ему наносить большие повреждения противникам. Благодаря собственным правилам жестоких тренировок довел боевой стиль до совершенства, сравнившись с шиноби, владеющими другими, помимо тайдзюцу, ниндзюцу и гендзюцу. Имеет некоторые навыки в ниндзюцу.

Стихия: Огонь, Молния

Оружие, снаряжение

Кунаи - 5 шт, сюрикены - 10, взрывные печати - 30, сошуга.

Техники

Вихрь Конохи  — ранг D
Вид: Тайдзюцу
Тактический тип: Атака|Короткие дистанции
Ручные печати: —
Во время этой техники пользователь выполняет последовательность высоких и низких ударов ногами. Сначала, рентабельность уклонения противника уменьшается после наблюдения за высокими ударами, тем самым увеличивая шансы удачного попадания в цель низким ударом. Таким образом, фактически, удар является не более чем маневром. Техника также может быть использована в форме удара ногой с разворота или же совместно с другими пользователями для большей эффективности.

Великий Вихрь Конохи  — ранг C
Вид: Тайдзюцу
Тактический тип: Атака
Ручные печати: —
Техника, которая представляет собой серию атак ногами, начиная с удара на низком уровне и связывая удары среднего уровня и удар высокого уровня, завершая добиванием пятки со снижением к земле. Поскольку скорость вращения поднимает плавучесть пользователя, он использует это, чтобы перейти на атаки более высокого уровня.

Спиральный Ветер Конохи  — ранг ...
Вид: Тайдзюцу
Тактический тип: Поддержка
Ручные печати: —
При использовании техники пользователь начинает вращать ногами, при этом стоя на руках. С помощью него можно создать достаточно сильные порывы ветра, чтобы разогнать плотный туман на небольшой площади.

Спиральный Вихрь Конохи  — ранг ...
Вид: Тайдзюцу
Тактический тип: Атака|Совместные|Короткие дистанции
Ручные печати: —
Вариант Вихря Листа, во время которого Гай и Ли атакуют одну цель с кругового удара ногой.

Динамический выход  — ранг D
Вид: Тайдзюцу
Тактический тип: Атака
Ручные печати: —
Выполняется ударом в прыжке направленным в лицо противнику. Как известно Майто Гай использует оружие, например кунаи которые он бросает во врага, чтобы отвлечь их, это он делает чтобы обнаружить их слепую зону, после чего он наносит удар. Очевидно этой технике тяжело противостоять, поскольку ему удалось обойти защиту Джирайи.

Двойной Динамический выход  — ранг ...
Вид: Тайдзюцу
Тактический тип: Атака|Совместные
Ручные печати: —
Техника является произвольной от Динамического Выхода Гая, поскольку их исполнение очень похоже.

Двойной Динамическое действие  — ранг ...
Вид: Тайдзюцу
Тактический тип: Атака
Ручные печати: —
Пользователь совершает сальто в сторону противника и атакует его с помощью серии ударов руками и ногами. Также с помощью этих атак можно обезоружить оппонента.

Техника высвобождения Восьми Врат. — ранг ...
Вид: -
Тактический тип: поддержка
Ручные печати: —
Восемь особых тенкецу в системе каналов чакры, ограничивающих её поток по телу с целью уменьшения расхода и увеличения «срока службы» тех или иных органов. Открытие этих врат позволяет ускорить поток чакры и таким образом увеличить свои силовые возможности, что, тем не менее, может навредить организму или даже обернуться смертью, в связи с чем эта техника относится к запрещённым. Если пройти интенсивную подготовку, можно узнать, как открыть эти врата, позволяющие пользователю превзойти свои собственные физические ограничения ценой их же будут чрезвычайно серьезные повреждения собственного тела. Техника Врат относится к категории запретных из-за серьезных травм мышц, нанесенных пользователю.

Открытие первых двух врат происходит в том же ходу.
Начиная с 3 до 5 врат, требуется 1 доп. ход подготовки.
Открытие 6-8 врат требует еще 1 ход.
Открытие всех 8-ми врат сразу требует 2 хода подготовки.

Первичный Лотос  — ранг B
Вид: Тайдзюцу, Киндзюцу
Тактический тип: Нападение
Ручные печати: —
Используется при открытии первых из Восьми Врат, Врат Начала, тем самым снимая ограничения с мозга и высвобождая полную силу мышц.  Чтобы использовать Первичный Лотос, ослабляются бинты на руках, затем с невероятной скоростью пользователь приближается к противнику и наносит восходящий удар ногой, подбрасывая его в воздух. После использования Тени танцующей листвы пользователь начинает обматывать оппонента своими бинтами, тем самым обездвижив его, а затем направляет себя и его головой вниз. При падении на землю вращение становится все быстрее. В последний момент противник освобождается от бинтов и со всей силы падает на землю. В связи с раскрытием Восьми Врат для применения этой техники, пользователь невероятно сильно устает после ее применения, поэтому ее можно назвать "обоюдоострым мечом". Она также может быть использована на нескольких людях за раз.

Обратный Лотос  — ранг A
Вид: Тайдзюцу, Киндзюцу
Тактический тип: Атака
Ручные печати: —
Усовершенствованная версия Первичного Лотоса, которую можно использовать при открытии как минимум трех из Восьми Врат. Сначала пользователь этой техники отправляет противника в воздух, затем наносит бесчисленное количество ударов на нечеловеческой скорости перед тем, как нанести ему завершающий удар ладонью и в то же время удар ногой, тем самым заставив его врезаться в землю, что, как правило, кончается смертельным исходом для врага в связи со скоростью и силой самой атаки.
Так как при использовании техники столько врат открывается за раз, в бою ее можно применить лишь единожды, ведь пользователь, скорее всего, уже будет не в состоянии встать после этого.

