https://forumstatic.ru/files/0018/26/1d/41111.css
https://forumstatic.ru/files/0018/26/1d/41239.css
https://forumstatic.ru/files/0018/26/1d/39295.css
https://forumstatic.ru/files/0018/26/1d/45846.css
https://forumstatic.ru/files/0018/26/1d/57597.css
https://forumstatic.ru/files/0018/26/1d/55034.css
https://forumstatic.ru/files/0018/26/1d/20318.css
https://forumstatic.ru/files/0017/ef/32/23864.css
https://forumstatic.ru/files/0017/ef/32/87617.css
У Вас отключён javascript.
В данном режиме, отображение ресурса
браузером не поддерживается

Наруто: печать времени

Объявление

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Наруто: печать времени » Испытательный полигон » Готовые анкеты


Готовые анкеты

Сообщений 1 страница 13 из 13

1

Этот раздел предназначен для хранения готовых анкет на персонажей.
Желающие взять роль, должны подать заявку здесь же, после чего от них требуется написать лишь пробный пост на заданную АМС, тему.

Игрокам, взявшим второго и.т.д. персонажа отсюда, (если только они не хотят остаться инкогнито) пробник писать не нужно.

0

2

http://a.radikal.ru/a11/1910/74/6ee4776902a1.jpghttps://forumupload.ru/uploads/0017/ef/32/281/496246.jpg

Фамилия Имя, возраст: Учиха Саске, 16.


Принадлежность: до 995 года - Конохагакуре. Ныне страна Рисовых Полей, Ото, нукенин.


Организация/команда/спецподразделение:  до 995 года команда номер 7, рег. состав Конохагакуре. Ныне ученик Орочимару.


Звание/ранг/титул: Ранее генин, ныне нукенин Конохакуре.
Специализация: ---


Рост, вес: 168 см, 52 кг


СПОСОБНОСТИ и ТЕХНИКИ


Как и его старший брат Итачи, Саске родился в клане Учиха, при этом будучи одарённым. Имея самый высокий балл в тесте на производительность, а также в итоговом тесте, Саске становится лучшим выпускником Академии шиноби. Его мастерство с высоким уровнем техник, а также установка ловушек и использование экипировки шиноби, удивляют даже Какаши во время испытания с колокольчиками. Тоби и Орочимару говорили, что Саске обладает уникальным потенциалом. Во второй части, Саске, несмотря на то, что официально он — ещё Генин, развивает большую часть своего потенциала и становится достаточно сильным для того, чтобы сражаться на равных с высококвалифицированными шиноби.

Стихия: Молния, Огонь.
Кеккей Генкай: Шаринган.

Оружие, снаряжение

кунаи - 5 шт, сюрикены - 10, сенбоны - 20, макибиши - 20, кемуридамы- 3, взрывные печати - 30, очень мелкие бомбочки -10, леска металлическая -1 катушка х15 метров, пилюли боевые - 5 шт, клинок Кусанаги, фуума сюрикен - 1.

Техники

Райсэн  — ранг отсутствует.
Вид: райтон-ниндзюцу.
Тактический тип: атака, все дистанции.
Ручные печати: -

Техника, в ходе применения которой, пользователь запускает сюрикен фуума, наполненный чакрой молнии, в противника, опрокидывая его. Хвост молнии, который остаётся позади, также способен временно парализовать противника. Эта атакующая техника может использоваться в воздухе, пусть и с меньшей дальностью.

Гендзюцу: Шаринган  — ранг отсутствует.
Вид: гендзюцу, Кеккей Генкай.
Тактический тип: атака, поддержка | короткая дистанция.
Ручные печати: -
После того, как пользователь устанавливает зрительный контакт с целью, он переносит её в гендзюцу по своему выбору, чтобы добиться определенного эффекта: мгновенного, но кратковременного лишения оппонента сознания, насильного извлечения из него какой-либо информации, которой он обладает, передачи воспоминаний, или же управления её действиями.

Маген: Шинкарасу   — ранг отсутствует.
Вид: гендзюцу, Кеккей Генкай.
Тактический тип: атака, поддержка | Короткие и Средние дистанции.
Ручные печати: -
Гендзюцу, которое заключает противника в мощную иллюзию, не требующую для этого зрительного контакта; тем не менее, подобно Эфемерности, при использовании этой техники непосредственный зрительный контакт может осуществляться. В ходе использования, гендзюцу проецирует поток воронов, которые оставляют противника во власти пользователя.

Маген: Касэгуи но Джюцу   — ранг отсутствует.
Вид: гендзюцу, Кеккей Генкай.
Тактический тип: поддержка | короткие дистанции.
Ручные печати: -
Противник попадает в ловушку иллюзорного мира, созданного пользователем, и жертву мучает чувство, будто множество колов пронзило ее конечности, что забирает у нее возможность двигаться. В то же время физическая боль, сопровождающая эту иллюзию, демонстрирует, что лучшим методом применения техники являются пытки. Не требуется зрительный контакт.

Маген: Кьё Тенчитен — ранг - Отсутствует
Вид: Гендзюцу | Кеккей Генкай
Тактический тип: Поддержка | Ближняя дистанция. 
Ручные печати: —
Гендзюцу, используемое с помощью Шарингана. Саске распознаёт Гендзюцу, которое было наложено на него самого, а затем, с помощью контакта глаз, захватывает противника, наложившего Гендзюцу, в технику с идентичным эффектом.

Иацу Шаринган   — ранг отсутствует. 
Вид: гендзюцу, Кеккей Генкай.
Тактический тип: атака | ближняя дистанция боя
Ручные печати: -
Гендзюцу, с помощью которого пользователь одним взглядом своего Шарингана погружает жертву в кошмарную иллюзию, которая повергает её и заставляет пасть на колени. Даже на Сая, у которого отсутствовали какие-либо эмоции, оно оказало достаточно пагубное влияние.

Сэцуна   — ранг отсутствует. 
Вид: Кендзюцу
Тактический тип:атака | ближняя дистанция боя.
Ручные печати: -
Кендзюцу Саске Учихи. При его использовании он появляется перед противником и обнажает свой меч, наносит несколько режущих ударов, а затем оказывается уже сзади него. После того, как Саске вкладывает меч обратно в ножны, враг падает на землю. Этот прием достаточно силен, чтобы сразить цель под воздействием Проклятой Печати на втором ее Уровне.

Тэн но Джуин   — ранг отсутствует. 
Вид: Ниндзюцу, Джуиндзюцу, Киндзюцу, Сендзюцу.
Тактический тип: поддержка | на себя
Ручные печати: -
Печать состоит из трёх Томоэ, в общем виде подобных Шарингану, и при активации распространяет по всему телу пользователя символы, похожие на языки пламени. На 2 же Уровне тело пользователя (Саске, единственного, кто активно его использовал) кардинально менялось: кожа становилась светло-коричневой, отрастали и приобретали темно-голубой цвет волосы, склера глаз темнела, а при деактивированном Шарингане зрачки становились желтыми, ко всему прочему и появлялись крылья, напоминающие огромные когтистые лапы, а также появлялась крестообразная метка над переносицей носа.
При активации 1 Уровня Проклятой Печати Неба физические возможности, регенерация и запас чакры владельца заметно возрастают. На Втором Уровне физические возможности растут ещё сильнее, ещё пользователь ко всему прочему получает возможность усиливать все свои нин- ген- и тайдзюцу в несколько раз, а благодаря крыльям еще и способен летать(в случае потери крыла он в состоянии заменить его змеями).

Техника Прохождения в Храм Нака    — ранг отсутствует.
Вид: Фууиндзюцу, Барьерное Ниндзюцу
Тактический тип: поддержка | ближняя дистанция
Ручные печати: +
Чтобы попасть в секретное место для встреч клана Учиха под храмом Нака, нужно использовать специальную технику, служащую неким паролем. Выполнение техники перемещает каменную плиту, покрытую запечатывающей формулой с рисунком Шарингана, и открывает проход к лестнице. Несмотря на разрушение храма, камень по-прежнему охраняет вход в него.

Hoka Ranbu   — ранг отсутствует. 
Вид: тайдзюцу.
Тактический тип: атака | ближняя дистанция боя
Ручные печати: -
Эта техника является чередой атак тайдзюцу. Пользователь сначала атакует своего противника ударом ноги, за которым сразу следует удар кулаком и другой удар противоположной ноги.

Кирин — ранг - S.
Вид: Ниндзюцу | Райтон
Тактический тип: Атака | Средняя, дальняя дистанция.
Ручные печати: —
Техника, для использования которой Саске должен нагреть воздух, чтобы образовались грозовые тучи, если таковых нет. Затем он создаёт в руке Чидори и поднимает её в воздух. Это позволяет ему контролировать и направить на противника мощную молнию. Эта молния принимает форму чудовищного монстра. Так как молния достигает земли со скоростью примерно 1/1000 секунды, даже обладатель Мангекё Шарингана не может предпринять против неё что-либо вовремя. Сила разрушения достаточна велика, чтобы сравнять с землей большие здания. Является одной из козырных техник Саске.
Примечание: В виду своего юного возраста, использовать Кирин Саске может не более одного раза, тратя много сил.

Чидори — ранг - А.
Вид: Ниндзюцу | Райтон
Тактический тип: Атака | Ближняя дистанция.
Ручные печати: +
Техника Райтона. При использовании этой техники Саске концентрирует большое количество Чакры в своей руке, тем самым создавая сильный электрический сконцентрированный разряд. Затем он придаёт ему форму скопления электрического тока в руке. После создания заряда, Саске на огромной скорости мчится на оппонента с протянутой рукой, чтобы ранить его или убить.

Проклятая печать Саске — ранг - А.
Вид: Особый режим (схож с режимом мудреца).
Тактический тип: Поддержка | Ближняя дистанция.
Ручные печати: —
На первом уровне, печать покрывает тело пользователя однообразным рисунком, из-за чего его скорость, сила и способность самоисцеления возрастают. На втором уровне изменяет тело владельца, из-за чего его мощь увеличивается в десять раз. Также возможно усовершенствование своих ниндзюцу, гендзюцу и тайдзюцу техник.

1 ход на активацию первого уровня.
Ступень держится 3 хода сама по себе.
Еще 1 ход на активацию 2 уровня.
Ступень держится 3 хода.

Чидори Нагаши  — ранг A. 
Вид: райтон-ниндзюцу.
Тактический тип: атака, защита | ближняя дистанция боя.
Ручные печати: -
При высвобождении Чидори по всем направлениям, электрический разряд струится из всего тела пользователя, что позволяет ему поразить множество врагов сразу. Если эта атака используется на большом числе противников одновременно, она также может служить в качестве мгновенной защиты. Тело жертвы, затронутой Чидори, ошибочно воспринимает электрическую природу техники как "электрические сигналы нервов", из-за чего мышцы сокращаются, и её тело непроизвольно немеет, в то же время получая урон. Разряд также можно провести по земле, чтобы ещё больше расширить диапазон атаки.

Чидори Сэнбон  — ранг A.
Вид: райтон-ниндзюцу.
Тактический тип: атака | ближняя, средняя дистанция боя.
Ручные печати: -
Эта техника включает в себя управление формой чакры, с помощью которого электрический разряд получает форму множества острых сенбонов, способных воистину молниеносно поразить врага. При увеличении количества задействованной чакры, число сенбонов будет пропорционально увеличиваться. Использование техники в сочетании с Шаринганом позволяет поражать жизненно важные точки на теле противника, что повышает эффективность и летальность атаки.

Хабатаку Чидори  — ранг A.
Вид: райтон-ниндзюцу.
Тактический тип: атака | ближняя дистанция боя.
Ручные печати: +
Влияние Печати придает технике значительную мощь. Ссылаясь на название, при использовании этой техники слышится звук тысячи летящих птиц, когда при использовании обычной можно услышать их пение. Однако звук все равно отличается от обычного Чидори. Также меняется цвет молний со светло-синих на угольно-черные.
Выполняется после активации печати.

Кусанаги но Цуруги: Чидоригатана   — ранг B. 
Вид: райтон-ниндзюцу.
Тактический тип: поддержка | на себя.
Ручные печати: -
Техника, созданная Саске Учиха, которая позволяет ему проводить Чидори через свой меч. Это делает её практически неостановимой, поскольку поющее и сияющее лезвие может с легкостью прорубать даже сталь. Более того, при ранении жертвы её тело начинает неметь, поскольку электрический разряд стекает в тело врага по клинку и вызывает сокращение мышц, что лишает противника возможности двигаться. Тем не менее, этой технике можно противостоять другим оружием, в которые также направляется поток чакры Стихии Молнии.

Катон: Гоорюука но Дзюцу   — ранг B. 
Вид: катон-ниндзюцу.
Тактический тип: атака, поддержка | Все дистанции.
Ручные печати: +
Пользователь концентрирует большое количество чакры, созданной внутри своего тела, преобразовывает в поток огня и придает ему форму огненных драконьих голов, а затем, умело манипулируя им, направляет в противника. Это дзюцу предназначено для мощной атаки со стопроцентными шансами на успех, неважно, с какой дистанции. Даже за пределами её диапазона, мощь и надежность техники впечатляют. Температура пламени настолько высока, что создает восходящие воздушные потоки, способствующие формированию грозовых туч. Мастер этой техники способен создавать огненных драконов и атаковать ими непрерывно, а каждого, кто был захвачен ею, она потенциально испепелит дотла.

