Kakuyoku no Jin (Формация Журавлиного Крыла) — ранг D
Вид: Taijutsu, Conbijutsu | -
Тактический тип: поддержка | ближняя -средняя дистанции
Ручные печати: -
Формация, выполняемая нинкенами. Обычно следует за Hōen no Jin. После выполнения предыдущей формации, псы совершают одновременный прыжок вверх, окружая при этом находящегося в воздухе противника и с помощью клыков удерживают того за все конечности. Лишённый возможности двигаться, противник становиться бессильным и вместе с нинкенами падает на землю.
Кубики: формации без куба. Захват - куб 1, граней 10, бонус 2.
Kage Bunshin no Jutsu (Техника Теневых Клонов) — ранг В
Вид: Ninjutsu, Bunshinjutsu | -
Тактический тип: поддержка | личное
Ручные печати: 1
Ниндзюцу клонирования, изобретённое Вторым Хокаге Сенджу Тобирамой. В отличии от стандартных техник клонирования, Kage Bunshin no Jutsu создаёт пропитанные чакрой материальные копии использующего её, способные не только физически взаимодействовать с окружающим миром, но и использовать техники. Между всеми клонами чакра делится равномерно, позволяя им использовать все техники, которыми владеет оригинал, если у них на то хватит чакры. Клоны не отличимы от оригинала и даже носители додзютцу или сенсоры не могут различить их, так как у оригинала находиться одинаковое с клонами количества чакры. Несмотря на то, что чаще всего клон исчезает после первого полученного ущерба, при высоком уровне пользователя клоны способны выдержать несколько ударов и даже покрываться ссадинами или кровоточить. После уничтожения, вся полученная клоном информация и опыт, а также нерастраченная чакра переходят к оригиналу, что делает клонов идеальным средством для безопасного шпионажа, а также повышает эффективность методов обучения.
Кубики: без куба. Вся Сн оригинала делится равномерно между им и клонами. Клоны исчезают при ударе в 15 ед, или расхода СН.
Tajū Kage Bunshin no Jutsu (Техника Множества Теневых Клонов) — ранг А
Вид: Ninjutsu, Bunshinjutsu, Kinjutsu | -
Тактический тип: поддержка | личное
Ручные печати: 1
Расширенная и более масштабная версия техники Kage Bunshin no Jutsu. Как и оригинальная версия, техника позволяет создавать материальные копии пользователя, аналогичные тем, что создаются в начальной технике. Однако, в отличии от техники Kage Bunshin no Jutsu, создающей несколько, расширенная техника способна создать несколько сотен клонов за одно применение. Из-за этого дзюцу получило статус запретного, так как является опасной для шиноби с небольшим количеством чакры, ибо при создании этих клонов чакра делится поровну между всеми ими, что влечет фактически мгновенное истощение запасов чакры.
Кубики: без куба. Вся Сн оригинала делится равномерно между им и клонами. Клоны исчезают при ударе в 15 ед, или расхода СН.
Rasengan (Спиральная Сфера) — ранг A
Вид: Ninjutsu | -
Тактический тип: атака | ближняя
Ручные печати: -
Мощная техника ниндзюцу, созданная Намикадзе Минато по подобию Шара Биджу.. Для выполнения или поддержки дзюцу не требуется ручные печати. Техника основывается на манипуляциях с формой чакры, при котором пользователь создаёт в руке шар из большого количества сжатой чакры, вращающейся двумя потоками один внутри другого, причём каждый поток вращается в своём направлении. При столкновении с целью, происходит взрыв сжатой чакры, несущей огромные разрушения как внешнего, так и внутреннего порядка. Так, атаковав человека, Rasengan может не только переломать кости, но и повредить внутренние органы. Невозможность добавить в технику стихию чакры побудила Какаши к созданию Chidori.
Кубики: без куба. Расход - 20, урон - 40.
Ayatsuito no Jutsu (Техника Управления Нитями) — ранг D
Вид: Ninjutsu | -
Тактический тип: атака, поддержка | ближняя-средняя дистанции
Ручные печати: -
Мастерство управления верёвками, нитями, а в большинстве случаев - стальной проволокой. Чаще всего к проволоке привязываются сюрикены, что придаёт ей твёрдость движения, а также позволяет цепляться за другие объекты. Эксперт в этом навыке будет иметь возможность свободно изменять движения лески, придавая самые непредсказуемые траектории, с помощью всего одного пальца. Благодаря навыку можно устанавливать ловушки, связывать противника, преграждать ему дорогу, препятствовать собственным падениям, спускаться, передвигаться по нитям и др. - возможности техники очень обширны. Выполнение техники с Шаринганом повышает его возможности благодаря прочитыванию движений противника
Кубики: без куба. Управление - 1 ед Сн в ход. Удержание - 5. Противник может освободиться лишь при помощи особых техник.