Атака Мизинца  — ранг ...
Вид: Тайдзюцу, Киндзюцу
Тактический тип: Атака
Ручные печати: —
После раскрытия Восьми Врат пользователь атакует противника очень мощным нисходящим ударом ногой.

Яростный Несокрушимый Смерч Конохи  — ранг ...
Вид: Тайдзюцу, Киндзюцу
Тактический тип: Атака
Ручные печати: —
При использовании техники пользователь наносит противнику удар ногой с разворота после вхождения в режим Восьми Врат.

Особые техники Восьми Врат.

Утренний Павлин  — ранг A
Вид: Тайдзюцу, Киндзюцу
Тактический тип: Атака|Короткие дистанции
Ручные печати: —
Одно из самых могущественных тайдзюцу убийственной силы, рожденное из философии Майто Гая. Главным принципом техники является резкое увеличение физических возможностей после раскрытия шести из Восьми Врат чакры, что позволяет применившему ее обрушить на противника град молниеносных ударов.
Сначала пользователь пинает врага ногой так, чтоб он подлетел в воздух, что достаточно, чтобы отправить на тот свет обычного человека, а затем сам прыгает в особой позе и начинает наносить бесчисленные удары, от скорости и силы трения которых разжигается огонь, что создает огненный веер вокруг оппонента, подобный павлиньему хвосту. Когда атака завершена, противник летит вниз и впечатывается в землю, покрытый аурой атаки.

Полуденный Тигр  — ранг A
Вид: Тайдзюцу, Киндзюцу
Тактический тип: Атака
Ручные печати: + (особая печать техники)
После раскрытия семи из Восьми Врат пользователь размещает ладонь, обращенную вперед, перед лицом с одной стороны, а затем касается ее другой рукой, сжатой в кулак, что создает огромное количество атмосферного давления. Далее он формирует уникальную ручную печать, напоминающую тигра. Это направляет в противника вышеупомянутое давление воздуха в определенной форме, что создает впечатление гигантского тигрообразного существа в первоначально созданном с помощью ручных печатей давлении. Атмосферное давление будет конденсироваться при движении, пока не сконцентрируется в одной точке. Затем по команде техника взрывается, в мгновение высвобождая собранное внутри себя давление. Массивный взрыв можно ощутить даже на значительном расстоянии.

Построение Высвобождения Восьми Врат  — ранг A
Вид: Тайдзюцу, Киндзюцу
Тактический тип: Поддержка
Ручные печати: —
Чтобы открыть все Восемь Врат, пользователь должен нажать на точку прямо над сердцем. Открытие восьмых врат (вместе со всеми остальными, предшествующими им) вызывает испарение крови пользователя, из-за чего образовывается огненно-красная пылающая аура из всех пор его тела, волос и бровей. Активация этого режима полностью расходует энергию каждой клетки в теле пользователя, в то же время заставляя сердце биться на максимальной мощности, даруя пользователю силу, превосходящую его нормальную в сотни раз, далеко за пределами силы пяти Каге.

Требует 2 хода подготовки.

Вечерний Слон  — ранг A
Вид: Тайдзюцу, Киндзюцу
Тактический тип: Атака
Ручные печати: —
Высокоуровневое тайдзюцу, которое способны использовать те, кто полностью открыли все Восемь Врат. Эта техника является продолжительной атакой из пяти ударов, каждый из них носит название "ноги" — согласно наименованию — и исполняется быстрее, нежели предыдущий. Она создает вакуум из сжатого воздуха, который приобретает форму слоновьей ноги, в результате чего наносится огромный урон оппоненту. Лишь один-единственный первый удар способен создать в земле массивный и довольно глубокий туннель.

Ночной Мотылек  — ранг A
Вид: Тайдзюцу, Киндзюцу
Тактический тип: Атака
Ручные печати: —
Когда Гай применяет эту технику, сначала он концентрирует огромные объемы чакры. После того, как чакра сосредоточится вокруг всего его тела, — сформировав огненно-красную ауру в виде дракона, — и мчится на противника на столь огромной скорости, что даже пространство начинает искажаться в непосредственной близости от него, это позволяет без проблем обойти защиту своей цели. При столкновении с оппонентом он наносит сокрушающий удар ногой, который несет такую силу, что способен полностью испепелить тело цели, а также создать разрушительную ударную волну, линейно зависящую от удара, которая может нанести урон на расстоянии. Размер ударной волны от удара превосходит даже ту, что у Полуденного Тигра, а сам урон невероятно велик. Смертельна для пользователя.

Другие техники.

Кулак Морской Болезни  — ранг ...
Вид: Тайдзюцу
Тактический тип: Атака
Ручные печати: —
В похожей с Пьяным Кулаком манере пользователь применяет тошноту, вызванную укачиванием, чтобы получить определенную степень непредсказуемости в бою.

Повышенный Крушитель Камней Конохи  — ранг ...
Вид: Тайдзюцу
Тактический тип: Атака
Ручные печати: —
С помощью этой техники пользователь крушит врага ударом локтя, используя другую руку в качестве поддержки. Тем самым наносится мощный удар по цели, который, как и следует из названия, достаточно силен, чтобы уничтожать камни.