Конби Хэнге   — ранг B. 
Вид: ниндзюцу.
Тактический тип: поддержка | на себя.
Ручные печати: -
Ниндзюцу, улучшенная версия Дзюцу превращения , при котором пользователи превращаются в одно  существо или предмет.

Кучиёсэ: Райкоо Кенка   — ранг B. 
Вид: фуиндзюцу.
Тактический тип: поддержка | ближняя.
Ручные печати: -
Это особенная версия "призыва оружия ниндзя" которая позволяет пользователю задолго до битвы запечатывать в свитках или деталях одежды оружие ниндзя, такое как мечи, кунаи и прочее снаряжение, чтобы применить его при необходимости. Оружие ниндзя может быть призвано мгновенно, одним лишь прикосновением к запечатывающим "меткам", которые можно нанести на что угодно. Величайшим преимуществом этой техники является то, что время между извлечением оружия ниндзя, принятием нужной стойки и собственно его броском значительно уменьшается. Также, когда призывается такое орудие, как Сюрикен Фума, время, необходимое для того, чтобы бросить его, может быть сокращено до минимума, если оружие было приготовлено в развернутом виде заранее.

Каге Бунщин но Дзюцу  — ранг B.
Вид: ниндзюцу.
Тактический тип: поддержка | все дистанции.
Ручные печати: +
В зависимости от имеющегося количества чакры, создаётся большее или меньшее количество теневых клонов. Техника считается опасной, так как клоны не иллюзорны (обладают реальными телами), зрительно неотличимы от оригинала и могут передавать ему свой опыт, а также пользоваться ручными печатями, хотя их выносливость не очень велика — чакра разделяется поровну между всеми клонами и, вероятно, при сокращении количества клонов не перераспределяется.

Кучиёсе но Дзюцу   — ранг C.
Вид: Пространственно-Временное Ниндзюцу
Тактический тип: атака, защита, поддержка | ближняя, средняя, дальняя дистанция боя.
Ручные печати: +
Джикукан Ниндзюцу, позволяющее пользователю мгновенно призвать животных или людей с большого расстояния, преднамеренно жертвуя своей кровью.
Призываемые змеи: Аода, Манда.
Призываемые ястребы: Гаруда.

[bШиши Рэндан [/b]  — ранг С. 
Вид:  тайдзюцу
Тактический тип: атака | ближняя
Ручные печати: -
Тайдзюцу, используемое Саске Учихой, альтернативный вариант Первичного Лотоса. Саске выработал его после применения Шарингана для копирования первой части приема. Это невероятно быстрая комбинационная атака, которая требует хорошей физической формы и некоторой ловкости для исполнения. Сначала противник подбрасывается ногами в воздух, а пользователь следует за ним с помощью Тени танцующей листвы. После нанесения первого удара, он использует готовящуюся контратаку противника, чтобы вращаться вокруг него и подниматься выше и выше для дальнейших нападений. После того, как падение оппонента увеличивается в скорости с каждым ударом, повреждения, которые он получает при окончательном ударе об землю, невообразимы. Все варианты техники оканчиваются броском противника на землю и нанесением финального удара ногой в живот, который буквально утрамбовывает его в землю. Однако, как и в случае с Первичным Лотосом, существует один недостаток - пользователь сильно устает после исполнения техники. Но есть и преимущество - в отличие от Первичного Лотоса, техника не требует задействования Восьми Небесных Врат для использования.

Чидори Эйсоо  — ранг С. 
Вид: райтон-ниндзюцу.
Тактический тип: атака | Короткие и Средние дистанции
Ручные печати: -
Техника Стихии Молнии, созданная Саске Учихой. Она является одной из модификаций Чидори. Управляя его формой, Саске формирует из электрического разряда копье или скорее клинок, тем самым он превращает его в оружие среднего радиуса действия, составляющего около 5 метров, что менее рискованно для пользователя в отличие от оригинального Чидори, пригодного только для ближнего боя. Также Острое Копьё Чидори дает эффект внезапности и может применяться для захвата противника.
Пронзив врага, пользователь способен изменить форму Острого Копья Чидори во множество дополнительных клинков, что увеличивает число ран. Лезвие можно поворачивать, чтобы разрезать объекты, равно как и наносить смертельные травмы. Саске показал, что способен проводить эту технику через свой Клинок Кусанаги.

Джягэй Джюбаку   — ранг С. 
Вид: Пространственно-Временное Ниндзюцу
Тактический тип: атака, поддержка | ближняя дистанция боя.
Ручные печати: -
Похожее на Скрытых Тенью Рук-Змей ниндзюцу, при котором пользователь призывает двух больших змей, которые, выскользнув из рукавов призывающего, обвивают противника. Это отличный способ захватить врага живьем, слегка придушить его или, если потребуется, убить, пустив в ход ядовитые зубы змей. Змеи, призванные этой техникой, находятся на совсем другом уровне с точки зрения их разума и силы, по сравнению с другими призывами. Упоминается, что даже опытный шиноби не способен избежать их хватки.

Сэнэй Джящу   — ранг C. 
Вид: Пространственно-Временные Ниндзюцу
Тактический тип: атака | ближняя, средняя дистанция боя
Ручные печати: +
Ниндзюцу, при использовании которого пользователь призывает из своего рукава или запястья несколько змей, обычно с помощью определенного движения рукой. Змеи используются в основном для атаки на расстоянии, а также могут нанести противнику несколько ядовитых ран или удерживать его на месте. К тому же, они способны открывать рты, дабы вытягивать оттуда похожие на Кусанаги клинки.

Катон: Гоокакью но Дзюцу  — ранг C.
Вид: катон-ниндзюцу.
Тактический тип: атака | средняя и дальняя дистанция боя
Ручные печати: +
Техника шиноби, при использовании которой чакра замешивается и превращается в огонь прямо внутри человека, а затем выдыхается изо рта в виде крупной сферы бушующего пламени или же в форме продолжительного потока огня. Мощность атаки можно менять, контролируя количество накопленной чакры. Выпущенный огненный шар поглощает противника, и на поверхности земли остаётся только кратер.

Катон: Рююка но Дзюцу  — ранг C
Вид: катон-ниндзюцу.
Тактический тип: атака | средняя и дальняя дистанция боя
Ручные печати: +
При использовании, пользователь выдыхает изо рта поток огня на трос или какой-либо другой тип длинных объектов, который стремительно двигается к врагу по прямой линии и поджигает его. В качестве проводника можно использовать даже линию из самих врагов. Пламя предназначено для противника и сжигает его верхнюю часть тела словно дальнобойный снаряд.

Катон: Хосенка но Дзюцу  — ранг C.
Вид: катон-ниндзюцу.
Тактический тип: атака | средняя дистанция боя
Ручные печати: +
Одна из простейших техник Стихии Огня, при использовании которой пользователь создаёт несколько небольших огненных шаров, что направляются в противника по непредсказуемой траектории. Вдобавок, пламя отдельно управляется чакрой пользователя, поэтому увернуться от него достаточно сложно. Внутрь огненного шара может быть заключён предмет, например, сюрикен, что может добавить атаке неожиданности. Сюрикены, как и само пламя, можно контролировать с помощью чакры. Однако, по большей части, эта техника служит, чтобы отвлечь противника.

Каге Буёо  — ранг C.
Вид: тайдзюцу.
Тактический тип: поддержка, атака | ближняя.
Ручные печати: -
Тайдзюцу, при котором пользователь незаметно следует за оппонентом в его тени, практически повторяя его движения, словно лист, танцующий в воздухе, за которым следует его тень. Технике может предшествовать быстрый восходящий удар, который подбрасывает цель в воздух. В основном используется для того, чтобы расположить противника в уязвимую позицию в воздухе.

Соуфууща Сан но Тачи  — ранг C.
Вид: Ниндзюцу, Улучшенный Геном, Сюрикендзюцу
Тактический тип: атака | средняя дистанция боя
Ручные печати: -
техника, при использовании которой пользователь сначала привязывает нити проволоки к брошенному кунаю, а также и сюрикенам, брошенным после него; тогда один из сюрикенов оттягивается им назад, используя ствол дерева как ось и основывась на принципе йо-йо. Остальные сюрикены являются лишь приманкой, а настоящей атакой является первый сюрикен, который пользователь тянет назад на себя с помощью силы брошенного куная. Уловка использования этой техники лишь тогда окажет успех, если каким-либо образом удастся прочитать движения противника, для чего обычно требуется Шаринган.

Соосюрикен но Дзюцу  — ранг D.
Вид: Ниндзюцу, Сюрикендзюцу.
Тактический тип: Поддержка | Все дистанции.
Ручные печати: -
Техника, в ходе применения которой к полупрозрачным прочным нитям проволоки прикрепляются сюрикены, что даёт возможность изменить их направление после броска. При должной сноровке возможно свободно управлять сюрикенами при помощи всего лишь одного движения пальца. Если от первого броска противник уворачивается и считает сюрикены более не опасными, он окажется атакован сзади. В зависимости от исполнения, число возможных тактик может быть бесконечно.

Каге Сюрикен но Дзюцу  — ранг D.
Вид: ниндзюцу.
Тактический тип: атака | ближняя и средняя дистанция боя.
Ручные печати: -
Достаточно простая техника, когда Шиноби кладёт два сюрикена, например сюрикены Фума, друг на друга и одновременно бросает их в противника, при этом один сюрикен скрывается в тени другого. Тем не менее, в зависимости от способа её применения, она может показать себя особенно эффективной. Фокус состоит в том, чтобы привлечь внимание соперника к верхнему сюрикену, тогда появление второго сюрикена станет для него полной неожиданностью. Однако, если противник заметит оба сюрикена сразу, наклонившись и посмотрев на них, то дзюцу практически полностью потеряет свою эффективность.


ПРОБНЫЙ ПОСТ



Планы на игру:
Связь:
Откуда узнали о нас:

0

3

Пробный пост для желающего на роль.

Тема:
Предположим, в селение Звука прибыли представители Киригакуре, чтобы предложить его главе, то есть Орочимару, антидот от опасного грибка, который распространился по миру после биологической атаки на Кири.  Саммит Каге Пяти великих стран заключил договор обмена антидота на равноценные дары от каждой, но страна Рисовых полей не в курсе.
Поскольку грибок должен быть устранен везде, мелким странам также будет предложен антидот.
Предположим, Орочимару согласился обменять его на секрет быстрого выращивания глаз. Обычных глаз. Мало ли, может пригодится.
В задачу Саске входит встретить гостей и совершить обмен. По желанию, пост можно дополнить беседой с Орочимару.

0

4

Дождь, переходящий в ливень. Тишина, прерываемая лишь звуками дождя и редкими раскатами грома. Саске запрокинул голову, позволяя каплям падать ему на лицо, чувствуя их холодное прикосновение, позволяя им стекать вниз по лицу, шее, телу. Где-то глубоко внутри парень ощущал раздражение от поставленной перед ним задачи, но свои возражения Учиха предпочёл держать при себе.
Сколько в этой истории было правды? Нападение на Киригакуре вполне можно было допустить: едва ли у кого-нибудь повернётся язык сказать, что за годы существования деревня не нажила себе врагов, как извне, так и изнутри. Но биологическая атака? Здесь много чего не сходилось. Само собой, Саске допускал возможность применения грибка или другого аналогичного агента, однако же людей, способных произвести подобное оружие в мире шиноби, было ничтожно мало. А учитывая политическую ситуацию в стране Звука, для молодого Учихи это выглядело вдвойне подозрительно. Решение отправить на встречу с представителями Киригакуре именно Саске было, пожалуй, самым безопасным в настоящий момент: Орочимару мог рассчитывать на то, что Тсунаде не станет преследовать Саске как нукенина по просьбе Наруто. Кабуто и Орочимару же, само собой, имели неплохую сумму рё напротив их имени. Отправлять кого-то менее компетентного также не представлялось возможным: если предложение о встрече было лишь предлогом раскрыть одну из баз Орочимару, то менее компетентный шиноби едва ли станет преградой для тех, кто был отправлен за головами Орочимару и его подручных. Усмехнувшись подобным мыслям, брюнет опустил голову и посмотрел вперёд, вглядываясь в приближающиеся фигуры.
“Трое. Шиноби-медик и два джонина. И они опаздывают.”
Опустив локоть правой руки на рукоять меча сзади за поясом, брюнет жестом требует представителей Киригакуре остановится. В их глазах нет удивления, но нет и агрессии. Учиха бегло осматривает каждого из них, не задерживая на ком-либо взгляд надолго. Ремарку о цели их прибытия он оставляет без ответа, и лишь убедившись в том, что шиноби Тумана не представляют никакой опасности, проходит внутрь убежища вместе с ними.
Здесь намного тише, темнее. Факелы освещают путь, но это удобство во многом для гостей Орочимару – Саске не нуждался в свете и мог найти свой путь в кромешной тьме. В конце концов, молодой Учиха вывел послов в большой, но по-прежнему тускло освещенный зал, и занял своё место у ближайшей стены, наблюдая за переговорами. Кабуто и шиноби-медик обменялись свитками, почти синхронно их открыли, внимательно изучая написанное. Кивнув, Кабуто передал свиток Орочимару, и саннин, усмехнувшись, спрятал его. Саске проводил представителей Киригакуре, ненадолго задержавшись у выхода, пока шиноби Тумана не пропали из виду. Глубоко вдохнув прохладный воздух, брюнет вернулся в убежище, направляясь в свою комнату. Остальные обитатели убежища Саске не волновали, как и не волновал его Кабуто, с которым он почти разминулся на пути в свою комнату. Почти. Молодой человек выставил руку влево, останавливая брюнета и не давая ему пройти. Саске уже знал вопрос, который ему собирались задать, потому ответил на опережение:
- Нет, они ничего не узнали. Я поместил их в генджутсу ещё на входе в убежище. Ничего полезного они не вспомнят.
Рука была убрана и дальнейший путь прошёл без остановок. Закрыв за собой дверь, брюнет шумно выдохнул и закрыл глаза, прислонившись спиной к двери.
“Осталось совсем немного. Едва ли он может научить меня ещё чему-то полезному, и, более того, его время почти вышло. Я первым нанесу удар, только жди, Орочимару.”