Chakura Hōshutsu (Выброс Чакры) — ранг C
Вид: Ninjutsu, Chakura Nagashi | -
Тактический тип: защита | личное
Ручные печати: -
Оборонительное ниндзюцу, основанное на манипуляциях с потоками чакры. При её выполнении, шиноби через тенкетцу выпускает чакру, покрывая ею собственное тело. Покрытый тонким слоем чакры, пользователь таким образом получает дополнительную защиту от физических повреждений, нейтрализующую или смягчающую урон от них. Наиболее эффективна техника в борьбе против тайдзюцу, однако может быть полезна для защиты от ожогов, обморожения, тумана, кристаллизации и т.д. Техника может выполняться как на всё тело, так и на отдельные его части.
Кубики: без куба. Расход - 10, защита - 20.
Dokusin Jutsu (Техника Чтения Мыслей) — ранг А
Вид: Ninjutsu | -
Тактический тип: поддержка | ближняя дистанция
Ручные печати: -
Специфическая техника ниндзюцу. Использование техники позволяет пользователю получить возможность проникнуть в мозг жертвы и, без опасности быть замеченным, собрать необходимую ему информацию, а также выяснять, говорит ли жертва в данный момент правду. Выполняется дзюцу путём установления прямого зрительного контакта с глазами жертвы, причём для проникновения может быть достаточно несколько мгновений. Дополнительной функцией техники является возможность блокировать или полностью стирать определённую информацию в своём собственном мозге.
Кубики: жертва должна быть предварительно ограничена в движениях. ( т.е. связана например )
Расход Сн - 20. Используется 1 раз за 1 допрос.
Shunshin no Jutsu (Техника Мерцания Тела) — ранг D
Вид: Ninjitsu | -
Тактический тип: поддержка | все дистанции
Ручные печати: 1
Техника, используемая для перемещения. Выполняя её, шиноби способен перемещаться на короткие или средние расстояния на скоростях, невосприимчивых обычному глазу. Визуально выглядит как телепортация, однако является просто передвижением на крайне высоких скоростях, достигаемых с помощью выброса чакры. Перемещение может сопровождаться маскировочными эффектами: вспышкой молнии, клубами дыма, летящими листьями и т.д.
Кубики:без куба. Расход - 10 ед на каждое перемещение. Скорость во время исп. техники равняется - 130.
Genjutsu Kai (Рассеивание Техники Иллюзии) — ранг D
Вид: Ninjutsu | -
Тактический тип: защита | личное
Ручные печати: 1
Основная техника для борьбы с гендзюцу. При её выполнении, шиноби складывает ручную печать, после чего приостанавливает потоки чакры в своём теле, избавляясь от иллюзии, после чего заново запускает чакру. Техника также позволяет снимать действие иллюзии с других, для чего требуется физический контакт с жертвой. Эффективна против большинства гендзюцу, снимаемых приостановкой чакры. Скорость снятия иллюзии и возможность снятия более сложных иллюзий зависит от уровня контроля чакры пользователя и сложности противоборствующего гендзюцу
Кубики: без куба. Расход - 5. Рассеивает иллюзии ранга Д. В случае с С и В, требуется контроль СН не менее 80 ед, расход увеличивается соответственно рангу. Иллюзии высоких рангов не рассеиваются в т. ч. иллюзии шарингана.
Tsukurigoe no Jutsu (Техника Чужого Голоса) — ранг D
Вид: Ninjutsu | -
Тактический тип: поддержка| личное
Ручные печати: -
Техника, обычно применяемая в целях сокрытия личности, распространена среди шиноби-шпионов, работающих под прикрытием. Используя её , пользователь получает возможность изменить свой голос по собственному усмотрению, вплоть до полной имитации голоса другого человека. Обычно ниндзюцу используется в сочетании с техниками, изменяющими внешность пользователя, что позволяет гораздо более эффективно использовать маскировку. Продолжительное использование техники может привести к негативным эффектам в виде болей в области шеи, на которую приходит основная нагрузка
Кубики:Расход Сн - 5 ед. 1 ед на поддержание каждый ход использования.