Порыв Конохи  — ранг ...
Вид: Тайдзюцу
Тактический тип: Атака|Короткие дистанции
Ручные печати: —
С помощью этой техники пользователь, используя простые, но эффективные удары, начинает быстро вращаться и сильным закрученным высоким ударом ноги бьет соперника.

Сильный Кулак  — ранг ...
Вид: Тайдзюцу
Тактический тип: Атака
Ручные печати: —
Боевой стиль, характерный для Рока Ли и Майто Гая. В основе этого стиля - повреждение и крушение костей соперника и его применяют, в основном, физически сильные шиноби. Эту технику можно усилить с помощью открытия Врат.

Тень Танцующего Листа  — ранг C
Вид: Тайдзюцу
Тактический тип: Нападение
Ручные печати: —
Тайдзюцу, при котором пользователь незаметно следует за оппонентом в его тени, практически повторяя его движения, словно лист, танцующий в воздухе, за которым следует его тень. Технике обычно предшествует быстрый восходящий удар, который подбрасывает цель в воздух. В основном используется для того, чтобы расположить противника в уязвимую позицию в воздухе. Этот маневр сам по себе безобиден, но может использоваться, как заготовка для некоторых мощных техник. Упоминается, что техника также обладает довольно высокой степенью сложности.

Ураган Листьев  — ранг D
Вид: Тайдзюцу
Тактический тип: Атака
Ручные печати: —
Атака состоит из простого заднего вращающегося низкого удара, но достаточно сильного, что пользователь даже может отбросить взрослого человека, будто он ничего не весит. Техника в основном используется для того чтобы вывести из равновесия врага, путем сбивания с ног. В случае контратаки способна свалить противника при падении получив серьёзные ушибы или переломы.

Техника Призыва  — ранг C
Вид: Ниндзюцу, Пространственно-временное Ниндзюцу
Тактический тип: Атака, Защита, Поддержка
Ручные печати: +
Прежде, чем можно исполнить призыв животного, будущий призыватель должен подписать контракт с теми существами, которых хочет призывать. Контракт являет собой свиток, для которого подписчик использует свою кровь, чтобы записать внутри своё имя и оставить отпечаток пальцев одной руки, и как только контракт подписан, он имеет силу, даже после смерти подписавшего, покуда сам свиток остается в целостности. После этого, пользователю необходимо лишь добавить подношение кровью на руку, которой он подписал контракт, замешать свою чакру, сложив ручные печати, и расположить руку на место, в котором он хочет призвать существо.
В какой-то момент времени Гай заключил контракт с черепахами, который позволяет ему вызывать их по своему желанию. Черепаха приносила не много пользы для Гая, поэтому он предпочитает не использовать ниндзюцу рядом с его учеником Роком Ли, который не в состоянии его использовать, тем самым давая ему мотивацию для развития навыков тайдзюцу. Тем не менее, когда ситуация требует этого, Гай будет использовать свой призыв.


ПРОБНЫЙ ПОСТ


Планы на игру:
Связь:
Откуда узнали о нас:

0

27

https://d.radikal.ru/d21/1806/25/52f173051193.png

Фамилия Имя, возраст:
Ринго Амеюри, неизвестен (~25)


Принадлежность: Киригакуре


Организация:
"Семь шиноби-мечников Тумана"


Звание/ранг/титул: джонин


Рост, вес: 143,5 см, 45 кг
Особые приметы: http://s3.uploads.ru/LHhJv.png


СПОСОБНОСТИ и ТЕХНИКИ


О Ринго Амеюри мало что известно, поэтому судить о ней можно только со слов других персонажей или немногих достоверных фактов.
Как житель Мидзу но Куни, привыкший жить за завесой тумана, Амеюри обладает острым слухом, зрением и боевой реакцией, которые позволяют ей свободно ориентироваться в непроглядном тумане, дыму, темноте без использования особых техник и додзюцу и применять метод бесшумного убийства, доступный только мечникам Киригакуре.
Её принадлежность к Семёрке мечников, о которых Кабуто упоминает, как о сильнейшем поколении кенши (фехтовальщиков) в истории Киригакуре, говорит о том, что Ринго являлась не только мастером кендзюцу, но и одной из сильнейших ниндзя страны, так как была единственной женщиной, вошедшей в состав данной организации.
Майто Гай упоминает о ней, как о ниндзя, с которой "не справиться и сотне чунинов", Каюи – как о специалисте по преследованию, которая "никогда не упускала свою добычу". Это позволяет говорить о том, что Амеюри обладала высокой скоростью передвижения, точностью и стремительностью нанесения ударов, молниеносными рефлексами и силой, которая позволяла ей противопоставлять себя опытным противникам.
Трудно судить о том, насколько велики были запасы чакры Амеюри, но с уверенностью можно утверждать, что она была мастером применения ниндзюцу, основанных на стихии Молнии, так как была способна раз за разом повторять серии прицельных атак, поражающих противников, и неоднократно в течение боя применять масштабные техники, превращающие лесной ландшафт в пепелище.

Стихия: Молния.

Оружие, снаряжение

"Киба" ("Клыки") – самые острые из существующих, парные мечи, пропитанные и способные накапливать чакру Молнии, что позволяет пользователю со сходным сейшитсухенка использовать масштабные техники Райтон с минимальной затратой собственной чакры или улучшением своего кендзюцу.

Сумка шиноби:  кунаи – 5 шт.,  сюрикены – 10 шт.,  кибакуфуда – 20 шт.,  кемуридама – 2 шт.,  леска – 2 кат. х 10 м,  макимоно – 1 шт. (пустой);  чакровосстанавливающие, пищевые и пилюли от личной хвори, антибиотики, моток бинта, перекись.