+3

5

Отлично).
Чувствуется атмосфера и дух персонажа.

Добро пожаловать в игру).

Прошу оформить лист.
Шаблон оформления листа персонажа

0

6

Пробный пост для желающего на роль.

Тема:
До Саске поступила информация, (либо он узнал ее самостоятельно), что недалеко от Конохи, возле шахты добычи кристаллов, началось сражение защитников Листа с неизвестными лицами, которые осмелились, вопреки мощной системе охраны, напасть на объект. На первых этапах битвы превосходство сохранялось за силами Конохи, но, не исключено появление поддержки со стороны врага.
Находясь не слишком далеко от этой местности, Саске смог быстро добраться и оставаясь наблюдателем на безопасном расстоянии, обнаружить с помощью шарингана чакру Наруто и нескольких человек, скрывшихся в глубине шахты, (если не считать рабочих у выхода.) Через несколько минут, таинственным образом, их чакра, достигнув определенной глубины под землей, включая чакру Узумаки, внезапно исчезла.
Вся эта локальная заваруха грозит вылиться в большой международный конфликт, если страна Огня попросит помощи у союзников.
Что же станет делать Учиха?

Описать мысли, эмоции, предположения персонажа относительно нападавших и их силы, его решение в данной ситуации.

П.С. Пост можно использовать в эпизоде с этой историей.
С. Огня | "Две луны и три солнца"

0

7

Солнце было уже в зените. Мягкие золотистые лучи вовсю играли на снежных покровах, пуская в глаза яркие разноцветные искры. Белый, искрящийся снег лежал везде. Чистый, праздничный… В это время года он делал лес особенно красивым, укутав в заснеженные одеяла и умиротворенную тишину. Но красота и невинность протекающего дня была обманчива, поскольку в самой глубине леса проливалась кровь в битве между шиноби Листа и неизвестными. Человеческая жизнь на том миниатюрном поле сражения оценивалась в тайну, что была сокрыта в глубинах шахты и была желанна не только для людей, что решились нарушить покой скрытой деревни, но и для змеи, что все это время терпеливо наблюдала из темноты и выжидала удобного момента...

Облаченный в белый походный плащ, Саске со свистом в ушах летел по ветвям огромных деревьев, развивая предельную для себя скорость. Его черные как смоль глаза безразлично смотрели в одну невидимую точку впереди, игнорируя благолепные виды вокруг. Но несмотря на невозмутимый вид, брюнет ощущал раздражение где-то глубоко внутри себя. Не потому, что в очередной раз был обременен поручением Орочимару, причина крылась в другом: поставленная задача требовала того, чтобы он отправился на территории близлежащие к Конохе — месту, к которому когда-то был привязан узами, что своим существованием только мешали погрузиться во тьму и свершить желанную месть. Три года назад Учиха все их разорвал, кроме одной. И складывалось ощущение, что эта единственная уцелевшая нить только крепла с течением времени, поскольку человек, с которым она связывала, не оставлял попыток вернуть его домой.

Орочимару принял довольно безрассудное решение, отправляя нукенина так близко к деревне, из которой тот когда-то бежал и до сих пор оставался тем, кого до сих пор пытались вернуть назад. Неужели та шахта, а точнее то, что хранилось внутри нее, было настолько важно, чтобы ставить на кон свой сосуд? Должно быть, те кристаллы и впрямь обладали невообразимыми свойствами, поскольку Орочимару был не из глупых и без весомой причины на такой шаг явно бы не пошел. И поскольку информация о нападении на шахту оказалась в его руках где-то через минут пять после начала, стоит сделать вывод, что объект находился под круглосуточным наблюдением шпионов Звука. Кроме того, видимо, в решении важную роль сыграло еще и то, что Саске находился ближе всех, пребывая в одном из скрытых убежищ, коих по территории Страны Огня было раскидано множество. Кто-то другой из Ото при всем своем желании не успел бы прибыть на место до того, как все закончится. Ведь помимо образцов кристаллов, задание еще требовало и информации о напавших. И была велика вероятность, что Учиха придется представить третью сторону и вступить в бой как с шиноби Листа, так и с неизвестными. Более компетентного в этом деле у Орочимару никого не было, насколько знал брюнет.

Не сказать, что его устраивала сложившаяся ситуация и ему нравилось играть роль мальчика на побегушках, но все свое недовольство и раздражение Саске в очередной раз проглотил, чтобы не давать Орочимару повода усомниться в верности своего сосуда. Момент, когда он нанесет удар уже близок, но еще не наступил. Орочимару еще не ослаб в значительной степени, чтобы можно было рассчитывать на победу, бросив ему вызов.

Из мыслей брюнета заставил вынырнуть раздавшийся сильный грохот и взмывшая в небо каменная труха. Точка назначения была совсем близко, предположительно в метрах пятидесяти впереди и битва там, должно быть, была в самом разгаре.

Парень затаился на высоком дереве, близ входа в шахту. Со стороны горы Саске достаточно сложно было обнаружить, поскольку его тело было прикрыто заснеженной кроной, а благодаря белому плащу он практически сливался с окружением. Его апатичный взгляд медленно прошелся по миниатюрному полю битвы, подмечая разные детали. Судя по всему, основное действие перенеслось вглубь шахты, а снаружи остались шиноби на вторых ролях, ожидая подкрепления со стороны врага, если таковые нагрянут. Черные глаза сразу же заприметили труп с символом Конохи на налобном протекторе, что лежал на алом пятне на снегу за кустами в метрах пяти от дерева, на котором находился Учиха.

«Значит, с самого начала им было известно, насколько это место защищено. Решив, что охрана им не по зубам, они решили пробраться тихо, незаметно устраняя шиноби Конохи поодиночке. Как и ожидалось, это не простые бандиты, решившие поживиться содержимым шахты.»

Следы на снегу, будто кто-то незаметно крался к кустам, подтверждали это умозаключение. К тому же, учитывая то, что Коноха была почти что под боком, неизвестные наверняка продумали план и знали, за чем шли. Обычный сброд, что шарится по здешним лесам в поисках наживы умом не блещет и не стремится прорабатывать план, прежде чем действовать, да и вряд ли решится напасть на объект рядом с деревней. Тщательно обдумав свою догадку, Саске еще раз осмотрел место, на секунду задержав взгляд на груде камней, что закрывала собой вход шахты и воронку рядом, уходящую вглубь. Здесь больше было не на что смотреть, поэтому он решил оценить обстановку внутри шахты, а если быть точнее, узнать, сколько людей попало внутрь, прежде чем вход завалило.

Брюнет на секунду прикрыл глаза, а затем резко распахнул. Радужная оболочка черных глаз окрасилась в ярко-красный цвет, три томоэ покрутились вокруг зрачка, а затем постепенно замедлили свое движение. Саске перевел алый взгляд в сторону горы и едва нахмурил брови. По ту сторону обвала, глубоко внутри была небольшая группа источников чакры. Он внимательно осмотрел каждую и тихо хмыкнул, задержав взгляд на чакре, которая была ему знакома.

«Неудачник… »

Парень не удивился и даже бровью не повел, узнав, что его бывший сокомандник был в самой гуще сражения. Сколько он помнил, ни одна заварушка не проходила без участия этого блондинистого неудачника. И поскольку он оказался и в этой, все немного усложнилось. Снова слушать речи о дружбе и узах Саске не горел совершенно никаким желанием. Эта затянувшаяся связь между ними вызывала только раздражение, которое перерастало в обжигающий гнев. С тех пор, как он покинул Коноху, каждая их встреча заканчивалась не так, как брюнет хотел. Вместо кровавой точки финал всегда принимал вид многоточия. И какие-бы порезы он не наносил связывающей их фантомной нити, они всегда заживали, а сама нить крепла. Наруто никогда не сможет понять боль, которую он несет в себе, но ставит их в один ряд, пытаясь преградить собой цель, что Саске большую часть жизни преследует. Это раздражало больше всего.

Левой рукой Учиха медленно отодвинул крону в сторону, а правую уложил на рукоять кусанаги. Так или иначе ему нужно попасть внутрь, чтобы завладеть образцами кристаллов и захватить кого-то из нападавших. То, что было под ногами, мало что говорило о них, а Орочимару нужна информация. Значит он предоставит ее в лице одного из неизвестных. Та воронка, что уходила вглубь горы — это, вероятно, единственный путь внутрь, поэтому стоит идти по ней.

Сняв с себя плащ, брюнет швырнул его вперед, в центр небольшой группы шиноби внизу, чтобы отвлечь внимание, а сам прыгнул вперед, в сторону воронки.

Отредактировано Учиха Саске (21.04.21 01:19)

+1

8

Красота!)
Учиха Саске, отличный пост, да еще и идеально вписался в сюжет эпизода!)

Добро пожаловать в игру!)

Осталось оформить лист.
Шаблон оформления листа персонажа

0

9

https://forumupload.ru/uploads/0017/ef/32/281/763691.jpg

Фамилия Имя, возраст: Хатаке Какаши, 31 год


Принадлежность: Страна Огня, Деревня Скрытого Листа (Коноха)


Организация/команда/спецподразделение: Бывший член команды АНБУ. Ныне капитан команды Какаши..


Звание/ранг/титул: Джоунин   
Специализация: Шиноби Листа


Рост, вес: 181 см, 67 кг


СПОСОБНОСТИ и ТЕХНИКИ


Способности

- признанный гений, обладает выдающимся интеллектом вкупе с богатым боевым опытом, а также широким познаниям в устройстве и истории мира шиноби, чакры, выдающихся шиноби современности и прошлого, в том числе – и об их стилях ведения боя и техниках. Способен быстро разгадать механику работы техник и подстроиться под нейтрализацию её сильных сторон, разрабатывая стратегии на множество ходов вперёд;
- одной из главных особенностей Какаши является наличие у него Шарингана. Несмотря на отсутствие изначального генома крови, Хатаке удалось развить свой Шаринган до уровня, недостижимого большинству Учиха. Благодаря ему, шиноби получил не только боевое превосходство над противниками, но и пополнил свой арсенал, по слухам, не менее тысячью скопированными техниками;
- несмотря на свой богатый арсенал техник, включающий в себя методы не только трёх основных направлений – нин-, тай- и гендзюцу – но и побочных, наибольших успехов Какаши достиг в мастерстве владения ниндзюцу. Мастер ниндзюцу, практикующий использование как формы, так и природы чакры, владеет техниками четырёх базовых стихий, а также обширными знаниями в использовании пятой;
- несмотря на акцент на ниндзюцу, Хатаке не пренебрегает и другими направлениями ниндзя. Навыки во владении тайдзюцу позволяют Какаши на равных противостоять в спарринге Майто Гаю, одному из сильнейших мастеров рукопашного боя в мире. Благодаря наличию Шарингана, Хатаке весьма опытен в использовании техник иллюзий, а также в борьбе против них. Также, в арсенал джонина входит множество высокоуровневых техник других направлений, как скопированных Шаринганом, так и изобретённых им самим;
- Какаши никогда не делал акцент на физическую мощь. Тем не менее, его силы достаточно, чтобы блокировать атаки Кубикирибочо Момочи Забуза одним кунаем или же управлять им всего одной рукой. Скорость же джонина, наоборот, всегда выделялась на фоне большинства его соперников, позволяя ему идти в ногу с Учиха Итачи или Майто Гаем, также одними из быстрейших шиноби. Скорость же сложения печатей Хатаке настолько высока, что различить их способны только шиноби, использующие Шаринган;
- как бывший капитан АНБУ, обладает навыками маскировки и ведения бесшумного боя, установления ловушек, поиска неприятеля и прочими уловками, владеет знаниями в области анатомии человека (строение тела, акупунктура, тенкетсу, начальные знания о медицине, ядах и борьбе с ними). Свои достаточно средние запасы чакры Хатаке компенсирует великолепным её контролем, позволяющем использовать техники с минимально возможными затратами чакры Обладает контрактом призыва с нинкенами;

Стихия: Катон, Райтон, Футон, Суйтон, Дотон
Кеккей Генкай: Шаринган (3 томоэ), Мангеке Шаринган

Оружие, снаряжение

Личное оружие/доспехи:

Личное

Hakkō Chakura Tō (Меч Чакры Белого Света)
Вид: танто
Тип: чакросодержащее
Фамильное Танто клана Хатаке, которое перешло к Какаши после смерти Хатаке Сакумо. Представляет собой клинок морохадзюкури (обоюдоострый) с длиной нагаса (лезвия) около 30 сантиметров, оснащённый круглой тсубой (гардой) серого цвета и тёмной тсукой (рукояткой). Носится в оливковом сае на пояснице. Танто обладает особой белой чакрой, выпускаемой во время атак. Позволяет выполнять некоторые техники, например, Hakkōjin. Было уничтоженто во время Третьей Мировой Войны, но позже восстановлено.

