Благодарю за столь быстрый и информативный ответ! Я набросал примерный концепт генкая, желая создать что-то, похожее на Потрошителей из Dragon Age и по-моему сделал там именно то, что вы говорили не делать Впрочем, представляю все это вам. Если вышло нечто сьюшное и надо что-то убрать/скорректировать/подправить, не проблема)
Ненавидящая Кровь
Происхождение улучшенного генома клана Хитокири остается темой для спекуляций. Согласно легенде, которая ходила среди членов клана, Боги прокляли Хитокири за их жестокость и жажду крови, обратив стадом вечно голодных собак, которые в конце концов нашли себе хозяина в лице единственного бога, что признал их - Джашина. Обращение в животных здесь является метафорой и может означать то, что в своей изначальной форме геном был обретен или пробужден членами клана, в последствии измененный и доработанный благодаря влиянию Бога Крови.
Тем не менее, существует и другая теория. Она гласит о том, что род Хитокири сам навлек на себя это проклятие и сам же избрал служение Джашину, считая, что так они приблизятся к идеальному образу воинов, которыми хотели себя видеть.
Проявления Ненавидящей Крови.
Из всех кеккей генкаев Ненавидящая Кровь сильнее прочих - а возможно и всех - влияет на своих носителей, их мироощущение, идеологию и даже повседневную жизнь. Именно она прославила Хитокири как одних из самых надежных и исполнительных воинов и охотников за головами, которых может предложить наемничий мир. Она же и наоборот, принесла им дурную славу опьяненных кровью безумцев и каннибалов.
Ненавидящая Кровь делает из Хитокири идеальных солдат, не знающих ни жалости, ни сострадания. Благодаря ей они обретают принципиально новый уровень контроля над силой, что заключена в их крови, плоти и чакре, однако взамен их путь всегда будет идти рука об руку со смертью и безумием, ведь чем ближе Хитокири к своей гибели, тем сильнее и кровожаднее он становится.
Различают пассивные проявления Ненавидящей Крови и ее активную фазу. Примечательна двойственность кеккей генкая - с силой, которую он приносит, всегда приходят и негативные последствия. Именно в их нивелировании и овладении силой своего клана и заключается путь Хитокири.
Пассивные проявления.
Кеккей генкай меняет ощущение боли членов клана - она для них приятна. Даже самые страшные и, казалось бы, смертельные раны не остановят Хитокири, получающего удовольствие от игр со смертью и желающего приносить ее другим.
Отрицательный эффект заключается в отсутствии естественного защитного сигнала - неопытный Хитокири на волне удовольствия вполне может просто пропустить момент, когда повреждения его тела станут фатальными.
Говорят, что страх порождает гнев. Для Хитокири страха, как промежуточного этапа, практически не существует. Если Хитокири может бояться потерять дорогого себе человека или навлечь на себя позор, то бояться противника - никогда. Исключение может являться применение противником гендзюцу.
Обратной стороной этого является влияние на поведение в повседневной жизни - Хитокири более агрессивны и вспыльчивы, а стороннему наблюдателю может показаться, что злоба и ненависть - единственное, что они способны чувствовать. Ярость, которую они испытывают, имеет потусторонние корни и не поддается контролю - все тренировки и дисциплина клана всегда были направлены на то, чтобы обучить Хитокири либо копить ее в себе для последующих сражений, либо направлять ее на врагов или что-то, что не принесет вреда окружающим.
Ненавидящая Кровь дает Хитокири способность без каких-либо негативных последствий усваивать человеческую плоть и кровь. Более того, их пожирание привычным путем или при помощи клановых техник стремительно исцеляет Хитокири. Она же, являясь благословением Джашина, позволяет носителям использовать уникальные техники, основанные на усилении себя и исцелении за счет крови и плоти живых и мертвых врагов.
С другой стороны, все сторонние методы лечения окромя пожирания врагов и естественной регенерации хоть и окажут эффект, но он будет значительно ослаблен. Иной раз Хитокири будет легче напоить незначительным количеством собственной крови, чем исцелить стандартными техниками ирьенинов.
Наверное, самая опасная способность Ненавидящей Крови. Ярость, сила и скорость ее носителя растет прямо пропорционально тому, насколько близко он становится к собственной гибели. На самой грани между жизнью и смертью Хитокири превращается в неудержимую машину смерти, едва способную осознавать себя на фоне испытываемого кровавого бешенства.
Тем не менее, Ненавидящая Кровь не делает своих носителей бессмертными. Да, на грани Хитокири обретает невообразимую для обычного человека силу. Однако он все еще будет находиться на грани и в этот момент любой удачный удар противника легко заставит члена клана ее перейти. Более того, безумие напрочь лишает Хитокири ощущения опасности, зачастую они крайне уязвимы для различных уловок и обманных маневров.
Помимо всего прочего существует также, пожалуй, самый значительный минус данного кеккей генкая. Ненавидящая Кровь есть смертный приговор. Неважно, насколько силен и искусен Хитокири в управлении своими способностями - он обречен рано или поздно потерять себя на фоне своей ярости, во всех смыслах превратившись в жаждущее лишь крови животное, не помнящее прошлой жизни и не имеющее личности. Лишь титаническая сила воли способна отсрочить этот момент. Именно ей и определяется срок жизни члена клана.
Активная форма Ненавидящей Крови. Также известна как "Метка Заклятого Врага".
Чтобы пробудить активную форму кеккей генкая, Хитокири требуется вкусить кровь противника и провести короткий ритуал, заключающийся в вознесении особых молитв Джашину. По окончанию ритуала Хитокири провозглашает имя избранного заклятого врага и устремляется к нему с целью убийства.
Избравший заклятого врага Хитокири не остановится ни перед чем, пока не настигнет его и не разорвет на куски. Он не будет отвлекаться на что-либо, включая других противников, если они напрямую не стоят между ним и его жертвой. Ярость, которую испытывает в этом случае член клана, можно сравнить с воздействием Ненавидящей Крови на самой грани между жизнью и смертью. Метка Добычи, нанесенная впервые, дает Хитокири возможность инстинктивно ощущать врага на огромном расстоянии. Преследующий заклятого врага Хитокири благодаря своему бешенству неуязвим для гендзюцу и какого бы то ни было воздействия на разум. Настигший заклятого врага и пожравший его плоть Хитокири исцеляется от всех полученных травм, какими бы тяжелыми они ни были.
Сложность применения активной формы Ненавидящей Крови заключается в необходимости психологической привязки к заклятому врагу. Ритуал имеет для клана сакральное значение и является одновременным выражением как высшей формы ненависти к определенному человеку, так и высшей формы признания его силы и способностей. Хитокири не сможет провести ритуал и Джашин не ответит на его молитву, если он не испытывает вышеперечисленные чувства. Более того, заклятый враг вполне может победить Хитокири или сбежать.
В первом случае метка перестает существовать и ни один член клана никогда больше не сможет повторно заклеймить этого человека. Кодексом чести клана Хитокири запрещается каким бы то ни было образом наносить победившей жертве вред. Более того - победа жертвы является единственным случаем, когда Хитокири, если он остался в живых, обязан предложить ей свое оружие и клятву верности. Член клана, нарушивший эти правила, навлечет на себя гнев Джашина, который может принять какую угодно форму. Едино лишь одно - жить такой Хитокири будет очень недолго.
Если же жертва сбежала, эффект метки пропадает и до самого окончания боя боль для Хитокири перестанет быть источником удовольствия, став тем, чем должна быть изначально. Если же он увидит жертву повторно, кеккей генкай активируется снова и будет активироваться до тех пор, пока Хитокири не убьет жертву или она не победит его.