Техники

КанонЪ
Sairento Kiringu – метод бесшумного убийства, основанный на применении кендзюцу и позволяющий пользователю незаметно подбираться к противникам, в том числе под прикрытием техники "Ninpō: Kirigakure no Jutsu" (Искусство Ниндзя: Техника Сокрытия в Тумане).

Raiton: Bakurai (Стихия Молнии: Взрывная Молния) — ранг неизвестен (В)
Вид: райтон-нин-кендзюцу
Тактический тип:  атака | ближняя-дальняя дистанции
Ручные печати:  —
С помощью мечей Амеюри  создаёт мощный электрический разряд молнии (столб), направленно атакуя им противника. Судя по всему, эту технику Амеюри применяет, когда оппонент находится на принимающей удар поверхности, которую можно взорвать.
http://s7.uploads.ru/Ik3wh.gif

Raitō Jutsu: Rakurai (Техника Мечей Грома: Молниеносная ось) — ранг неизвестен (В)
Вид: райтон-нин-кендзюцу
Тактический тип:  атака | ближняя-дальняя дистанции
Ручные печати:  —
Амеюри скрещивает острия клинков, пропитывая чакрой Молнии пространство вокруг себя и создавая множественные электрические разряды, попадая  в поле воздействия которых, противник на время не только обездвиживается, но и подвергается серии ударов молний.
http://sd.uploads.ru/INqGh.gif

Raiton: Raiga (Стихия Молнии: Клык Молнии) — ранг неизвестен (В)
Вид: райтон-нин-кендзюцу
Тактический тип:  атака | ближняя-дальняя дистанции
Ручные печати:  —
Амеюри скрещивает свои мечи, создавая мощный разряд молнии, которым прицельно может атаковать сразу нескольких противников, расположенных от неё на расстоянии нескольких десятков метров.
http://sg.uploads.ru/8DWAb.gif

Raiton: Sandāgēto (Стихия Молнии: Громовые Врата) — ранг неизвестен (А)
Вид: райтон-нин-кендзюцу
Тактический тип:  атака | ближняя-дальняя дистанции
Ручные печати:  —
Масштабная по радиусу воздействия и мощности техника. Закрепляя клинки в земле, Амеюри создаёт два мощных электрических разряда в виде столбов, которые бьют в небо, вызывая ряд ответных разрушительных по силе разрядов молний, бьющих в землю.
http://s5.uploads.ru/FLjDC.gif

Ayatsuito no Jutsu | Техника связывания леской — ранг C
Вид:  букидзюцу
Тактический тип: поддержка | ближняя-дальняя дистанции 
Ручные печати:  —
Заранее или незаметно во время боя прикрепляя к сюрикенам или кунаям леску, с помощью последней пользователь управляет траекторией полёта метательного оружия в то время, как сами кунаи/сюрикены выполняют роль фиксаторов. Данная техника позволяет связать противника (или неодушевлённый предмет) на расстоянии и подтянуть его к себе, либо привязать его к статичному объекту (дерево, столб), обездвижив. 
После можно закрепить концы лески, не ослабляя её натяжения, чтобы повторно атаковать, применить технику запечатывания, либо пропустить по леске стихийную чакру (в случае с Амеюри - Райтон).

Райтон: Сверхускорение — ранг С 
Вид: райтон-ниндзюцу
Тактический тип: поддержка, атака | на себя, ближняя дистанция 
Ручные печати:  —
Преобразуя свою чакру в Молнию, пользователь увеличивает количество импульсов, посылаемых мозгом в конкретные мышцы, благодаря чему может в разы увеличивать рефлексы и скорость нанесения ударов в рукопашном бою, либо увеличивать скорость передвижения. При использовании техники, руки и/или ноги пользователя обволакивает видимая обычному глазу сетка электроразрядов, которые при соприкосновении с противником в момент удара могут вызывать ожоги, мышечные спазмы и т.п.

Райтон: Электропоток — ранг В
Вид: райтон-ниндзюцу
Тактический тип:  поддержка (обездвиживание), атака |  ближняя-средняя дистанции 
Ручные печати:  +
Техника позволяет пользователю создать в своих руках волну электроэнергии, размеры которой (питание) он может регулировать от небольшого всплеска, чтобы шокировать противника, до мощного электропотока, способного пробить прочные препятствия в виде стен, скальных пород и т.п., а также манипулировать её направлением.
Также пользователь может пропускать созданные электроволны через сдерживающие противника подручные средства, хорошо проводящие электричество (леска, цепь, трос), а также насыщать ею воду. После захвата противника, пользователь насыщает проводник райтон-чакрой, что позволяет не только усилить эффект обездвиживания, но и подвергать жертву длительному воздействию множественных электрических разрядов. Если противнику не удаётся освободиться достаточно быстро, то от полученных ударов током он может умереть, в лучшем случае - получить хороший шок и потерять сознание.