Hiraishin Kunai (Кунай Полёта Бога Грома)
Вид: кунай
Тип: носитель печати
Особые кунаи, изобретённые Намикадзе Минато. Внешне напоминает собой гибрид куная и сая. Представляет собой кунай с тремя толстыми лезвиями, длинным, около 25 сантиетров, центральным, и короткими боковыми. Тсука обмотана специальной тканью, на которую нанесена печать для выполнения техники Hiraishin no Jutsu. Получен Какаши в качестве подарка от своего учителя Намикадзе Минато.

По умолчанию:

Стандарт. сумка

Кол-во

Очки (объём)

Общ. объём

1

Хьёроган
(пилюли увелич. запаса чакры
и силы)

5

5

25

2

Кунай (нож)

10

4

40

3

Хикаридама
(бомбочки)

10

4

40

4

Сюрикен
(звезда)

15

3

45

5

Леска
металлическая

15

3

45

6

Сенбон
(игла)

20

2

40

7

Макибиши
(шипы)

20

2

40

8

Кибакуфуда
(взрыв. печати)

30

1

30

9

Свитки

6

4

24

10

Общая сумма

329

11

Макс. сумма

329

Аптечка:
Стандартная: для всех (спирт, бинт, вата, перекись, йод, нашатырь, жгут, шприцы 10 мг - 5 шт, 10 таблеток обезболивающего, 10 - жаропонижающего, 10 - антибиотик, 5 видов антидотов, 5 таблеток, устраняющих легкие ранения (кроветворные, кровосвертывающие, ускоряющие регенерацию в 2 раза. Используются не более 3-х раз за бой), 5 таблеток, частично восстанавливающих запас чакры(на 1 высокоранговую или 3 техники другого ранга. Используются не более 1-го раза за бой)

Бытовые

Icha Icha (Приди-Приди)
Серия книг эротического характера авторства Джирайа. Серия рассказывает об эротических похождениях мужчины и списано Джирайа с самого себя. На данный момент в серию входит шесть томов. Любимое чтиво Хатаке Какаши, которому он придаётся в любое свободное время. Одна из книг серии всегда присутствует у Какаши с собой

Техники стихий; призыв
Raiton | Выпуск Молнии

Chidori (Тысяча Птиц) — ранг A
Вид: Ninjutsu | Raiton http://static3.wikia.nocookie.net/__cb20091021173341/naruto/images/thumb/a/a3/Nature_Icon_Lightning.svg/18px-Nature_Icon_Lightning.svg.png
Тактический тип: атака | ближняя дистанция
Ручные печати: +

Оригинальная техника Хатаке Какаши, изобретённая им ещё в молодые годы. Альтернатива техники Rasengan без использования формы чакры, но с добавлением природы Стихии Молнии. По словам самого Какаши, техника предназначена для защиты близких, хотя по своей механики больше подходит для убийства. Используя ниндзюцу, шиноби скапливает в руке большое количество чакры, после чего преобразует её в электричество, концентрирующееся на ладони. Благодаря особенностям чакры молнии, техника способна разрезать практически любые поверхности, вплоть до плотных металлических конструкции, не говоря уже о человеческой плоти. Атака может наносить ущерб даже не достигая тела противника - благодаря разрядам тока, исходящим от руки в разные стороны. Количество концентрируемой чакры настолько велико, что становиться видимой (буквально обволакивает руку белой чакрой) и издает потрескивающий звук, напоминающий щебетание птиц. Также Chidori может использоваться для ошеломляющего эффекта без проникающего удара. Для полноценного использования, атаку необходимо проводить на огромной скорости, что, вкупе с ослепляющим свечением электричества, делает технику трудновыполнимой без активированного Шарингана, позволяющего просчитывать движение противника. Учитывая высокий расход чакры, существует лимит на количество использования техники подряд (который, однако, Какаши благодаря тренировкам постоянно увеличивает), иначе существует вероятность полной потери сил.

Raikiri (Лезвие Молнии) — ранг S
Вид: Ninjutsu | Raiton http://static3.wikia.nocookie.net/__cb20091021173341/naruto/images/thumb/a/a3/Nature_Icon_Lightning.svg/18px-Nature_Icon_Lightning.svg.png
Тактический тип: атака, защита | ближняя дистанция
Ручные печати: +
Личная техника Какаши, используемая только им, усиленная версия Chidori. Принцип техники остаётся тем же, что и в начальной версии, но на её использование требуется гораздо большее количество чакры и лучший её контроль. Значительно увеличивается разящая мощь атаки и скорость её исполнения (хотя, казалось бы, куда уж выше!). Благодаря повышенному контролю чакры, электричество принимает более чёткую форму: вместо всей руки сосредотачивается ближе к ладони, хотя радиус исходящих разрядов и увеличивается, а также становиться голубым вместо белого. Хатаке способен использовать сразу два Raikiri, по одному в каждой руке. Так как оба "Лезвия" сохраняют все свойства и мощь одиночной версии, то пропорционально увеличивается не только сила техники, но и затраты на её выполнение и сложность её контроля. Однако, двойное использование техники редко имеет практический смысл, так как и одиночная версия может пробить практически любой материал или броню из чакры, а также с её помощью можно останавливать высокоуровневые масштабные техники. Имеет более жесткий, чем в Chidori, лимит использования без ущерба для собственного здоровья

Raijin Kunai Kiri (Режущий Кунай Лезвия Молнии) — ранг А
Вид: Ninjutsu, Bukijutsu, Chakura Nagashi | Raiton http://static3.wikia.nocookie.net/__cb20091021173341/naruto/images/thumb/a/a3/Nature_Icon_Lightning.svg/18px-Nature_Icon_Lightning.svg.png
Тактический тип: атака | все дистанции
Ручные печати: -
Одна из вариаций Raikiri. Благодаря использованию этого ниндзюцу, пользователь получает возможность использовать Raikiri посредством холодного оружия, проводя стихийную чакру молнии через оружие. Направленное в холодное оружие - будь-то кунай, меч или любое другое – техника не только максимально повышает режущую способность лезвия, но и придает ему определённые свойства, характерные стихии. Чакра окутывает лезвие электрическим слоем, придавая ему лёгкое непостоянное свечение. Благодаря проникающей способности электричества не только многократно увеличивается режущая способность оружия, позволяющая легко разрезать скалы, но и добавляется шокирующий эффект, парализующий мышцы противника при попадании. Учитывая непостоянную форму молнии, противника также может парализовать и при незначительном промахе удара. 

Raiton: Raijū Tsuiga (Выпуск Молнии: Выслеживающий Клык Райджу) — ранг А
Вид: Ninjutsu | Raiton http://static3.wikia.nocookie.net/__cb20091021173341/naruto/images/thumb/a/a3/Nature_Icon_Lightning.svg/18px-Nature_Icon_Lightning.svg.png
Тактический тип: атака | ближняя-средняя дистанция боя
Ручные печати: -
Личная техника Хатаке Какаши, одна из вариаций техники Chidori. Техника названа в честь мифического существа Райджу. В начале Хатаке создаёт оригинальную технику Chidori, концентрируя в руке большое количество чакры, которое преобразует в электричество. После этого шиноби мгновенно придаёт электричеству форму большой собаки или волка в человеческий рост, который на высокой скорости нападает на противника. Райджу остается "подключенным" к Какаши потоком чакры, поэтому его движения остаются контролируемыми пользователем. При столкновении с жертвой волк совершает мощный взрыв чакры Молнии, нанося огромные повреждения всему, что окажется в радиусе нескольких метров от него.

Raiden (Цепь Молнии) — ранг S
Вид: Ninjutsu, Bunshinjutsu, Conbijutsu | Raiton http://static3.wikia.nocookie.net/__cb20091021173341/naruto/images/thumb/a/a3/Nature_Icon_Lightning.svg/18px-Nature_Icon_Lightning.svg.png
Тактический тип: атака, поддержка | ближняя-средняя дистанция
Ручные печати: +
Одна из вариаций Raikiri и личная техника Какаши. Для совершения техники Хатаке необходимо выполнить ещё несколько ниндзюцу: вначале он выполняет Kage Bunshin no Jutsu, создавая Теневого Клона (или нескольких), после чего оригинал и клон/клоны выполняют технику Raikiri, выставив активную руку друг к другу (при большем количестве клонов может выполняться техника Raikiri в обеих руках). После этого все Raikiri соединяются между собой потоками Райтон-чакры, создавая "цепь" из электричества. Сила техники настолько велика, что с помощью неё можно разрезать даже объекты, защищенные покровом биджу (чего не смог сделать даже легендарный меч Кусагани), или же удерживать цели огромных размеров, обматывая "цепи" вокруг них. 

Raiton: Kage Bunshin no Jutsu (Выпуск Молнии: Теневой Клон Молнии) — ранг A
Вид: Ninjutsu, Bunshinjutsu | Raiton http://static3.wikia.nocookie.net/__cb20091021173341/naruto/images/thumb/a/a3/Nature_Icon_Lightning.svg/18px-Nature_Icon_Lightning.svg.png
Тактический тип: поддержка, атака | личное (поддержка), ближняя дистанция (атака)
Ручные печати: +
Ниндзюцу, создающее материальные копии использующего её, одна из вариаций Kage Bunshin. В отличии от оригинальной техники, клоны насыщены не чистой чакрой, а чакрой Стихии Молнии. Благодаря пропитке Райтон-чакрой, клоны, сохраняя все свойства обычного Теневого Клона, лучше и экономичнее использует Райтон-техники, а при уничтожении выпускает всю чакру молнии, серьёзно повреждая и парализуя противников, находящихся в радиусе взрыва. Неотличимы от оригинала, в том числе для носителей додзюцу или сенсоров (из-за одинакового с оригиналом количества чакры). При разрушении выпускает из себя мощный заряд электрической чакрой, серьёзно повреждая и парализуя противников, находящихся в радиусе взрыва. Вся полученная клоном информация и опыт после разрушения переходят к оригиналу.

Doton | Выпуск Земли

Doton: Moguragakure no Jutsu (Выпуск Земли: Техника Маскировки Крота) — ранг C
Вид: Ninjutsu | Doton http://static2.wikia.nocookie.net/__cb20091012162504/naruto/images/thumb/5/52/Nature_Icon_Earth.svg/18px-Nature_Icon_Earth.svg.png
Тактический тип: поддержка | ближняя дистанция
Ручные печати: -
Ниндзюцу поддержки на основе Стихии Земли. С помощью техники пользователь получает возможность превращать землю в некое подобие песка, направляя чакру в нее, что позволяет шиноби закапываться в нее, как кроту. После погружения пользователя, земля вновь принимает свою первоначальную форму, заметая следы передвижения и скрывая его местоположение. Техника часто выполняется с использованием отвлекающего манёвра для выполнения внезапных манёвров. Благодаря зондированию почвы с помощью чакры, шиноби может определять своё расположение и положение противников, тем самым позволяя ему подготавливать внезапные нападения на неподготовленного врага. Кроме атакующего направления, техника может использоваться для укрытия от врага на недоступных для того глубинах или побега с поля боя.

Doton: Shinjū Zanshu no Jutsu (Выпуск Земли: Техника Двойного Самоубийственного Обезглавливанияна) — ранг D
Вид: Ninjutsu, Taijutsu | Doton http://static2.wikia.nocookie.net/__cb20091012162504/naruto/images/thumb/5/52/Nature_Icon_Earth.svg/18px-Nature_Icon_Earth.svg.png
Тактический тип: атака | ближняя дистанция
Ручные печати: -
Техника, изначально предназначавшаяся для допросов и пыток. Выполняя технику, шиноби сперва уходит под землю, после чего незаметно подбирается к жертве, выслеживая того по чакре. Оказавшись у него под ногами, пользователь резко хватает цель за ноги и утаскивает под землю настолько, что на поверхности остается одна голова. После этого жертва, лишённая возможности двигаться или складывать печати, оказывается открытой перед шиноби, который может атаковать беспомощного противника или устроить ему допрос.
Требуется предварительное погружение для скрытия.

Doton: Ressenga no Jutsu (Выпуск Земли: Техника Ранящей Дрели) — ранг C
Вид: Ninjutsu, Taijutsu, Bukijutsu | Doton http://static2.wikia.nocookie.net/__cb20091012162504/naruto/images/thumb/5/52/Nature_Icon_Earth.svg/18px-Nature_Icon_Earth.svg.png
Тактический тип: атака | ближняя дистанция
Ручные печати: -
Техника, выполняемая в комбинации с Doton: Moguragakure no Jutsu. Манёвр основывается на внезапном нападении. Выполняя технику, шиноби сперва уходит под землю, после чего незаметно подбирается к жертве, выслеживая того по чакре. Оказавшись у него под ногами, пользователь резко выпрыгивает из-под земли и наносит мощный апперкот в челюсть или же атакует его с помощью куная. Также, техника может выполняться после ниндзюцу Kuchiyose: Doton: Tsuiga no Jutsu, после которой Какаши атакует удерживаемого нинкенами врага.
Требуется предварительное погружение для скрытия.

Doton: Doryūheki (Выпуск Земли: Стиль Земляной Стены) — ранг B
Вид: Ninjutsu | Doton http://static2.wikia.nocookie.net/__cb20091012162504/naruto/images/thumb/5/52/Nature_Icon_Earth.svg/18px-Nature_Icon_Earth.svg.png
Тактический тип: защита | ближняя дистанция
Ручные печати: +
Техника ниндзюцу, применяемая для защиты. Выполняя технику, шиноби складывает ручные печати, после чего, прикоснувшись руками к земле, направляет в неё поток чакры. Поднимающаяся из земли каменная стена может служить как для защиты, блокируя входящие атаки, так и как техника поддержки, перекрывая противнику возможность перемещения. Благодаря укреплению чакрой пользователя, стена обладает невероятной прочностью, намного прочнее обычного камня. Альтернативным вариантом создания стены является формирование её из затвердевшей грязи, которую шиноби выплюнул из-рта. Техника особо эффективна в борьбе против техник, основанных на Стихиях Огня и Воды. В версии техники в исполнении Какаши стену украшают фигуры каменных бульдогов.

Doton: Tajū Doryūheki (Выпуск Земли: Стиль Множества Земляных Стен) — ранг А
Вид: Ninjutsu | Doton http://static2.wikia.nocookie.net/__cb20091012162504/naruto/images/thumb/5/52/Nature_Icon_Earth.svg/18px-Nature_Icon_Earth.svg.png
Тактический тип: защита | ближняя-дальняя дистанция
Ручные печати: +
Оборонительная техника Стихии Земли, усиленная версия Doton: Doryūheki. Как и в изначальной версии техники, шиноби создает стену из камня или затвердевшей грязи, чтобы затем использовать ее как защитный механизм. Однако, в этой техники создается не одна стена, а целая оборонительная многоуровневая конструкция из множества стен, накладываемых друг на друга или образующих лабиринт. Также, как и в оригинальной технике, стены укреплены чакрой пользователя, что позволяет за короткий промежуток времени буквально возвести временную крепость, чтобы занять оборону. Так же, даже если первые уровни обороны падут, последующие все еще останутся нетронутыми.
Держится 3 хода.

Doton: Tsuchibunka no Jutsu (Выпуск Земли: Техника Разделения Земли) — ранг С
Вид: Ninjutsu | Doton http://static2.wikia.nocookie.net/__cb20091012162504/naruto/images/thumb/5/52/Nature_Icon_Earth.svg/18px-Nature_Icon_Earth.svg.png
Тактический тип: атака, поддержка | ближняя-средняя дистанция
Ручные печати: +
Атакующая техника Стихии Земли. После формирования ручных печатей пользователь прикладывает руки к земле перед собой и посылает в неё поток чакры. Земля перед шиноби под воздействием чакры начинается ломаться на большие пласты и группируются в одну кучу, погребая под собой противника. Кроме атакующей направленности, техника может использоваться для поддержки, преграждая или осложняя движение противника.
Физ. обездвижка - 1 ход. ( если требуется )

Doton: Tsuchi Nami no Jutsu (Выпуск Земли: Техника Земляной Волны) — ранг C
Вид: Ninjutsu | Doton http://static2.wikia.nocookie.net/__cb20091012162504/naruto/images/thumb/5/52/Nature_Icon_Earth.svg/18px-Nature_Icon_Earth.svg.png
Тактический тип: поддержка | ближняя-средняя дистанция
Ручные печати: +
Техника поддержки с использованием Дотон-чакры. После формирования ручных печатей пользователь прикладывает руки к земле перед собой и посылает в неё поток чакры. Земля вокруг шиноби приходит в движение под воздействием чакры, начиная извиваться на подобии морской волны. Техника не предназначена для нанесения урона, а только для усложнения движения противника и его разбалансировке

Suiton | Выпуск Воды

Suiton: Daibakufu no Jutsu (Выпуск Воды: Техника Великого Водопада) — ранг A
Вид: Ninjutsu | Suiton http://static4.wikia.nocookie.net/__cb20091012165925/naruto/images/thumb/a/ab/Nature_Icon_Water.svg/18px-Nature_Icon_Water.svg.png
Тактический тип: атака | средняя-дальняя дистанция боя
Ручные печати: +
Масштабная техника Стихии Воды, одно из сильнейших Суитон-дзюцу. Такой статус ниндзюцу получило за наносимые ей повреждения, сопоставимые с последствиями настоящего стихийного бедствия. Техника позволяет создать огромные возмущения на водной поверхности направленного действия, волны до нескольких метров ростом, водяные воронки и главное, огромную концентрацию воды вокруг использующего дзюцу. Это скопление воды затем, в одно мгновение, обрушивается мощным водяным хаосом на противника, сметая все на свое пути. Окрестность, после применения этой техники напоминает место стихийного бедствия, что говорит о силе водяного взрыва и масштабах разрушения. И хотя это довольно масштабная атака, ею можно управлять, не задев союзников. Весьма чакрозатратная техника. Обычно требует нахождения рядом крупного источника воды, но может выполняться и с использованием воды, создаваемой самим пользователем, что, однако, требует ещё больших затрат чакры.

Suiton: Suidan no Jutsu (Выпуск Воды: Техника Водяной Бомбы) — ранг С
Вид: Ninjutsu | Suiton http://static4.wikia.nocookie.net/__cb20091012165925/naruto/images/thumb/a/ab/Nature_Icon_Water.svg/18px-Nature_Icon_Water.svg.png
Тактический тип: атака, поддержка | все дистанции
Ручные печати: +
Одна из основных техник Стихии Воды, универсальное ниндзюцу. При выполнении дзюцу шиноби скапливает в желудке собственную чакру, после чего выпускает её из рта в виде мощного водяного потока. Поток может служить для различных целей: тушения пожаров, нападения на противника или для блокировки его атак. Мощность потока зависит от мастерства пользователя и/или количества используемой им чакры. Мощь техники увеличивается при одновременном использовании большим количеством пользователей. 

Suiton: Suiryūdan no Jutsu - (Выпуск Воды: Техника Бомбы Водяного Дракона) — ранг В
Вид: Ninjutsu | Suiton http://static4.wikia.nocookie.net/__cb20091012165925/naruto/images/thumb/a/ab/Nature_Icon_Water.svg/18px-Nature_Icon_Water.svg.png
Тактический тип: атака | все дистанции
Ручные печати: +
Мощная атакующая техника Стихии Воды. Для проведения техники рекомендуется находиться возле большого источника воды. Перед выполнением техники пользователю необходимо сложить до 44 ручных печатей - количество требуемых печатей обратно пропорционально мастерству пользователя. После этого он придаёт воде форму гигантского дракона, атакующего противника. Также, высокий уровень мастерства пользователя во владении Суитон-дзюцу позволяет ему использовать технику без использования близлежайшего источника воды, выполняя технику с помощью воды, выпускаемой из его рта.

Suiton: Suikōdan no Jutsu (Выпуск Воды: Техника Бомбы Водяной Акулы) — ранг В
Вид: Ninjutsu | Suiton http://static4.wikia.nocookie.net/__cb20091012165925/naruto/images/thumb/a/ab/Nature_Icon_Water.svg/18px-Nature_Icon_Water.svg.png
Тактический тип: атака | ближняя-средняя дистанции
Ручные печати: +
Атакующая техника Стихии Воды, скопированная Какаши у Хошигаке Кисаме. После сложения ручных печатей шиноби формирует из воды подобие большой акулы, после чего направляет её на противника. Кроме как для атаки, пользователь может применять технику и для быстрого перемещения в воде, располагаясь внутри акулы. По своей механике дзюцу схоже с техникой Suiton: Suiryūdan no Jutsu, но, в отличии от "дракона", "акула" движется с большей скоростью, нанося меньший урон.

Suiton: Suijū no Jutsu (Выпуск Воды: Техника Водяного Зверя) — ранг В
Вид: Ninjutsu | Suiton http://static4.wikia.nocookie.net/__cb20091012165925/naruto/images/thumb/a/ab/Nature_Icon_Water.svg/18px-Nature_Icon_Water.svg.png
Тактический тип: атака | все дистанции
Ручные печати: +
Атакующая техника Стихии Воды. Для выполнения дзюцу необходим источник воды. Используя технику, шиноби получает возможность создавать из воды подобие огромного пса или волка. В отличии от большинства подобных техник, "Зверь" может перемещаться не только по воде или над поверхностью земли, но и по самое земле, однако, при этом он всё-равно должен быть подключён к источнику. Атаки могут наноситься как телом «Зверя», так и мощными потоками воды, выходящими из его пасти. Техника может поддерживаться достаточно долгое время, однако, требует постоянного контроля чакры и выматывает пользователя. 
Нельзя выполнять другие действия во время контроля техники.

Suiton: Suijinheki (Выпуск Воды: Стена Водного Лагеря) — ранг В
Вид: Ninjutsu | Suiton http://static4.wikia.nocookie.net/__cb20091012165925/naruto/images/thumb/a/ab/Nature_Icon_Water.svg/18px-Nature_Icon_Water.svg.png
Тактический тип: защита | ближняя-средняя дистанции
Ручные печати: +
Мощное оборонительно ниндзюцу стихии Воды. Выполняя технику, шиноби способен создавать плотную стену из воды, полностью или частично окружающую пользователя. Выполнение техники может осуществляться двумя путями. В первом шиноби собирают чакру у себя в желудке, после чего выпускает из-рта в виде мощного потока воды, который, рикошетя от земли, поднимается вверх, создавая стену.  Выполняя технику вторым путём, пользователь для создания стены использует природные источники воды возле него. Размеры и сила потока, а также продолжительность техники зависит от количества вложенной чакры и мастерства пользователя. Техника особо эффективна в борьбе против Катон-дзюцу

Mizu Bunshin no Jutsu (Техника Водного Клона) — ранг С
Вид: Ninjutsu | Suiton http://static4.wikia.nocookie.net/__cb20091012165925/naruto/images/thumb/a/ab/Nature_Icon_Water.svg/18px-Nature_Icon_Water.svg.png
Тактический тип: поддержка | личное
Ручные печати: +
Техника клонирования, происходящая из Селения Скрытого в Тумане. Ниндзюцу, создающее материальные копии использующего её. В отличии от техники Kage Bunshin, клоны создаются не из чистой чакры, а берут за основу воду (и пропитаны, соответственно, Суитон-чакрой). Благодаря водяной "основе" лучше и экономичнее используют техники на основе чакры Воды. Клоны сохраняют в себе все способности пользователя, но содержатт только 1/10 чакры создателя и не могут находиться вдали от оригинала. Визуально неотличимы от оригинала, но различимы для носителей додзюцу или сенсоров (из-за разного с оригиналом количества чакры). При разрушении клоны возвращаются в свою исходную форму, т.е. воду. Вся полученная клоном информация и опыт, после разрушения переходят к оригиналу.

Kirigakure no Jutsu (Техника Скрытого Тумана) — ранг D
Вид: Ninjutsu | Suiton http://static4.wikia.nocookie.net/__cb20091012165925/naruto/images/thumb/a/ab/Nature_Icon_Water.svg/18px-Nature_Icon_Water.svg.png
Тактический тип: поддержка | все
Ручные печати: +
Техника маскировки, одна из фирменных техник АНБУ Селения Скрытого в Тумане. Выполняя технику, пользователь использует влагу в воздухе вокруг себя и, пропитывая её собственной чакрой, создаёт плотную пелену тумана (или же выпускает уже готовый туман из-рта). Видимость внутри пелены практически нулевая, что позволяет шиноби искусно скрыть своё присутствие даже от сенсоров или носителей додзюцу благодаря высокой концентрации чакры пользователя в тумане, оставляя противнику возможность ориентироваться только с помощью слуха или обоняния. Техника действует по площади, может являться подготовкой к использованию других дзюцу. Плотность тумана регулируется затратами чакры пользователя. Так же с помощью данной техники можно управлять уже имеющимся туманом.
Техника держится три хода (включая ход активации )

Katon | Выпуск Огня

Katon: Gōkakyū no Jutsu (Выпуск Огня: Техника Большого Огненного Шара) — ранг C
Вид: Ninjutsu | Katon http://static1.wikia.nocookie.net/__cb20091012120335/naruto/images/thumb/b/bf/Nature_Icon_Fire.svg/18px-Nature_Icon_Fire.svg.png
Тактический тип: атака | ближняя-средняя дистанции
Ручные печати: +
Одна из фирменных техник клана Учиха, после изучения которой шиноби признается взрослым. Выполняя дзюцу, шиноби скапливает в лёгких концентрированную чакру, после чего выдыхает её, преображая в огромный огненный шар, движущийся на противника, или в виде постоянного потока пламени, действующего на коротких расстояниях. Техника обладает высокой разрушительной силой и способна сжечь всё на своём пути, в том числе – и противников. Размеры шара зависят от количества используемой чакры и мастерства использующего технику.