Райтон: Шаровая молния — ранг А
Вид:  райтон-ниндзюцу
Тактический тип:  атака | ближняя-средняя дистанция 
Ручные печати:  —
Кейтайхенка Стихии Молнии, позволяющая пользователю конденсировать в руке стихийную чакру, придавать ей сферообразную форму и атаковать противника, кидая в него шаровой молнией. При попадании шара в противника (либо любой неодушевлённый предмет, напр., скалу, стену, дом) происходит разрушительной силы взрыв.
*(при соприкосновении с человеком или объектом шаровые молнии могут взрываться, вызывать возгорания, оставлять ожоги, сжигать одежду, могут проходить через тело человека, не оставив ни единого следа на коже, но сжигая все внутренности)


ПРОБНЫЙ ПОСТ



Планы на игру: 
Связь:
Откуда узнали о нас:

0

28

https://upforme.ru/uploads/0017/4a/e0/2/t11188.png

Фамилия Имя, возраст: Гаара Пустынник (Песчаный Гаара), 16 лет


Принадлежность: Сунагакуре


Организация/команда/спецподразделение: Родственная Троица Песка, семья Четвёртого Казекаге


Звание/ранг/титул: Пятый Казекаге


Рост, вес: 166 см, 50 кг


СПОСОБНОСТИ и ТЕХНИКИ


Гаара - пользователь стихии земли, управление ею позволяет ему извлекать из почвы необходимые элементы для создания песчаных атак в ничем не ограниченном, кроме количества чакры, количестве и в любой форме.
Гаара также является джинчуурики Шукаку, воплощения пустыни, Однохвостого демона-енота.

Стихия: Земля и Ветер (основные), Молния
Кеккей Генкай: Стихия магнетизма (не активна)

Оружие, снаряжение

Бутыль с песком, заряженным чакрой.

Техники

Песчаный клон  — ранг B
Вид: ниндзюцу
Тактический тип: поддержка
Ручные печати: нет
Гаара создаёт клона из песка. Клон способен полностью копировать его поведение, и это помогает обманывать противников, часто принимающих двойников за оригинал. Бой против Хозуки Генгецу показал, что Гаара может придавать песчаным клонам не только свой облик, но и копировать внешность и поведение других шиноби. Так он подменил Ооноки и тем самым спас.

Песчаный глаз  — ранг D
Вид: ниндзюцу
Тактический тип: поддержка
Ручные печати: Змея → Обезьяна → Крыса → Обезьяна → Птица → Обезьяна → Дракон → Обезьяна → Крыса → Обезьяна
Гаара создаёт их песка третий глаз, который обычно использует для слежки. Глаз не имеет ограничений по расстоянию, но один из настоящих глаз Гаары (левый) связан с этой техникой и не видит мир вокруг.

Песчаные буквы — ранг D
Вид: ниндзюцу
Тактический тип: поддержка
Ручные печати: Овца
Гаара дистанционно создаёт надписи на песке. Так можно передать информацию тому, кто находится слишком далеко, чтобы услышать голос, или если по какой-то причине вслух говорить нельзя.

Песчаная телепатия (сенсорный песок)  — ранг D
Вид: ниндзюцу
Тактический тип: поддержка
Ручные печати: нет
Гаара чувствует всё, что находится на территории его песка, не помогает даже невидимость. Техника позволяет найти объект сквозь гендзюцу или со способностью подавления своей чакры (как второй Тсучикаге Муу, которого не могли обнаружить другие сенсоры).

Песчаный гроб  — ранг B
Вид: ниндзюцу
Тактический тип: атака
Ручные печати: Птица
Если песок Гаары прикасается к кому-то, или же противник наступает на него - происходит захват, иногда в считанные секунды. Песок целиком обволакивает тело жертвы и не даёт пошевелиться, при этом кажется, что он живой.

Пустынные похороны  — ранг А
Вид: ниндзюцу
Тактический тип: атака
Ручные печати: достаточно сжать руку в кулак
Обычно следуют за Песчаным Гробом. Песок может раздавить тело человека так быстро, что тот не успеет даже почувствовать боль.

Песчаный щит  — ранг Е
Вид: ниндзюцу
Тактический тип: защита
Ручные печати: нет, срабатывает автоматически
Песок сам собой защищает Гаару от любых направленных на него атак, вне зависимости от того, хватит ли этого, чтобы их блокировать, или нет.

Песчаная сфера  — ранг А
Вид: ниндзюцу
Тактический тип: защита
Ручные печати: нет
Сфера закрывает Гаару со всех сторон, и, поскольку из неё ничего не видно, он обычно комбинирует её с Песчаным Глазом. Оберегая пользователя, сфера может создавать множество острых шипов по своей поверхности.

Песчаная броня — ранг А
Вид: ниндзюцу
Тактический тип: защита
Ручные печати: нет
Гаара покрывает свою кожу слоем песка. Это происходит, если все его предыдущие уровни защиты пробиты. Броня полностью имитирует кожу и становится видна, только если пробить и её.

Песчаный дождь и Песчаный град (более сильная версия) — ранг С
Вид: ниндзюцу
Тактический тип: атака
Ручные печати: нет
Гаара создаёт песчаное облако, которое стреляет по врагу многочисленными комьями песка. В случае Ливня они крупнее и сильнее.

Поток песчаного водопада  — ранг А
Вид: ниндзюцу
Тактический тип: атака
Ручные печати: Хлопок руками → Кабан → Обезьяна → Крыса → Обезьяна → Лошадь → Собака → Коза → Лошадь → Хлопок руками
Гаара призывает огромное количество песка, сравнимое с настоящим гигантским цунами, и обрушивает его на противника. Если тот недостаточно силён и проворен - одного этого хватит, чтобы его раздавить.
Есть разновидность этой техники - Гаара крошит близлежащие скалы, извлекая из них материал для техники и призывая огромное количество песка.

Королевские песчаные похороны — ранг S
Вид: ниндзюцу
Тактический тип: атака
Ручные печати: нет
Техника применяется после Потока Песчаного Водопада. Гаара кладёт руки на песок и пропускает через него свою чакру, создавая реакцию в виде волноподобной ряби по всей площади песка. Если там, под этим песком, кто-то ещё был жив - эта техника добивает его.