Ninken | Собаки-Ниндзя

Kuchiyose no Jutsu: Ninken (Техника Призыва: Собаки Ниндзя) — ранг С
Вид: Ninjutsu, Jikūkan Ninjutsu | -
Тактический тип: атака, защита, поддержка | все дистанции
Ручные печати: +
Это пространственно-временная техника, позволяющая шиноби транспортировать что-либо на дальние расстояния мгновенно. Один из способов применения данной техники предполагает только использование ручных печатей и крови. При этом, прежде чем призыв будет выполнен, шиноби должен подписать своего рода контракт с теми или тем, кого он собирается призвать на поле боя. Контракт может быть в форме свитка или тату, подписанными кровью шиноби. После этого, для призыва достаточно использовать ручные печати с небольшой жертвой собственной крови, для призыва необходимого существа. Количество требуемой чакры для призыва определяет размен того, кого собирается призвать шиноби. Так же, если использовать этот способ призыва без предварительного заключения контракта, то шиноби перенесется к тем животным, с которыми имеет естественную связь. Альтернативная форма призыва - просто использование свитков призыва без исполнения каких-либо обязательств, как со стороны призываемого, так и со стороны того, кто совершает призыв. В этом случае исполнение условий контракта, даже если он и существует, не является необходимостью, так же, как и затраты чакры для призыва. Этот способ позволяет призывать даже тех существ, с кем у шиноби не был заключен контракт. Хотя большинство шиноби способны использовать призыв только типа животных, возможность иметь несколько контрактов с разными животными так же не исключается. Способность призывать кого-либо может быть утеряна после разрыва или запечатывая контракта на призыв. Когда происходит призыв, животное переносится с места жительства к месту, куда его призывает шиноби. После призыва, шиноби может выполнить поставленную перед ним задачу или помочь в бою. Призванный не обязан помогать шиноби, а делает это по собственной воли, кроме того, призванное существо может стать более помехой, нежели союзником. Кроме того, животные сами способны призывать тех, с кем заключили контракт, используя обратный призыв для этого. Так же животные могут носить протектор какой-либо деревни, показывая свою лояльность к ней. Кроме того, техника призыва может служить основой для других техник, в этом случае объект призыва не ограничивается животными, это могут быть, как объекты, вроде клеток или стен, так и мертвые, воскрешенные с помощью Tensei Ninjutsu. Предметы могут быть "призваны" с помощью свитков призыва, так как предметы не призываются из любой точки, а лишь из места хранения, при этом жертвы крови для призыва не нужно, то эта возможность не является обычным призывом. Какаши призывает нинкен - собак-ниндзя, с которыми у Хатаке подписан контракт и которых он лично тренирует. В этот состав нинкенов входит 8 собак: Паккун (главный), Буру, Уруши, Шиба, Бисуке, Акино, Ухей и Гуруко. Все собаки обладают великолепным обонянием, во много раз лучше, чем у обычных собак, высоким интеллектом, способны разговаривать, использовать чакру и дзюцу.

Kuchiyose: Doton: Tsuiga no Jutsu (Призыв: Выпуск Земли: Техника Охотничьего Клыка) — ранг В
Вид: Ninjutsu, Jikūkan Ninjutsu, Conbijutsu | Doton http://static2.wikia.nocookie.net/__cb20091012162504/naruto/images/thumb/5/52/Nature_Icon_Earth.svg/18px-Nature_Icon_Earth.svg.png
Тактический тип: атака | все дистанции
Ручные печати: +
Комбинированная техника ниндзюцу, проводимая Какаши вместе со своими нинкенами. Для осуществления техники, пользователь сперва помечает жертву собственной кровью, после чего, добавив кровь к призывному свитку, выполняет технику Kuchiyose no Jutsu Нинкены призываются под землю, после чего, используя запах оставленной на противнике крови Какаши, выискивают противника. Обнаружив цель, они окружают её, после чего резко выскакивают из-под земли и атакуют жертву или, вцепившись в противника клыками, обездвиживают.
1 ход подготовки.

Ninken Ninpō: Ryōken Bunshin (Техника Ниндзя Собак Ниндзя: Собачий Клон) — ранг C
Вид: Ninjutsu, Bunshinjutsu | -
Тактический тип: поддержка | личное
Ручные печати: -
Техника клонирования, используемая нинкеном Паккуном. При выполнении техники, нинкен сбрасывает свою шерсть, после чего получает возможность создавать из её волосков свои точные материальные, полностью копирующие создателя, в том числе и его запах. Клоны, аналогично волоскам, способны парить в воздухе.

Ninken Ninpō: Sajin no Mai (Техника Ниндзя Собак Ниндзя: Танец Облака Пыли) — ранг D
Вид: Taijutsu, Conbijutsu| -
Тактический тип: поддержка | все дистанции
Ручные печати: -
Техника нинкенов, выполняемая одним или сразу несколькими псами. Используя свои передние лапы (которые могут усиливаться чакрой) собаки начинают интенсивно копать яму/ямы в земле, таким образом прорывая довольно глубокие туннели за короткий промежуток времени. Также, эта техника может иметь еще одно предназначение: при копании туннелей, собаки поднимают огромные облака пыли, закрывающие врагу обзор, что может служить как прикрытие для своих действий или же для неожиданного нападения.
Маскировка держится 1 ход.

Hōen no Jin - (Формация Цапли) — ранг D
Вид: Fighting Style, Taijutsu, Conbijutsu | -
Тактический тип: защита, поддержка | ближняя-средняя дистанции
Ручные печати: -
Формация, выполняемая нинкенами. При его выполнении собаки становятся по кругу, иногда оставляя по центру одного из псов (обычно - Буру) или же шиноби. Формация совершается для использования техник, круговой защиты цели или же для некоторых боевых манёвров.
Выполняется отдельно от других техник. ( т.е. не в одном ходу )

Inukabe no Jin (Формация Собачьей Стены) — ранг D
Вид: Taijutsu, Conbijutsu | -
Тактический тип: защита, поддержка | ближняя дистанция
Ручные печати: -
Формация, выполняемая нинкенами. Обычно следует за Hōen no Jin. После выполнения предыдущей формации, псы совершают одновременный прыжок вверх, при этом в воздухе все нинкены окружают Буру, создавая плотную живую стену. Позволяет препятствовать обзору противника и/или выполнять собственные дополнительные манёвры
Выполняется после предыдущей формации.

Техники чакры

Kakuyoku no Jin (Формация Журавлиного Крыла) — ранг D
Вид: Taijutsu, Conbijutsu | -
Тактический тип: поддержка | ближняя -средняя дистанции
Ручные печати: -
Формация, выполняемая нинкенами. Обычно следует за Hōen no Jin. После выполнения предыдущей формации, псы совершают одновременный прыжок вверх, окружая при этом находящегося в воздухе противника и с помощью клыков удерживают того за все конечности. Лишённый возможности двигаться, противник становиться бессильным и вместе с нинкенами падает на землю.

Kage Bunshin no Jutsu (Техника Теневых Клонов) — ранг В
Вид: Ninjutsu, Bunshinjutsu | -
Тактический тип: поддержка | личное
Ручные печати: +
Ниндзюцу клонирования, изобретённое Вторым Хокаге Сенджу Тобирамой. В отличии от стандартных техник клонирования, Kage Bunshin no Jutsu создаёт пропитанные чакрой материальные копии использующего её, способные не только физически взаимодействовать с окружающим миром, но и использовать техники. Между всеми клонами чакра делится равномерно, позволяя им использовать все техники, которыми владеет оригинал, если у них на то хватит чакры. Клоны не отличимы от оригинала и даже носители додзютцу или сенсоры не могут различить их, так как у оригинала находиться одинаковое с клонами количества чакры. Несмотря на то, что чаще всего клон исчезает после первого полученного ущерба, при высоком уровне пользователя клоны способны выдержать несколько ударов и даже покрываться ссадинами или кровоточить. После уничтожения, вся полученная клоном информация и опыт, а также нерастраченная чакра переходят к оригиналу, что делает клонов идеальным средством для безопасного шпионажа, а также повышает эффективность методов обучения.
Вся Сн оригинала делится равномерно между им и клонами.

Tajū Kage Bunshin no Jutsu (Техника Множества Теневых Клонов) — ранг А
Вид: Ninjutsu, Bunshinjutsu, Kinjutsu | -
Тактический тип: поддержка | личное
Ручные печати: +
Расширенная и более масштабная версия техники Kage Bunshin no Jutsu. Как и оригинальная версия, техника позволяет создавать материальные копии пользователя, аналогичные тем, что создаются в начальной технике. Однако, в отличии от техники Kage Bunshin no Jutsu, создающей несколько, расширенная техника способна создать несколько сотен клонов за одно применение. Из-за этого дзюцу получило статус запретного, так как является опасной для шиноби с небольшим количеством чакры, ибо при создании этих клонов чакра делится поровну между всеми ими, что влечет фактически мгновенное истощение запасов чакры.

Rasengan (Спиральная Сфера) — ранг A
Вид: Ninjutsu | -
Тактический тип: атака | ближняя
Ручные печати: -
Мощная техника ниндзюцу, созданная Намикадзе Минато по подобию Шара Биджу.. Для выполнения или поддержки дзюцу не требуется ручные печати. Техника основывается на манипуляциях с формой чакры, при котором пользователь создаёт в руке шар из большого количества сжатой чакры, вращающейся двумя потоками один внутри другого, причём каждый поток вращается в своём направлении. При столкновении с целью, происходит взрыв сжатой чакры, несущей огромные разрушения как внешнего, так и внутреннего порядка. Так, атаковав человека, Rasengan может не только переломать кости, но и повредить внутренние органы. Невозможность добавить в технику стихию чакры побудила Какаши к созданию Chidori.

Ayatsuito no Jutsu (Техника Управления Нитями) — ранг D
Вид: Ninjutsu | -
Тактический тип: атака, поддержка | ближняя-средняя дистанции
Ручные печати: -
Мастерство управления верёвками, нитями, а в большинстве случаев - стальной проволокой. Чаще всего к проволоке привязываются сюрикены, что придаёт ей твёрдость движения, а также позволяет цепляться за другие объекты. Эксперт в этом навыке будет иметь возможность свободно изменять движения лески, придавая самые непредсказуемые траектории,  с помощью всего одного пальца. Благодаря навыку можно устанавливать ловушки, связывать противника, преграждать ему дорогу, препятствовать собственным падениям, спускаться, передвигаться по нитям и др. - возможности техники очень обширны. Выполнение техники с Шаринганом повышает его возможности благодаря прочитыванию движений противника
Противник может освободиться лишь при помощи особых техник.

Chakura Hōshutsu (Выброс Чакры) — ранг C
Вид: Ninjutsu, Chakura Nagashi | -
Тактический тип: защита | личное
Ручные печати: -
Оборонительное ниндзюцу, основанное на манипуляциях с потоками чакры. При её выполнении, шиноби через тенкетцу выпускает чакру, покрывая ею собственное тело. Покрытый тонким слоем чакры, пользователь таким образом получает дополнительную защиту от физических повреждений, нейтрализующую или смягчающую урон от них. Наиболее эффективна техника в борьбе против тайдзюцу, однако может быть полезна для защиты от ожогов, обморожения, тумана, кристаллизации и т.д. Техника может выполняться как на всё тело, так и на отдельные его части.

Dokusin Jutsu (Техника Чтения Мыслей) — ранг А
Вид: Ninjutsu | -
Тактический тип: поддержка | ближняя дистанция
Ручные печати: -
Специфическая техника ниндзюцу. Использование техники позволяет пользователю получить возможность проникнуть в мозг жертвы и, без опасности быть замеченным, собрать необходимую ему информацию, а также выяснять, говорит ли жертва в данный момент правду. Выполняется дзюцу путём установления прямого зрительного контакта с глазами жертвы, причём для проникновения может быть достаточно несколько мгновений. Дополнительной функцией техники является возможность блокировать или полностью стирать определённую информацию в своём собственном мозге. 
Жертва должна быть предварительно ограничена в движениях. ( т.е. связана например )
Используется 1 раз за 1 допрос.

Shunshin no Jutsu (Техника Мерцания Тела) — ранг D
Вид: Ninjitsu | -
Тактический тип: поддержка | все дистанции
Ручные печати: +
Техника, используемая для перемещения. Выполняя её, шиноби способен перемещаться на короткие или средние расстояния на скоростях, невосприимчивых обычному глазу. Визуально выглядит как телепортация, однако является просто передвижением на крайне высоких скоростях, достигаемых с помощью выброса чакры. Перемещение может сопровождаться маскировочными эффектами: вспышкой молнии, клубами дыма, летящими листьями и т.д. 

Genjutsu Kai (Рассеивание Техники Иллюзии) — ранг D
Вид: Ninjutsu | -
Тактический тип: защита | личное
Ручные печати: +
Основная техника для борьбы с гендзюцу. При её выполнении, шиноби складывает ручную печать, после чего приостанавливает потоки чакры в своём теле, избавляясь от иллюзии, после чего заново запускает чакру. Техника также позволяет снимать действие иллюзии с других, для чего требуется физический контакт с жертвой. Эффективна против большинства гендзюцу, снимаемых приостановкой чакры. Скорость снятия иллюзии и возможность снятия более сложных иллюзий зависит от уровня контроля чакры пользователя и сложности противоборствующего гендзюцу
Иллюзии высоких рангов не рассеиваются в т. ч. иллюзии шарингана.