Песчаная тюрьма — ранг S
Вид: ниндзюцу
Тактический тип: атака
Ручные печати: нет
Песок движется на противника, стремясь поймать его в ловушку и пресечь любые дальнейшие перемещения. Техника отчасти похожа на Песчаный Гроб, только более милосердная, внутри есть воздух и некоторое пространство, чтобы шевелиться. Предназначена для захвата противника живым в целях, например, дальнейшего допроса.

Зыбучий песок  — ранг А
Вид: ниндзюцу
Тактический тип: атака
Ручные печати: Коза
Если местность уже покрыта песком после, например, Потока Песчаного Водопада, или дело происходит в пустыне - Гаара может превратить его в зыбун, утягивающий в свою пучину любого, кто на нём стоял.

Песчаные руки — ранг D
Вид: ниндзюцу
Тактический тип: поддержка, защита, атака
Ручные печати: нет
Гаара создаёт из песка гигантские руки, которые могут поймать падающего союзника или укрыть его от атаки, схватить и обездвижить врага, что-то удержать. Печати не нужны, Гаара управляет ими движениями собственных рук.

Парящая пустыня — ранг неизвестен.
Вид: ниндзюцу
Тактический тип: поддержка
Ручные печати: нет
Из песка Гаара создаёт левитирующие платформы, способные удержать в воздухе вес даже нескольких людей.

Песчаная стена — ранг неизвестен.
Вид: ниндзюцу
Тактический тип: поддержка, защита
Ручные печати: нет
Гаара создаёт стену из песка на пути опасности. Такой стеной он может защитить очень большую территорию.


Техники, связанные с Шукаку
Шукаку обеспечивает Гааре повышенную регенерацию, скорость и силу. Также он увеличивает количество чакры.

Чудовищная песчаная лапа — ранг неизвестен
Вид: ниндзюцу
Тактический тип: атака
Ручные печати: нет
Из песка Гаара формирует гигантскую лапу, похожую на лапу охотящегося Шукаку. Лапа способна схватить и раздавить противника.

Щит Шукаку — ранг неизвестен
Вид: ниндзюцу
Тактический тип: атака
Ручные печати: нет
Песок превращается в фигуру, выглядящую как пародия на Шукаку. Судя по всему, эта защита гораздо прочнее его обычного щита и сферы.

Техника принудительного засыпания — ранг неизвестен, техника индивидуальна для Гаары
Вид: ниндзюцу
Тактический тип: нет
Ручные печати: Коза
Гаара заставляет себя уснуть, передавая Шукаку контроль над телом.

Песчаный сюрикен — ранг Е.
Вид: ниндзюцу
Тактический тип: атака
Ручные печати: нет
В частичной форме Шукаку Гаара обстреливает противника многочисленными песчаными сюрикенами. По силе они равны обычным, но их очень много.

Песчаная буря демона — ранг неизвестен, техника индивидуальна для джинчуурики Шукаку
Вид: ниндзюцу
Тактический тип: атака
Ручные печати: нет
В частичной форме Шукаку Гаара создаёт на теле несколько ртов и выдыхает пропитанные чакрой Однохвостого мощные порывы ветра.

Бомба хвостатого зверя — техника джинчуурики
Вид: ниндзюцу
Тактический тип: атака
Ручные печати: нет
Сильнейшая атака хвостатых зверей, колоссальный выброс чакры, в результате которого происходит взрыв. Чакра формируется как шар и выстреливает смертоносным лучом.


ПРОБНЫЙ ПОСТ



Планы на игру:
Связь:
Откуда узнали о нас:

0

29

https://forumstatic.ru/files/0018/97/3b/25964.png

Фамилия Имя, возраст: Узумаки Карин, 16 лет


Принадлежность: Ранее Кусагакуре но Сато, ныне Отогакуре но Сато


Организация/команда/спецподразделение: Надзирательница Нанбаки темницы Орочимару-сама


Звание/ранг/титул: Генин, нукенин
Специализация: Сенсор; Ниндзя-медик


Рост, вес: 162,6 см, 45,8 кг


СПОСОБНОСТИ и ТЕХНИКИ


Карин довольно умна. Имея в своём распоряжении огромную базу знаний, она стала блестящим стратегом, чьи задумки оказались для команды успешными. Она способна мыслить аналитически, понимать действия сложных техник, таких как Изанаги. Находчива: во время тюремного заключения Карин скрывает лезвие в своих очках и набор отмычек внутри портрета. Она притворяется психически больной перед охранниками, вынуждая тех меньше обращать на неё внимание.

Стихия: Стихия Воды (Суитон), Стихия Земли (Дотон), Стихия Инь (Интон), Стихия Ян (Йотон)
Кеккей Генкай:

Оружие, снаряжение

Коричневые узкие очки, в которых спрятано лезвие.