Tsukurigoe no Jutsu (Техника Чужого Голоса) — ранг D
Вид: Ninjutsu | -
Тактический тип: поддержка| личное
Ручные печати: -
Техника, обычно применяемая в целях сокрытия личности, распространена среди шиноби-шпионов, работающих под прикрытием. Используя её , пользователь получает возможность изменить свой голос по собственному усмотрению, вплоть до полной имитации голоса другого человека. Обычно ниндзюцу используется в сочетании с техниками, изменяющими внешность пользователя, что позволяет гораздо более эффективно использовать маскировку. Продолжительное использование техники может привести к негативным эффектам в виде болей в области шеи, на которую приходит основная нагрузка

Fighting Style | Боевые Стили

Muon Satsujin Jutsu (Техника Бесшумного Убийства) — ранг ?
Вид: Fighting Style, Taijutsu, Kenjutsu | -
Тактический тип: атака | ближняя дистанция
Ручные печати: -
Стиль ведения боя, предусмотренный для осуществления бесшумных убийств и ведения скрытого боя. Содержит в себе навыки, предназначенные для бесшумного перемещения и нападения, маскировки, приглушения шагов, дыхания и сердцебиения, и ведения боя, в условиях ограниченной видимости. Данные навыки не предусматривают атакующие техники, использующие чакра, ограничиваясь только тай- и букидзюцу, но могут сопровождаться техниками маскировки, накладываемые как на пользователя, так и на местность в целом.

Gōken (Сильный Кулак) — ранг В
Вид: Taijutsu | -
Тактический тип: атака, защита, поддержка | ближняя дистанция
Ручные печати: -
Стиль рукопашного боя, известный среди шиноби Селения Скрытого в Листве. В основе боевого стиля лежит нанесение тяжелых физических повреждений и переломы костей противникам. Стиль является прямой противоположностью стилю клана Хьюга Jūken. Этот стиль призван буквально раздавить противника в бою, поэтому используется только физически доминирующими шиноби с прекрасной физической подготовкой. Стиль не использует техники ниндзюцу, но может сопровождаться приёмами с выпуском чакры.

Taijutsu | Техники Тела

Konohagakure Hiden: Taijutsu Ōgii: Sennen Goroshi (Тайная Техника Селения Скрытого в Листьях: Секретное Тайдзюцу: Тысячелетие Смерти)— ранг E
Вид: Taijutsu | -
Тактический тип: атака | ближняя дистанция
Ручные печати: -
Или просто Sennen Goroshi. Несмотря на всё своё угрожающее название, является скорее шуточной или унижающей, хотя при использовании опытным шиноби может стать полезной атакой. Техника является не более чем всовыванием четырех пальцев в прямую кишку оппонента, вызывая запоры, боли, смущение или все вместе. Атака может сопровождаться чакрой для повышенного...ммм...проникающего эффекта, выполняться с использованием куная и/или взрывной печатью. Люди, видящие эту технику, обычно реагируют довольно странно, а те, кто применяют эту технику, действительно бояться ее применения на них самих.
Техника обычно не несет урона, если не была использована большая сила, чакра или оружие.

Kin'so no Horyo (Пленник Резанной Раны)— ранг E
Вид: Taijutsu | -
Тактический тип: атака | ближняя дистанция
Ручные печати: -
Простейшее оборонительное или контратакующее тайдзютцу. С помощью неё, шиноби получает возможность нейтрализовать атаку противника, одним быстрым движением перехватывая руки противника и, заломив их у жертвы за спиной, обездвижить противника. Может сопровождаться приставлением к горлу противника куная или любого другое холодного оружия.

Dainamikku Entorī (Динамическое Вступление) — ранг D
Вид: Taijutsu | -
Тактический тип: атака | ближняя дистанция
Ручные печати: -
Одна из техник стиля Gōken. Этот прием представляет собой простейший воздушный пинок ногой с разбегу, но в исполнении шиноби, этот удар приобретает невероятную силу и скорость. Мастера техник рукопашного боя среди шиноби могут нанести настолько мощный удар, что способны проломить стены здания. Несмотря на свою прямолинейность, атака достаточно тяжело блокируется.

Kokuha (Тёмный Лист) — ранг D
Вид: Taijutsu | -
Тактический тип: атака, защита | ближняя дистанция
Ручные печати: -
Оборонительная или контратакующая техника тайдзютцу. Выполняется в ближнем бою и заключается в способности перевести силу атаки противника против него самого. Во время атаки противника, шиноби, не позволяя удару коснуться пользователя, перехватывает направленный на него удар, делает захват запястья или лодыжки, и, используя силу инерции жертвы, выполняет размашистый бросок в сторону. Техника может использоваться на двух противниках одновременно.

Omote Renge (Фронтальный Лотос) — ранг B
Вид: Taijutsu, Kinjutsu | -
Тактический тип: атака | ближняя дистанция
Ручные печати: -
Запретная техника из арсенала Gōken, требует открытия Первых Внутренних Врат. Подняв противника в воздух и, с помощью Kage Buyō, сблизившись с ним, Какаши крепко обхватывает его руками. После этого Хатаке вместе с жертвой на огромной скорости вращаясь несётся к земле вниз головой. Перед самим столкновением необходимо отпустить противника и отпрыгнуть в сторону. Учитывая скорость, набираемою с помощью Внутренних Врат, а также приземление на голову, атака чаще всего заканчивается летально для жертвы - разбитой головой и переломами позвоночника. Благодаря этому, а также нагрузкам на мышцы пользователя, техника и получила статус запретной.
Предварительно требуется 1 ход на открытие врат.

Kage Buyō - (Танец Тени Листьев) — ранг C
Вид: Taijutsu | -
Тактический тип: поддержка| ближняя-средняя дистанции
Ручные печати: -
Вспомогательная техника рукопашного боя, служащая для сближения с противником, выхода на ударную позицию и перехода к другим техникам. Тайдзюцу позволяет пользователю незаметно оказаться за спиной находящегося в воздухе жертвы, скрываясь в его "слепой зоне" и  имитируя его движения, как листок и его тень, летящие на ветру. Обычно, перед тем как исполнить эту технику, требуется расположить противника в уязвимом для того положении, обычно сопровождаясь поднятием жертвы в воздух с помощью броска или восходящего удара. Сама по себе эта техника вреда не несет, однако требует высокого уровня мастерства и является ключом ко многим другим мощным техникам, таким как Omote Renge.

Hayabusa Otoshi (Падение Сокола) — ранг В
Вид: Taijutsu | -
Тактический тип: атака | ближняя дистанция
Ручные печати: -
Тайдзюцу, схожее с техникой Omote Renge, но не требующее открытия Внутренних Врат. После того, как противник оказывается в воздухе, сам или в результате атаки пользователя, шиноби сближается с ним (при этом может использоваться техника Kage Buyō), разворачивает противника вниз головой и, обхватывая за лодыжки и зажимая голову между своих ног, на высокой скорости летит вниз, направляя голову жертвы прямо в землю . При удачном выполнении, силы техники достаточно, чтобы сломать жертве шею.

0

10

Kenjutsu | Техники Меча

Hisenken (Полёт Крутящегося Меча) — ранг C
Вид: Kenjutsu | -
Тактический тип: атака | все дистанции
Ручные печати: -
Техника кендзюцу, выполняемая с нодати или другим большим мечом. Исполняя технику, пользователь бросает свой меч в цель, придавая ему в воздухе вращение вокруг своей оси. Учитывая размеры меча помноженные на силу его вращения, эффект от точного попадания такой атакой практически всегда летальный.

Hakkōjin (Клинок Белого Света) — ранг ?
Вид: Kenjutsu, Hiden| -
Тактический тип: атака | ближняя дистанция
Ручные печати: -
Техника кендзюцу, выполняемая с Hakko Chakura Tó – фамильным Танто клана Хатаке. Выполняя технику, пользователь наносит одиночные или серию ударов, сопровождаемые выбросом особой белой чакры, оставляющей за собой белый след после каждого удара. Атаки, пропитанные такой чакрой, обладают повышенной силой и остротой, однако, в отличии от других подобных техник, не требует затрат чакры из-за особенностей Hakko Chakura Tó, являющегося чакросодержащим оружием. Техника проводиться только с Мечом Чакры Белого Света 

Genjutsu | Техники Иллюзий

Magen: Narakumi no Jutsu (Демоническая Иллюзия: Техника Видения Ада) — ранг D
Вид: Genjutsu| -
Тактический тип: поддержка | ближняя дистанция
Ручные печати: +
Одна из низкоуровневых техник гендзюцу, индивидуальная для каждой цели. При выполнении техники, пользователь насылает на противника реалистичную иллюзию, олицетворяющую один из страхов жертвы. Техника не является программируемой, то есть пользователь не сам определяют иллюзию, а рандомно использует один из подсознательных страхов в голове жертвы. Для придания реалистичности иллюзии, техника может сопровождаться отвлекающими эффектами и действовать не мгновенно после наложения. Силы гендзюцу достаточно, чтобы довести неподготовленную жертву до потери сознания
Освободиться можно при помощи " Кай".

Fūinjutsu | Техники Печатей

Fūja Hōin (Метод Запечатывания Зла) — ранг А
Вид: Ninjutsu, Fūinjutsu| -
Тактический тип: поддержка | ближняя дистанция
Ручные печати: +
Техника фуиндзюцу, подавляющая способности её носителя, вплоть до генома или других печатей. Сила техники заключается в том, насколько сильна воля и желание сдержать что-либо того, на ком поставлена эта печать. Требует специальный алтарь, множество символов, написанных кровью запечатывающего, большого количества печатей и чакры. Способна полностью подавить действие большинства печатей, кроме высокоуровневых, в которых она лишь сдерживает их влияние. Также может наложить запрет на полное или частичное использование собственных сил носителя. Достаточно болезненная техника для того, на ком накладывается печать. Антипод техники Kaija Hōin
Держится до снятия пользователем или кем-то другим.

Kinjutsu | Запретные Техники

Hachimon Tonko (Восемь Внутренних Врат) — ранг ?
Вид: Kinjutsu| -
Тактический тип: поддержка | личное
Ручные печати: -
Техника Восьми Внутренних Врат - запрещенная техника, дарующая обладателю возможность расширить свои физические показатели далеко за пределы разумного путем открытия специальных блокаторов в системе регуляции чакры (их то и называют "Вратами"), дабы увеличить поток чакры в теле. Врата открываются последовательно, но есть возможность у высококвалифицированных шиноби в открытии нескольких врат одновременно. Из названия техники ясно, что всего "Врат" восемь, каждое из которых имеет собственное название и функцию, а также различное влияние на тело пользователя.

Ichimon: Kaimon (Первые Врата: Врата Открытия) — ранг А
Вид: Kinjutsu| -
Тактический тип: поддержка | личное
Ручные печати: -
Первая стадия техники Hachimon. Врата расположены в головном мозге. Открытие Врат снимает ограничения физических возможностей человека, накладываемые мозгом на тело ради его сохранения. После снятия ограничений, пользователь может использовать возможности своего тела на 100%, а не на изначальные 20%. Открытие Первых Врат даёт доступ к нескольким техникам, среди которых Omote Renge
Урон пользователю за открытие врат - 20% НР.

Dōjutsu | Техники Глаз

Sharingan (Копирующий Глаз) — ранг -
Вид: Kekkei Genkai, Dōjutsu| Sharingan http://static2.wikia.nocookie.net/__cb20091022225718/naruto/images/thumb/5/56/Sharingan_Triple.svg/18px-Sharingan_Triple.svg.png Inton https://vignette4.wikia.nocookie.net/naruto/images/d/de/Nature_Icon_Yin.svg/revision/latest/scale-to-width-down/18?cb=20100916093714
Тактический тип: поддержка | личное
Ручные печати: -
Легендарное додзютцу клана Учиха, одно из "Трёх Великих Додзютцу". Левый глаз-Шаринган имплантирован Хатаке от Учиха Обито вместо его собственного. Так как Шаринган не является его родным глазом, Какаши затрачивает больше чакры на его использование, чем Учиха, а также не может деактивировать его. Первая активация Шарингана происходит в момент сильнейшего стресса, из-за которого мозг Учиха начинает вырабатывать чакру, влияющую на зрительный нерв. Уровень развития Шарингана определяется количеством томоэ ("запятых") на зрачке пользователя. Какаши развил додзютцу до максимально уровня с тремя томоэ, благодаря чему может полностью использовать все его способности. Первой способностью является невероятная ясность восприятия. Благодаря ей пользователь получает возможность распознавать или различать различные потоки чакры, как в живых существах, так и в предметах или в техниках (ниндзюцу, техниках печатей и барьеров и т.д). Из этой способности вытекает следующая особенность - связь с гендзюцу. Носитель Шарингана способен замечать иллюзии, наложенные на него или других, упрощает выход из них или может вводить противника в состояние гипноза, накладывать иллюзии и манипулировать его сознанием с помощью одного прямого взгляда в глаза. Таким образом можно контролировать даже Биджу, однако для этого требуется развитие Шарингана до формы Мангекьо Шаринган. Также, такая ясность восприятия позволяет замечать, то, что обычному глазу не под силу, например, движения объектов на невероятной скорости, чтение написанного по движению карандаша или по губам и возможность видеть в темноте, тумане или других визуальных помехах. Высшим мастерством этой способности является предвидение дальнейших действий и просчёт действий целей по малейшим напряжениям их мышц или траектории движения. Ещё одной особенностью является способность пользователя практически с идеальной точностью запомнить любое движение объекта, в том числе и дзюцу, и в будущем повторить их, если у него на это хватит способностей. Эта особенность не распространяется на Кеккей Генкай или на Хиден-дзюцу. Скомбинировав все возможности, носитель может получить ещё одну способность - псевдо-предвидение будущего. Сперва, пользователь с помощью гипноза несколько затормаживает скорость восприятия и рефлексов противника, после чего, распознав действия, которые жертва только запланировала, успевает провести контрдействие еще до конца действий оппонента. Дополнением ко всем способностям является также возможность чтения малой части Плиты Рикудо.
Нельзя использовать более 4 ходов за бой во избежание обморока.