Техники

Kagura Shingan // Кагура Шинган (神楽心眼, "Духовный глаз божьей радости") — ранг отсутствует
Вид: Хиден, Ниндзюцу
Тактический тип: Поддержка | Все дистанции
Ручные печати: —
Эта техника позволяет ей выслеживать противника по Чакре, что делает её очень хорошим сенсором. В отличие от других шиноби, способных ощущать чакру, Карин использует эту способность без каких либо усилий. Сосредоточив внимание и открывая свой духовный глаз, Карин обнаруживает и отслеживает чакру нужного ей человека на огромном расстоянии, превышающее десять километров. При дальнейшей концентрации своей чакры, она может расширить этот диапазон до гораздо больших расстояниях. Также эта способность предоставляет ей возможность воспринимать колебания в чакре человека, когда тот лжёт, или если кто-то, в том числе и она сама, находится под действием Гендзюцу. Кроме того, сфокусировавшись на определённой чакре, она способна подробно воспринимать движения своей цели и её окружение. Эта сенсорная способность дарует Карин возможности, превосходящие аналогичные полномочия Додзюцу. Кроме выслеживания чакры Карин способна прятать свою собственную чакру, от чего она становится "невидимой" для других Сенсоров. Её особенная способность позволяет ей чувствовать чакру врага на расстоянии и различать её. К тому же, она может определить личность человека по его чакре. Это особенно полезно при приближении к команде вражеских шиноби.

Kongō Fūsa // Конго Фуса (金剛封鎖, "Адамантин Запечатывающие цепи") — Неизвестно
Вид: Хиден, Ниндзюцу, Фууиндзюцу
Тактический тип: Нападение, защита, поддержка | Короткие и средние дистанции
Ручные печати: —
С помощью этой техники, пользователь преобразует свою чакру в цепи, которые могут применяться в наступательных и оборонительных целях. Цепи, использованные в бою, достаточно крепки. Благодаря своей особенной чакре, Кушина может использовать цепи в своём подсознании и сдерживать Кьюби. Кушина способна применять эту технику даже на грани смерти и создать уплотнительный барьер из цепей, дабы ограничиться от внешнего мира. При этом она также сдерживает Кьюби, с помощью пяти цепей, выходящих из её спины.

Shōsen Jutsu // Щоосэн Дзюцу (掌仙術, Техника Мистической Ладони) — ранг А
Вид: Ниндзюцу, Медицинские Ниндзюцу
Тактический тип: Поддержка | Короткие расстояния
Ручные печати: —
Позволяет пользователю лечить раны, концентрируя свою чакру в ладонях. Чем лучше пользователь натренирован, тем сложнее раны он в состоянии лечить. Подобное дзюцу весьма полезно в бою, так как не требует ни особого медицинского оборудования, ни инструментов. Однако для овладения подобной техникой необходим довольно хороший контроль чакры, поэтому лишь высококвалифицированные ниндзя-медики свободно используют эту технику. Чрезвычайно талантливые как Цунаде могут проводить операции, которые обычно невозможны. Кабуто Якуши также продемонстрировал способность лечить раны не во время прямого контакта с целью, а находясь на близком расстоянии к ней.
Также, по-видимому, если ввести в тело цели чересчур много чакры, то из-за этого можно нарушить ее циркуляцию в организме и ввести пациента в состояние, подобное коме. Конечно, такой эффект проходит довольно быстро, однако с помощью этого есть возможность ненадолго вывести человека из строя, как это сделал Кабуто, дабы избавиться от наблюдательного Кибы Инузуки во время Экзамена на Чуунина

Техника Подавления Чакры  — Неизвестно
Вид: Ниндзюцу
Тактический тип: Поддержка | Короткие и средние дистанции
Ручные печати: —
Эта техника позволяет пользователю скрывать свою чакру или чакру союзников для того, чтобы полностью избежать обнаружения. Это доставляет трудности шиноби сенсорного типа и делает невозможным обнаружение кого-либо с помощью чакры. Эта техника очень полезна в том отношении, что позволяет пользователю проникать в ряды противника незамеченным. Недостатки: Обратная сторона этой способности состоит в том, что сокрытие собственной чакры делает невозможным использование ниндзюцу. Например, использовав данную технику, Карин не может применять технику Кагура Шинган.

Техника Передачи Чакры  — Неизвестно
Вид: Ниндзюцу
Тактический тип: Поддержка | Короткие и средние дистанции
Ручные печати: —
Эта техника позволяет пользователю передавать его чакру цели. Количество передаваемой чакры зависит исключительно от пользователя. Эта техника была изначально создана Хагоромо Ооцуцуки чтобы "соединить" духовные энергии каждого живого человека. Он создавал её с целью создания и поддержания мира через свою религию ниншуу однако техника превратилась в еще один инструмент войны, когда человек начал использовать чакру. Эта техника была использована многими шиноби, каждый из которых использовал её по-разному.

Исцеляющий Укус  — Неизвестно
Вид: Ниндзюцу
Тактический тип: Поддержка | Короткие дистанции
Ручные печати: —
Посредством укуса и потребления его чакры, пользователь может исцелить других людей, а также самого себя. Эта способность излечивает даже самые смертельные раны, а также восстанавливает выносливость того, кто исцеляется. Тем не менее, эта техника быстро истощает собственные запасы чакры пользователя, и каждое использование сопровождается образованием следа от укуса. Из-за истощения чакры, эту способность опасно эксплуатировать слишком часто, поэтому Карин обращается к ней не чаще одного раза в день.


ПРОБНЫЙ ПОСТ



Планы на игру:
Связь:
Откуда узнали о нас:

0

30

https://forumavatars.ru/img/avatars/0017/ef/32/270-1605901080.png

Фамилия Имя, возраст: Дейдара, 19 лет.