Mangekyo Sharingan (Калейдоскоп Копирующего Глаза) — ранг -
Вид: Kekkei Genkai, Dōjutsu | Mangekyō Sharingan http://static1.wikia.nocookie.net/__cb20110803152736/naruto/images/thumb/e/e0/Mangeky%C5%8D_Sharingan_Kakashi.svg/18px-Mangeky%C5%8D_Sharingan_Kakashi.svg.png Inton https://vignette4.wikia.nocookie.net/naruto/images/d/de/Nature_Icon_Yin.svg/revision/latest/scale-to-width-down/18?cb=20100916093714
Тактический тип: поддержка | личное
Ручные печати: -
Уникальная форма Шарингана, доступная лишь единицам даже среди Учиха. Является последним шагом до получения Риннегана. Достигается после стресса и душевных переживаний, связанных с убийством близкого пользователю человека. Получен Какаши после случайного убийства им своего близкого друга Нохару Рин. При использовании Мангекьо многократно усиливаются стандартные возможности Шарингана, а также открывается доступ к новым мощнейшим техникам. Также позволяет прочитать большую часть Плиты Рикудо.. Платой за использование Мангекьо Шарингана является сильное ухудшение зрения пользователя, нередко доводящее до полной слепоты. Единственной известной возможностью предотвратить слепоту является пересадка себе Мангекьо Шарингана близкого родственника и обретение Вечного Мангекьо Шарингана.
Нельзя использовать более 3-х ходов за бой во избежание обморока.

Genjutsu: Sharingan (Техника Иллюзий: Копирующий Глаз) — ранг А
Вид: Kekkei Genkai, Dojutsu, Genjutsu | Sharingan
http://static2.wikia.nocookie.net/__cb20091022225718/naruto/images/thumb/5/56/Sharingan_Triple.svg/18px-Sharingan_Triple.svg.png Mangekyō Sharingan http://static1.wikia.nocookie.net/__cb20110803152736/naruto/images/thumb/e/e0/Mangeky%C5%8D_Sharingan_Kakashi.svg/18px-Mangeky%C5%8D_Sharingan_Kakashi.svg.png Inton https://vignette4.wikia.nocookie.net/naruto/images/d/de/Nature_Icon_Yin.svg/revision/latest/scale-to-width-down/18?cb=20100916093714
Тактический тип: поддержка, атака | ближний
Ручные печати: -
Гендзюцу, выполняемое через Шаринган или Мангекьо Шаринган. После установления прямого зрительного контакта своего Шарингана или Мангекьо Шарингана с глазами жертвы, Какаши способен переместить его в любую иллюзию по желанию, парализовать цель, усыпить, добыть определённую информацию или получить контроль над его действиями. При развитии возможностей Шарингана и открытии доступа к Мангекьо Шарингану, значительно повышается сила накладываемых эффектов, позволяя брать под контроль даже существ уровня Биджу, причём иногда даже всё ещё запечатанных в джинчурики. При выполнении техники необходимо быть на расстоянии прямого зрительного контакта с жертвой.

Kamui (Мощь Богов) — ранг S
Вид: Kekkei Genkai, Dojutsu, Jikūkan Ninjutsu | Mangekyō Sharingan http://static1.wikia.nocookie.net/__cb20110803152736/naruto/images/thumb/e/e0/Mangeky%C5%8D_Sharingan_Kakashi.svg/18px-Mangeky%C5%8D_Sharingan_Kakashi.svg.png Inton https://vignette4.wikia.nocookie.net/naruto/images/d/de/Nature_Icon_Yin.svg/revision/latest/scale-to-width-down/18?cb=20100916093714
Тактический тип: атака, защита, поддержка| все дистанции
Ручные печати: -
Уникальная техника МШ Какаши, доступная лишь в его форме. Из-за наличия у Хатаке только одного Мангекьо, техника является неполноценной. При наличии только левого МЩ, Какаши способен создавать пространственные порталы в параллельное измерение. Техника действует на любой дистанции в пределах видимости пользователя. Концентрируясь на определённой точке, Хатаке окружаёт её невидимым барьером, внутри которого разрывает материю и создаёт пространственно-временную воронку. Воронка начинает затягивать в себя всё, что попадает в радиус её поражения, и переносит в Kamui no Jikūkan – параллельное измерение, состоящие из множества призм и перемещением между которым доступно только пользователям Kamui, способным использовать технику на себя. Размеры барьера и уровень контроля над ним напрямую зависят от желания Какаши и количества используемой им чакры. Защититься или блокировать эту технику невозможно, максимум - попытаться покинуть зону её поражения. Единственным известным способом противостоять технике является использование другим шиноби второго варианта Kamui. Затрачивает очень большое количество количество чакры, но со временем Какаши удаётся уменьшать и стабилизировать затраты.
Должен быть установлен зрительный контакт.
Используется 1 раз за бой во избежание обморока.


ПРОБНЫЙ ПОСТ



Планы на игру:
Связь:
Откуда узнали о нас:

0

11

Пробный пост для желающего на роль.

Тема:
Предположим, поставка древесины из страны Огня в страну Ветра была кем-то сорвана в пути, поскольку в ответном письме Суна сообщила, что товар не был доставлен. Проведенное суновцами расследование указывает, что грабеж был совершен за пределами страны Ветра.
Какаши получил задание провести расследование этого происшествия. С командой или без - решение за ним.

Описать ход мыслей персонажа, эмоции, его решение, действия.

П.С. Возможно пригодится в каком-нибудь эпизоде на будущее).

0

12

Порой наступают моменты, когда серость окружающей толпы совсем приедается, когда, кажется, задыхаешься от постоянного течения жизни в селении, когда сегодня отличается от вчера лишь датой. Немногие, оказавшись в таком состоянии, могут задуматься о том, чтобы уйти подальше, а именно — в лес. Самый обычный, что раскинулся окрест на много километров, и с любой возвышенности смотрится гигантским волнующимся лиственным морем. Тот самый, что способен укрыть сплошной стеной суховатых и сучковых серых стволов, что дает глоток свежего воздуха и отвлекает своей изумительной вековечной красотой от всех проблем и печалей. Что всегда радостно примет посетителей, независимо от их намерений.

Тишина и гармония действуют лучше любого успокоительного. Отвесные солнечные лучи пробиваются сквозь листву, как сквозь тонкое ажурное покрывало, окрашивая пространство вокруг в зеленоватые оттенки. Сверкают росинки, зеленеют свежим мхом упавшие и почти сгнившие стволы, корни, ветки. Раскидистые макушки высоченных деревьев впиваются в небо, которое из зеленого полумрака кажется белым. Светлый лишайник свисает с веток, делая лес сказочным и немного зловещим. В нос неумолимо бьет запах сырости, прелости и грибов.

Лес древний. Сколько тайн хранит каждое дерево, каждый камень? Сколько видали они на своем веку, о чем молчат? Если бы лес умел говорить, что бы он мог поведать? Порой сюда уходят не только чтобы оградить себя от суеты и насладиться в единении с природой, но и, укрывшись в лиственных одеялах, сотворить что-то плохое. В пользу себе, но во вред другим. Разумеется, как и любая монета, лес имеет две стороны. Как свет граничит с тьмой, так и благодать леса делит свою территорию с адом.

Здесь многое сокрыто от несведущих глаз. И не многие пытаются это сокрытое разглядеть, забредая сюда. Но иногда в эту таинственную глушь все же приходят те, цель которых заключается в том, чтобы познать хотя бы крупицу из тех многих тайн, которые оберегает это место. В данную минуту по лесу ветром несся пепельноволосый мужчина тридцати лет. Летел на всех своих скоростях по ветвям вдоль тракта к месту, где ад взял верх над благодатью.

Джонин Листа ловкими и тихими прыжками двигался по ветвям вдоль дороги, по которой обычно происходят все перевозки между Страной Ветра и Страной Огня. С особым вниманием осматривая каждый метр территории на своем пути, Какаши приближался к границе Страны Рек, что располагается между Страной Огня и Ветром, и где груз с древесиной, предположительно, и исчез. Последний раз обоз видели проходящим мимо малой деревушки, что находится совсем недалеко от границы, а в поселении, находящемся уже на территории Страны Рек, никем замечен не был.

Двигался он один. Отправился на миссию в одиночестве по собственной инициативе. Пятая настаивала на напарнике, но Хатаке не видел в этом необходимости, поскольку пропажа груза, на его взгляд, не является той проблемой, с которой не смог бы справиться один джонин. Обычно он не позволяет себе возражать словам Хокаге, но на этот раз, в связи с сложившимися обстоятельствами, решил выразить свое несогласие. Команда 7 была расформирована, один ученик дезертировал в лапы врага Конохи и убийцы Третьего, другой — покинул деревню вместе с одним из легендарных саннинов, третий же тоже совсем пропал с радаров, с головой погрузившись в обучение медицинского ниндзюцу. А эта миссия — хорошая возможность все хорошенько обдумать, осмыслить и взвесить. В жизни Какаши было много темных пятен и, похоже, к общей пачке добавилось еще одно — пульсирующее чувство вины, что в очередной раз опоздал, когда обязан был успеть. Уже почти два года прошло, а чувство то все не утихало.

Перед несколько уставшим глазом одно за другим пролетали деревья. Так весь путь и проходил, картинка перед глазами не менялась совершенно. Однако через некоторое время впереди Какаши заметил несколько повозок, друг за другом стоящих посередине дороги. А перед ними, насколько можно было разглядеть, лежало поваленное дерево огромных размеров. И еще одна странная деталь — на облучках каждой из повозок кто-то сидел.

Перелетев возы, Хатаке приземлился на дерево, лежащее на дороге, и присел на корточки, тщательно осматриваясь. Было очевидно, что дерево упало не само по себе, его кто-то намеренно спилил. Груз был на месте, что странно, скота, что его тянул, будто и след простыл, а на облучках сидели… куклы, по две на каждую повозку. Глаз джонина едва округлился от неожиданной находки. Работа была не идеальна, но издалека их с легкостью можно спутать с живыми людьми. Способствовала этому одежда, что была на них надета. Это было похоже на диораму — одна из кукол держала в своих деревянных руках кусок вожжей, а другая, сидящая рядом, замерла в такой позе, будто что-то рассказывала своему соседу, жестикулируя. Сощурившись, он взглянул над куклами. Множество лесок, за счет которых держалась вся конструкция, слабо отбрасывали солнечный свет.

Спрыгнув на землю, Какаши приблизился к одной из кукол и, вынув кунай из набедренной сумки, одним ловким движением срезал кусочек ткани. Дабы не тратить время и не рисковать жизнями пропавших людей, он решил, что лучшим вариантом будет воспользоваться помощью восьмерки псов-ниндзя. Стало очевидно, похитителя интересовал вовсе не груз, а сопровождавшие его люди. И есть большой шанс, что запах этой одежды на куклах может привести к похитителю… или похитителям.

Опустившись на корточки, джонин коснулся земли ладонью и раздался громкий хлопок с рассеивающимися клубами дыма.

— Какаши, давно ты нас не призывал в полном составе. — мопс с коричневым мехом и черно-коричневой мордочкой и ушами, восседающий на голове одного из семи псов, усталыми глазами уставился на пепельноволосого.

— У меня есть для вас работа. — мягко произнес Какаши и протянул ладонь с кусочком ткани, дав обнюхать ее каждому из призывных псов, а затем добавил уже более требовательным и строгим голосом. — Найдите мне владельца этой одежды. Вперед.

С последним словом семерка псов разбежалась в разные стороны с такой скоростью, что в секунду пропали с глаз, а Паккун, приземлившись на четыре лапки, посмотрел в сторону кукол.

— Мы свяжемся с тобой, как найдем их. — быстро проговорил он и исчез так же быстро, как и остальные.

Поднявшись на ноги, Какаши еще раз посмотрел на диораму и отправился по дороге дальше, но уже по земле и куда медленнее. Пока Паккун с командой в поисках, он решил, что все же стоит осмотреть тракт до самой границы Страны Рек.


Планы на игру: Исполнять долг джонина перед деревней и учителя перед своими учениками.
Связь: ЛС.
Откуда узнали о нас:

Отредактировано Хатаке Какаши (19.09.21 17:49)

+3

13

Замечательный пост!) Красиво, грамотно, атмосферно!)
Принят!

Добро пожаловать в игру!)

Осталось заполнить пункты: "планы,""связь," "откуда узнали" (можно дописать под постом) и оформить лист.
Шаблон оформления листа персонажа

0


Вы здесь » Наруто: печать времени » Испытательный полигон » Готовые анкеты