Принадлежность:
Нукенин Ивагакуре
Акацуки


Организация/команда/спецподразделение:
Акацуки


Звание/ранг/титул:
Ниндзя-отступник
Ранг - S
Специализация: -


Рост, вес: 166 см, 50.5 кг


СПОСОБНОСТИ и ТЕХНИКИ


Дейдара обладал Кеккей Генкай Бакутон. Это позволило ему, при смешивании элементов земли и молнии, придавать чакре взрывные свойства. Также, в результате кражи Киндзюцу Ивагакуре и его использования на самом себе, на ладонях и левой половине груди Дейдары образовались особые рты. При совмещении этих двух способностей Дейдара мог создавать взрывоопасную глину, активируемую командой "Катс" при формировании печати противостояния. Эта глина может быть использована в самых различных формах, увеличиваясь при смешивании с чакрой Дейдары. Это позволило ему создать живые взрывчатые вещества для атаки противников на больших расстояниях.

Стихия: Земля, Молния
Кеккей Генкай: Бакутон

Оружие, снаряжение

Одежда:
Стандартная форма акацуки: черный плащ с кроваво-красными облаками, черная футболка, черные бриджи, белые гетры натянутые на сандалии. На голове соломенная шляпа с белой тканевой бахромой. На безымянном пальце правой руки кольцо с символом "青" ("Голубой")

Сумка шиноби:
Кунаи - 5 шт, сюрикены - 10, сенбоны - 20, взрывные печати - 30, леска металлическая -1 катушка х15 метров.
Аптечка (таблетки чакровостанавливающие - 3 шт, таблетки кровоостанавливающие - 3 шт, таблетки обезболивающие - 3 шт, спирт и моток бинта).

Особое снаряжение:
Две поясные сумки, наполненные белой глиной, которую шиноби использует в своих техниках.

Техники

Земляное укрытие  — ранг С
Вид: дотон-ниндзюцу.
Тактический тип: защита, поддержка
Ручные печати: отсутсвуют
Техника, при которой пользователь прячется под землей, чтобы не быть найденным врагом.

Глиняный клон  — ранг С
Вид: Бакутон
Тактический тип: атака, поддержка
Ручные печати: не используются
Пользователь создаёт клона из глины, в точности похожего на самого себя. Также, по собственному желанию, пользователь может взорвать клона в любой момент.

Самоубийство глинянного клона  — ранг С
Вид: Бакутон
Тактический тип: атака. Ближняя и средняя дистанция боя.
Ручные печати: отсутсвует
Созданый клон глотает остатки взрывной глины, после чего взрывается с большим радиусом поражения.

С1  — ранг B
Вид: Бакутон
Тактический тип: атака,  средняя, дальняя дистанция боя.
Ручные печати: змея, тигр
Основное и наиболее универсальное дзюцу Дейдары, с помощью которого он, используя рты на ладонях, создает небольшие глиняные фигуры, зачастую напоминающих животных. Низкая концентрация взрывной силы делает эту технику благоприятной для скрытого проникновения. Также Дейдара может быстро создать большое количество таких фигур.

Увеличение глиняной фигуры   — ранг B
Вид: Бакутон
Тактический тип: защита, поддержка, реже атака.
Ручные печати: собака, овца
Улучшенная версия техники C1, которая позволяет Дейдаре увеличивать созданные и пропитанные его чакрой глинянные фигурки. Чаще всего использует глиняных птиц для перемещения, однако эти увеличенные фигурки способны к детонированию. На мощность взрыва размер не влияет.

Глинянные приспешники  — ранг B
Вид: Бакутон.
Тактический тип: атака, защита.  Средняя и дальняя дистанция боя.
Ручные печати: отсутсвуют
Дейдара создаёт глиняный ком, соединяя его тонким глиняным шнуром, через который поступает чакра и насыщает ком. Постепенно глина превращается в некое животное или антропоморфное существо, которое обладает гибкостью и эластичностью, а при желании пользователя способно взорваться.

Дракон С2   — ранг А
Вид: Бакутон
Тактический тип: атака, поддержка. Дальняя дистанция боя.
Ручные печати:
Дейдара создаёт гигантского глиняного дракона, который изрыгает другие глиняные взрывчатые изделия (будь то круглые бомбы или менее габаритные драконы). Способен летать.

С3  — ранг А
Вид: Бакутон
Тактический тип: атака. Дальняя дистанция боя.
Ручные печати: не исполльзуются.
Самая мощная и большая бомба Дейдары. После активации она превращается в огромную фигурку, которую пользователь бросает сверху на землю. Взрывная мощь этой техники настолько велика, что может разрушить как минимум пол деревни.

С4   — ранг S
Вид: Бакутон
Тактический тип: атака. Дальняя дистанция боя.
Ручные печати: Овца, птица, собака, бык
Создает из взрывной глины большого клона пользователя техники, из которого, при взрыве, по большой площади разлетается множество микроскопических бомб, которые невозможно увидеть. Они вторгаются в тело противника и всех случайных жертв, а затем взрываются на молекулярном уровне, превращаясь в пыль. Подрыв самого клона для распространения бомб при помощи печати змеи.
Единственный шанс противостоять этой технике - это использовать чакру Райтона.

C0  — ранг S
Вид: Бакутон
Тактический тип: атака. Ближняя, средняя и дальняя дистанция боя.
Ручные печати:
Последняя техника Дейдары, которую он называет «Абсолютное Искусство».
Пользователь скармливает большой объём белой глины рту на груди, после чего чакра концентрируется в небольшом шарике. Затем шарик взрывается, уничтожая всё в радиусе десяти километров. Сам пользователь при этом погибает.


ПРОБНЫЙ ПОСТ



Планы на игру:
Связь:
Откуда узнали о нас: Т

0


Вы здесь » Наруто: печать времени » Испытательный полигон » Готовые анкеты от ролевой